“ | No sé si alguna vez habéis decepcionado a alguien, os han dado una paliza o habéis fracasado en algo, pero son esos momentos los que nos definen, te empujan a ir más allá de lo que nunca creíste posible y te obligan a tomar decisiones... a cualquier precio. | ” |
— Cole MacGrath
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Cole MacGrath, el hombre eléctrico, era el protagonista principal de la saga inFamous y un conductor que antiguamente trabajaba como mensajero de bicicleta en Empire City.
Como cualquier otro día, Cole se dispuso a entregar un paquete, el cual abrió a pedido del propio comprador. Esto ocasiono una gran explosion que se cobró la vida de todos a su alrededor, a excepción de Cole, quien obtuvo poderes eléctricos. Al recomponerse tras un coma, Cole descubrió que en Empire City se había instaurado una cuarentena debido a una plaga. Por lo tanto, el mensajero solo contaba con la compañía de su novia Trish y de su mejor amigo Zeke, al tiempo que trataba de sacar provecho a sus nuevos poderes.
En los días siguientes, Cole intentó escapar de la hostil ciudad y entonces fue contactado por Moya Jones, quien le propuso ayudarla a encontrar la Esfera del Rayo - la cual estaba en manos de John White - a cambio de su liberación. En su búsqueda, Cole se enfrentó a los Segadores y derroto a su líder, Sasha, y luego tuvo que lidiar con los Hombres de Polvo. Al mismo tiempo, su amistad con Zeke fue puesta a prueba cuando este lo decepciono en repetidas ocasiones mientras lidiaban con Alden Tate. Pero la gota que rebalso el vaso ocurrió cuando Zeke tomo la Esfera del Rayo y se la entregó a Kessler, el líder de los Primeros Hijos, el cual asesino a Trish. MacGrath consiguió encontrar a John y con la ayuda de este logro llegar a la esfera, pero al activarla/destruirla, accidentalmente John se desintegró. MacGrath finalmente derroto a Kessler y descubrió que este era él mismo de una línea temporal alternativa, y que viajó al pasado para que Cole se entrenase y pudiese derrotar a La Bestia, un conductor que destruiría el mundo.
Pasado un mes de la explosion de la Esfera del Rayo, Cole continuo de luto por Trish y se desquito eliminando a los Primeros Hijos restantes. No obstante, más pronto que tarde Cole tuvo que lidiar con los hombres de Moya - quien quería convertirlo en su arma personal en contra de su voluntad - y, para empeorarlo todo, también con un poderoso conductor que fue objeto de experimentos de Kessler. Al ser capturado por Moya, Cole fue sorpresivamente rescatado por Sasha y entonces tuvo su enfrentamiento final contra David Warner; al cual asesino con su Tormenta Eléctrica. Moya también fue borrada del mapa al ahogarse cuando el portaviones en el que habían luchado contra David se hundió. Con sus dos enemigos del momento eliminados, Cole recibió una llamada de una tal Lucy Kuo, quien afirmaba haber trabajado con John White.
Habiendo transcurrido un mes después de matar a Kessler, Cole llego a New Marais en compañía de la agente Lucy Kuo y Zeke con el fin de encontrar al creador de la Esfera del Rayo e incrementar sus poderes para vencer a la Bestia. Lastimosamente este murió a causa de la Milicia de Joseph Bertrand III poco después de decirle que debía recoger unos núcleos explosivos para usar el ICR y así aumentar sus poderes. La misión de Cole se tornó complicada debido a la presencia de Bertrand y otras creaciones; los Corrompidos y los Hombres de Hielo. Afortunadamente el hombre eléctrico consiguió ayuda extra al aliarse con Nix, con los Rebeldes y cuando Kuo despertó sus poderes. Con la ayuda de ambas, logro eliminar a Bertrand convertido en un mastodonte gigante. Para su sorpresa, Cole descubrió que John White seguía con vida, y que este era la Bestia, y que si activaba el ICR todos los conductores morirían. Ante esto, el hombre eléctrico tuvo que decidir si morir junto a todos los conductores, pero salvar al resto de la humanidad o unirse a John y salvar a los conductores, pero sacrificando a los humanos sin poderes en el proceso.
Al elegir sacrificarse, Cole se enfrentó a la Bestia y a Kuo con la ayuda de Zeke, Nix y los Rebeldes y consiguió derrotar a su archienemigo; para enseguida activar el ICR ocasionando que todos los que tuviesen el gen conductor - el incluido - murieran, pero que la humanidad restante sobreviviera al curarse de la plaga que azotaba el mundo. El sacrificio de Cole no pasó desapercibido y la humanidad lo recordó para siempre como el "Santo Patrono de New Marais".
MacGrath sirve como el protagonista de inFamous hasta inFamous 2, uno de los dos protagonistas (junto con John White) de inFamous: Post Blast y un personaje referenciado en inFamous: Second Son.
Historia[]
Cole MacGrath nació en 1984 y aparentemente creció en una casa rural en la cual fue criado por sus padres. Su relación con ellos era complicada, especialmente con su padre, quien era autoritario, constantemente lo castigaba y exigía que se sobre esforzara, abusando emocionalmente de él, lo que le causaba a Cole mucha inseguridad, provocando que eventualmente abandonara su hogar. Cole tuvo un hermano pequeño, aunque no llego a tener mucha relación con él. En algún momento de su vida conoció a Zeke Dunbar, quien se volvió su mejor amigo y juntos practicaron parkour en New Marais mientras la policía estaba ocupada debido a una gran inundación ocurrida en la ciudad. Mas adelante se mudaría a Empire City, en donde comenzó a estudiar en la universidad, pero la terminó abandonando cuando sólo le faltaban seis materias para graduarse, debido al duro trato que un profesor le dio a uno de sus amigos y sobre todo para enojar a sus padres.
Poco después consiguió un trabajo como mensajero de bicicleta, ocasionando que su madre se decepcionara aún más de su hijo, quien prefería decirles a sus amigos que Cole era maestro de escuela. Para orientarse a fondo o por diversion, Cole participó en la exploración urbana de Empire City, razón por la cual era capaz de navegar a través del sistema de alcantarillado de la ciudad sin problemas. En un día como cualquier otro, Cole fue atropellado por un camión de carga, un accidente que debería haberlo matado. Sin embargo, pudo volver a levantarse después de unos días y solo sufrió algunas heridas leves. Mas adelante Cole conoció a Trish Dailey, una enfermera de quien se enamoró y eventualmente formalizaron una relación. En su trabajo como mensajero de bicicleta, Cole específicamente fue asignado para entregar un paquete a alguien que se encontraba en el Districto Histórico de Empire City. Al llegar a la intersección de 19 y Sloat, Cole recibió una llamada del cliente, quien le pidió que abriera el paquete a cambio de dinero. Aunque tuvo sus dudas, Cole lo hizo y descubrió un artefacto, pero antes de poder entender lo que era, este explotó y destruyó varias manzanas del Distrito, matando a miles de personas en el proceso.
inFamous[]
Génesis[]
Poco después de la explosión, Cole aun inconsciente escucho una voz y fue despertado por un helicóptero en busca de sobrevivientes, quien le indico que tenía que ir a un área de evacuación. Confundido y sin entender que había pasado y como había sobrevivido a semejante explosion, Cole con una pierna herida lentamente se dirigió a la zona de evacuación. Durante el camino, Cole mostró varios signos de electroquinesis al absorber por accidente la energía de una fuente de alimentación cercana, y también desatando una tormenta eléctrica. Cuando Cole finalmente consiguió llegar al puente que conectaba el devastado Distrito Histórico con el Distrito Neón, sucumbió a sus heridas, y se desmayó. Cole entonces fue llevado al hospital por Zeke y Trish. Quedando en coma, el mensajero fue cuidado durante ese tiempo por su mejor amigo y su novia.
Día 2[]
Días después, MacGrath despertó con poderes electroquinéticos que no pudo controlar, sin embargo, en cinco días los controló al completo.
