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Delsin Rowe es el protagonista principal de la saga inFAMOUS y un conductor que antiguamente se dedicaba a ser artista callejero en Seattle.

Rowe sirve como el protagonista de inFAMOUS: SECOND SON.

Historia[]

Delsin Rowe es el protagonista de Infamous: Second Son. En sus 24 años ha llevado una vida "normal" siendo artista callejero y un pequeño delincuente de la Reserva Akomish, a las afueras de Seattle. Como graffitero. Delsin es un artista con un asombroso don de libre expresión, el cual es perfecto como trasfondo en su enfrentamiento contra el D.U.P. Delsin descubrió su poder después de rescatar a Hank. El cual estaba atrapado bajo el camión acorazado del D.U.P. Delsin es amenazado por el conductor, para que momentos después, con la intención de defenderse, agarre su mano y de esta manera "absorba" su poder de humo. Después de descubrir que su habilidad se basa en absorber los poderes de los demás conductores, Delsin viaja con su hermano mayor, Reggie, a la ciudad de Seattle para eliminar al D.U.P y hacerse con el poder de Augustine ( líder del D.U.P ) para salvar a su tribu Akomish. (Quienes fueron atacados).

Poderes y habilidades[]

  • Poder de absorción: El poder principal de Delsin es la capacidad natural de absorber las habilidades de otros conductores primarios, (es un conductor de conductores). Esto le da el potencial para ser uno de los conductores más versátiles que jamás hayan existido, ya que puede usar todos los poderes absorbidos facilmente y siempre puede seguir haciendose con nuevos.
  • Percepción telepática: A lo largo de la historia Delsin puede "entrar" a la mente de otras personas a través del contacto físico, conocer su historia y saber cómo habían obtenido sus poderes.
  • Poder de humo: Este es el primer poder que Delsin adquiere. Lo absorbe del conductor llamado Henry Daughtry, alias: Hank. Puede disparar balas de humo desde sus manos, usarlo para moverse de forma más rápida por la ciudad y atajar por conductos de ventilación. Más adelante aprende nuevas habilidades como lanzar granadas de humo. Para el cuerpo a cuerpo, Delsin se ayuda de una cadena impregnada en humo que siempre lleva a modo de pulsera desde su primer enfrentamiento con Hank en la fábrica de conservas. El poder de humo puede recargarse con el humo de chimeneas, botes de gas lacrimógeno y rompiendo coches.
  • Poder de neón: Más adelante, Delsin consigue absorber este poder de la conductora Abigail Walker, más conocida como "Fetch". Este poder se basa en moverse a una increíble velocidad convirtiendo el cuerpo en energía de preciosos colores. Los ataques son similares a los del poder de humo: Ataque normal de balas de neón, proyectiles de neón, granadas, para el cuerpo a cuerpo Delsin usa una poderosa espada de neón hecha a base de su cadena y el gran final con explosiones brillantes. Con este poder las paredes pueden ser escaladas rápidamente con solo correr atraves de ellas.  El poder del neón puede ser recargado absorbiendo la luz de carteles de neón que hay repartidos a gran escala por toda la ciudad.
  • Poder de vídeo: Delsin absorbe el poder de vídeo del conductor Eugene Sims. Con el nuevo poder de vídeo Delsin puede volar con unas alas pixeladas de un lugar a otro a través de las antenas en lo alto de los edificios, hacerse invisible e invocar ángeles o demonios (esto depende del karma que se tenga en el juego) el ataque cuerpo a cuerpo puede invocar una poderosa espada angelical en el caso de tener karma bueno, o unas grandes manos de demonio en el caso de tener karma malo, para ayudarlo además de las típicas habilidades similares a los otros poderes. El poder de vídeo puede recargarse desde televisiones, ordenadores y antenas de satélite.
  • Poder del hormigón/concreto: El poder del hormigón/concreto es el ultimo en ser conseguido, absorbiéndolo de Brook Augustine. Con este poder Delsin, automáticamente, sufre menos daño al ser atacado por fuego enemigo. Sus ataques, similares a los de los demás poderes, se basan en la utilización del hormigón/concreto. Con este poder no se pueden trepar paredes, el ataque cuerpo a cuerpo es usar la mano (estrellar la mano en el suelo para crear un gran impacto). El poder del hormigón/concreto se recarga absorbiéndolo de los cuerpos de los enemigos caídos.

Debilidades[]

  • El no puede absorber los poderes de conductores secundarios con los del D.U.P, solo de primarios.
  • No puede cambiar poderes a voluntad, siempre necesita los objetos para absorberlo (un ejemplo: Si el tiene poderes de Neón y quiere usar Humo TIENE que absorber Humo).
  • La razón por la cual el siempre aparece cansado cuando acaba de absorber un poder es por que su cuerpo recibe un gran desgaste físico similar al colapso. Ademas que no puede utilizar sus otros poderes si esta desarrollando uno nuevo, (una vez que se termine de desarrollar un poder, esté podrá a volver a usar todos sus poderes obtenidos).


