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TempSpoilers
"Pendant un moment, il n'y avait plus rien, puis il a commencé à me montrer..."
La majorité de cet article contient des spoilers et des détails cruciaux de l'intrigue de inFamous (séries).
Lisez l'article à vos risques et périls.
"Je ne sais pas si vous avez déjà laissé tomber quelqu'un, si vous avez eu un coup de pied dans le cul ou si tout de suite échoué. Mais ce sont les moments qui nous définissent. Ils vous poussent plus loin que vous ne le pensiez et vous obligent à faire des choix. Peu importe le coût."
— Cole MacGrath, alors que lui et ses alliés se dirigeaient vers New Marais.[1]


Cole MacGrath est le protagoniste original de la série inFamous, précédant Delsin Rowe et Abigail Walker. À l’origine, c’était un simple messager à vélo qui livrait un colis à destination de quelque part dans le Historic District d’Empire City. Cependant, au beau milieu de sa livraison, le colis a explosé, détruisant la moitié de la ville et faisant des milliers de morts. Cependant, cet événement a eu pour résultat que Cole a activé son pouvoir d'Électrokinésie.

BiographieModifier

Pré-ExplosionModifier

"J'étais quelqu'un que tu ne remarquerais jamais. Juste un gars qui livre des colis à des gens que vous ne saurez jamais."
— Cole, à ses débuts.
ColePreBlast

Cole comme courrier de vélo juste avant l'explosion.

Il y a quatre ans, avant son séjour à Empire City, Cole s'entraînait à apprendre le parkour avec son meilleur ami, Zeke Dunbar, dans la ville de New Marais, alors que les flics étaient pleins à craquer. Lors d'une conversation avec Moya, Cole a mentionné qu'il avait pris part à l'exploration urbaine à Empire City, ce qui lui permettait de naviguer sans problème dans le système d'égout de la ville. Plusieurs remarques de Kessler suggèrent que sa mère a détesté le travail de Cole, disant souvent à ses amis que Cole était un enseignant plutôt qu'un messager à vélo. Kessler a également déclaré que le père de Cole avait approuvé sa relation avec Trish Dailey, ajoutant qu'elle était comme "la fille qu'il n'a jamais eu". Dans une conversation avec Nix, Cole avait un petit frère, bien qu'il ne lui ait pas parlé depuis un moment. L'éducation de Cole était un choix qu'il avait décidé lui-même, abandonnant ses études et obtenant un emploi de courrier à vélo, "principalement pour faire chier [ses] parents".


JeuneCole

Jeune Cole

Avant de rencontrer Trish, Cole avait été impliqué dans un accident dans lequel il avait été renversé par un camion de fret, un accident qui aurait dû le tuer. Cependant, il a pu se relever au bout de quelques jours, ne subissant que des blessures mineures dues à l'accident. Seul Zeke connaissait le récit complet de l'accident, tandis que Cole n'avait raconté à Trish qu'un fragment de l'histoire supposée après l'avoir rencontrée, pour donner l'impression que ce n'était pas grave.

Naissance d'un PorteurModifier

Jour de l'ExplosionModifier

En tant que messager à vélo, Cole avait pour mission de livrer un colis à une personne située dans le quartier historique d’Empire City. Après avoir reçu un appel de son patron, Cole se rendit à l'intersection de 19ème et Sloat. Il rencontre une femme et lui dit qu'il a la mauvaise adresse. Immédiatement après, le courrier reçoit un appel de Kessler pour ouvrir le colis. Cole refuse, mais après que Kessler ait proposé 500 $ pour ouvrir le paquet, Cole a fait comme il lui avait été dit. Le colis révélait la Ray Sphere, qui s’est immédiatement activée, provoquant une explosion dévastatrice qui a détruit plusieurs pâtés de maisons du quartier historique et a tué un grand nombre de civils en raison de la concentration de leur énergie dans Cole. La conséquence a été une panne d'électricité à l'échelle de la ville, la mort de milliers de personnes et la formation d'un cratère, maintenant connu sous le nom de Ground Zero dans le quartier historique, avec Cole au centre.

Cole-Holding-Ray-Sphere

Cole, juste avant que le colis n'explose.

Peu de temps après l'explosion, un Cole affaibli a été réveillé par un hélicoptère à la recherche de survivants. Ordonné de se retrouver à la zone d'évacuation, Cole se dirigea lentement vers cet endroit. En se dirigeant vers la zone d’évacuation, Cole a montré plusieurs signes d’électrokinésie, absorbant l’énergie d’une source d’alimentation située à proximité, et appelant également une série de coups de foudre venant du ciel. Après s'être lentement dirigé vers l'autre côté du pont dévasté reliant le quartier historique au Néon, Cole a succombé à ses blessures et s'est évanoui. Cole a ensuite été amené à l'hôpital par sa petite amie, Trish Dailey.

La QuarantaineModifier

"Avec le temps, j'apprends à le contrôler ... à le maîtriser. J'espère que ce n'est pas trop tard"
— Cole MacGrath, en ce qui concerne ses pouvoirs.

Immédiatement après l'explosion, alors que Cole était allongé sur un lit d'hôpital, Empire City a commencé à s'effondrer. Une peste a frappé la ville, suivie de crimes consécutifs commis par de nombreux citoyens tels que le vol, les émeutes et le viol. Dans le but de tenter de contenir la menace biologique, le gouvernement a décidé de mettre en quarantaine, interdisant l'accès à Empire City. Alors que plusieurs criminels étaient en fuite, la police d'Empire City a été portée disparue, qu'elle soit morte ou qu'elle ait fui par peur.

Trish-Cole-Zeke

Cole, être soigné.

Quatre jours plus tard, alors que la ville continuait à se détériorer, Cole se réveilla de son coma. Il a immédiatement découvert ses nouveaux pouvoirs trouvés, avec Trish. Effrayé au début, Cole a finalement appris à le contrôler. Il essaie d'abord ses pouvoirs dans une benne à ordures voisine, puis l'utilise dans le cadre de l'idée de Zeke de charger une batterie de recharger des batteries à plat pour se nourrir, bien que cela se soit retourné contre les civils qui étaient plus effrayés qu'enthousiastes. Après que Zeke ait barricadé et protégé son toit, Cole s’y est exercé, notamment en se servant des mannequins éparpillés dans l’ensemble de la région et en chargeant la boîte à fusibles de la télévision de Zeke située à proximité. Alors qu'ils regardaient la télévision, la soi-disant "Voix de la Survie" a pris le câble, informant les citoyens que le gouvernement leur envoyait des provisions pour qu'ils puissent manger dans le parc voisin. En entendant cela, Cole et Zeke se sont rapidement rendus au parc après que Zeke a pris son arme pour laquelle il avait passé un marché. À son arrivée, le parachute de la caisse à nourriture s'est coincé dans la statue, utilisant les compétences de Cole dans le parkour, et son électrocinéose, Cole a réussi à gravir la statue et à récupérer la nourriture.

Après une rencontre avec les Faucheurs et une réunion avec Trish, Voix de la Survie a de nouveau pris la parole, appelant cette fois Cole. La VdlS a montré des images de Cole à Ground Zero, livrant le colis, puis déclarant Cole comme terroriste. En prétendant que Cole est dangereux, les civils ont commencé à détester sa présence, lui donnant un air suggestif et semblant vouloir se battre.

Alors que Trish quittait la région, Cole affirmant par la suite que leur relation était terminée, Zeke et Cole envisagèrent de s'échapper de la quarantaine. Rassemblés au pont en dehors de la ville, Cole et Zeke ont dirigé une force civile à travers les points de contrôle de la police, tandis que Cole décrochait la force de police. Après plusieurs points de contrôle, Cole, Zeke et les civils ont failli se libérer, mais ont été arrêtés par un mur de mitrailleuses montées protégées par une épaisse barricade et du fil de rasoir. Alors que les civils étaient agressés, Zeke franchit la porte voisine et pénétra dans le port. Cole suivit, sautant hors de la voie empruntée par Zeke et dans une chambre de décontamination à proximité.

MoyaModifier

"Je retourne dans la ville, trouve John et la Ray Sphere, elle me sortira de la quarantaine et effacera mon nom."
— L'offre de Moya à Cole.

Après que la porte derrière lui se soit fermée, Cole a été salué par son nom. La voix se présenta comme étant Moya, un agent du FBI qui avait visionné les images de Cole à Zéro au Sol. En déclarant qu'elle l'attendait, Moya a dit à Cole que juste avant l'Explosion, son mari, John White, avait pour mission d'infiltrer les Premiers Fils, un groupe secret lié à Rayon Sphère, le paquet qui donnait à Cole ses pouvoirs. Perdant sa connexion avec John la nuit de l'explosion, Moya fit une offre à Cole: l'aider à retrouver John et la Rayon Sphère, en échange de sa liberté, et le nom de Cole effacé.

Cole-And-Moya-Hope

Première rencontre de Cole avec Moya.

Après être rentré chez Zeke et entendant sa théorie sur la situation dans son ensemble, Cole a commencé à suivre les instructions de Moya, notamment collecter Gouttes Mortes de John, qui mentionnait un homme connu sous le nom de Kessler et son implication dans l'explosion, ainsi que l'associé de Moya, Brandon Carey. Cole a également aidé un hôpital de fortune local et a également acquis de nouveaux pouvoirs après avoir rétabli une partie du pouvoir de la ville, après que Reaper eut détruit la centrale électrique locale. 

Après avoir rétabli le courant dans une autre partie du district, Cole a informé Moya que les Faucheurs contaminaient la ligne de flottaison avec un étrange goudron servant d’agent de contrôle et également d’hallucinogène. Cole a fermé la valve, ce qui lui a fait éclabousser le visage. Après que Trish ait aidé à éliminer le goudron avec un solvant (et après quelques hallucinations partielles, y compris des voix d'une femme non identifiée), Cole a recherché les autres valves et les a également fermées. Après les vannes, Moya lui dit que la seule source d’eau restante se trouvait sous un tunnel et, après avoir atteint le bout du tunnel, il vit un camion-citerne blindé rempli de goudron, dirigé par les Faucheurs. Après sa destruction, Cole retourna chez Zeke et l'appela une nuit.

Cole Arrivée en Train

Cole, sauvant les civils pris au piège dans le train.

En se réveillant, Moya chargea Cole de restaurer une autre sous-station. Après cela, il a été chargé de libérer un groupe de civils locaux dans le train du district, car elle a supposé que John pourrait être à l'intérieur. Cole a repoussé les Reapers en protégeant la zone et a rétabli l’alimentation des balustrades du train. En utilisant l'énergie électrique de son corps, Cole charge le wagon frontal du train, ce qui le fait bouger. Sortant de Reapers alors qu'il se tenait au sommet de la voiture avant, tout en rétablissant l'électricité des autres parties de la balustrade, Cole a pu amener le train à la gare suivante, où plusieurs civils l'attendaient. Alors que Cole détruisait les portes latérales, les civils sont sortis et ont retrouvé leurs proches. Quand ils sont partis, Cole a regardé autour de lui pour voir si John était parmi eux. Après le départ de tous les civils, John était introuvable. Cole quitte ensuite la zone pour continuer la recherche.

Amis et EnnemisModifier

Après le sauvetage, de plus en plus d’eau induite par les goudrons a commencé à apparaître autour du district, ce qui a rendu beaucoup de personnes malades. Alors que Cole enquêtait sur une partie de la région, il trouva Trish en train de s'occuper des civils malades. Demandant à Cole pourquoi il y avait encore de l'eau toxique, Cole ne le savait tout simplement pas. À ce moment-là, Moya informa Cole que les châteaux d’eau étaient la seule source d’eau restante dans la région. Cole a enquêté sur les toits et découvert que les Faucheurs avaient fixé ce fût en métal en pompant le goudron noir dans la conduite d’eau principale. Après la destruction initiale du premier fût, Cole a par la suite détruit les autres fûts de la manière qu'il préférait, le faisant interférer avec ses pouvoirs et ses sens.

Cole obtient la vision de Kessler

Cole, voyant des visions dans sa tête.

Alors que le dernier fût était détruit, un homme mystérieux surgit de nulle part, mentionnant que quelqu'un allait être irrité par la situation. Cole a demandé l'identité de l'homme, mais il n'a pas répondu avant de lui sauter dessus. L'homme enfonça ses doigts dans la tête de Cole, lui montrant par télépathie des visions de divers scénarios remplis de carnage et de mort, un avenir alternatif. Lorsque l'homme relâcha Cole, il se dit que l'inconnu était responsable et que, d'une manière ou d'une autre, Ray Sphere était impliqué. Cependant, alors que Cole se relevait lentement, l'homme avait disparu. Après un rapide coup d'œil dans les environs, Cole quitta la région.

Tout en restaurant une autre partie des sous-stations de la ville, Moya informa Cole du chef du Faucheur, une femme connue sous le nom de Sasha. Elle était à l'origine membre des Premiers Fils qui ont contribué à faire monter en flèche le développement de la recherche, mais est partie peu de temps après. Moya a demandé à Cole d'éliminer Sasha, à la fois pour empêcher la contamination par le goudron de continuer et pour en savoir plus sur la Ray Sphere. Après avoir aidé Trish à récupérer des fournitures médicales, Moya a ensuite demandé à Cole de s'occuper de Sasha, après que Moya eut trouvé le Faucheur Composé.

SashaModifier

"Tu ne sais pas, n'est-ce pas? Bien sûr que non, comment pourriez-vous?! Mais vous le saurez assez tôt. Et oh comme tu vas pleurer!"
— Sasha narguant Cole pendant leur combat.

En attaquant la forteresse des Faucheur de l'intérieur, Cole sortit les Faucheurs qui se trouvaient sur son chemin. Comme il le faisait cependant, il commença à avoir plus d’hallucinations, tandis que Sasha se moquait de lui. Il a finalement sorti les Faucheurs dans le tunnel automobile et, à sa découverte, il a trouvé plusieurs civils condamnés dans des cages, baignés dans le goudron noir, les forçant à devenir des Faucheurs, se laissant contrôler par Sasha.

Cole-Making-Sasha-Talk

Cole, sur le point de faire parler Sasha.

Libérant les prisonniers, Cole a commencé à traiter avec Sasha. Lorsque la faucheuse lui reparla, elle appela Kessler et lui exprima une profonde aversion pour l'homme. Cole est alors arrivé au bout du tunnel, avec Sasha à l'affût. Avec le goudron noir les entourant, les deux se sont battus. Comme ils l'ont fait, Sasha a constamment moqué Cole, avec des insultes démentes concernant divers aspects de Cole. Après un long combat, Sasha a été vaincue et est tombée au sol. Alors que Cole se tenait devant elle, elle a demandé à Cole de la regarder et a affirmé que Cole ne pouvait pas contrôler ses pouvoirs, il le contrôlerait à la place. En entendant ces mots, Cole se souvint de son objectif premier, qui consistait à extorquer à Sasha des informations sur les Premiers Fils et la Ray Sphere.