Día 3[]
Próximamente
Día 4[]
Próximamente
Día 7[]
Próximamente
Día 14[]
En la explosión había muerto la hermana de Trish, ella creyó que falleció por culpa de Cole, y Trish cortó con él.
Tiempo después de cortar con Trish, Cole vivía en la azotea de Zeke, y un día vieron en la televisión que la "voz de la supervivencia" avistó un avión que lanzó comida en la ciudad. Los dos amigos se dirigieron a la plaza central del distrito Neon, el cargamento de comida estaba atascado en una torre, MacGrath la escaló e hizo bajar los alimentos.
Día 15[]
No obstante, los Segadores llegaron en ése momento para arrebatar la comida a los ciudadanos, , a los que posteriormente derrotó con sus poderes. MacGrath vio que los civiles estaban cogiendo comida, Cole pensó si quedarse la comida para él y sobrevivir meses, o dejar que todos tuviesen algo de comida.
Día 16[]
En La Madriguera, Moya le ordena que devuelva la electricidad al barrio después, sigue luchando contra Los Hombres de Polvo y hace el encargo Zeke de encontrar a Diwght que ha muerto y pasa por las alcantarillas. Cole salva a Zeke de los Hombres de Polvo sacandolo de un laberinto de basura. Moya avisa de que Hombres de Polvo atrapan a gente en barcos para romper la cuarentena,Cole destruye los motores y permite que escapen o de lo contrario mandarian la orden de destruir todo Empire City para que la plaga no se extienda.
Día 17[]
Trish llama a Cole para pedirle que defienda unos cargamentos médicos del Distrito de Neon al hospital de la madriguera con un autobus con suelo electrificado, Cole tiene carga eterna y destruye y defiende el cargamento de los Segadores y de los Hombres de Polvo, al final Alden aparece y levanta el autobus y lo deja encima del edificio, Cole escapa del lanzamiento y encuentra un camino hacia el techo donde esta Trish, dependiendo del estado del karma, se reconciliaran o formaran una mayor enemistad.
Día 18[]
Moya llamara y pedira que entre en la base de los hombres de polvo derrote a unos cuantos y los distraigan mientras atrapan a Alden, Cole enfrenta a un golem y un monton de Hombres de Polvo y detienen a Alden, los Hombres de Polvo atacan con un autobus blindado disparando a todo lo que se mueva, Cole los rastrea y los derrota.
Cole detiene un intento de fuga de prisión, con ayuda de la policia y Zeke, derrota a varios Hombres de Polvo y electrifican la celda deteniendo los poderes de Alden pero por culpa de Zeke y un fallo eléctrico, que no ayudo, Alden escapo y mato a varios policias.
Día 19[]
John se comunica con Cole y le pide que se reunan, pero un helicoptero de los Primeros Hijos le sigue y Cole lo sigue, finaliza defendiendolo de un golem. John le cuenta que Moya no es su mujer y que no trabaja para la NSA y dice que se volveran a reunir.
John habla con Cole acerca de que en la torre de los Hombres de Polvo, al escalar la torre de Alden junto con Zeke y derrotar a varios Hombres de Polvo llegan al tope, al llegar descubre la Esfera del Rayo, confronta a Alden y Kessler interrumpe en medio de la confrontación, este último le ofrece un trato a Zeke de obtener el poder de la Esfera del Rayo y escapa con Keesler, dejando con la manos vacías tanto a Alden, como a Cole y John.
En el puente Cole lucha contra Alden, luego de perder, Alden intenta hacer un trato con Cole, solo para descubrir que es una traición, pero Alden se tira al río para escapar de una muerte a manos de Cole, este último sin punto de retorno decide avanzar hacía el Distrito Historico.
Keesler se comunica con Cole por su celular y comienza hablandole del futuro y de lo que podría perder, mientras Cole se enfrenta a los Primeros Hijos y salva a una serie de médicos. Keesler le obliga en la última prueba a Cole a decidir entre Trish (karma malvado) o a seis médicos (karma heroico), sin importar la decisión Trish muere en ambas opciones, Trish y Cole se reunen por última vez y la entierra en un parque cercano.
Día 20[]
Cole enfadado decide tomar venganza hacia Keesler, comunicandose con John que le comunica que Keesler con ayuda de Sasha creo unos globos que lanzan un gas que controla las mentes de los demás, Cole los persigue por todo el Distrito y los destruye para la ira de Keesler y Sasha.
John se comunica con Cole y se reunen en un helicoptero con una plataforma electrificada para que destruya varios dispositivos que bloquean la señal que emite la Esfera del Rayo, luego de destruirlos todos John al final rastrea la señal de la Esfera del Rayo y le indica a Cole un lugar para reunirse.
Día 21[]
John le dice a Cole que destruya baterías anti-aereas que impedirían la extracción de la Esfera del Rayo, después llega a un muelle donde se enfrenta a los Primeros Hijos llegando al final donde esta John y la Esfera del Rayo, se puede elegir entre activarla (karma malvado) o destruirla (karma heroico), sea cual sea tu decisión John muere y la Esfera se destruye, luego se destruye el muelle y Keesler le llama para que venga a la zona cero.
Al llegar empezara el enfrentamiento entre ambos, en medio de una posible pérdida de Cole, Zeke reaparece para darle esperanzas a Cole, mientras la confrontación progresa Keesler revela detalles de su vida, al debilitarlo lo suficiente Keesler le revela que es él pero del futuro, un futuro donde un mounstro despiadado llamado La Bestia arrasaría con todo la vida, Keesler revela que el uso sus poderes para volver al pasado, donde tomo control de los Primeros Hijos para la creación de la Esfera del Rayo, donde se contendría a La Bestia, finalmente se revela que Keesler estaba casado efectivamente con Trish y el padrino de bodas fue Zeke, a partir de este punto terminaremos la historia y no se retomará hasta la siguiente entrega.
inFamous (cómic)[]
Proximamente
inFamous 2[]
Después de un mes de lo sucedido en el juego, Cole conoce a una chica llamada Lucy Kuo, que le habla de un aparato construido por el Dr. Wolf que se supone que puede amplificar sus poderes, Cole afirma que la Bestia ya viene, que necesita mas poder y acepta, en un momento se le ve hablando con Zeke acerca de su viaje a New Marais, pero es interrumpido por la Bestia que ha llegado a Empire City. Cole da lo mejor que tiene desde sus rayos hasta la tormenta electrica lo llega a debilitar y despues intenta regresar al barco pero es detenido por la Bestia, la cual hizo que Cole perdiera sus poderes tirándolo al agua. Después de unos dias Cole se entera de que la Bestia destruyó Empire City y que ahora no hay ningun ser vivo y que todos sus esfuerzos por levantar Empire City fueron en vano. Este no contento por esto, afirma que estaba listo, estaba preparado, pero no era suficiente, por eso pide ayuda a zeke para que le construya un arma y este se la hace, el amplificador que es como una extensión del brazo de cole que le permite aumentar su alcanze y su daño a los enemigos enfrentandolos cuerpo a cuerpo, después de esto cole llega a New Marais.
Legado[]
inFamous: Second Son[]
Proximamente
Características[]
Apariencia[]
En inFamous, Cole usaba una chaqueta de cuero y pantalones con una raya en la pierna derecha, formando un pequeño diseño de Union Jack en su rodilla, y un bolso bandolera con su teléfono sujeto a una sola correa con el logotipo de Sly Cooper y los números uno y 3 diseñados. Tenía la cabeza rapada, una barba ligera y hablaba con voz ronca. Dependiendo de las elecciones de Cole, su apariencia (y poderes) cambiarán drásticamente:
- Karma Bueno o neutral: Cole conserva la mayor parte de su apariencia, aunque se ve más limpio y ordenado. La electricidad que sale de su cuerpo es de color azul claro, debido a su buen carácter.