Apariencia[]

usa un gorro rojo de tela que siempre lleva el cual cubre su cabello, abrigro color negro con encima una chaqueta de mezclilla sin mangas con detalles negros y grises oscuros llena de hebillas de colores en el pecho sobre su chaqueta, camiseta roja a cuadrilles negros por debajo de la chaqueta que apenas es visible por como sobresale un poco, pantalones color gris acompañados de unos zapatos negros de suela blanca, tiene unos tatuajes en uno de sus antebrazos y en una de sus muñecas siempre lleva una cadena de metal atada simulando una pulsera algo extraña (esta usada para combate) su complexión es algo delgada y sus ojos son de un color marrón común

Personalidad[]

Delsin se muestra como un chico algo calmado normalmente, que odia cumplir las reglas que no sean las de el mismo, se le ve como alguien que muchas veces se deja llevar por sus emociones ya sean buenas o malas aún que la mayoría de el tiempo decide tomar las mejores opciones para no perjudicar tanto a los inocentes (Estodepende de él karma que se obtiene en el juego) es algo rebelde y la mayoría de el tiempo está haciendo grafitis por ahí para según el "Expresarse libremente", es muy sociable y demaciado persistente (no se rinde fácilmente para lograr un objetivo puesto por si mismo, esto se muestra por como persiste en perseguir a los conductores y en destruir al D.U.P)

Relaciones[]

Betty: Su relación es como Madre-Hijo, posiblemente por que Delsin y Reggie fueron criados sin padres, solo teniéndola como única figura Materna.1

Reggie: Su relación es la típica relación de hermanos (los dos se quieren pero ninguno de los dos lo quieren decir y ninguno de los dos lo quieren oír). Al morir Reggie, Delsin llora con amargura su perdida diciendo que siempre lo recordara. En karma bueno al final le hace un homenaje (como fetch a brent)

Hank: Ellos no empezaron bien su relación ya que el puso en peligro a Betty, después aunque Delsin le toma un poco de confianza Hank le traiciona entregándolo a Augustine por que ella tenia a su hija, entonces Delsin muy enojado le toma con su arma principal. (él junto con Augustine son los únicos personajes que Delsin puede decidir si viven o mueren).

Fetch: Tienen una relación romántica, si elige ser un villano entonces ellos tendrán una relación extrema, que solo están juntos por la emoción y excitación. Pero si elige ser un Héroe entonces Fetch tendrán una relación de admiración por Delsin sin dejar afuera el romance.


Eugene: Delsin es todo lo que él quiere ser, ya que el siempre fue retraído, no podía tener amigos. Delsin se convirtió en su primer amigo y lo que más quiere es que Delsin y Fetch se sientan orgullosos de sus acciones y sigan con el.

Augustine: Ambos se odian. No existe ninguna otra relación entre ellos dos.

Curiosidades[]

Karma Neutral:

  • Delsin utilizaba su increíble don de "Libre Expresión" para burlarse de su hermano y para infringir la ley.
  • También demuestra que es alguien que decide tomar la vida como su "lienzo" y el ser es "el pincel".
  • Antes de obtener sus poderes, demuestra grande habilidades de el Parkour, aunque el no se describe como un "buen trepador".
  • Delsin NO es virgen.
  • Siempre se preocupa por su familia y Tribu.

Karma Héroe:

  • Según en el final bueno de inFAMOUS Second Son, Delsin tiene la capacidad de redimir a los conductores para que vean el mundo de formas en que sus poderes puedan ayudar a los demás sin tenerles miedo (en el juego se les puede ver hacer eso a Fetch y a Eugene.
  • En el mismo final, Después de que Augustine es derrotada, Delsin se convierte en la imagen de "La nueva era" donde Humanos y Conductores podrán coexistir.
  • Al ser un Héroe, Delsin obtiene la aprobación de un 80% del público de Seattle, ya que aun hay gente que cree en los "Bioterroristas"
  • Según la WikiFandom de habla inglesa debido a que los jugadores alrededor del mundo juegan más al Karma de Héroe entonces Delsin debería ser considerado un Héroe.
  • Su vestimenta cambia a colores claros: pantalones azules, sudadera blanca, su símbolo azul se vuelve dominante hasta convertirse en único y su piel se vuelve más clara. Todos estos cambios demuestran su lado "Compasivo".

Karma InFamous:

  • Según en el final malo de inFAMOUS Second Son, Delsin al matar a toda su Tribu, pierde lo ultimo de humanidad que tenía, convirtiéndose en un MONSTRUO sediento de venganza, que ama matar a diestra y siniestra.
  • En el mismo final, Después de matar a Augustine, Delsin junto a Eugene y Fetch se dedicaran a gobernar Seattle como dictadores sádicos.
  • Al ser una especie de Villano, Delsin es temido por todo el mundo, ya que él es una amenaza completa.
  • Su vestimenta cambia a colores oscuros: pantalones muy negros, sudadera roja, su símbolo rojo se vuelve dominante hasta convertirse en único y su piel se vuelve oscura y áspera, con ojeras negras. Todos estos cambios demuestran su lado "Despiadado"

Comparte ciertas similitudes que Fetch :

Los hermanos de ambos personajes murieron.

Los dos suelen ser bastante rebeldes.

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