Cependant, alors que Cole la saisissait, le blocage derrière l’autre extrémité du tunnel s’est soudainement effondré, laissant derrière elle de gros débris. Cole était coincé dans les décombres, incapable d'agir. Cependant, il a vu Sasha être emmené par des hommes masqués, commentant que leurs actions étaient professionnelles. Alors que toute la région commençait à s'effondrer, Cole réussit à se sortir des débris. Sans aucun retour dans le Néon, il s'avança et dans les bidonvilles du Warren.

Le WarrenModifier

RafistolerModifier

S'échappant à peine du quartier de Neon et se retirant dans le Warren, Cole informa Moya de son emplacement. Voyant que le courant était également coupé, Cole se rendit immédiatement à la sous-station la plus proche. En explorant les égouts, Moya informa Cole des Nettoyeurs, un groupe de personnes sans abri qui habitaient le Warren, et finit par se regrouper et s'emparer du contrôle de toute la zone. Rétablissant le courant à la sous-station, Cole est arrivé à la surface et a fait son chemin.

Après avoir rétabli le pouvoir, Cole reçut un appel de Zeke lui demandant s'il pouvait lui rendre service afin de retrouver leur connaissance, Dwight. Après cela, il a reçu un autre appel, cette fois de Trish. Elle a mentionné qu'elle avait besoin d'aide pour faire venir des civils à l'hôpital Bayview en raison de la surpopulation de la clinique du néon. Elle a parlé à Cole de Roger Miller, qui était censé être à Valentine Park. Cole termina l'affaire avec Dwight (qui finit par le fait que Cole s'occupait du conduit blindé qui a tué Dwight), et ensuite, il faisait la faveur de Trish.

Cole est allé au parc et a trouvé Roger en otage. Sortant des hommes de poussière, Cole alla dire à Roger Miller la faveur de Trish. Après cela, les deux se sont rendus sur le pont du canal de pierre et ont essayé de l'abaisser, ce qui ne s'est terminé qu'à mi-parcours. Roger a contacté son collègue ingénieur Lou, mais il était tenu par les Reapers au Memorial Park. Cole est allé au parc et s'est occupé des Faucheurs. Après cela, il a escorté Lou sur le côté du pont et l'a protégé pendant qu'il travaillait. Après une longue période de temps, les deux ingénieurs réussirent à abaisser le pont avec l'aide de Cole.

Poussière à NettoyeursModifier

DrainBoat

Cole surcharge le moteur du bateau.

Après un long sommeil, Cole se rendit à la sous-station suivante du Warren et rétablit le courant. Après cela, Moya lui demanda de récupérer les journaux des drones déployés par les Premiers Fils. Comme il l'a fait, il a été contacté par Kessler, le chef des Premiers Fils, et également par celui qui a montré à Cole les visions horribles. Il a entendu dire qu'il torturait Sasha et se moquait également de Cole à propos de sa stature actuelle. Cole lui dit alors que Kessler continuait. Après avoir récupéré les dernières données du drone, Cole les envoya à Moya via une liaison montante satellite. La mission suivante de Cole consistait à sauver plusieurs otages détenus par les hommes de la poussière à bord de bateaux dans le port, les empêchant d'éliminer la quarantaine et, ce faisant, leur interdisant un feu vert indirect aux forces armées pour bombarder Empire City. En outre, Moya a conseillé à Cole de s'en tenir aux ordres donnés par elle, qu'elle prétend être le meilleur plan d'action.

En passant devant les chantiers navals, Cole a été appelé par une voix âgée. Il s'est exclamé que les hommes de la poussière avaient pris Zeke en otage et le tueraient lentement. Alors que Moya protestait, disant à Cole de laisser Zeke à son sort, Cole a clairement fait savoir qu'il n'abandonnait pas ses amis. Zeke a été sauvé et Cole l'a réprimandé pour avoir ignoré les ennuis et les dangers d'une errance seule. Zeke a interprété cela comme si Cole disait que Zeke n'est qu'un passif. Cole lui a dit que ce n'était plus un match et Zeke est parti en colère contre Cole.

Cole Contre Alden

Première rencontre de Cole et Alden.

Après que Trish ait fini de préparer ses patients pour le transport, Cole est retournée au Néon pour aider à escorter son bus. Finalement, ils ont fermé à l'hôpital Bayview, mais alors qu'ils approchaient, un homme âgé est apparu devant l'hôpital, avec l'un de ses serviteurs lui tirant une grenade à propulsion roquette. Alors que Cole était poussé hors du bus, le vieil homme, identifié par Moya comme étant Alden Tate, supposé dirigeant des Premiers Fils, a soulevé le bus par télékinésie et l'a jeté sur le toit de l'hôpital. Cole s'est immédiatement précipité sur le toit de l'hôpital pour sauver Trish et ses patients, ce qu'il a fait. Après cela, Cole s'est reposé à l'hôpital.

Arrestation et ÉvasionModifier

Après s'être reposé à l'hôpital de Bayview, Cole a été chargé d'aider la 43e circonscription de l'ECPD à arrêter Alden Tate. La police a déclaré une guerre à outrance aux Dust Men et souhaite que Cole les assiste. Après avoir réglé les attaques des autobus blindés par les passagers de passage, Cole s'est rendu au point de rendez-vous supposé avec la police, mais n'a trouvé que le corps d'un policier. En utilisant ses pouvoirs, Cole a pu retrouver un écho envoyé par l'énergie résiduelle de l'officier, capable de voir une effigie récente d'Alden. Cole suit ensuite l'écho, qui le mène au tristement célèbre bidonville surnommé "Tent City".

Cole se fraya un chemin à travers la ville improvisée, repoussant les passants entrants tout au long de son parcours. Après avoir navigué jusqu'au sommet de la ville tout en suivant l'écho d'Alden, Cole parvint à se rendre sur la terrasse ouverte menant à la tour du passager. Alors que Cole était sur le point de s'y rendre, le seul chemin qui y menait a été barricadé par un incendie et gardé par un Golem Porteur. En dépit du désavantage supposé, Cole a réussi à vaincre le conduit, bien qu’à ce moment-là, la police ait déjà arrêté Alden et l’a transféré au pénitencier d’Aigle Point pour que le FBI l’extrait. Cole a immédiatement quitté les lieux pour se rendre au centre.

Je suis déçu

Cole, regardant Zeke après sa gaffe.

Cole a été accueilli par Zeke, qui aidait les flics à gérer leurs affaires. Cole était chargé de garder la clôture alors qu'Alden était transféré dans une autre cellule. Après une défense réussie, l'établissement a été attaqué par un grand groupe de passagers transitoires. Alors que Cole et les flics les ont repoussés, le groupe électrogène qui retient Alden est tombé en panne de courant, à cause de l'ingérence de certains passagers sur le toit. Cole s'en est occupé et est immédiatement retourné sur le terrain pour aider les flics à défendre l'établissement.

Après un court instant, Zeke sortit soudainement du bloc d'Alden, rejoignant la mêlée. Furieux, Cole demanda ce qu'il faisait dehors et pas avec Alden. Zeke répondit que les gardes iraient bien sans lui, car il était retenu. Cole se dépêcha d'aller au bloc et vérifia Alden, mais vit qu'il était trop tard. Le bloc était jonché de cadavres d'officiers et les outils de contention d'Alden étaient déverrouillés. Zeke s'est senti très coupable pour ses actions et a immédiatement quitté les lieux. Cette nuit-là, les hommes de poussière fêtèrent leur victoire dans leur bidonville alors qu'Alden planait à nouveau au sommet de sa tour.

John WhiteModifier

Après un bref repos à l'hôpital Bayview et une tirade de Moya concernant l'évasion d'Alden, Cole courut à la sous-station suivante et rétablit toute la puissance du Warren. Après être remonté à la surface, John White contacta Cole et lui dit de le rejoindre à l'ancien Bâtiment Adamson. Après que Cole en ait informé Moya (que Moya n'a pas pu intercepter car John avait perturbé son propre signal), Cole s'est rendu à l'immeuble et a rencontré John.

Alors que Cole était censé rencontrer John, une équipe d'extraction sur un hélicoptère est passée et a demandé à John de lui dire de revenir. Craignant le pire en raison de sa paranoïa, John s'est enfui avant que l'équipe puisse s'expliquer. Cole pensait que c'était le personnel de Moya, mais elle a plus tard confirmé que ce n'était pas le sien. Elle a ensuite demandé à Cole de suivre l'hélicoptère au cas où ils seraient les Premiers Fils et après John. Cole a immédiatement quitté la zone pour intercepter John et, une fois arrivé, l'hélicoptère avait été détruit par un puissant Golem Porteur. Alors que John se cachait, Cole s'occupa du porteur et réussit.

Après le combat, John a quitté les environs. Alors que Cole essayait de chercher John, il a ensuite été appelé par John lui-même, qui comptait chaque seconde qu'ils parlaient pour ne pas être retrouvé exposé au gouvernement. John dit à Cole que la Ray Sphere était en possession des passagers et cachait la sphère tout en haut de leur tour. On lui a dit de faire venir un ami pour l'aider, rien de plus, rien de moins. Juste après cela, Cole a demandé ce qu'il devrait dire à Moya à propos de la situation. John ne connaissait personne du nom de Moya, et surtout pas de personne liée au FBI (puisque Cole a mentionné qu'elle était avec eux). Mettant fin à la conversation alors et là, Cole se dirigea vers le pied de la terrasse de la tour et appela Zeke pour lui demander de se rencontrer. Après une très brève dispute, Cole fut capable de convaincre Zeke de venir.

Connais ton ennemiModifier

"Oui, c'est la ligne d'arrivée. J'aimerais que je ne le traverse pas seul."
— Cole, à son arrivée dans le quartier historique.

Après l’arrivée de Zeke, les deux hommes gravissent une grande partie de la tour, tandis que Cole aide Cole à monter grâce à un ascenseur de fortune conçu par les passagers.Tandis qu’ils montaient, Cole s’est plaint du fait qu'il fait toujours ce que les autres veulent qu'il fasse, au lieu de ce qu'il veut faire, même avec ses pouvoirs. Cole se considérait toujours comme un garçon de courses, bien que Zeke ne soit pas de cet avis. Après une marche approfondie, Cole parvint au sommet de la tour. Cole et Zeke ont ensuite vu Alden Tate, à l’intérieur d’un groupe de miroirs en métal avec la Ray Sphere fixée à l’avant. Avec cela, Cole chargea par les transitoires pendant que Zeke se cachait et se préparait à voler l'appareil. Après que Cole eut traité les conduits, Zeke tenta d'extraire la sphère de son berceau et réussit.

Deal With The Devil

Kessler fait une offre à Zeke.

À ce moment-là, Zeke était coincé entre Alden et Kessler. Cole le regarda alors qu'il se tenait juste là et réalisa lentement que la clé pour faire de ses rêves une réalité était entre ses mains. Après cela, Zeke a activé la Ray Sphere, envoyant une puissante vague d’énergie sortant de la sphère, atteignant les extrémités du bâtiment où elles se trouvaient. Mais, alors que le champ s’élargissait, Zeke et les autres étaient abasourdis lorsque la sphère ne fonctionnait pas, car le champ se raccourcissait et disparaissait. Réfléchissant rapidement, Kessler dit à Zeke qu'il savait ce qui n'allait pas et qu'il aiderait Zeke avec les pouvoirs qu'il souhaitait, tant que Zeke lui répondait. Zeke, regardant les yeux de Cole une dernière fois, accompagna Kessler et s'enfuit de la tour via l'hélicoptère de Kessler. Alden était enragé et a presque déchiré sa tour, alors que Cole se tenait au-dessous de débris, abasourdis et engourdis. Après son réveil, Cole était toujours à la tour, mais cette fois-ci, il n’était plus que des débris.

DéchaînementModifier

John a appelé Cole après l'échec de la tentative de vol de Sphère de Rayon, furieux de ce qui s'était passé. Cole lui a dit que Zeke était le seul en qui il pouvait avoir confiance, mais sa confiance s'est évidemment retournée contre lui. John lui a dit que Kessler était maintenant dans le quartier historique et Alden était déchaîné sur son chemin. Cole a été chargé de l'arrêter avant que la situation ne dégénère. En arrivant au pont, Cole se fraya un chemin à travers les débris et le brouillard.

Cole Defeats Alden

Cole bat Alden Tate.

Traitant avec les hommes de la poussière autour du pont, et contrant également les appels de Moya, Cole parvint à se frayer un chemin jusqu'au bout du pont, où Alden, recouvert d'une peau de métal improvisée formant une armure monstrueuse, lutta pour la dernière fois. Cole MacGrath. Malgré l'avantage supposé sur la taille et le moral d'Alden et de ses monstres de fortune, Cole réussit à détruire la peau de ferraille d'Alden et à le maîtriser. Cole attrapa immédiatement Alden et tenta de l'achever

Alden, craignant pour sa vie, a changé de ton avec Cole, déclarant qu'il voulait travailler avec lui pour subjuguer Kessler et les Premiers Fils. Cole a écouté son raisonnement et, au moment où il a baissé la garde, Alden a sauté du pont et est tombé dans l'eau. Puisqu'il était un intermédiaire, sa capacité à survivre était plus grande qu'un non-conduit, mais cela importait peu à Cole pour le moment. Après s'être rafraîchi, il s'est rendu dans le quartier historique, où tous ses ennemis se sont rassemblés.

Historic DistrictModifier

Amour PerduModifier

"Je sais ce que Trish signifie pour toi, à quel point tu l'aimes. Tout le monde a son prix à payer, même elle, et c'est pourquoi elle est assise à côté de moi."
— Kessler à Cole à propos de Trish

En arrivant au quartier historique, John dit à Cole d'abaisser le pont-levis de la 19e rue pour qu'il puisse mieux s'échapper si la situation s'aggravait. Après cela, il a été contacté par Kessler, qui lui a dit qu'il devait changer et s'adapter, sinon il mourrait. Après avoir eu affaire à un Porteur Aura, Kessler contacte à nouveau Cole, qui l'informe que Trish était juste à côté de lui et qu'il était retenu captif contre son gré pour l'attirer. Kessler a également parlé à Cole de plusieurs bombes qu'il avait posées autour de la ville, entourées de civils innocents.

La Tombe de Trish

Cole, jurant de se venger de la tombe de Trish.

Cole a été chargé de gérer lui-même les menaces à la bombe, en lui demandant de vidanger l'électricité afin d'éviter au mieux les pertes. Après que plusieurs bombes aient été désamorcées (et que Kessler ait également insulté), le choix de Kessler a été présenté à Cole. À un bout de la ville se trouve Trish, pendue seule dans un très haut bâtiment avec un sac en papier sur la tête. Au centre se trouvaient six médecins pendus et bâillonnés de la même façon que Trish. Cole devait soit sauver la femme qu'il aimait, soit sauver les médecins qui peuvent aider à guérir mille vies. Avec cela, Cole a décidé et est allé avec son choix. En dépit de ses efforts, Trish finissait toujours par tomber de sa place, mourant des suites de ses blessures.