- Karma malo: Cole adquiere una piel mucho más pálida hasta el punto de volverse gris oscuro si continúa cometiendo malas acciones. Su ropa se vuelve gris y negra, y marcas de color negro azabache que se asemejan a la corriente de un rayo comienzan a aparecer alrededor de su cuerpo y se vuelven más notorias y oscuras a medida que continúa con sus malas acciones. La electricidad que sale de él se vuelve de color rojo claro, debido a su naturaleza malvada. Si Cole decidió absorber la Esfera del Rayo para su beneficio personal, la electricidad cambia de rojo claro a negro azabache, con un tono rojo intenso que la rodea.
En inFamous 2, después de recuperarse de sus heridas, Cole cambió su atuendo a una simple camiseta negra y amarilla, combinada con pantalones cargo negros que tienen un diseño Union Jack blanco en su pierna derecha, esta vez abarcando toda su pierna. El bolso bandolera de Cole también cambió a un simple marrón/naranja con una tarjeta de Sly Cooper donde su Amplificador se guardaba en una correa atada a su bolso. Cole también tenía tatuajes en sus brazos, dicho cambio corresponde a su estado Kármico, y se hizo una cicatriz en el lado derecho de la cara algún tiempo después de tratar con Kessler. Además, adquirió calzado deportivo ("botas tabi") específicamente para parkour. Al igual que en la primera entrega, la apariencia de Cole también cambia dependiendo de sus elecciones, aunque a diferencia de antes, los cambios aparecen justo después de ascender un rango kármico y mostrarán una breve escena que muestra cómo se implementan los cambios[2]:
- Karma bueno:
- Guardián: La piel de Cole no ha cambiado y permanece con un bronceado claro. Su relámpago se vuelve azul claro.
- Campeón: La cicatriz en su rostro comenzará a sanar. La parte interior de la camisa de Cole se cambia a blanca, y las áreas negras cambian a un azul marino muy oscuro, y le hacen varios tatuajes similares a estrellas y alas, que representan sus buenos motivos. Su bolso también cambia de color a un verde oliva muy claro y sus pantalones se verán más lisos.
- Héroe: La parte azul marino de la camisa de Cole se cambia a gris claro y su ropa inferior se cambia por pantalones deportivos. Su cicatriz aparecerá casi curada por completo y el arma cuerpo a cuerpo de Cole aparecerá más limpia y brillante. Su relámpago parece tener un aspecto helado.
- Karma malo
- Matón: La piel y la apariencia general de Cole comenzarán a ponerse notablemente pálidas, padeciendo de un gris enfermizo. El letrero Union Jack tendrá un aspecto rojo pálido. Su relámpago se vuelve de un color rojo anaranjado claro.
- Outlaw: La parte interior de la camisa de Cole aparecerá roja, tendrá una camiseta gris oscuro debajo y también el diseño Union Jack en sus pantalones se volverá rojo oscuro. Su bolso cambia a un color verde oliva oscuro y tiene varios tatuajes que implican negatividad (puntas de flecha hacia abajo y motivos de fuego, entre otros). Además, sus venas empezarán a aparecer y su cicatriz empezará a empeorar.
- Infame: Las venas de Cole se volverán más notorias y aparecerán por todas partes. Su barba se vuelve más oscura y notoria que antes, su cicatriz empeorará aún más, los colores de su camiseta se volverán más oscuros y aparecerán varias rasgaduras y agujeros en ellas. Sus pantalones también tendrán rasgaduras, además de un cinturón rojo oscuro. El amplificador también tendrá un aspecto rústico y oscuro, con algunas sutiles marcas de color rojo oscuro y el mango parece oxidado.
En inFamous: Festival of Blood, antes de su transformación en vampiro, la apariencia de Cole era la neutral en inFamous 2. Después de ser mordido por Bloody Mary, su camisa y pantalones estaban manchados de sangre y su piel quedo pálida con venas apareciendo por todo su cuerpo. Sus ojos eran rojos y le crecieron colmillos. Perdió su amplificador (o se lo robaron) y lo reemplazo por una estaca atada a una cruz. Su rayo era naranja.
Personalidad[]
La personalidad de MacGrath era bastante ambigua, pues dependiendo de las elecciones del jugador su comportamiento variara, ya que puede ser un ser egoísta que solo se preocupa por su propio beneficio o un ser desinteresado que hace uso de sus poderes para proteger a los débiles. Eso sí, fueron notables ciertas características suyas que se mantuvieron independientemente de sus decisiones, como su actitud despreocupada, su ironía y su protección hacia sus allegados.[3]
Habilidades[]
Aparte de sus poderes eléctricos, Cole poseía un alto nivel de inteligencia y era capaz de deducir lógicamente los resultados de cualquier acción que pudiera realizar. Físicamente, era capaz de realizar parkour y escalada con facilidad, lo cual le permitía caminar sobre cables estrechos y escalar edificios.[4] Incluso antes de adquirir sus poderes, Cole poseía una mayor fuerza y resistencia a las lesiones.[5]
En el primer juego, Cole poseía los siguientes superpoderes:
- Electroquinesis y electromagnetismo: esto le dio a Cole la capacidad de canalizar rayos dentro y fuera de su cuerpo. Cole podia usar esto de diversas maneras, un ejemplo notable era su uso en el combate cuerpo a cuerpo, ya que combinaba artes marciales mientras electrificaba sus manos para luchar contra sus enemigos.
- Hojas de Gigavatios: Pudo mejorar enormemente el daño que podia infligir cargando ambos brazos con energía eléctrica y derribando a casi cualquier humano de un solo golpe.
- Radar: Cole también podía usar sus habilidades electrocinéticas a su favor de varias maneras; podía usarlo como radar para localizar fuentes eléctricas cercanas y diferenciar amigos de enemigos, encontrar fragmentos o localizar los dispositivos de audio de John White. Podía usar sus poderes de forma casi telepática, leyendo los pensamientos de una persona fallecida a través de la energía neuroeléctrica absorbida de sus sinapsis y leer un recuerdo de su elección, como descubrir cómo murió una persona o encontrar algo que escondió. Si viera cómo murieron, también vería un "eco" a través de los restos neuroeléctricos de una persona relacionada con la muerte.
- Relámpago: La principal habilidad ofensiva de Cole era disparar un rayo electrocinético de sus manos hacia cualquier objetivo al que apuntara. Este rayo pasaba una corriente a través de cualquier objetivo, aturdía a los enemigos, electrificaba cuerpos en el agua (matando así a cualquiera que estuviera en ellos) o cargaba dispositivos eléctricos.
- Varias variaciones de este ataque incluían: una cadena continua de relámpagos (Arco Eléctrico), una enorme cantidad de energía concentrada en un solo rayo (Explosión de Sobrecarga) y un rayo de electricidad similar a un francotirador, disparado mientras aceleraba a Cole hasta un punto donde el tiempo parecía ralentizarse.[6]
- Caída Trueno: También podia cargarse de energía mientras caía, creando una poderosa explosión al aterrizar.
- Granada de Tensión: Con electromagnetismo, Cole podía realizar varios ataques con diversos usos, como unir una carga cinética explosiva con electromagnetismo, adherirse a cualquier enemigo, rebotar en las paredes y explotar unos segundos después del impacto.
- Martillo de Megavatios: También podía lanzar una carga explosiva masiva en una masa arremolinada parecida a un cohete, que explotaría al contacto.
- Onda Voltaica: Generaba una onda de choque que lanzaba a los objetivos por el aire.
- Propulsores de Estática: Cole podía flotar en el aire usando electromagnetismo.
- Induction Grind: Le permitía atravesar cables y barandillas de metal rápidamente.
- Muro de Polaridad: Cole tenía la capacidad de formar una barrera defensiva que podia protegerlo de cualquier daño mediante el uso de electromagnetismo.
- Absorción Eléctrica: Además, Cole poseía habilidades "relacionadas con el tacto", como "absorber" la energía neuroeléctrica de un individuo para curar instantáneamente cualquier daño corporal que se le haya infligido, inmovilizar a un individuo herido con el uso de electroquinesis y electromagnetismo y también curar a una persona herida cercana hasta sus pies.
- Sobrecarga Kármica: Una habilidad única ya que podia obtener un suministro interminable de energía durante 30 segundos.
- Tormenta Eléctrica: Era lo suficientemente poderoso como para destruir la Esfera del Rayo, que no sufrió ningún daño por su propia detonación. Ha podido destruir grandes edificios, puentes, helicópteros de ataque y pudo matar a Kessler, a David Warner y hundir el portaaviones estadounidense Washington de un solo disparo, a pesar de que el primero se alimenta de electricidad para sobrevivir.
- En general, poseía mejoras para la mayoría de estos poderes, siendo la ruta de mejora general precisa y más inclinada a dañar al oponente y dejar a los civiles ilesos (Buen Karma) o destructivo y dividido en múltiples golpes, maximizando la destrucción (Mal Karma).
- Cole también podía usar ataduras magnéticas para lanzar vehículos y objetos a los enemigos (como se muestra en los cómics) y podría levantar cualquier objeto, incluso los no magnéticos.
- Resistencia eléctrica: Cole era mayormente inmune a la electricidad, como se mostró cuando sus poderes se manifestaron por primera vez.[7] También se mostró que no se veía afectado por la electrocución, los rayos y el estar parado sobre transformadores y superficies que conducían miles de voltios de electricidad sin perjuicio, y que utilizaba dicha energía para cargarse.[8] Siempre fue capaz de utilizar su propio cuerpo como conducto para subestaciones para canalizar la red eléctrica de la ciudad y restaurar los distritos apagones. Si bien podia resultar herido por sus propias granadas y cohetes, esto se debía a la energía cinética almacenada en ellos.
- Manipulación del clima: Cole podia controlar fenómenos climáticos como tormentas eléctricas. Exhibió este poder por primera vez después de la explosion cuando convocó una tormenta sobre Empire City. Esta tormenta también fue lo suficientemente poderosa como para destruir accidentalmente el puente Fremont. Luego, obtuvo control total sobre esta habilidad al poder crear tormentas eléctricas a voluntad y hacer llover rayos sobre sus enemigos.
- Habilidades básicas de conductor:
- Fuerza y durabilidad sobrehumanas: como conductor, Cole adquirió una fuerza sobrehumana. La resistencia a las lesiones, los reflejos, la agilidad y las habilidades físicas se han mejorado a niveles mucho más allá de los de cualquier ser humano. Años antes de que los poderes de Cole se manifestaran en la explosión de Ray Sphere, sobrevivió a un atropello de un camión, que lo golpeó de lleno en el pecho y lo azotó por debajo, atropellando ambas piernas. Aunque esto debería haberlo matado o lisiado, salió del hospital al día siguiente con solo algunos moretones. Cole también sobrevivió al estar en el epicentro de la explosión de Ray Sphere, que destrozó varias cuadras de Empire City y pudo destrozar otros conductos como John White a nivel atómico, e incluso Kessler temía no sobrevivir. Cole podía hacer caso omiso de ser golpeado y enviado a volar por los trenes a toda velocidad que circulan por las islas de Empire City. Después de luchar contra Sasha, Cole explotó y fue aplastado bajo varias toneladas de escombros dentro del Túnel Jefferson cuando los Primeros Hijos vinieron a recuperarla, y procedieron a liberarse y abrirse camino hacia Warren. Durante la misión "Cualquier cosa para Trish", fácilmente ignora un golpe directo de un juego de rol sin sufrir daños, y apenas se da cuenta de que había sido golpeado porque estaba demasiado paralizado por el poder de Alden Tate. De manera similar, aunque estupefacto por la traición de Zeke, fue aplastado violentamente bajo varias toneladas de acero y concreto de la Torre Alden, “apenas sintiendo el impacto”, en sus propias palabras. Durante las batallas de Cole con David Warner en DC Comics, resistió ser arrojado a través de un edificio que posteriormente fue destruido por un misil, aunque quedó inconsciente brevemente. Ha estado expuesto a poderosas explosiones, explosiones de energía, ondas de choque, escombros en llamas, ser arrojado y aplastado bajo edificios y torres gigantes, y explosiones capaces de demoler edificios e incluso ciudades enteras, y es capaz de ignorarlos con facilidad. Es lo suficientemente fuerte como para dañar conductos comparables a él con golpes físicos, abrir la boca de un Devorador con sus propias manos, levantar vigas de metal gigantes, lanzar autos con fuerza física (a través de Lightning Hook) y fue capaz de dominar a Kessler en el clímax de su pelea y enviarlo volando por el aire con un gancho.
Velocidad, reflejos y agilidad sobrehumanos: Cole MacGrath es mucho más ágil y reactivo que los seres humanos normales, así como algunos conductos. Es capaz de escalar edificios fácilmente y puede aterrizar de pie después de caer desde alturas tremendas. También posee un equilibrio increíble, lo que le permite mantenerse en equilibrio en superficies estrechas como postes y cables telefónicos, e incluso puede cruzarlos con facilidad. Su agilidad también le permite realizar complejas maniobras acrobáticas para evadir ataques en combate. Sus reacciones y velocidad de combate también son inhumanas, pudiendo esquivar y desviar fácilmente los cohetes RPG-7 y redirigirlos a centímetros de su objetivo, que viajan a casi 300 metros por segundo. Esquivó fácilmente una lluvia de disparos desde una pared de torretas automáticas, y el propio Cole afirmó que "se movió más rápido de lo que sabía que podía". Durante la invasión militar de Empire City, pudo luchar simultáneamente contra una horda de soldados militares y atacar helicópteros mientras esquivaba el fuego de una ametralladora. Lo más impresionante es que en su pelea con Kessler, pudo evitar sus rayos desde corta distancia y bloquearlos con su Polarity Wall, que se mueve a aproximadamente 90.000 metros por segundo. Sus reacciones aumentan aún más con Precision, ya que puede ver el mundo entero a su alrededor ralentizándose y puede disparar fácilmente paneles eléctricos a través de ventiladores de turbina.
Factor de curación: Cole obtuvo un factor de curación de la Explosión, capaz de curar rápidamente cualquier daño que su cuerpo reciba en segundos, debido a que la capacidad natural de su cuerpo para curarse se acelera enormemente, a través de la estimulación de los tejidos musculares de Cole y su sistema inmunológico cuando la electricidad no está disponible. Cole se volvió inmune a la mayoría de las enfermedades, como los gases extremadamente tóxicos que los globos de aire de Kessler habían liberado (un subproducto del Black Tar que controla la mente de Sasha). Incluso estas toxinas no le daban al usuario un control total sobre él, solo le causaban mucho dolor y le quitaban sus poderes temporalmente. Su capacidad de curación se aceleró cuando Cole absorbió electricidad (Electric Drain)[2]
Durante el mes posterior a su pelea con Kessler, sus poderes crecieron enormemente. Por un lado, parecía tener un suministro ilimitado de energía, y sus manos tenían electricidad fluyendo a través de ellas cuando estaba en una pelea, como si estuviera usando una forma permanente de Sobrecarga Kármica. Sus Rayos se habían vuelto mucho más poderosos, con el tamaño y poder de los Cohetes (nunca lo lastimaron si disparaba demasiado cerca de él), pero encadenaban electricidad como los Rayos, y tenían un radio de explosión más pequeño. Sus granadas aparentemente perdieron su capacidad adhesiva, ya que cualquier granada que lanzara rebotaría en la piel de la Bestia. Sus ondas de choque electromagnéticas habían evolucionado hasta convertirse en explosiones, que ya no aparecen como explosiones electrificadas circulares arremolinadas, sino que parecen más similares a una pared de polaridad en expansión y un área de efecto más amplia.
Su durabilidad había aumentado hasta el punto de que podía ignorar que la Bestia le arrojara la estatua de Archer Square desde varias cuadras de la ciudad, además de ser aplastado entre las manos de la Bestia durante un período prolongado de tiempo. Podría sobrevivir a varias de sus explosiones, que podrían destruir fácilmente edificios y toda Empire City de un solo disparo, y podría resistir ser absorbido por su Singularidad de gravedad, que podría desintegrar cualquier materia o energía que entre en contacto con ella. Sus propulsores estáticos eran mucho más poderosos que antes, aunque todavía no podía usarlos para volar. También había aprendido a convocar tormentas eléctricas en terrenos irregulares, lo que le daba una gran ventaja en la batalla.