Cole, cherchant désespérément à la ranimer, utilisa tout ce qu'il put pour le faire, mais ne réussit qu'à la faire revivre pendant un bref instant. Trish a dit à Cole ce qu'elle avait ressenti à propos de l'homme qu'il était devenu, avant de mourir aux bras de Cole. Cole l'a enterrée dans le parc du district, à côté des différentes victimes décédées depuis l'explosion. Après l'enterrement, Cole a juré qu'il ferait payer Kessler.

Liens CoupésModifier

Après une brève dispute avec John, Cole fut chargé de restaurer les sous-stations obsolètes situées dans le quartier historique afin d'obtenir un nouveau pouvoir et de rétablir complètement le pouvoir d'Empire City. Après avoir fait cela, Cole a été invité à se retrouver à l’édifice Blue Canyon, où il a été chargé d’éliminer les ballons à air qui libèrent un gaz vil toxique né du goudron de Sasha, provoquant l’énervement de plusieurs piétons et personnes. Utilisant son pouvoir retrouvé, Cole a réussi à briser les barrières du ballon et a également réussi à détruire les UAV entourant le ballon. Après la destruction des quatre ballons, John a dit à Cole qu'il était temps de passer à l'offensive. John lui a demandé de le rencontrer à l'ancien Bâtiment Ashford.

John arriva dans un hélicoptère, équipé d'une plate-forme métallique chargée sur laquelle Cole pouvait monter. Alors qu'il survolait la ville, John a dit à Cole qu’ils avaient besoin de trouver plusieurs dispositifs de brouillage qui perturbaient la recherche par Ray de son radar par Ray. Arrivant dans un arrondissement après l'autre, Cole détruisit les engins tout en nettoyant le chemin des Premiers Fils. Avec la majorité des brouilleurs de signaux détruits, le couple se dirigea vers le dernier appareil, caché quelque part près de Zéro à Sol dans le quartier historique. Alors qu'il voyageait entre les trois villes, Cole a été contacté par Zeke et Moya, le premier sur la réconciliation avec lui, le second sur les dangers de la Ray Sphere. Cole a boudé tous les deux et en a assez entendu, ignorant tout ce qu'ils ont dit.

Après la destruction des appareils, Cole et John ont été en mesure de localiser la Ray Sphere quelque part dans le Warren, dans le bâtiment Examiner. Avec cela, les deux vont pour le vol.

La Sphère de RayonModifier

"Le corps émietté de Trish me traverse la tête. Je pense à Amy, Zeke. Et je frappe cette sphère avec tout ce que j'ai. Mais quelque chose ne va pas. La Sphère de Rayon s'ouvre, créant un vortex d'énergie. John est rentré ... et ça le déchire. Et je cours. John et Sphère de Rayon sont partis, réduits en cendres. Rien ne s'est passé comme prévu, mais au moins la Sphère de Rayon est hors de propos."
— Cole, après avoir décidé de détruire la Sphère de Rayon.

Après avoir localisé la Sphère de Rayon, John avait un hélicoptère prêt à déposer un produit chimique toxique sur le bâtiment. Cole avait pour tâche de désactiver les armes anti-aériennes situées en dessous afin que l'hélicoptère puisse larguer sa charge utile en toute sécurité. Lorsque Cole détruisit les machines, il fut appelé par Moya, qui l'avertit que s'il n'avait pas suivi ses instructions, le chaos régnerait dans la ville. Cole congédie Moya, qui lui dit que c'était trop tard. Faisant fi du flou de la réponse pour le moment, Cole continua à éliminer les machines pour John. Avec la destruction de la dernière machine, l'hélicoptère lâche la bombe chimique. Pourtant, les premiers fils se sont échappés avec un camion qui est arrivé à temps.

En demandant à Cole de le suivre, John a retrouvé le camion dans tout l'arrondissement et est arrivé quelque part dans la zone portuaire du quartier historique. Cole, alors que John était derrière lui, a pénétré dans le port, éliminant chacun des hommes de Kessler. Après un très bref combat avec les Permiers Flis, Cole et John ont finalement pu arriver au bout du port, où se trouvait la Sphère.

Destruction Sphère

Cole, après avoir assisté à la mort de John et à la destruction de Ray Sphere.

La Sphère, enfermée dans une sorte de support avec des anneaux métalliques rotatifs, se tenait là. Cole et John se demandent si la Sphère devrait rester. Après avoir bien réfléchi, Cole a décidé de détruire la Sphère avec tout ce qu'il avait. Bien que la Sphère se soit ouverte, sa destruction n’a pas été sans conséquences, car le corps de John White est déformé dans la dimension que la Sphère a libérée. Avant qu'il ne puisse être consumé par le feu et la colère de la dimension, Cole courut à la recherche d'un terrain solide avant d'être tué. Après la destruction du port, Cole a été contacté par Kessler.

Faire face à KesslerModifier

"Et nous voilà, là où tout a commencé. J'étais tellement inquiète que vous n'allez pas vivre à travers l'explosion. Mais tu allais bien. Plus que bien, en fait."
— Kessler, concernant le voyage de Cole jusqu'à présent.
FinalMessage

Kessler livre son dernier message.

Après l'affaire avec Sphère de Rayon, Cole et Kessler se sont finalement affrontés à Zéro à Sol, le site de L'Explosion. Après un duel et une brève intervention de Zeke, Cole a pu vaincre Kessler. Alors que Cole le regardait, Kessler dit faiblement qu'il aimait Trish, lui demandant pardon. Alors que Cole se demandait pourquoi il disait cela, Kessler se tourna de nouveau vers Cole, lui enfonçant les doigts dans la tête. C'est là que Cole a découvert la vérité, alors que les secrets de Kessler se jouaient dans sa tête.

Cole a vu l'ennemi juré de Kessler, une entité destructrice connue sous le nom de "La Bête", dont le but était d'éradiquer tout être vivant. Durant les premiers jours de la montée en puissance de l'entité, Kessler aurait pu utiliser ses pouvoirs pour l'en empêcher, mais choisir plutôt de la fuir. Kessler et sa famille ont été chassés pendant des années alors que le reste du monde était victime de la colère de la Bête, détruisant tout sur son passage. Après des années, Kessler est resté seul, avec sa femme et ses deux filles décédées, et ses pouvoirs ont à peine une chance contre La Bête.

Kessler-Mort

Le futur individu de Cole meurt juste avant lui.

À ce moment-là, Kessler a utilisé ses pouvoirs pour remonter le temps dans le passé, sans aucun retour possible vers son présent, dans le but de réécrire l'histoire. Kessler s'empare du contrôle des Premiers Fils, débarrasse la faction d'Alden Tate et accélère le développement de Sphère de Rayon. Kessler a consacré des décennies à tester la Sphère de Rayon, à planifier la présentation de Explosion, à organiser la quarantaine d'Empire City et à localiser Cole. La seule chose que Kessler avait de son passé, ce qui l’avait fait avancer, c’était une photo du jour de son mariage: Quand il a épousé Trish, avec Zeke comme meilleur homme. À ce moment, Cole réalisa que Kessler et lui étaient la même personne.

Kessler est retourné à temps pour préparer Cole à la Bête, pour le rendre plus fort, impitoyable, puissant, allant même jusqu'à tuer Trish. Il prépara Cole à la venue imminente de sa future Némésis afin qu'il puisse prendre les décisions que personne ne peut, tout cela pour le plus grand bien de tous. Alors que Kessler succombait à ses blessures, Cole jeta un dernier regard avant de quitter les lieux. Cole a alors juré qu'il serait prêt pour l'avènement de la Bête.

Restes des Premiers FilsModifier

"Ils l'ont aidé à créer la Sphère de Rayon, à rendre tout cela possible. Sans eux, Trish est toujours en vie ... c'est pourquoi ils vont mourir."
— Cole, en ce qui concerne les vestiges des Premiers Fils.
Cole Splash d'abord

Cole, embusquant les Premiers Fils.

Juste après la mort de Kessler, Cole a revisité la tombe de Trish, toujours affligée par sa perte. Le gardien Harms a rendu visite à Cole alors qu'il était en deuil, alors qu'il tentait de reprendre ses esprits et essayait de comprendre la situation de Cole. Après cela, Cole parcourut la ville à la recherche des derniers membres des Premiers Fils. Après que Cole eut éliminé plusieurs soldats dans une allée isolée, il fut contacté par le gardien Harms, attaqué par plusieurs des Premiers Fils. Se dirigeant vers la zone, Cole a dévié une grenade lancée par un soldat, puis a procédé à sa destruction.

Après que Cole ait balayé les ennemis et reçu une tape sur l'épaule de Zeke, Cole s'est efforcé de s'assurer que ces derniers étaient les derniers et a ensuite patrouillé la zone. Plus tard dans la soirée au pénitencier d'Eagle Point, Cole informa Zeke de ce qui s'était passé alors que ce dernier lui disait à quel point il était désolé. Il dit à Zeke qu'il était Kessler, pourquoi il était retourné dans le passé et comment il avait tué Trish pour s'assurer que Cole serait prêt pour le monstre, la Bête, visible dans la vision de Kessler. Il a ensuite expliqué à Zeke pourquoi il manifestait tant de haine pour lui, remarquant que chaque fois qu'il le regardait, il voyait l'image de Kessler se moquer de lui, ce qui incitait Cole à étrangler Zeke. Après cela, Cole quitta la région, laissant derrière lui une Zeke perplexe.

La revanche de MoyaModifier

Le lendemain, Zeke demanda de l'aide à Cole, qui avait besoin de recharger ses batteries. Après cela, Cole demande à Zeke s'il croit ce qu'il a dit à propos de Kessler, ce à quoi Zeke a répondu par l'affirmative. Cole avoue alors sa mentalité troublée, hanté par Kessler, persuadé qu'il a détruit sa vie et qu'elle ne sera jamais reconstruite. À ce moment, Zeke intervint et dit à Cole de son passage avec Kessler, déclarant qu'il était maintenu dans une cellule et qu'il recevrait la visite de Kessler de temps en temps. Lors de sa dernière visite, Kessler a fait ses adieux et a remercié Zeke d'avoir été un bon ami pendant toutes ces années, ce qui n'a de sens que maintenant que Cole a précisé que lui et Kessler étaient identiques.

Cole Détruire les gens

Cole, subjuguant tous les hommes de Moya.

Après que Cole se soit confié à Zeke, un missile a volé et est tombé à proximité de leur voisinage, les faisant trébucher. En se levant, ils voient toute une armada aérienne militaire se rendre en ville. Cole comprit immédiatement que c'était Moya, tenant sa promesse de détruire la ville si Cole désobéissait. En disant à Zeke de chercher le gardien, les trois se levèrent et étaient sur le point de traiter avec les troupes. Attaqué par plusieurs hélicoptères et soldats, Cole a réussi à gérer tout cela tout en protégeant les deux autres. Cole pensait que Moya enverrait plus de troupes, ce qui a amené le préfet à croire qu’il devait élaborer un plan approprié, lui suggérant de se diriger vers le pénitencier. Cole, alors qu'il se trouvait à l'intérieur de l'établissement alors que plusieurs personnes bloquent les chemins, a été contacté par Moya, qui l'a averti convenablement. se rendre à eux, sinon les conséquences seront désastreuses. Cole lui a dit de partir et a simplement dit qu'elle devrait préparer ses hommes pour lui. Moya lui donna jusqu'au lendemain matin pour se décider.

Face à DavidModifier

La nuit suivante dans un commissariat de police du quartier historique; Cole et Harms débattirent de ce que Cole se rende à Moya. Alors que Cole affirmait que son séjour entraînerait la mort de nombreuses personnes, Harms affirma que si Cole était parti, les habitants d'Empire City seraient condamnés, car c'était la présence de Cole qui avait maintenu des gangs comme Les Nettoyeurs, Premiers Flis. Harms a ensuite souligné que, si les médias ont pu jusqu'à présent affirmer que la situation à Empire City était fantastique, il a affirmé que quelqu'un finirait par voir à travers la charade et que si l'ECPD et Cole pouvaient maintenir Moya dans l'impasse pendant au moins un mois. semaine, la situation se réglerait d'elle-même. A cette époque, un conduit monstrueux nommé David attaqua la Cité, tuant de nombreux officiers et faillissant de tuer Zeke. Cependant, Cole arrive juste à temps pour sauver Zeke et combattre David qui le maîtrise facilement et le tue presque jusqu'à ce que Moya envoie des soldats que David tue également. Cole a alors décidé de prendre le combat ailleurs pour éviter que plus de personnes ne soient blessées. David finit par rattraper son retard et jette Cole dans un immeuble. Moya contacte Cole et lui dit de sortir du bâtiment lorsqu'elle lance une bombe pour tenter de tuer David. Cole s'échappe alors que le bâtiment explose. Retour au commissariat et rencontre avec Zeke et les autres. Cole leur dit qu'il ne peut pas rester parce que le "truc" le poursuivait et qu'il a besoin des clés de l'appartement de Zeke car il a besoin d'un endroit où dormir.

Zeke se dispute avec Cole. Cole lui dit qu'il a été sauvé par Moya, mais il peut encore entendre David s'effondrer et essayer de s'échapper. S'il veut le tuer si fort, il peut le tuer seul pour que personne d'autre ne soit blessé. De retour à l'appartement, Cole regarda en larmes des photos de Trish.

Au New MaraisModifier

AvènementModifier

"Kessler m'a parlé de vous. Je ne laisserai pas ça arriver!"
— Cole, en voyant la Bête sur Empire City
ColeKuoZeke

Cole revoit les papiers que lui a remis Kuo.

Quelques mois plus tard, alors que Cole faisait son travail quotidien, un agent de la NSA, Lucy Kuo, est arrivé à Empire City pour le rencontrer. Elle expliqua qu'elle était parfaitement consciente de la nature de la Bête et de son arrivée imminente, l'informant également de l'un de ses associés, le Dr. Sebastian Wolfe, qui avait déjà travaillé avec Kessler sur Ray Sphere. Offrant de l'aide à Cole pour le préparer et lui donner les moyens de se préparer à l'avènement de la Bête, la seule condition à laquelle Kuo était destiné était qu'il vienne dans le New Marais. Cole accepta et se prépara à partir pour New Marais avec Kuo, avec Zeke.