En el segundo juego, Cole poseía los siguientes superpoderes:
Al final de la batalla con la Bestia, el poder de Cole se agotó enormemente, dejándolo gravemente debilitado y privándolo de la mayoría de sus poderes avanzados. Ya no podía disparar martillos de megavatios, crear muros de polaridad ni convocar tormentas eléctricas. Dejó de usar algunos de sus otros poderes, como Overload Burst (Good Karma) y Arc Lightning (Evil Karma). Cole recibió nuevos poderes mediante el uso de Blast Cores, núcleos refinados de Ray Spheres usadas.
Electrokinesis: Cole amplió su electrokinesis en Infamous 2 a niveles impresionantes. Originalmente, sus Lightning Bolts se debilitaron un poco (esto puede haber sido intencional) y comenzaron a consumir energía. Sin embargo, Cole comenzó a perfeccionar sus habilidades y poderes en New Marais en preparación para la inminente llegada de La Bestia. Cole conservó muchos poderes, incluidos Static Thrusters y el ataque de precisión (aunque necesitaba "volver a despertar" este último con un Blast Core), mientras que otros poderes se renovaron considerablemente. En particular, los poderes de Cole evolucionaron después de estresar su cuerpo de diferentes maneras. La primera evolución tuvo lugar después de que Cole derrotara a varias milicias, lo que le otorgó nuevos poderes. Su habilidad principal evolucionó desde disparar un solo rayo (Alpha Bolt) hasta disparar tres rayos a la vez (Pincer Bolt), y también pudo obtener otras variaciones, como la capacidad de disparar un rayo más largo y más fuerte (Magnum Bolt) y también el capacidad de disparar un rayo que tiene un mayor alcance (Perno de artillería). Cole evolucionó aún más varias de sus habilidades, incluidos los ataques de granadas y ondas de choque. Se ha mejorado el combate cuerpo a cuerpo de Cole, usando ahora una poderosa arma eléctrica en lugar del cuerpo a cuerpo (The Amp). Cole ganó habilidades electrocinéticas que mejoraron su movilidad, como la capacidad de saltar a mayor altitud mientras estaba encima de un automóvil (Car Jump) y también la capacidad de crear una atadura que le permite a Cole arrastrarse a una superficie que le permita a la atadura. para conectar (Lightning Tether). También ha exhibido nuevas formas de ataque, como la capacidad de usar rayos como lazo y arrastrar a los enemigos de sus pies (Lightning Hook) y una granada de choque mejorada, capaz de electrocutar a varios enemigos antes de la detonación (Grenade de electrocución). Obtuvo una nueva Explosión de precisión que tenía un alcance mucho mayor, aunque con un área de efecto más pequeña, y una granada que salta hacia el enemigo más cercano.
Electromagnetismo: además de muchos de sus poderes de antes, Cole pudo usar una forma de telequinesis, ya que Cole puede levantar un objeto metálico mediante el uso de sus poderes y arrojarlos a sus oponentes (Pulso cinético).
Manipulación iónica: Cole perdió la capacidad de manipular tormentas eléctricas a través de sus propias habilidades electrocinéticas, en lugar de depender de la manipulación iónica. De vez en cuando, uno de sus enemigos soltaba una carga cuando lo derribaban. Podría usar su poder para realizar poderes devastadores similares al atributo, como conjurar un poderoso huracán (Ionic Vortex) o una tormenta eléctrica estacionaria más poderosa (Ionic Storm).
Fuerza y durabilidad sobrehumanas: como resultado de su pelea con La Bestia, la fuerza física y la durabilidad de Cole eran mucho más débiles que en Empire City. Poco después de llegar a New Marais, se rompió la pierna al ser arrojado en un accidente automovilístico, a pesar de haber resistido impactos mucho peores sin un rasguño incluso antes de obtener sus poderes. Su durabilidad aumentaría junto con su Electrokinesis a medida que absorbiera la energía de los Blast Cores, como se muestra cuando inmediatamente después de este accidente automovilístico, absorbe otro Blast Core que amplifica su durabilidad hasta el punto de que podría sobrevivir a un impacto directo de un proyectil de mortero. sin un rasguño durante las misiones "Leading the Charge"/"Boom!". Después de absorber seis de los siete Blast Cores, pudo sobrevivir a una explosión que destruyó el Plague Ward y lo envió volando a través de una calle relativamente ileso en la misión "The Face of Change". Después de absorber los siete Blast Cores, recuperó y superó la fuerza que tenía en Empire City, pudiendo una vez más combatir a La Bestia y sobrevivir a sus ataques. Cole también ha podido sobrevivir a enormes cantidades de ácido y rayos de energía criocinética bajo cero. La fuerza de Cole también es mucho más prominente, ya que se ha demostrado que puede levantar grandes postes de luz por encima de su hombro con facilidad, abrir la boca de un Devorador con sus propias manos y arrojar sin esfuerzo a enemigos como Corrupted y Vermaak 88 con su Amp. ataques.
Dispositivo de transferencia de poder: a través del dispositivo de transferencia de poder, Cole obtuvo habilidades y ataques atribuidos a la manipulación de napalm (si elige transferir poderes con Nix) o a la criokinesis (si elige transferir poderes con Lucy Kuo). Varios poderes exhibidos por Cole implican deslizarse a baja altitud mientras está en llamas (Firebird Strike) y lanzarse desde un carámbano alto desde el suelo, capaz de saltar mayores alturas (Ice Launch). Los poderes atribuidos a una carga iónica también se pueden usar para realizar ataques similares a los dos elementos, como la capacidad de lanzar varios carámbanos del suelo, congelar a los enemigos cercanos (Ionic Freeze) y también la capacidad de drenar la fuerza vital de los enemigos cercanos. hostiles y transeúntes (Drenaje Iónico). Varios ataques son diferentes variaciones de los poderes electrocinéticos de Cole, solo realizados en su elemento (como Nightmare Blast y Frost Shield). Ambas habilidades se atribuyen al Karma negativo (Napalm) y positivo (Criocinesis), lo que significa que ambos no pueden coexistir en una entrada.
Manipulación del hielo: si el jugador elige el lado del "buen karma" en Infamous 2, entonces Cole tendrá la capacidad de manipular el hielo; la habilidad que obtuvo al intentar transferir poderes con Lucy Kuo. Entre los nuevos poderes que adquirirá se encuentran Ice Launch (el flash de Cole congela las moléculas de agua bajo sus pies, creando una gran columna de hielo que le permite saltar más alto que un Super Jump), Ionic Freeze (Cole usa una carga iónica). para lanzar una ola de hielo a sus enemigos, los enemigos de tamaño humano se congelan instantáneamente con este movimiento), Shatter Blast, (Cole flash congela un pequeño grupo de carámbanos y los lanza a sus objetivos. Consume el doble de energía que Alpha Blast. el doble de daño), Escudo de Escarcha (Cole crea un pequeño campo de aire ultrafrío que bloquea las balas y las convierte en energía, similar al Muro de Polaridad mejorado), Granada de Hielo (Cole lanza una bola de hielo que detona al impactar, creando un pequeño campo de carámbanos que pueden usarse como cobertura temporal. Los objetivos debilitados golpeados directamente por esta granada se congelan instantáneamente) y Freeze Rocket (Cole lanza una bola de gas bajo cero a sus objetivos, congelando instantáneamente cualquier cosa atrapada en el radio de la explosión. Viaja a una velocidad más rápida que otros cohetes).