Alors qu'ils discutaient sur le pont, Cole a dit à Zeke que le voyage n'avait duré que peu de temps, car il devait rentrer immédiatement après avoir reçu ses pouvoirs pour pouvoir arrêter la Bête avant qu'elle ne déclenche la catastrophe. Alors qu'ils poursuivaient la conversation, Kuo remarqua une légère perturbation de loin sur la place de l'Archer. Le groupe voit un vortex destructeur s'ouvrir juste à côté de la statue de la place et s'ouvre, déchirant la zone. Agissant immédiatement, Cole descendit du bateau et se dirigea vers le port, courant vers le site alors que son environnement s'effondrait et s'effondrait. Cole voit de loin un visage gigantesque de ce qui a ensuite été révélé comme étant la Bête. Après que Cole eut tiré quelques coups de canon, la Bête lui jeta la moitié brisée de la statue, ce qui fit trébucher Cole. À cette fraction de seconde, la Bête apparut juste derrière la statue, la repoussant et confrontant Cole.

ColeBête

Cole, tenu par la Bête après s'être échappé de peu.

Cole jeta tout ce qu'il avait sur la Bête et réussit à le maîtriser après avoir convoqué un éclair du ciel alors qu'il tentait de porter le plancher du port. Après que le pouvoir ait diminué, la Bête est tombée à l'eau, pensée morte par Cole et les autres. Après cela, il a été demandé à Cole de revenir sur le bateau avant que le port ne tombe en morceaux, ce qu'il a fait.

Empire en RuinesModifier

"On m'avait donné le pouvoir de vaincre la Bête. J'étais forte ... j'étais prête ... je l'avais combattue avec tout ce que j'avais ... et cela ne suffisait pas. Cela devait changer."
— Cole, sur son échec à Empire City.
Bateau NewMarais

Cole sur le bateau alors que les gens essayaient de garder leurs distances.

Lorsqu'il a sauté pour le bateau, il a été retenu par une force mystérieuse et reculé par la Bête réformée. Tenu entre les mains de la Bête, Cole a failli être tué s'il ne s'était pas battu. Après avoir convoqué une autre tempête, Cole a été libéré de l'emprise de la Bête au prix de sa perte de puissance et est tombé à l'eau, à peine vivant.

Ramené à bord du bateau, Cole a été mis à l'infirmerie pour soigner ses blessures. À son réveil, il a vu Zeke et la télévision émettre la chute de Empire City par la Bête, montrant comment l'entité s'est reconstruite et a détruit la ville. Alors que le bateau se dirigeait vers New Marais, Cole erra seul sur le pont, alors que les gens essayaient de le garder à distance soit par peur, soit par respect. Zeke, Kuo et les autres personnes présentes essayaient de poursuivre leurs supposées routines, tandis que les activités de la Bête étaient suivies, détruisant tout ce qui se trouvait sur son passage alors qu'elle se dirigeait vers le sud.

Test de l'Ampli

Cole se remet de ses blessures et va travailler sur ses pouvoirs.

Cole, déçu par son échec, a décidé de renforcer ses forces pendant qu'il était sur le bateau, en travaillant avec Zeke pour créer une nouvelle arme qui concentre ses pouvoirs lors de son utilisation. Alors qu'ils arrivaient plus près du New Marais, Kuo avait appelé l'un de ses contacts pour obtenir un bateau plus petit, car ils devaient se faufiler dans le reste du chemin, étant donné que la ville était confinée. Atteignant un point de contrôle de la Milice, Cole décida d'aller rencontrer la milice et de la gérer en conséquence. Compte tenu de l’Ampli de Zeke, Cole est sorti du bateau et s’est mis au travail, maîtrisant les ennemis devant lui. Après avoir traité avec tous les observateurs et les attaquants apparents, Cole se rendit dans la ville, suivi par le bateau de Kuo et Zeke.

Mise sous TensionModifier

Arrivée par le port de New Marais, Cole suivit Kuo alors qu'elle menait le chemin au Dr. Sebastian Wolfe, qu'elle contacta sur le chemin du retour. Tandis qu'il se réjouissait de la présence de MacGrath, il a annoncé une mauvaise nouvelle, alors que la milice avait envahi ses laboratoires et pris le Noyaux de Souffle qu'il gardait. Alors qu'ils se dirigeaient vers le Dr Wolfe, le médecin a de nouveau contacté Kuo, l'informant cette fois que la milice était revenue et essayait de faire tomber sa porte. Kuo a quitté Cole pour récupérer le Noyaux de Souffle afin d’aider Wolfe. Après avoir maîtrisé la Milice sur le toit, Cole trouva le Noyaux de Souffle et contacta immédiatement Wolfe, lui demandant s'il était toujours au laboratoire.

Après que Wolfe a pris son téléphone, une puissante explosion a éclaté dans un bâtiment éloigné, envoyant plusieurs tessons dans toute la ville. Cole se rendit immédiatement à la perturbation et trouva le laboratoire de Wolfe en ruine. Wolfe était toujours coincé par des débris. Après que Cole ait aidé Wolfe à se relever (et qu'il ait entendu un commentaire sur sa ressemblance avec Kessler), Cole a admis qu'il n'avait pas vaincu la Bête à Empire City. À ce moment-là, Wolfe montra à Cole le Inhibiteur de Métasphère, un puissant appareil conçu comme une sorte de Sphère anti-Raypn. Il a la capacité de drainer les puissances des Porteurs, même de la bête. Après que Wolfe ait demandé à Cole de veiller à sa sécurité, Cole a présenté au médecin le Noyaux de Souffle qu’il avait trouvé.

Wolfe

Cole donnant au Dr Wolfe le premier Noyaux de Souffle qu'il a trouvé.

Le médecin a expliqué que les noyaux alimentaient la IMS et qu'en donnant au noyau une montée subite en électricité, le conduit le plus proche recevrait de nouvelles puissances renforcées. Une fois que Cole sera capable d'absorber suffisamment de cœurs de souffle, il aura assez de puissance pour utiliser la IMS. Sans perdre de temps, Cole activa le Core, ce qui provoqua une puissante augmentation soudaine de pouvoir dans tout son corps, le faisant disparaître à la fin du processus. Après cela, Cole s'est réveillé à la vue de Zeke en train de tirer sur des soldats de la milice. Après la légère perturbation, Zeke a demandé à Cole ce qui lui était arrivé. Après que Cole ait répondu qu'il avait reçu un nouveau pouvoir, Zeke a demandé à Cole de voir ce qu'il pouvait faire. Après avoir utilisé le Impulsion Cinétique, Cole a été chargé de poursuivre la recherche de Wolfe.

À la recherche de WolfeModifier

ÉtirageModifier

"Hé, ces gens font attention. Surtout quand vous avez des éclairs qui sortent de vos mains."
— Zele à Cole

Kuo a contacté Cole et a demandé à Cole de récupérer un message d'un pigeon voyageur situé au sommet de la tour de l'horloge du New Marais, pensant que cela leur permettrait de se rendre là où se trouve Wolfe. Après avoir récupéré le message, Kuo a mentionné qu'il y avait plusieurs éclats de souffle dispersés près de la tour. Après cela, Kuo a demandé à Cole d'étirer ses pouvoirs un peu alors qu'elle poursuivait l'enquête.

Juste à ce moment-là, Zeke a communiqué avec Cole au sujet de certaines des personnes qu'il avait rencontrées auparavant. Il a dit qu'ils l'avaient contacté, lui demandant de leur obtenir des faveurs du "Homme Électrique". Cole l'a rencontré pour en discuter plus en détail, et après cela, Zeke lui a dit qu'un flic et un junkie l'avaient contacté. Voyant que le peuple du New Marais reconnaîtrait ses actes, Cole décida d'envoyer un message. Après avoir traité avec la Milice et attiré l'attention de la population, Cole fut contacté par Kuo, qui l'informa de l'évolution possible de ses pouvoirs grâce à une utilisation étendue et appropriée. Traitant d'une foule de miliciens dans le district, le pouvoir de Cole a encore évolué, capable de tirer trois coups à la fois. Après cela, il a poursuivi ses enquêtes.

Kuo a alors admis que Cole devenait de moins en moins anonyme alors qu'il poursuivait ses activités dans le New Marais. Avant que la majorité des civils demande de l'aide, Cole a fait remarquer qu'il était temps qu'ils trouvent Wolfe. Kuo, ne voyant aucune autre piste, a dit à l'équipe que le chef de la Milice, Joseph Bertrand, était sur le point de faire un discours à Saint-Ignace. Voyant une opportunité là-bas, Cole attend Bertrand tout en disant à Zeke de regarder la foule anonymement.

Le Démon d'Empire CityModifier

Rallye Dudes

Cole et Zeke discutent de leur prochain déménagement au beau milieu du discours de Bertrand.

Après la tombée de la nuit, Cole rencontra Zeke qui se cachait dans la foule alors que Bertrand prononçait son discours. Au moment même où ils parlaient, Bertrand continuait de livrer son message de propagande, déclarant qu'un "démon", se référant à Cole, marchait parmi eux, avec le reste des "déviants". Promouvant la présence de la milice et ses supposés services de protection, Bertrand assura les civils que le "démon de Empire City" serait traduit en justice. Juste au moment où Zeke envisageait de partir, qui a été arrêté par Cole, un monstre des marais est apparu derrière du matériel de propagande et des accessoires de Bertrand. Alors que les civils fuyaient la peur et que Bertrand se retirait dans sa voiture avec sa milice, les monstres ont attaqué le rassemblement, tuant les soldats de la Milice.
Bertrand bavarder avec Cole

Cole rattrape Bertrand et lui demande de parler.

Cole a traversé la zone et a repoussé la plupart des monstres, tandis que les civils regardaient pendant qu'il se battait. Après les avoir subjugués, Zeke dit à Cole que Bertrand fuyait dans la limousine avec certains de ses hommes. Cole monte sur les toits pour le suivre plus rapidement et plus en sécurité. Après avoir traité avec plusieurs de ses hommes et traversé la ville, Cole parvint à monter dans la voiture de Bertrand, lui demandant sarcastiquement de parler avec la voiture qui passait. la ville. Bertrand ignore son bavardage, bien que Cole ait tenté de le menacer s'il refusait de révéler l'emplacement de Wolfe. Juste à ce moment-là, Bertrand a averti Cole de s’inquiéter davantage pour sa tête, alors que la voiture passait juste sous un hélicoptère, la faisant tomber de la voiture et la faire tomber dans la rue.

Alors que Cole tentait de se relever, l'hélicoptère a presque tiré sur lui, même s'il a pu se retirer. Alors qu'il prenait son temps pour s'échapper, Cole a finalement détruit l'hélicoptère. Après un appel de Zeke et une affaire mineure qui devait être réglée, Kuo trouva une piste pour Wolfe, qui était l'interrogateur de Bertrand. Cole a choisi de le suivre tout en restant sur les toits après avoir fini de jouer. Atteignant le toit situé à proximité, Cole attendit l'appel de Kuo concernant le statut de l'interrogateur.

Grande ÉvasionModifier

"Cette chose de Empire City. Je peux le sentir, ça vient pour moi. Maintenant, je n'ai aucun moyen de riposter."
— Cole, après la mort de Wolfe et l'enlèvement de Kuo.

Reconnaissant que l'interrogateur avait quitté le casino, Cole s'avança et le suivit tout en restant à l'écart de sa vue, naviguant à travers la ville via le toit. Il a réussi à le retrouver dans une petite maison située à proximité de points de contrôle de la milice. Cole s'est occupé de la Milice (et d'un Ravageur) avant que Kuo n'arrive avec un camion. Après cela, Kuo réussit à faire sortir Wolfe du bâtiment et l'emmena dans le camion, bien qu'ils déclenchent l'alarme sur le chemin. Cole se dirigea vers l'allée voisine et monta dans le camion, tout en surveillant lui-même Wolfe, qui était en pagaille en raison des méthodes d'interrogatoire qui lui avaient été infligées. Bien que Kuo veuille poser plus de questions, Cole leur a dit de partir immédiatement pour ne pas se faire prendre par la Milice

Alors qu'ils fuyaient la base de la milice et repoussaient la plupart des milices à leur poursuite, Cole et les autres ont réussi à se retrouver dans une zone plus dégagée où aucune milice n'était présente. Là, il a demandé à Wolfe ce que la milice voulait avec lui. Lorsqu'il a déclaré que la Milice et Bertrand avaient planifié quelque chose de bien pire qu'il ne le pensait (affirmant également que les Noyaux de Souffle n'étaient que le début), la voix de Bertrand a été entendue de loin, via une transmission radio d'un camion de la Milice. Le camion a fonctionné vite et a percuté la voiture dans laquelle se trouvait Cole, l'envoyant voler vers l'océan.

Cole est blessé

Cole, dans la douleur après l'impact causé par le camion de la Milice.

Cole a réussi à s'échapper et à se cacher près du collecteur d'eaux pluviales, en les voyant retirer Kuo de l'épave. La Milice a également vu le corps du docteur Wolfe coincé dans la voiture. Cole rampa dans le caniveau alors qu'il pleurait la mort de Wolfe, se demandant comment il allait vaincre la Bête à l'approche du New Marais. Après le départ de la milice, Cole a réussi à se relever et à quitter les lieux.

La Bête ArriveModifier

Sorcière des MaraisModifier

Après s'être remis de l'impact et rentrer dans la ville, il fut contacté par Zeke, qui pourrait avoir quelque chose d'intéressant pour Cole. Après leur rencontre, et après que Zeke ait tenté d'élever l'esprit de Cole, Zeke a dit à Cole qu'il avait peut-être trouvé Kuo, affirmant qu'une femme avait échappé à la foule des lynchistes de la Milice et avait tenté de cacher les marais. Cole se laissa ensuite tomber du bâtiment et se dirigea vers le marais, cherchant cabane après cabane à la recherche de Kuo. En s'approchant de la porte de la troisième cabane, il vit une perturbation à proximité. Constatant que c'était Kuo qui essayait de riposter, il se dirigea là-bas.

Nix Cole 1

Première rencontre de Cole avec la Sorcière des Marais.

En arrivant sur les lieux, Cole a vu plusieurs miliciens tombés au combat et a senti la présence d'un autre individu. À ce moment-là, une femme est sortie de nulle part, puis téléportée dans un secteur après l'autre. À ce moment-là, il a été épinglé par la femme, qui a presque tué Cole si elle ne voyait pas son visage. Réalisant qui il était, la femme recula alors que Cole la visait. La femme, qui détenait un Noyaux de Souffle, a affirmé être une fan de Cole et s'est présentée sous le nom de Nix, une Porteuse très semblable à Cole. Cole a demandé le Noyaux de Souffle, bien que Nix lui ait d'abord demandé de l'aide avant de le lui remettre. Acceptant les conditions, Cole suivit Nix dans la ville, où il fut conduit dans un parc rempli d'hommes et de propagande de Bertrand.

Elle a demandé à Cole de verser des barils de pétrole sur plusieurs bannières de la milice et a également maîtrisé la milice voisine. Après avoir renversé les barils, Cole les a enflammés avec son électrokinésie, provoquant une chaîne de tirs qui a brûlé la plus grande partie du parc. Alors que l'incendie s'aggravait, Nix et Cole se mirent à terre et traitèrent avec le reste de la milice. Lorsque le dernier soldat est tombé, Nix a exprimé une joie et une satisfaction extrêmes à la suite des destructions qu'elle et le "démon" ont causées. Après cela, Nix a remis à Cole le Noyaux de Souffle, après que celui-ci a déclaré l'appeler en raison de leurs similitudes avec un conduit. Après cela, Cole a quitté la région et a rencontré Zeke.

Sauver KuoModifier

Après avoir absorbé le Noyaux de Souffle et appris le nouveau travail de Zeke en tant que soldat infiltré de la milice, Cole apprit à Zeke que Kuo était pris en otage dans un fort voisin protégé par des soldats de la Milice. Cole, ainsi que Zeke et Nix, ont essayé de formuler un plan sur la façon de la faire sortir. Le plan initial de Nix était d'utiliser le wagon du train qui passe devant le manoir, de le grouiller avec des explosifs et d'accélérer la vitesse du train si rapidement qu'il fera dérailler le wagon jusqu'au devant du manoir. Bien que Cole ait déclaré qu'un incendie ferait une grande diversion, Zeke a mentionné qu'il tuerait les civils à proximité et au fort. Zeke a ensuite parlé d'un autre plan, qui consistait à libérer les flics pris en otages par la Milice, à la grande dégoût de Nix.

Cole Porter secours Kuo

Cole libère Kuo et l'aide à s'échapper.

Quoi qu'il en soit, Cole a réussi à retrouver Kuo après avoir eu affaire à la Milice du fort, enfermée dans une salle de confinement glacée où elle était attachée au centre même. Tenue à deux poignets et coiffée d'un couvre-chef en métal recouvrant la tête, Kuo a fait des expériences sur lui par Bertrand, l'a saignée à blanc et l'a remplie d'une substance différente. Cole l'a libérée après avoir explosé ses liens de contrainte et l'a aidée à sortir de la salle de confinement, bien qu'ils aient été suivis à la sortie par des sujets issus d'une expérience similaire.

Cole a essayé d'aider Kuo lors de sa sortie, même si plusieurs sujets se dirigeaient vers le fort, alors que la Milice tentait à la fois de contenir les sujets et d'empêcher Kuo et Cole de s'échapper. Kuo se dirigea lentement vers l'extérieur du fort, où Zeke l'attendait, apportant une camionnette. Après avoir fait son chemin, Kuo monta dans le camion, suivi par Cole. Les trois partent alors brusquement avant que les choses ne dégénèrent, en s'échappant de la milice et des sujets.

FatiguéModifier

Rosco L 7

Cole rencontre Laroche.

Après avoir rétabli le pouvoir à la paroisse de l'Ascension, Zeke informa Cole qu'une femme avait été emmenée captive par la Milice et emmenée quelque part à proximité des marais. Lorsqu'il y est allé, il a rencontré et libéré la femme en sacrifice pour la corrompue, Sara. Elle a dit à Cole de la suivre pour qu'il puisse retrouver son oncle Laroche, qui était le chef des Rebelles à New Marais. Après avoir traversé le parc, Cole a rencontré Laroche, qui a indirectement avoué à sa nièce qu'il était au courant des sacrifices de la Milice. Alors que Laroche et Sara étaient sur le point de se disputer, l'ancien aperçoit Cole, qu'il connaissait bien comme le "Démon d'Empire City". Cole lui a offert et ils ont travaillé ensemble pour abattre la Milice, bien que comme il l'a fait, un Dévoreur est apparu. Après avoir traité avec le Dévoreur, Laroche a contacté Cole pour lui dire qu'il était intéressé par une alliance, même s'il avait encore des doutes.


Plus tard dans la soirée, Zeke a dit à Cole que Kuo était sur le qui-vive et qu'il allait lui donner quelque chose. En rencontrant Kuo au cimetière Saint-Charles, Cole la trouva avec un nouveau look qui conviendrait mieux à ses nouvelles capacités de Porteur. Bien que les capacités de Kuo soient encore instables, Cole lui a dit qu'il pouvait aider et a commencé par travailler ensemble pour éliminer la Milice autour du cimetière. Après cela, Kuo a envoyé à Cole une image trouvée dans les laboratoires de Wolfe, qui pourrait conduire à un autre cœur Explosion. Après une recherche approfondie, une rencontre avec un Seigneur Ravageur et la visite des victimes de la peste de Ray Field, Cole réussit enfin à retrouver le cœur de l'explosion. Après que Kuo ait dit au revoir à son "entraîneur" et qu'elle soit partie, Cole est parti également et s'est dirigé vers la place de Zeke.

NewMaraisCrater

Nix emmène Cole dans un cratère similaire à Empire City.

Après avoir obtenu un autre pouvoir en activant le noyau, Nix a demandé la présence de Cole près de la jetée du marais, où elle avait quelque chose à lui montrer. En se procurant un bateau, Cole et Nix ont vu plusieurs milices postées dans le marais, avec plusieurs des corrompus dans la région, les combattant. Après avoir traversé le chahut, affrontant les ennemis qui se sont affrontés, Nix a été en mesure de livrer Cole dans la région. Là-bas, Nix a montré à la vue d'où provenaient ses pouvoirs, un cratère causé par une explosion semblable à celle d'Empire City, et a tout expliqué à ce sujet. Après avoir appris que Bertrand avait perpétré l'événement, Cole et Nix sont retournés en ville, Cole lui jurant que Bertrand paierait. 

Fort PhilippeModifier

De retour dans la ville, Cole fut contacté par Zeke, qui demanda une réunion avec Kuo et Nix. Sur le toit de Zeke, Zeke annonce ensuite que le dispositif de transfert se trouve à l'intérieur de la forteresse connue sous le nom de Fort Philippe, qui a été envahie par la Milice. Alors que Kuo et Nix étaient sur le point de se disputer pour savoir s'il fallait le détruire ou non, Cole les a divisés en deux et a expliqué qu'ils devraient réfléchir à la façon dont ils obtiendraient le dispositif en premier. Kuo mentionne que s’ils donnent à Rosco Laroche et à ses hommes de la nourriture et des fournitures (qui ont été emportées par la Milice), elle devra trouver la cachette elle-même. Zeke déclare ensuite qu'il s'est procuré une carte où se trouvent toutes les fournitures de la Milice.

Alors que les deux partent brusquement et discutent de leur plan, Cole est approché par Nix. Nix a lancé son propre plan, qui consistait à se déguiser en une Milice et à faire des ravages dans la région, attirant ainsi l'attention des rebelles. Cole doit ensuite faire semblant d'avoir éliminé la milice attaquante, qui le ravira parmi les rebelles s'il le fait correctement. Bien que Cole ait pensé que le plan était fou, Nix a commenté qu'elle avait le sentiment qu'il l'aimait plutôt et disparaissait, laissant Cole décider de la manière de gérer la mission.

Quoi qu'il en soit, Cole a réussi à rallier les Rebelles et a commencé les préparatifs en vue de l'attaque du fort. Cole devait sortir les tourelles placées autour du fort avec Kuo, ce à quoi ils ont procédé. Après cela, et après l’arrivée des rebelles, l’électricité du fort était coupée, ce qui affaiblit Cole. Après avoir rétabli le pouvoir, il a travaillé avec Nix pour disposer des mortiers autour du fort et s’occuper du reste de la Milice. Après cela, Kuo contacte Cole pour l'informer de la découverte du dispositif de transfert et de le faire transporter par les Rebelles pour un grand feu de joie.

Transfert de Puissance Cole Kuo Nix

Cole bricole avec le dispositif de transfert comme Kuo et Nix regardent.

Le dispositif a été éteint au fort, et Cole arrive sous les yeux de Kuo et Nix. En voyant un autre noyau de souffle placé à l'intérieur de l'appareil, Cole leur dit de l'attacher. Pendant que Kuo exprimait son incrédulité, Nix était prête à offrir ses pouvoirs à Cole. Cole explique qu'il serait préférable qu'ils combinent leurs pouvoirs pour améliorer la synchronisation entre chacun d'eux. Le dégoût de Kuo s'est soudainement transformé en une offre réticente d'échange de pouvoirs avec elle, à laquelle Nix répond que si elle la choisissait, elle partirait, et vice-versa, de Kuo. Après avoir décidé avec qui transférer les pouvoirs et avoir utilisé l'appareil, Cole voit Bertrand de loin, sur le point de monter un hélicoptère de l'autre côté du fort. Cole trébuche dans la direction de Bertrand et laisse échapper un verrou suffisamment puissant pour causer des dégâts incroyables à l'hélicoptère. Cole glisse ensuite dans l'inconscience.

Le vrai visage de BertrandModifier

"Ce mec peut courir tout ce qu'il veut, ça n'a pas d'importance. Je connais son secret ... et je viens le chercher."
— Cole, après avoir constaté de visu ce que Bertrand est vraiment.

Après avoir repris conscience, Cole a suivi la piste de l'hélicoptère et a réussi à la trouver près du pont de Flood Town, détruit et transformé en débris. Cole l'observa joyeusement alors qu'il entrait pour vérifier Bertrand. Mais comme il l'a fait, le sol a tremblé et a été perturbé. Cole examine un nuage de poussière près du centre de la zone et découvre plus tard qu'un Béhémoth géant est la cause des tremblements et qu'il ravage la ville. Le monstre a ensuite poursuivi Cole, alors qu'il s'enfuyait avec plusieurs membres de la Milice se concentrant sur le Béhémoth.

Bertrand Bats-toi

Cole, combattant le monstre géant connu sous le nom de Béhémoth.

Alors que le monstre poursuivait Cole autour de la ville et que cette dernière ripostait, Cole fut attaqué à la fois par les Corrompu et par la Milice, bien que les deux factions fussent également occupées. Après avoir détruit les points faibles spécifiques du Béhémoth, Cole a réussi à vaincre le monstre en le décrivant. Au fur et à mesure que la fumée sale s'épaississait alors qu'elle tournait autour du monstre déchu, la poussière se calma et Cole vit la forme humaine affaiblie du monstre: Joseph Bertrand III. Voyant le supposé puriste humain se transformer en monstre qu'il vient de vaincre, Cole le poursuit alors que Bertrand fuit la région pour Flood Town. Connaissant le secret le plus profond de Bertrand, Cole le poursuit dans le district.

Mieux vaut Tard que JamaisModifier

Ville InondéeModifier

Après avoir rétabli le pouvoir dans le district, Cole avait été contacté par Zeke, qui avait affirmé que les rebelles avaient trouvé un remède contre la peste. En se rendant sur place, il découvrit plus tard qu’il n’y avait pas de remède, bien que les Rebelles et Zeke aient eu besoin de l’aide de Cole, car plusieurs des corrompus se frayaient un chemin dans la ville, attaquant les civils les plus proches. Cole a été chargé d'utiliser le faisceau de Dunbar pour réduire le nombre de victimes civiles, et il l'a fait. Après s'être attaqué à l'énorme quantité de Corrompu, Cole s'est retiré au centre du district et a collaboré avec Laroche et Zeke pour éliminer le groupe Corrompu convergeant dans cette région.

Alors qu'ils étaient presque vaincus, Cole et les autres furent sauvés par des unités de Vermaak 88, les porteurs de glace. Ils ont demandé à Laroche de rendre le Noyaux de Souffle, ce à quoi il a déclaré ne pas être d'accord. Après avoir vaincu les conduits de glace, Laroche était reconnaissant et a demandé une dernière faveur à Cole avant de donner le Noyaux de Souffle. Plusieurs des porteurs de glace ont endommagé les puits autour du district, provoquant un incendie générant une fumée très nocive. Alors que Cole élimine le feu, il voit Bertrand avec un autre homme, qui expérimente ses pouvoirs avec lui. Après avoir dissipé le feu, Laroche remercie Cole et lui dit de rencontrer Zeke s'il veut le Noyaux de Souffle.

DunbarMacGrath

Cole se prépare à l'arrivée des monstres des marais.

Cole, Zeke et Kuo se préparent à activer le Blast Core dans un wagon près de l'entrée de Flood Town. Avant, toutefois, Kuo avait trouvé dans le laboratoire de Wolfe des notes selon lesquelles la IMS avait été créée à l'origine pour guérir la peste qui ravageait le pays et qui provenait du rayonnement de Ray Field Energy. Alors que Cole était sur le point d'activer le Core, il réalisa que l'explosion d'Empire City était à l'origine de la peste. Après que Zeke leur ait promis de tout réparer, Cole active le Core et se réveille le lendemain matin. À défaut d'activer la IMS, Cole fait remarquer que quelques cœurs supplémentaires suffiront pour activer ses pouvoirs, avant de quitter le wagon pour le tester.

Exposer BertrandModifier

Après avoir étendu ses pouvoirs, Cole a été appelé par Kuo, qui a demandé à l'équipe de se retrouver au wagon. À son arrivée, Kuo et Zeke discutaient du moment et de la raison pour laquelle Bertrand se trouvait dans la gare, alors que Nix écoutait à contrecœur. Alors que Cole s'asseyait, Nix lui dit qu'elle savait ce qui se passait et qu'elle ne l'ignorait que par les deux. Lorsqu'ils ont eu l'occasion de parler, Nix leur a dit que Bertrand créait les monstres qu'ils combattaient tout ce temps, affirmant qu'ils lui appartenaient. Elle a également dit que c'était la raison pour laquelle il était dans la gare, car c'est là qu'il fabriquait les monstres. Elle a même mentionné qu'elle avait essayé de les apprivoiser et avait réussi, bien que le monstre soit mort en la protégeant de la Milice.

ColeCam

Cole faisant signe à Bertrand avec sa caméra.

Kuo et Zeke ont exprimé un amusement et une incrédulité minimes sur l'histoire de Nix, à propos de laquelle Nix était furieux. Alors que Nix était sur le point de commencer une bagarre avec Kuo, Cole les retint et, après s'être installés, Kuo suggéra qu'elle et Cole rassemblent des preuves des activités de Bertrand, si ce que Nix disait était vrai. Nix était en désaccord et a déclaré qu'ils devraient se concentrer davantage sur l'apprivoisement des monstres et les utiliser comme une armée contre Bertrand. Cole quitte brusquement le wagon alors qu'il dit à l'équipe de se préparer. Après cela, Cole s'est rendu dans le district voisin de Gas Town, où il s'est préparé à rencontrer Kuo.

Kuo était un peu occupée par le signal de la télévision pendant cette période, elle a donc dit à Cole de continuer. Forcé de suivre l'itinéraire le plus long, Cole arriva au chantier du train, en lui disant que la plupart des miliciens étaient drogués. À l'aide d'une caméra qui lui a été prêtée, Cole a pris des photos de plusieurs civils, des Corrupted et de leurs variantes, et Bertrand a également utilisé ses pouvoirs sur un individu. Après avoir pris les photos, Cole a envoyé les photos à Kuo et les a diffusées dans toute la ville. Bertrand se rendant compte qu'il était joué, il a immédiatement disparu du site, alors que la cour était envahie par les rebelles.