Manipulación de napalm: si el jugador elige el lado del "karma maligno" en Infamous 2, entonces Cole tendrá la capacidad de manipular el napalm; la habilidad que obtuvo al intentar transferir poderes con Nix. Entre los nuevos poderes que adquirirá se encuentran Firebird Strike (Cole envuelve su cuerpo en fuego y vuela una corta distancia antes de crear una pequeña explosión), Ionic Drain (Cole usa una carga iónica para expandir su habilidad de biosanguijuela). drenando energía vital de su entorno, incluidas las fuentes de energía, los enemigos más grandes no se ven afectados por este poder), Nightmare Blast, (Cole crea una nube de humo y ceniza, cegando a los enemigos de tamaño humano atrapados en el radio de la explosión), Napalm Grenade, (. Cole lanza una bola explosiva de aceite que detona al impactar, generando un mayor radio de explosión y daño que otras granadas) y Hellfire Rockets (Cole lanza un grupo de cinco bolas de fuego que explotan al impactar, causando mayor daño que otros cohetes).
Cole también puede obtener bonificaciones que coinciden con su rango kármico, como la capacidad de curar a varios civiles a la vez, y también puede obtener poder ilimitado durante un tiempo limitado después de realizar una Bio Leech en un individuo. Ambas mejoras se reciben automáticamente después de alcanzar el rango kármico específico. Varias otras mejoras funcionan de la misma manera y solo se pueden obtener una vez que se alcanza un rango kármico específico.
Al final de su enfrentamiento final con la Bestia, vislumbró todo su potencial cuando el RFI completamente cargado amplificó sus poderes. Comenzó a disparar misiles como lo hizo durante su primera batalla con la Bestia. Parecía tener una forma permanente de Sobrecarga Kármica que se le vio usando en la primera batalla. Sus propulsores estáticos le permitieron una verdadera capacidad de vuelo y se vieron menos obstaculizados por los ataques de la Bestia. Sus poderes se amplificaron hasta el punto de que podía derribar a la Bestia en unos momentos, mientras que le llevó mucho más tiempo cuando el RFI no estaba completamente cargado.
Dado que Kessler era el yo futuro de Cole, se puede suponer que habría obtenido todas las habilidades de Kessler si hubiera permanecido vivo durante tanto tiempo, y tal vez incluso las hubiera superado (es posible que Kessler no hubiera tenido que restaurar la electricidad en Empire City o buscar Blast Cores). en Nuevo Marais).[2]
Debilidades[]
Cole tenía varias debilidades, sobre todo su cuerpo que regulaba la electricidad. Cole era capaz de almacenar y canalizar electricidad dentro y fuera de su cuerpo, aunque al provenir de una fuente externa, dicha energía era limitada por la cantidad que podia almacenar. Para utilizar sus habilidades más poderosas, Cole tenía que absorber mucha energía para alimentarlas. Cuando se quedaba sin energía, Cole solo podia realizar acciones y ataques mínimos. Además, su cuerpo reaccionaba a la energía que lo rodeaba, ya que, si le faltaba energía en el área, su cuerpo se debilitaba.
Otra debilidad que tenía era el estar sumergido en grandes masas de agua. Cuando se sumergía en agua más profunda que su cintura, Cole sufría un cortocircuito mientras permanecía allí. Sin embargo, podia soportar agua hasta el cuello durante 30 segundos antes de morir, puesto que no se veía afectado por pequeñas cantidades, ya que se lo vio capaz de beber botellas de agua y cerveza, y no le molestaban los charcos ni las pequeñas fuentes, aunque esto hacia que el agua produjera un campo estático, electrocutando a cualquiera que no sea Cole que se encuentre en ella. Caer en medio del océano generalmente lo mataba instantáneamente, aunque sobrevivió en una ocasión después de su confrontación inicial con la Bestia. Este era el límite de su capacidad para interactuar con el agua, y se afirmó que debía bañarse con una esponja.
Cole no podia usar armas, ya que la pólvora reaccionaba a la electricidad en la palma de su mano, calentándola lo suficiente como para que el arma explote. Sin embargo, Cole podia usar esto a su favor, ya que fue capaz de destruir las ametralladoras montadas utilizadas por sus enemigos mediante el uso de electricidad, dejándolos indefensos. Cole no podia sentarse en los automóviles, ya que la electricidad dentro de su cuerpo reaccionaba al combustible del automóvil y provocaba que explotaran. Sin embargo, podia pararse encima de los coches, quizás gracias a sus zapatos de goma, cuya superficie no conductora inmovilizaba la electricidad. Es posible que Cole no pudiera sostener cámaras normales, ya que Zeke le dio una cámara especial para que no explotara.
Beta[]
Durante el desarrollo de inFamous, Cole paso por muchos cambios hasta convertirse en su version final:
En su primera version, el diseño de Cole comenzó con algo más urbano y atlético. El diseño presentaba el rostro de Cole de manera diferente, con espeso cabello castaño y una chaqueta de cuero con un suéter ligero con capucha y una camiseta negra. Llevaba unos guantes y espinilleras, y unos pantalones beige claro con funda. También llevaba consigo una escopeta y calzaba botas.
El diseñador comentó que este diseño estilizado recordaba algo al de Sly Cooper.
Otro de los primeros diseños fue realizado para Cole fue apodado "Gear Wolf" y el concepto mostraba a Cole con, nuevamente, un mechón de cabello. También llevaba unas gafas de sol estilo aviador y vestía un chaleco rojo y blanco con un bolso bandolera. Llevaría vendas en el antebrazo y unos guantes de motociclista. También llevaba espinilleras, pantalones cortos tipo cargo y tacos marrones.
El diseñador admitió que la idea base del concepto era el trabajo de Cole como mensajero en bicicleta, y explicó el señalar la faceta del personaje como un gran avance.
Varios artes conceptuales de Cole se realizaron bajo el nombre de "Chance". Allí, Cole llevaba un bolso bandolera y una chaqueta similar a su version final. Además, Cole vestía pantalones deportivos negros con caracteres japoneses y la letra "Z" en el lado derecho, con una franja amarilla. Cole también levantó un poco el lado izquierdo de su pantalón, mostrando las vendas en su pierna. También era calvo y llevaba un pañuelo que le cubría todo el rostro y tenía un arma guardada en la faja de su bolso.
Se puede ver una versión inicial de este diseño en varios sitios web, aunque modificada. El diseño del bolso bandolera de Cole era más detallado, haciéndolo morado, violeta y blanco con un diseño tribal en la parte posterior. El diseño de su chaqueta también se detalló, ya que el material parecía ser un acolchado de cuero. También perdió su pañuelo facial. Un elemento interesante de este diseño involucró a los desarrolladores que decidieron quitar el arma e idear un mecanismo para dejarla obsoleta, dándoles así el impulso para desarrollar los últimos poderes eléctricos de Cole, así como la decisión de quitarle el pelo, ya que la calvicie era más fácil de renderizar.
Durante el desarrollo de inFamous 2, Cole nuevamente paso por cambios, ya que Sucker Punch quería rediseñarlo aprovechando el nuevo motor grafico:
La primera imagen de Cole mostraba un arte conceptual con cabello más grueso y una barba más espesa y notoria. Llevaba una sencilla camiseta negra y un bolso bandolera negro. Cole vestía pantalones deportivos negros con un diseño Union Jack blanco al costado y también usaba calzado deportivo diseñado específicamente para parkour. Los accesorios de Cole incluían vendas, algunos collares de cuerda y tatuajes con diseños diferentes a sus tatuajes actuales. Este diseño luego se renderizó en 3D y se vio en el tráiler de debut y jugabilidad del E3 de inFAMOUS 2. Varias otras capturas de pantalla muestran a Cole con el cabello aún más grueso y también cambios menores en su diseño.
Este diseño fue descartado después de una mayoría de reacciones negativas de los fanáticos, debido a que Cole parecía una persona completamente diferente, que apenas se parecía a su apariencia original. Posteriormente se realizó una combinación entre este diseño y el del primer juego para crear la version final de MacGrath en el segundo juego.
Este diseño para Cole recibió varios apodos como: Original Infamous 2 Cole, E3 Cole y Cole Drake/Nathan MacGrath (debido a su apariencia similar a Nathan Drake de la saga Uncharted).