Nix and Cole

Cole regarde Nix s'échapper avec les Monstres des Marais

Cole et Kuo ont travaillé ensemble pour libérer les civils et vaincre le Dévoreur situé à proximité. Alors qu'il sauvait des civils, Nix est apparu devant Cole à la gare et a procédé à l'évacuation des monstres. Il lui a dit que c'étaient des monstres qui ne feraient que causer des ravages, ce à quoi elle répond que ce n'est pas le cas, et que son plan contre Bertrand fonctionnera. Après que Nix soit parti et que les derniers civils aient été sauvés, et après que Kuo ait assuré à Cole que la milice et Bertrand étaient presque terminées, les deux hommes ont quitté la région.

Près de FalloutModifier

Nuke

Zeke dit à Cole d'inspecter ce qu'il avait caché à l'arrière du camion.

Juste à ce moment-là, Cole fut contacté par un fou extatique, qui demanda à son ami de le rencontrer. Cole se rendit à Ville Cochon et trouva Zeke au volant d'un camion de la Milice muni d'une remorque couverte. Lorsque Cole enleva les panneaux, il vit un missile nucléaire découvert par Zeke, apparemment une assurance que Bertrand avait préparée pour que Wolfe se prépare si jamais ses expériences passaient "au sud". Zeke conduit le camion au port de Flood Town avec Cole les protégeant des membres en colère de la milice. Zeke espère que l’utiliser sur la Bête alors qu’elle est encore loin de la ville l’achèvera sans nuire au New Marais.

Après avoir nettoyé la zone des unités Vermaak 88, Cole, utilisant le système de ciblage de Zeke, vise le missile à la Bête. Le missile est lancé et frappe la Bête, qui trébuche et disparaît de la vue. Toutefois, l'impact du missile a été suffisamment puissant pour faire revenir plusieurs habitants de la ville, dont Cole et Zeke. Cole se réveille à la vue du ciel rouge causé par l'explosion, il contacte Zeke, qui a été immobilisé par une benne à ordures. En aidant Zeke, il admire leur succès contre la Bête.

Portail

Cole assiste à la renaissance de la Bête après une faillite.

Alors que Cole aide Zeke à se diriger vers le camion, un vortex destructeur apparaît entre les grues à proximité, tordant et pliant le métal de la jetée. La Bête était toujours en vie et se trouvait maintenant dans le New Marais. Alors que Cole et Zeke exprimaient leur incrédulité, ils se précipitèrent hors de la zone, loin de l'instabilité du vortex. Alors qu'ils s'enfuyaient dans Flood Town, le souffle du vortex les rattrapa, projetant le camion dans la baie. Cole se réveilla à côté du camion détruit et contacta rapidement Zeke. Il découvrit que la Bête s'était introduite dans l'usine à gaz, avant que Zeke ne perde sa piste.

Pièce par PièceModifier

Usine à GazModifier

Cole est Piégé

Cole est pris en embuscade par Bertrand et ses hommes à la Gas Works.

Cole s'efforce de rétablir le courant dans l'usine à gaz, la zone industrielle de New Marais. Lorsqu'il a rétabli le courant sur chaque transformateur et qu'il a repoussé l'essentiel du Vermaak, Cole a été capturé et mis en cage par Bertrand au moment où il était sur le point de rétablir le courant sur le dernier transformateur. Là-bas, Bertrand parle à Cole, dans l’espoir de le comprendre. Il lui a dit qu'il ne pouvait pas arrêter le pouvoir de la Bête, bien qu'il pense que Cole et lui puissent le vaincre s'ils unissaient leurs forces. Cole déclare qu'il a le sentiment que Bertrand le trahira quand le moment se présentera. Il demande ensuite à lui et à ses hommes de le faire sortir de la cage afin qu'il puisse faire un effort en solo pour vaincre la Bête, bien que Bertrand soit en désaccord. Il a ensuite ordonné à ses hommes de tuer Cole MacGrath.

Cole s'est caché derrière plusieurs cartons et a évité l'essentiel de l'incendie de la Milice. Alors que la couverture était épuisée, il a immédiatement appelé Kuo pour obtenir une aide immédiate, bien que peu de temps après, Zeke se soit précipité et ait abattu la Milice, ce qui a contraint Bertrand à fuir. Zeke aide ensuite Cole à sortir de la cage. Se rendant compte de la façon dont il traite Zeke, Cole lui présente ses excuses, ce à quoi il s'abstient, affirmant que ce qu'il a fait à Empire City était tout aussi mauvais, voire pire. Les deux se réconcilient et quittent la région.

ZekeCole2

Cole se confie à Zeke.

Zeke contacte plus tard Cole, qui a oublié sa première raison d'être là. Il lui a dit qu'un membre de la Milice avait déclaré qu'un Noyaux de Souffle était présent dans un entrepôt proche. Cole se rend dans la zone et localise un coffre-fort, même s'il ne contenait que des titres de propriété pour trois autres entrepôts. Cole a visité les trois entrepôts et a trouvé le Noyaux de Souffle dans le troisième entrepôt, après avoir vaincu le Titan et plusieurs autres ennemis.

Course aux ArmementsModifier

Cole a trouvé une mallette à côté du Noyaux de Souffle, contenant des documents provenant des activités de la Milice et de Bertrand. Il découvrit plusieurs documents d'expédition pour les unités Vermaak 88 conçues par ses expériences, qui devaient être envoyés à plusieurs personnalités et chefs de guerre puissants dans le monde entier, entamant ainsi une nouvelle course aux armements. Cole regarde ensuite les autres documents et voit des images et plus de paperasse, détaillant cette fois plusieurs des bonnes actions de Bertrand, comme des dons et la plantation d’arbres. Cole prend les choses en considération et pense que Bertrand envisage de sauver le monde de la même manière que plusieurs figures bibliques. Lorsque Cole réfléchit à ces questions, il retourne chez Zeke pour utiliser le Noyaux de Souffle.

Après avoir obtenu un nouveau pouvoir auprès du Noyaux de Souffle, Zeke a pris contact avec Cole, qui l’avait informé qu’une expédition pour les conduits forcés aurait lieu plus tard dans la journée. Il passe près de l'embarcadère de Gas Work et tente de saboter le bateau, même s'il est gêné par plusieurs Vermaak. Bien qu'ils se soient avérés être un combat difficile, Cole a réussi à les vaincre tous et à détruire les deux bateaux avant qu'ils ne quittent la ville.

RéunionModifier

John et Cole

John White, lors de sa première rencontre avec Cole à New Marais.

Juste après le sabotage réussi du dernier bateau, un éclair soudain se produisit derrière Cole et vit John White, son ancien associé qui travaillait pour la ASN tout comme Kuo. Bien que Cole pensait qu'il était mort, John a déclaré qu'il était réformé, même s'il ressentait toujours les effets de Sphère de Rayon déchirant son corps. Voyant qu'il n'était ni un fantôme ni une illusion, Cole conclut qu'il était un Porteur et demanda pourquoi il était là-bas dans le New Marais. John a ensuite dit à Cole qu'il souhaitait lui montrer quelque chose, par la suite tout en lui donnant une amélioration de son pouvoir. John lui a ensuite dit de le rencontrer à la salle de peste à proximité.

John lui a parlé de la peste qui a ravagé Empire City avant sa destruction et de l'actuel New Marais. Selon John, le virus s'est propagé sur toute la côte est, faisant des millions de morts. Il a fait remarquer que le gouvernement ne pouvait pas arrêter le virus en raison de sa nature irréelle, mais a fait remarquer qu'il le pouvait, avec l'aide de Cole. Une fois arrivé dans la salle, Cole cherche une personne qui porte le gène du Porteur et John lui dit de soigner le citoyen. Cole échoua plusieurs fois et décida de renoncer à la guérir.

BêteColeJohn

Cole est témoin de ce dont John est capable.

John apparaît alors et dit à Cole que tout le monde dans la salle est déjà considéré comme mort, bien qu'il pense différemment de la femme avec le gène. Il a dit à Cole qu'il pouvait guérir la femme en activant ses pouvoirs selon le même processus que la Sphère de Rayon, bien que ce ne soit qu'une fraction des résultats négatifs. Alors que John utilisait son pouvoir avec Cole derrière lui, Cole exprime une incroyable incrédulité lorsqu'il découvrit que John était la Bête. Alors qu'il en arrivait à cette conclusion, l'entrepôt a explosé, provoquant la mort de nombreuses personnes, même s'il a sauvé la vie de la femme porteuse du gène du Porteur, qui avait survécu à l'explosion mineure. En remerciant Cole, elle a ensuite volé vers le ciel. John remarque alors que l'humanité est finie avant de demander l'aide de Cole.

Fin de la RouteModifier

Fin de BertrandModifier

Bertrand parle avec Cole

Cole et Bertrand discutant dans un héliport.

Après les affaires avec John, Cole a appelé Cole, qui lui a dit que Bertrand était en train de quitter le district par chopper, mais qu'il ne partirait pas à cause du sabotage de Zeke. Cole se précipita vers la vue et parvint à attraper Bertrand à l'héliport vide. Cole confronte Bertrand à propos de ses actions, de ce qu'il a fait. Bertrand admet qu'il voulait faire craindre les Porteurs à tous ceux qui ne possèdent pas leurs capacités et, au pire, les rendre hostiles aux Porteurs. Cole comprend alors que Bertrand pensait qu'il serait un "super-héros" grâce au pouvoir de Ray Sphere, mais au lieu de cela, il devint un monstre géant. Il objecte ensuite qu'il pensait que tous les conduits étaient des monstres, dont le seul objectif réel était de tuer la plus grande partie de l'humanité. Cole mentionne ensuite que ceux qui sont derrière les pouvoirs tuent des gens, pas les pouvoirs eux-mêmes. Bertrand accepte et saute de l'hélipad pour se transformer à nouveau en Béhémoth.

Cole saute de l'hélipad et se dirige vers le camion de Zeke. Il monte derrière lui tout en essayant d'attirer Bertrand au point de rendez-vous. Laroche et ses hommes ont mis en place un piège pour Bertrand. Après avoir atteint la destination, Cole, ainsi que Kuo, Nix et plusieurs rebelles, attaquent Bertrand. Soumettant la plupart des subalternes de Bertrand et affaiblissant également Bertrand, Cole a décollé avec le Rebelle Chopper pour attirer Bertrand vers un autre piège. En cours de route, Zeke a lancé des missiles spécialement conçus pour repousser Bertrand, mais cela ne suffisait pas pour le faire tomber.

Cole tué Bertrand

Cole observe le cadavre de Bertrand après une longue bataille.

L’hélicoptère a ensuite réussi à se rendre à destination avec un blocus de plusieurs réservoirs de propane placés dans la route comme piège pour Bertrand. Bertrand a été affaibli par l'explosion après que Cole l'ait déclenchée, bien qu'il soit toujours debout. Cole et les autres se sont finalement unis pour en finir avec Bertrand une fois pour toutes. Après une longue et difficile bataille, Bertrand fut maîtrisé et tomba au sol, mourant comme un monstre. Cole remarque alors que Bertrand a eu son souhait; ne plus être un conduit. Nix cracha sur le cadavre du monstre, tandis que Cole et Kuo lui expriment un bonheur commun. Le trio a ensuite quitté la région alors que les Rebels commençaient à nettoyer le chemin du cadavre de Bertrand.

Dernier MorceauModifier

Après la bagarre avec Bertrand, Zeke entra en contact avec Cole, qui réussit à rassembler une dernière information avant que la Milice ne devienne furieuse après la perte de son chef. Il apprit que Vermaak 88 gardait un Noyau de Souffle avec eux et ordonna à Cole de le rencontrer quelque part à Usine à Gaz. Il arriva alors que Zeke conservait l'emplacement de l'ennemi. Après avoir indiqué le chef du groupe à Cole, Zeke toussa lourdement. Inquiet, Cole utilisa le pouvoir que lui avait conféré John et vit la peste dévorant Zeke. Après avoir promis de remédier au phénomène, Cole décida de combattre les Vermaak.

Le chef du groupe s'est enfui de la zone et s'est dirigé vers la grande tour de l'usine à gaz. Rempli de glaçons géants et de blocs de glace, Cole se rendit tout en haut et découvrit le Noyau de Souffle enfermé dans la glace, un geste que Vermaak pensait pouvoir les aider dans leurs efforts. Zeke envoya à Cole des photos des vannes nécessaires pour faire fondre la glace qui recouvrait le Coeur. Alors qu'il allait faire cela, John a contacté Cole par télépathie et lui a demandé de l'aide. Cole hésitait à l'aider et a mentionné des faits sur l'attaque de John contre lui pendant Empire City. John s'est excusé et a mentionné que l'acte de renaissance était une sensation accablante et voyait Cole comme une menace pendant cette période.

Alors que Cole tournait les autres vannes, et après que les messages de John se soient dissipés, Zeke a informé Cole d'un incident survenu dans la zone de marécage, où la Bête avait tué toutes les formes de vie à proximité. Cole soupçonnait que les corrompus avaient été tués et que c’était le travail de John, comme une tentative de "les élever". Après cela, Cole réussit à retirer le noyau de souffle de la tour et le récupéra après avoir vaincu toutes les unités Vermaak 88 à proximité. Il s'est ensuite rendu chez Zeke, lui demandant s'il était prêt. Zeke lui assura que tout irait bien. Après cela, il activa le Core et dormit pendant le reste de la nuit.

La Décision FinaleModifier

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Cole a le choix.

Après l’activation du Core, chaque membre de l’équipe a été convoqué à une réunion sur le sort de la Bête. Cole, Kuo et Zeke attendaient tous Nix, arrivée extrêmement angoissée à cause de la destruction de son animal domestique par La Bête. Cole explique ensuite la vraie nature de la Bête; un ancien associé de son nommé John White, qui a été transformé en Porteur après avoir été aspiré dans le vortex de Ray Sphere. Bien que ce qu'il ait toujours fait ne soit pas un meurtre de masse, il a plutôt transformé la majorité de l'humanité en Porteurs en tant que contre-mesure de la peste, à laquelle les Porteurs étaient immunisés. Il a ajouté que John leur avait demandé de le rejoindre, au grand dam de l'incrédulité et de la rage des autres. Lorsque Nix lui dit de faire quelque chose à ce sujet, Cole accepta et prit la IMS entre ses mains.

Cole a accusé la IMS de tout ce qu'il avait, bien que ce faisant, Kuo et Nix se sont effondrés et ont ressenti la douleur de la mort tandis que Cole poursuivait l'accusation. Agissant rapidement, Zeke prit l’ampli et brisa la IMS des mains de Cole afin de l’arrêter et de mettre fin au processus meurtrier. Quand tous se sont levés, ils ont exprimé une extrême incrédulité, comme tout au long, Wolfe a planifié la mort de Cole. L’équipe discute ensuite de la méthode qui fonctionnera le mieux. Kuo conviendra que John est la seule façon de vivre, et Nix a décidé que sa vie importait moins que la destruction de la Bête. Cole a été obligé de choisir entre les deux options.

IMS à la recherche

Cole, Nix et Zeke examinent la IMS, au grand dam de Kuo.

Cole a décidé et a demandé à Zeke s'il était capable de réparer la IMS. Alors que Zeke, Cole et Nix examinaient la IMS à la recherche de problèmes, Kuo tenta de voler le périphérique, sans toutefois pouvoir le récupérer. Elle quitte la région avec un ton malheureux, déclarant qu'ils vont regretter ce qui va se passer ensuite. Cole et Nix écoutent ensuite Zeke, qui a constaté que le IMS manquait d'un circuit approprié et qu'il n'était pas chargé au maximum. Zeke a ensuite expliqué qu'il avait une idée, qui consistait à charger la IMS sur différentes sous-stations jusqu'à ce qu'elle soit prête à être utilisée.

Sauver l'humanitéModifier

Dernier Au Revoir IF2

Cole fait ses adieux à son meilleur ami.

En installant les sous-stations avec Laroche et les Rebelles, Zeke donne le IMS à Cole et Nix et lui demande de contourner les sous-stations afin de les charger suffisamment pour pouvoir être utilisées contre la Bête. Une fois que cela suffisait, Cole devait activer la IMS. Avant de partir, Cole fait ses adieux à son meilleur ami, au cas où il ne pourrait pas le faire plus tard. Après cela, Nix a ouvert la voie aux sous-stations, situées quelque part près des plantations. Ils sortirent de la ville et traversèrent la baie avec l'aide de Laroche.

Les Rebelles ont livré Cole près du site de la première sous-station, bien que celle-ci ait été détruite par la Bête avant que Nix ne puisse l’atteindre. Alors que la Bête se rapprochait, Laroche ordonna aux deux Porteurs de les laisser derrière, afin de l'adoucir avant que Cole ne lui fasse face. À contrecœur, ils s'en allèrent et regardèrent le bateau de Laroche se faire détruire par la Bête. Les deux se sont retirés dans la ville à la sous-station suivante. Ils arrivèrent et, alors que Nix le chargeait, la Bête se rapprochait encore plus, car il était capable de détecter la présence de IMS. Cole repoussa la Bête pendant que Nix chargeait l'appareil. En repoussant John et les interférences de Kuo, Cole parvint à les maîtriser tous les deux et provoqua un orage violent sur John, qui le secoua considérablement. Nix a vu cela alors qu'elle chargeait la IMS et a fait remarquer que cela ne suffisait pas pour contenir John. Agissant seule, Nix s'avança pour tenter de stopper la Bête par un attentat-suicide, créant une puissante explosion de feu et de napalm qui renvoya tout le monde et blessa grièvement Kuo, sans toutefois parvenir à faire trébucher John.

Cole et Kuo Confide

Kuo blessée avec Cole, juste avant l'activation de la IMS.

Cole a crié pour Nix, mais n'a reçu aucune réponse. Cole, aigri, a pris la IMS en déclarant que John allait être le prochain. Cole a fait une pause à St. Ignatius et a chargé la IMS pour la dernière fois. Une fois l’appareil fixé, l’appareil était complètement chargé et une électricité illimitée avait été fournie à Cole pendant une courte période. Cole prend alors la fuite en direction de la Bête, bloque ses attaques comme jamais et le met à genoux en quelques secondes. John a été affaibli et vaincu, alors que Cole a atterri sur le sol.

Alors qu'il était sur le point d'activer la IMS, un Kuo blessé arrive au parc, demandant à Cole de le faire. Cole est arrivée pour l'aider et, alors qu'il la tenait dans ses bras, elle a admis que les trois avaient raison sur tout, sur le plan. Elle admet qu'elle a eu peur pendant le temps et a repris ce qu'elle a dit. Elle laisse ensuite Cole s'occuper de l'activation de la demande d'informations. Cole, avec tout ce qu'il a, charge la IMS et s'en va, créant une puissante poussée d'énergie.

La Mort et l'HéritageModifier

La montée d'énergie a été fatale, puisque Cole et les Porteurs voisins, le Corrupted et le Vermaak 88, sont décédés. La montée subite a traversé l'atmosphère, affectant toute la planète, tuant la plupart des porteurs et des porteurs potentiels dans différents pays et continents. Bien que des milliers de personnes soient mortes, le reste de la population a été sauvé, car la IMS a pu éliminer la peste, en sauvant les personnes gravement touchées par la peste.

Le Moment final de Cole

Les derniers moments de Cole.

À l’occasion de leur célébration, Zeke a amené le corps de Cole dans la ville de New Marais, profondément attristé par la perte de son meilleur ami. Les citoyens de New Marais, pleinement conscients de l'acte désintéressé de Cole, ont convoqué le corps pour de grandes funérailles, où son ampli est toujours assis dans la pierre devant la cathédrale. L'acte désintéressé de Cole le considérait comme un saint chéri de tous les citoyens. Zeke, qui souhaitait faire ses adieux à son meilleur ami seul, a amené son corps sur un bateau et s'est éloigné dans la mer, alors qu'un éclair a frappé le bateau à l'horizon sous la forme d'un point d'interrogation...

Pouvoirs et CapacitésModifier

Avant l'ExplosionModifier

ParkourPractice

Cole pratiquant le parkour avec Zeke à New Marais.

Quatre ans avant l'explosion, Cole a commencé à pratiquer l'exploration urbaine. parkour et escalade. Il s'est également rendu à New Marais pendant sa formation, profitant de la chute des forces de l'ordre. Grâce à une formation approfondie, Cole était capable de pratiquer le parkour avec facilité, capable de marcher sur des câbles étroits et de grimper sur des bâtiments. Cela l'a bien aidé dans son travail de messager à vélo à Empire City.

En tant que Conduit latent, Cole semblait également avoir une résistance et une endurance aux blessures plus fortes, car il était capable de s'en sortir vivant après avoir été écrasé par un camion de fret avant l'explosion. Zeke le mentionne à Trish quand ce dernier se demande si Cole va sortir de son coma ou non, l'assurant qu'il ira bien.

inFamousModifier

  • Électrokinésie et Électromagnétisme: Cela donne à Cole la possibilité de canaliser la foudre dans et hors de son corps. Cole peut utiliser cette technique de différentes manières, un exemple notable étant son utilisation au corps à corps. Cole combine les arts martiaux tout en électrisant ses mains pour combattre ses ennemis. Il peut grandement améliorer les dégâts qu’il peut infliger en chargeant ses deux bras avec de l’énergie électrique (lames Gigawatt) et en abattant presque tous les humains en un seul coup. Cole pourrait également utiliser ses capacités électrocinétiques à son avantage de différentes manières. Il pourrait l'utiliser comme un radar (Radar Pulse) pour localiser des sources électriques à proximité et différencier un ami de son ennemi, trouver Éclats de Souffle ou localiser Dead Drops de John White. Il pouvait utiliser ses pouvoirs de façon presque télépathique, lisant les pensées d'une personne décédée grâce à l'énergie neuroélectrique absorbée par ses synapses (vision psychique). Il pouvait lire un souvenir de son choix, par exemple découvrir comment une personne était morte ou trouver quelque chose qu'ils cachaient (à savoir Éclats de Souffle). S'il voyait comment ils sont morts, il verrait aussi un "écho" à travers les restes neuroélectriques d'une personne liée au décès. il pouvait voir l'écho grâce à l'utilisation de son impulsion radar. La principale capacité offensive de Cole consistait à lui tirer un éclair électrochimétique de la main et à la cible qu'il visait (Boulon Foudre). Ce verrou a fait passer un courant dans n'importe quelle cible, étourdissant les ennemis, électrifiant des masses d'eau (tuant ainsi tout ce qui s'y trouve) ou chargeant des appareils électriques. Plusieurs variantes de cette attaque incluent: une chaîne continue de foudre (Arc Foudre), une énorme quantité d’énergie concentrée dans un seul boulon (Surcharge Éclater), et un éclair électrique de type sniper, tiré tout en accélérant Cole jusqu’à un point où le temps semblait ralentir. (Précision). 
    Cole-de-Éveil

    Cole découvrant ses pouvoirs avec Trish Dailey à ses côtés.

    Cela lui permet d'utiliser l'électricité afin de générer des effets magnétiques et antimagnétiques. Il peut également se charger d'énergie lorsqu'il tombe, ce qui crée une puissante explosion lorsqu'il se pose (Goutte de Tonnerre). Avec l’électromagnétisme, Cole pourrait effectuer plusieurs attaques avec différents usages. Il pouvait associer une charge cinétique explosive à l'électromagnétisme, se coller à tous les ennemis, rebondir sur les murs et exploser quelques secondes après l'impact (Grenade de Choc). Il pourrait également piéger une charge explosive massive dans une masse tourbillonnante qui exploserait au contact (Marteau Megawatt) et générerait une onde de choc qui projeterait des cibles dans les airs (onde de choc électromagnétique (TK Explosion). Cole pouvait planer dans les airs en utilisant l'électromagnétisme (propulseurs statiques), mais aussi broyer des fils de métal et des balustrades (meulage par induction). Cole pourrait également utiliser des attaches magnétiques pour lancer des véhicules et des objets sur des ennemis (indiqué dans les bandes dessinées) et pourrait soulever n'importe quel objet, même non magnétique, et pourrait même l'utiliser pour lever et jeter des ennemis. Cole avait la capacité de former une barrière défensive qui pouvait le protéger des dommages grâce à l'utilisation de l'électromagnétisme (mur de polarité). De plus, Cole possédait des capacités "liées au toucher", telles que la "mise à sang" de l'énergie neuroélectrique d'un individu instantanément. soigne tous les dommages corporels qui lui sont infligés (Bio Sangsue), retient un individu blessé en utilisant l'électrokinésie et l'électromagnétisme (Arc Retenue), et en guérissant également un individu blessé à proximité (Guérir Impulsion). Il possédait également des améliorations pour la plupart de ces pouvoirs, la trajectoire de mise à niveau générale étant précise et plus encline à nuire à l'adversaire et à laisser les civils indemnes (Bon Karma) ou destructifs et à se scinder en coups multiples, maximisant la destruction (Mauvais Karma). Il possédait également une capacité unique, à obtenir un apport d'énergie sans fin pendant 30 secondes (Surcharge Karmique).
  • Manipulation Météorologique: Cole peut contrôler les phénomènes météorologiques tels que les orages. Il a d'abord exposé ce pouvoir après L'Explosion, lorsqu'il a convoqué un orage au-dessus d'Empire City. L'énergie d'un tel exploit nécessiterait des milliers de mégatonnes. Cette tempête était également assez puissante pour détruire accidentellement le pont Fremont. Ensuite, il acquiert le plein contrôle de cette capacité en étant capable de créer des orages à volonté et de faire pleuvoir des éclairs sur ses ennemis.

Capacités de base du PorteurModifier

  • Force et Durabilité Surhumaines: Cole MacGrath gagne en force surhumaine, sa résistance aux blessures, ses réflexes, son agilité et ses capacités physiques ont été améliorées à des niveaux bien supérieurs à ceux de tout être humain. Il est capable de survivre à l'explosion de Sphère de Rayon, qui a complètement vaporisé six blocs d'Empire City (dont l'énergie équivaudrait à une explosion de 50 mégatonnes), et il est capable de résister aux attaques d'autres Conduits à son niveau. Il a été exposé à de puissantes explosions, à des explosions d'énergie, à des ondes de choc et à des débris enflammés, et est capable de les éliminer facilement. Il est assez fort pour blesser des conduits comparables à des coups physiques, ouvre la gueule d'un dévoreur à mains nues, soulève de grosses poutres métalliques, lance des voitures avec force physique (via Crochet de Foudre) et parvient à vaincre Kessler l'apogée de leur combat.
    Cole de Onde de choc

    Cole, exécutant l'une de ses nombreuses formes d'attaque.

  • Facteur de Guérison: Cole a obtenu un facteur de guérison grâce à Explosion, capable de soigner rapidement tous les dommages que son corps subit en quelques secondes, en raison de la capacité naturelle de son corps à guérir étant considérablement accélérée, grâce à la stimulation des tissus musculaires de Cole et de son système immunitaire lorsque l'électricité n'est pas disponible. Cole est devenu insensible à la plupart des maladies, telles que les gaz extrêmement toxiques libérés par les ballons à air de Kessler (sous-produit du Goudron Noir qui contrôle l'esprit de Sasha). Même ces toxines ne donnent pas à l'utilisateur un contrôle total sur lui, le causant seulement beaucoup de douleur et le dépouillant temporairement de ses pouvoirs. Sa capacité de guérison a été accélérée lorsque Cole a absorbé l'électricité (Drainer Électrique)

Au cours du mois qui a suivi son combat avec Kessler, ses pouvoirs ont considérablement augmenté. Pour un, il semblait avoir une réserve d'énergie illimitée, et ses mains étaient parcourues par de l'électricité pendant un combat, comme s'il utilisait une forme permanente de surcharge karmique. Ses Boulons étaient devenus beaucoup plus puissants, avec la taille et la puissance des Rockets (ils ne lui faisaient jamais de mal s'il tirait trop près de lui), mais ils enchaînaient de l'électricité comme Boulon Foudre et avaient un rayon d'explosion plus petit. Ses grenades ont apparemment perdu leurs capacités adhésives, car toutes les grenades qu'il jetterait rebondiraient sur la peau de la Bête. Ses ondes de choc électromagnétiques ont évolué pour devenir des explosions; elles n'apparaissent plus comme des explosions circulaires électrifiées circulaires, mais ressemblent davantage à un mur de polarité en expansion et à une zone d'effet plus étendue.

Son endurance avait augmenté au point qu'il pouvait survivre très longtemps, être écrasé entre les mains de la Bête. Ses propulseurs statiques étaient beaucoup plus puissants qu'auparavant, bien qu'il ne puisse toujours pas les utiliser pour voler. Il avait également appris à invoquer les tempêtes de foudre sur un terrain accidenté, ce qui lui conférait un avantage considérable au combat.

inFamous 2Modifier

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Cole obtient un Noyau de Souffle, ce qui lui donnera un nouveau pouvoir après utilisation.