Este diseño de Cole también se usó como Easter Eggs en el videojuego de Naughty Dog, The Last Of Us, donde apareció en un póster de la película Fame en el universo.
Apariciones[]
Apariciones inFamous | |||
1. "Génesis" | 2. "Primera vista" | 3. "La huida" | 4. "Señales misteriosas" |
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5. "Urgencia médica" | 6. "Rastro de sangre" | 7. "Terreno elevado" | 8. "Juegos psicológicos" |
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9. "Regreso a la azotea de Zeke" | 10. "Lo bueno" | 11. "El rescate" | 12. "Némesis revelada" |
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13. "Regreso a la azotea de Zeke" | 14. "Sin protección" | 15. "Trish tiende la mano" | 16. "Cena con Sasha" |
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17. "Varado" | 18. "La petición de Zeke" | 19. "Un viejo amigo" | 20. "Regreso a la azotea de Zeke" |
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21. "Hacerse el héroe" | 22. "Alden ataca" | 23. "Protocolo estándar" | 24. "Androides espías" |
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25. "Todo por Trish" | 26. "El arresto" | 27. "Calles aterrorizadas" | 28. "Alden encadenado" |
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29. "Luz en el túnel" | 30. "Secretos revelados" | 31. "La Esfera del Rayo" | 32. "Disturbios de Alden" |
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33. "El precio" | 34. "Venganza" | 35. "Contra el mundo" | 36. "Caza de la Esfera del Rayo" |
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37. "Final del camino" | 38. "La verdad" | 39. "Consecuencias" | |
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Apariciones inFamous (cómics) | |||
1. "Post Blast" | 2. "Número 1" | 3. "Número 2" | 4. "Número 3" |
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5. "Número 4" | 6. "Número 5" | 7. "Número 6" | |
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Apariciones inFamous 2 | |||
1. "Dejando Empire City" | 2. "Invadiendo New Marais" | 3. "Impulso hacia adelante" | 4. "Perdido y encontrado" |
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5. "Maldito Karma" | 6. "Evolución" | 7. "Bertrand sube al escenario" | 8. "Pánico con bombas" |
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9. "A la caza de Wolfe" | 10. "Tiempos desesperados" | 11. "Se viene la tormenta" | 12. "Desgarrado" |
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13. "Energía para Ascension Parish" | 14. "El sacrificio" | 15. "Conductor, no humano" | 16. "Lo bueno se pone mejor" |
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17. "Historias del pasado" | 18. "Transfiriendo poder" | 19. "Asalto al fuerte" | 20. "Joseph Bertrand III" |
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21. "Energía para Flood Town" | 22. "El rayo Dunbar" | 23. "Pozos incendiados" | 24. "Energía de campo de rayos" |
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25. "Inteligencia del depósito de trenes" | 26. "La Bestia se acerca" | 27. "Energía para la fábrica de gas" | 28. "Conductores obligados" |
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29. "Desenfadado" | 30. "La cara del cambio" | 31. "Demonios" | 32. "Cantidad de bajas" |
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33. "La pieza final" | 34. "La decisión final" | ||
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Notas[]
- Cole MacGrath compartía el mismo año de nacimiento (1984) que el protagonista anterior de Sucker Punch Productions, Sly Cooper.
- En la versión japonesa de inFAMOUS 2 se dice que Cole tiene 26 años, sin embargo, debido a que solo se indica en la versión japonesa, se considera no canónico.
- Aunque Cole no fue el primer conductor en su línea de tiempo, ya que la NSA, el FBI y DARPA conocían los conductores y trabajaban regularmente con los inactivos, y con los Primeros Hijos que tenían a Kessler, Sasha y Alden Tate dentro de sus filas, Cole es el primer conductor conocido públicamente.
- El pulso de Cole era de 45 BPM y su respiración es de 10 respiraciones por minuto.
- Según el kit de prensa de inFAMOUS 2 entregado a los miembros de la audiencia en el E3 2011, la licencia Courier de Cole se registró el 20 de febrero de 2007. Sin embargo, no hay una fecha de vencimiento.
- El apellido de Cole, MacGrath, es casualmente similar al de Douglas McGrath, el director de una película no relacionada llamada Infamous.
- Los tatuajes predeterminados de Cole en inFamous 2 fueron los siguientes:
- Un tatuaje decorativo parecido a un brazalete en su bíceps derecho.
- Un caduceo modificado en su antebrazo izquierdo, con una especie de engranaje unido al motivo del símbolo en forma de bastón.
- Una letra estilo inglés antiguo en su brazo izquierdo, con las iniciales "TD" (que significa Trish Dailey).
- Curiosamente, los tatuajes de Cole parecen desaparecer durante las escenas cómicas en 2D, este es otro pequeño error de continuidad probablemente debido a que los desarrolladores no tendrían forma de conocer los estados del karma de Cole en ciertos puntos del juego.
- El color de la camiseta de Cole tampoco es consistente con su apariencia en el juego, en escenas 2D anteriores la camiseta de Cole aparece amarilla hasta la derrota de Bertrand en la que su camiseta aparece blanca en escenas 2D, independientemente del estado de Karma y durante el resto del juego, final malvado incluido.
- Curiosamente, los tatuajes de Cole parecen desaparecer durante las escenas cómicas en 2D, este es otro pequeño error de continuidad probablemente debido a que los desarrolladores no tendrían forma de conocer los estados del karma de Cole en ciertos puntos del juego.
- Es irónico que Cole abandonara la universidad ya que en una conversación con Zeke en inFAMOUS 2, este afirma que Cole tomó principalmente clases de preparación para la universidad en la escuela secundaria, mientras que él tomó principalmente clases de comercio.
- En el comic, Kuo le dijo a Cole que trabajó con John White en la NSA, sin embargo, en inFAMOUS 2, Cole le preguntó quién era su contacto en Empire City, a lo que ella le respondió nuevamente que fue John, y Cole reaccionó sorprendido ante esto.
- Cole usó un bolso bandolera diferente durante su enfrentamiento inicial con la Bestia. Era marrón, similar a la bolsa que llevaría después, pero no había pestillos donde pudiera colocar un arma cuerpo a cuerpo. Al igual que su otro bolso, el logotipo de Sly Cooper estaba presente en el bolso.
- Si bien la chaqueta de Cole se considera icónica en su aparición en el juego original y en la apertura de la secuela, en la mayoría de los medios externos se muestra principalmente en su interpretación de New Marais, como el comercial de Michael y la promoción de PlayStation All-Stars.
- Hay varios Easter Eggs y similitudes de la saga Sly Cooper, que también fue desarrollada por Sucker Punch Productions, que se pueden encontrar en Cole.
- Cole tiene un estilo de sprint y parkour similar al de Sly Cooper, el protagonista principal de la serie Sly Cooper.
- Si miras de cerca la mochila de Cole, presenta un símbolo de Sly Cooper, junto con los números "1" y "3".
- El símbolo de Sly Cooper reaparece en el nuevo bolso bandolera de Cole en inFAMOUS 2 (tanto en su bolso en Empire City como en New Marais).
- La técnica Caída Trueno de Cole podría ser una referencia a la Feroz caída ígnea, un movimiento característico de Murray, uno de los miembros de la banda de Sly Cooper. Ambos implican caer desde la distancia y usar daño por salpicadura.
- Algo tan simple como Cole corriendo o trotando tiene alrededor de veinte animaciones, desde la forma en que los seres humanos cambian el equilibrio al cambiar de dirección hasta movimientos sutiles en diferentes partes del cuerpo.
- Las versiones Cole's Good and Evil Karma de Infamous 1 aparecen como máscaras descargables en el modo multijugador de Uncharted 2: Among Thieves, junto con Zeke y varios otros personajes de juegos exclusivos de PS3. "Good Cole" y "Zeke" son personajes del equipo "Heroes", y "Evil Cole" es un personaje del equipo "Villains". Hay algunas ligeras modificaciones en el diseño de Evil Cole en Uncharted 2 con respecto a su apariencia original, ya que no tiene la misma piel pálida ni las venas negras en la parte posterior de su cabeza. Además de ser un aspecto para el modo multijugador de Uncharted 2: Among Thieves, la ropa de mensajero de Cole del primer juego también aparece como atuendo para los avatares en PlayStation Home para jugar la demo. Cole de Infamous 2 también es un disfraz descargable que se puede comprar para PlayStation Home, que incluye su cara y su amplificador, y una animación de carga especial en lugar de solo su ropa.
- Cole compara la sensación de estar en una zona sin electricidad con la de tener "sed". Él y Zeke también tienen la costumbre de referirse a la electricidad como "jugo". En la misión Nix's New Family de Infamous 2, Cole menciona que tiene un hermano menor. Se desconoce su estado actual o ubicación. Cole parece ser ambidiestro, es decir, capaz de usar ambas manos para escribir, etc. Esto probablemente se debe a que Cole puede cambiar qué mano usará para disparar presionando la palanca analógica derecha y en varios puntos durante la historia. Este es un rasgo que ningún otro personaje exhibe excepto Zeke Dunbar.[2] Además, en el avance del juego de Infamous 2, Cole cambia el amplificador entre su mano izquierda y derecha, lo que sugiere además que Cole es ambidiestro.[1]
- Cole aparece en Street Fighter X Tekken, como personaje exclusivo en las versiones de PlayStation 3 y PlayStation Vita.ColeMichael2 La aparición de Cole en el comercial de Michael. El nombre de Cole cambió a lo largo del desarrollo del personaje: Talon, Gear Wolfe, Chance, Dylan y Cole. La razón por la que se cambió a Dylan se debió al nombre similar del supervillano eléctrico de Spider-Man Marvel, Electro, cuyo nombre era Max Dillon. A Cole sólo lo llaman "El Hombre Eléctrico" en cinco ocasiones. Cuando intenta recuperar el primer núcleo de explosión, la milicia que lo custodia dirá: "¡Es el Hombre Eléctrico, abran fuego!" Cuando Zeke le dice a Cole que le prometió a la gente la ayuda del "Hombre Eléctrico". Bertrand, durante su discurso, lo llamará por ese nombre, diciendo: "Cole MacGrath... El Hombre Eléctrico... está aquí, en New Marais". El presentador de noticias de USTV, comparando los nuevos conductos emergentes con "Cole MacGrath, el llamado Hombre Eléctrico". Durante el final del buen Karma, dos soldados de la milicia darán una charla animando a Cole, el primero llamándolo "Demonio" y el segundo diciendo: "¡Ve a buscarlos, Hombre Eléctrico!". El número de teléfono de Cole es 1, que una vez Zeke anunció en la televisión durante una misión, tratando de que Cole entablara una nueva relación romántica.[1] Se incluyó una estatuilla de Cole en Infamous 2 Hero Edition, que aparece en su estado kármico neutral. Otras dos estatuillas, cada una basada en su apariencia maximizada de Good and Evil Karma, están disponibles como parte de los premios en un concurso UGC organizado por Sucker Punch. Cole MacGrath apareció en el comercial de acción en vivo denominado "Michael" como parte de la campaña publicitaria Long Live Play de PlayStation 3. En el comercial, Cole habla con otro cliente en un pub sobre sus hazañas en New Marais y cómo el jugador, "Michael", sacó a relucir su lado bueno, mostrando sus poderes brillando en un tono azul. Luego cantaría el nombre de Michael al unísono con los otros personajes. Según Cole en Festival of Blood, había leído Drácula porque afirmaba saber cómo matar vampiros correctamente (lo que probablemente sea una referencia a cómo los medios de entretenimiento recientes como películas, televisión, videojuegos y especialmente los cómics han llegado lejos). aparte de cómo Bram Stoker retrató cómo matar a un vampiro en dicha novela). Es probable que Cole haya leído la novela en cuestión en la escuela secundaria como en Nueva York (en la que se basa Empire City), leer Drácula es un requisito para aprobar la clase. Cole ha aparecido en un total de nueve juegos, seis fuera del suyo. Como personaje jugable con acceso a sus poderes, Cole aparece en Infamous, Infamous 2, Festival of Blood, Street Fighter X Tekken y PlayStation All-Stars Battle Royale. Como disfraz, Cole aparece en Uncharted 2: Among Thieves, LittleBigPlanet, LittleBigPlanet 2 y PlayStation Home. The Voice of Survival menciona que Cole una vez cometió un robo y sus padres lo sacaron bajo fianza. Aunque esto no está confirmado internamente, considerando que Dallas finalmente obtuvo información sobre él, como su nombre, es posible que sea cierto. Si es así, crea una similitud entre él y Delsin Rowe, ya que ambos tienen un miembro superior de la familia que los rescata. En Infamous: Second Son, hay tiendas de electrónica en Seattle llamadas Cole McG's Electronics, una referencia a Cole y sus poderes eléctricos. Una segunda referencia es la tienda Cooper & MacGrath, una tienda de ropa parodia de Abercrombie & Fitch, que utiliza los nombres tanto de Cole como de Sly Cooper, una IP anterior de Sucker Punch. Con el lanzamiento de Infamous: Second Son, Cole existe como un avatar de PlayStation Network en la forma de Pixel Cole y Cartoon Cole. Cole aparece en el episodio 181 de la popular serie web DEATH BATTLE!, donde luchó contra Alex Mercer de la serie [PROTOTYPE]. Fue interpretado por Paul Guyet.
- Cole es un personaje jugable en el juego de lucha cruzado PlayStation All-Stars Battle Royale, junto con otros personajes de Sony como Jak y Daxter, Nathan Drake y Kratos. "Evil Cole" también es un personaje jugable. La habilidad de nivel 3 de Evil Cole es el poder de transformarse en La Bestia, lo que la convierte en la primera vez que se puede jugar a "Beast Cole".
- Cole recibió varios nombres en clave durante las primeras etapas de desarrollo: "Talon", "Gear Wolf" y "Chance". La información publicada inicialmente reveló que originalmente se planeó que Cole se llamara Dylan. El arte conceptual inicial mostraba a Cole utilizando sus poderes para levantar un vehículo sobre su cabeza. El poder se cortó en el producto final, aunque se reintrodujo en inFamous 2 como un nuevo poder.
- En la misión La nueva familia de Nix, Cole revela que tiene un hermano menor.
- Cuando actúas de forma negativa con Cole los habitantes de Empire City y New Murais te insultaran, intentaran golpearte, lanzarte piedras y te señalaran como un "falso dios" que merece desaparecer, si asesinas en gran cantidad a los ciudadanos en daños colaterales por tus batallas contra los enemigos estos te temerán pero en menor cantidad pues a fin de cuentas eliminaste a enemigos, aunque puedes asesinar a los ciudadanos sin tener que enfrentarse a enemigos, provocando que huyan despavoridos y llamen a la policía. Si eliminas únicamente a los miembros de bandas peligrosas y monstruos los ciudadanos te alabaran, te sacaran fotos, te aplaudirán y pondrán carteles en paredes de la ciudad indicándote como el héroe protector.
- Se desconoce que ocurrió con Cole después de completar el InFamous 2 en karma negativo.
Galería[]
Referencias[]
- ↑ Nate Fox declaró en una entrevista que Cole tenía 27 años al comienzo de inFamous.
- ↑ Una vez aplicados los cambios, Cole deja escapar un estallido eléctrico.
- ↑ En el caso de tener karma malo, esto solo se aplica siempre y cuando no lo perjudique a el mismo.
- ↑ Esto le ha ayudado mucho en su trabajo como mensajero en bicicleta en Empire City.
- ↑ Pudo salir con vida después de ser atropellado por un camión de carga tiempo antes de la explosión.
- ↑ Esto le permitió utilizar la electricidad para generar efectos magnéticos y antimagnéticos.
- ↑ Fue electrocutado por cables expuestos sin sufrir lesiones.
- ↑ Durante su batalla final con Kessler, aunque no resultó completamente ileso, fue muy resistente a los rayos de Kessler y solo sufrió un daño mínimo.