À la fin de la bataille avec la Bête, les pouvoirs de Cole ont été épuisés et il a perdu beaucoup de ses pouvoirs avancés. Il ne pouvait plus tirer avec des marteaux Megawatt, créer des murs de polarité ou invoquer des tempêtes de foudre. Il a cessé d'utiliser certains de ses autres pouvoirs tels que Éclater Surcharge (Bon karma) et Éclair d'arc (Mauvais Karma). Cole a reçu de nouveaux pouvoirs grâce à l'utilisation des Noyaux de Souffle, des noyaux raffinés de Sphères de Rayon utilisés.
  • Électrokinésie: Cole a poursuivi son électrokinésie dans inFamous 2 à des niveaux impressionnants. À l’origine, ses éclairs se sont légèrement affaiblis (c’est peut-être intentionnel) et ont commencé à consommer de l’énergie. Cependant, Cole commença à perfectionner ses compétences et ses pouvoirs dans le New Marais en vue de l’avènement imminent de La Bête. Cole conserva de nombreux pouvoirs, y compris les propulseurs statiques et l'attaque de précision (bien qu'il ait besoin de "réveiller" ce dernier avec un Noyau de Souffle), tandis que les autres pouvoirs étaient considérablement réorganisés. Plus particulièrement, les pouvoirs de Cole ont évolué après avoir stressé son corps de différentes manières. La première évolution a eu lieu après que Cole eut éliminé plusieurs milices, ce qui lui donna de nouveaux pouvoirs. Sa principale compétence est passée du dynamitage d’un boulon unique (Boulon Alpha) au dynamitage de trois boulons à la fois (Pincer Bolt), mais aussi de la possibilité d’obtenir d’autres variations, telles que la capacité de dynamiter un boulon plus long et plus puissant (Boulon Magnum) et possibilité de faire sauter un boulon qui a une plus grande distance (boulon d'artillerie). Cole a encore développé plusieurs de ses capacités, y compris les attaques de Grenades et de Onde de Choc. Le combat de mêlée de Cole a été amélioré et utilise maintenant une arme électrique puissante au lieu d'un corps à corps (Le Amp). Cole a acquis des capacités électrocinétiques améliorant sa mobilité, telles que la capacité de sauter à une altitude plus élevée au-dessus d'une voiture (Saut de Voiture) ainsi que la possibilité de créer une longe qui permet à Cole de se traîner sur une surface qui permet à la longe attacher (Attache éclair). Il a également présenté de nouvelles formes d'attaque, telles que la capacité d'utiliser la foudre comme un lasso et de tirer les ennemis de leurs pieds (Boulon Foudre) et une Grenade de choc améliorée, capable d'électrocuter plusieurs ennemis avant la détonation (Grenade d'électrocution). Il obtint une nouvelle explosion de précision avec une portée beaucoup plus longue, mais une zone d'effet plus réduite, et une grenade qui sautille vers l'ennemi le plus proche.

Cole est également en mesure d'obtenir des bonus correspondant à son rang Karmique, tels que la capacité de soigner plusieurs civils à la fois, et également de gagner un pouvoir illimité pendant un temps limité après l'exécution d'un Bio Sangsue sur un individu. Ces deux améliorations sont automatiquement reçues après avoir atteint le rang Karmique spécifique. Plusieurs autres améliorations fonctionnent de la même manière et ne peuvent être obtenues qu’une fois qu’un rang Karmique spécifique est atteint.

À la fin de sa confrontation finale avec la Bête, il a eu un aperçu de son potentiel quand la IMS, complètement chargée, amplifiait ses pouvoirs. Il a commencé à tirer des missiles comme il l'avait fait lors de son premier combat avec la Bête. Il semblait avoir une forme permanente de surcharge karmique qu'il avait vue lors de la première bataille. Ses propulseurs statiques lui permettaient une véritable capacité de vol et étaient moins gênés par les attaques de la Bête. Ses pouvoirs étaient amplifiés dans la mesure où il pouvait faire tomber la Bête en quelques instants, alors que cela avait pris beaucoup plus de temps lorsque la IMS n'était pas complètement chargée.

Puisque Kessler était le futur moi de Cole, on peut supposer qu'il aurait acquis toutes les capacités de Kessler s'il était resté en vie aussi longtemps, et peut-être même surpassé ces capacités (Kessler n'aurait peut-être pas dû rétablir l'électricité à Empire City, ni rechercher Explosion Dans le New Marais).

FaiblessesModifier

Cole a plusieurs faiblesses, notamment son système de régulation de l'électricité. Cole est capable de stocker et de canaliser l’électricité de son corps, bien qu’elle provienne d’une source d’énergie différente. Ce qui veut dire que l’énergie qu’il est capable de produire est limitée par la quantité qu’il peut stocker. Afin d'utiliser ses capacités plus puissantes, Cole doit absorber l'énergie d'une source d'énergie pour les alimenter. Lorsqu'il est à court d'énergie, Cole ne peut effectuer que des actions et des attaques minimes. De plus, le corps de Cole réagit à l'énergie qui l'entoure. Si l’énergie est absente dans la région, le corps de Cole s’affaiblit, ce qui le rend encore plus vulnérable, considérant qu’il n’ya nulle part où il puisse absorber l’électricité.

Une autre de ses faiblesses consiste à être submergé dans une grande masse d’eau. Si Cole tombait au milieu de l'océan, il mourrait instantanément, se électrocutant suffisamment pour le tuer efficacement. Lorsqu'il est immergé dans un plan d'eau d'une hauteur allant jusqu'à la taille, Cole est électrocuté en permanence et dure aussi longtemps qu'il y reste. Mais Cole peut supporter de petites quantités d’eau, car il est capable de boire de petites quantités, telles que des bouteilles d’eau ou de la bière. Cole est également capable de se tenir dans une petite flaque d’eau, bien que cela produise un champ statique dans la flaque, électrocutant toute personne autre que Cole qui se trouve à l’intérieur. C'est la limite de sa capacité à interagir avec l'eau, et il est précisé qu'il doit se laver à l'éponge.

Mentionné par Zeke, Cole n’est pas en mesure d’utiliser des pistolets, car sa poudre réagit à l’électricité qui se trouve à la paume de la main, le réchauffant suffisamment pour que le pistolet explose. Cependant, Cole peut utiliser cela à son avantage, car il est capable de détruire des mitraillettes montées utilisées par ses ennemis grâce à l'électricité, les rendant ainsi sans défense. Cole est incapable de s'asseoir dans les voitures, car l'électricité dans son corps réagit au carburant de la voiture, le faisant exploser. Il est cependant capable de se tenir sur les voitures, peut-être grâce à ses chaussures en caoutchouc, dont la surface non conductrice rend l'électricité immobile. Cole pourrait ne pas être capable de tenir des caméras normales, car Zeke lui a donné une caméra spéciale qui ne va pas exploser quand il la touche.

ApparenceModifier

inFamousModifier

Download (11)

Cole comme il apparaît dans inFamous

Cole porte une veste en cuir et un pantalon avec une rayure sur la jambe droite, formant ainsi un petit motif d'union jack sur son genou, et un sac à bandoulière avec son téléphone attaché à la sangle simple. Ce sac à bandoulière porte le logo Sly Cooper et porte les numéros 1 et 3. Il a la tête rasée avec une légère barbe de chaume et parle d'une voix grave. Cole fait preuve d'une grande intelligence et est capable de déduire logiquement les conséquences de toute action qu'il pourrait entreprendre.

Selon les choix de Cole, son apparence (et ses pouvoirs) changeront radicalement.

  • Bon ou Neutre: Cole conserve la plupart de son apparence, bien qu'il ait l'air plus propre et plus net. L'électricité qui sort de son corps est un bleu clair, en raison de sa bonne nature.
  • Mal: Cole gagne une peau beaucoup plus pâle et devient plus pâle au point de devenir gris foncé s'il continue à faire de mauvaises actions. Ses vêtements dissuadent de faire des marques grises et noires, et un noir de jais qui ressemble à un courant de foudre commence à apparaître autour de son corps et devient de plus en plus visible et sombre à mesure qu'il poursuit ses actes pervers. L'électricité qui sort de lui devient rouge pâle, à cause de sa nature perverse. Si Cole choisit d’absorber Sphère de Rayon pour son bénéfice personnel, l’électricité passe du rouge clair au noir de jais, avec une teinte rouge foncé qui l’entoure.

inFamous 2Modifier

ColeIF2Look

Cole, comme il apparaît dans inFamous 2.

Après avoir récupéré de ses blessures, le vêtement de Cole a été changé en un simple t-shirt noir et jaune, associé à un pantalon cargo noir à motif Union Jack blanc sur la jambe droite, cette fois sur toute la jambe. Le sac à bandoulière de Cole a également été remplacé par un simple brun / orange avec une pancarte de tonnelier sournois où sa nouvelle arme de mêlée (l'ampli) est maintenue sur une sangle attachée à son sac. Cole a également des tatouages sur les bras, ce changement correspondant à son état Karmique. Cole a également eu une cicatrice sur le côté droit du visage quelques temps après avoir eu affaire à Kessler et porte désormais des chaussures de sport («bottes de tabi») spécialement conçues pour le parkour.

Comme dans le premier versement, l'apparence de Cole change également en fonction de ses choix. Cependant, contrairement à ce qui était le cas auparavant, les changements apparaissent juste après avoir gravi un rang Karmique et afficheront une brève cinématique décrivant comment les modifications sont appliquées. Une fois les modifications appliquées, Cole laisse échapper une décharge électrique.

Bon

  • Gardien: La peau de Cole est inchangée et reste légèrement bronzée. Son éclair devient bleu clair.
  • Champion: La cicatrice sur son visage va commencer à guérir. La partie interne de la chemise de Cole est changée en blanc, tandis que les zones noires sont changées en bleu marine très foncé. Plusieurs tatouages, semblables à des étoiles et des ailes, représentant ses bons motifs, lui sont alors donnés. Son sac change également de couleur pour devenir très pâle, et son pantalon paraîtra plus lisse.
  • Héros: La partie bleu marine de la chemise de Cole est changée en gris clair et ses vêtements inférieurs sont changés pour un pantalon de survêtement. Sa cicatrice semblera presque complètement guérie et l'arme de mêlée de Cole semblera plus propre et plus brillante. Son éclair semble avoir un air glacial.

Mauvais

  • Voyou: La peau et l'apparence générale de Cole vont commencer à devenir nettement pâles, devenant d'un gris maladif. Le sigle Union Jack sera rouge pâle. Son éclair se transforme en rouge orange pâle.
  • Hors-La-Loi: la partie interne de la chemise de Cole apparaîtra en rouge, il aura un t-shirt gris foncé en dessous et le motif Union Jack sur son pantalon deviendra rouge foncé. Son sac se change en gris olive foncé et porte plusieurs tatouages ​​qui impliquent une négativité (têtes de flèches et motifs de feu, entre autres). En outre, ses veines commenceront à apparaître et sa cicatrice commencera à s'aggraver.
  • Infâme: les veines de Cole deviendront plus apparentes et apparaîtront partout sur lui. Sa chaume devient plus sombre et plus visible qu'avant, sa cicatrice va s'aggraver davantage, et les couleurs de son t-shirt s'assombriront, et plusieurs déchirures et trous apparaîtront dessus. Son pantalon aura également des déchirures, avec l'ajout d'une ceinture rouge foncé. L’ampli apparaîtra également de manière rustique et sombre, avec quelques légères marques rouges sombres et la poignée semblant oxydée.

Festival of BloodModifier

Cole Closeup Ashes 001

Cole infecté

Avant sa transformation en vampire, l’apparence de Cole était neutre dans inFAMOUS 2.

Après avoir été mordu par Bloody Mary, sa chemise et son pantalon sont maculés de sang et sa peau est pâle et des veines apparaissent sur tout son corps. Ses yeux sont rouges et il (comme tous les vampires) pousse des crocs.

Il perd son ampli (ou il a été volé) et le remplace par un pieu attaché à une croix. Son éclair est orange.

SkinsModifier

Cole ClassiqueModifier

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Cole Classique

La skin Classique de Cole est portée au début et disponible pour Cole ultérieurement dans inFamous 2 si vous achetez l’addition Hero, pré-commandez ou téléchargez la skin à partir du Playstation Network. Cette peau est similaire à la tenue de inFamous. Il se compose d'une veste de courrier jaune-orange et noire de Cole, d'un jean noir portant le logo de l'union Jack sur toute la jambe, de chaussures à tabi et d'un sac à bandoulière marron similaire à celui porté dans le New Marais. Cette peau change comme Cole fait de bonnes ou mauvaises actions.

Bon: la veste de Cole devient légèrement plus claire et sa peau devient plus bronzée.

Mauvais: Semblable aux modifications appliquées à Cole dans l'inFamous d'origine, sa veste devient plus sale et bientôt noircie, le sigle Union Jack sur son pantalon devient rouge, son sac à bandoulière devient noir et sa peau est d'un gris maladif.

FaucheurModifier

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Faucheur Skin

La peau de Faucheur est basée sur les Faucheurs de l’inFamous original. Cet habillage est disponible si vous achetez l’addition d’inFamous 2: Hero, pré-commandez ou téléchargez l’apparence à partir du réseau Playstation, ou téléchargez-la gratuitement à l’aide du voucher inclus avec InFamous Collection. Cole porte une veste rouge avec un crâne sur la capuche, un pantalon cargo brun avec des bandages sur les jambes, un sac bandoulière gris foncé et une peau d'un noir grisâtre ornée d'un crâne se peignant. Cette peau n'est pas affectée par l'état de Karma de Cole.

KesslerModifier

Kessler

Kessler skin

La peau de Kessler représente l'antagoniste de l'original inFamous, Kessler. Cet habillage est disponible si vous achetez l’addition d’inFamous 2: Hero, effectuez une précommande ou téléchargez l’apparence à partir du réseau Playstation, ou téléchargez-la gratuitement à l’aide du voucher fourni avec InFamous Collection. Cole porte un trench-coat blanc, un pantalon blanc et une cagoule blanche et porte des implants cybernétiques sur la poitrine et le bras droit. Cole a l'air beaucoup plus âgé dans cette peau et ses yeux dégagent une lueur bleu pâle. Le sac à bandoulière de Cole est remplacé par un objet inconnu qui sert de dragonne à l’ampli à insérer. Cette peau n'est pas affectée par l'état de Karma de Cole. La façon dont ses yeux brillent dans cette peau est similaire à celle de Raiden de la franchise Mortal Kombat.

Plein VampireModifier

Vamp cole 2

Plein Vampire

La peau de Plein Vampire pourrait être ce que Cole aurait ressemblé si lui et Zeke n'avaient pas vaincu Bloody Mary. Cet habillage est disponible si vous achetez dans Famous: Festival of Blood et avez rempli 15 missions UGC. L'apparence de Cole devient très sale avec des changements mineurs. Il porte un t-shirt rouge-orange et noir très foncé, un pantalon noir avec une rayure union jack rouge très foncé, son sac à bandoulière devient très sale et devient noir, ses oreilles deviennent pointues et sa peau devient gris foncé. Son éclair reste orange.

Autres DesignsModifier

Cette section est non-canon. Toutes les informations situées sous cet en-tête ne sont pas considérées comme faisant partie de la chronologie.


Talon Modifier

Alors que inFamous était encore sous le nom de code "True Hero", la conception de Cole a commencé avec quelque chose de plus urbain et athlétique. La conception mettait en valeur le visage de Cole différemment, avec ses cheveux bruns épais, et une veste en cuir avec un pull à capuche léger et un sous-vêtement noir. Il portait des gants et des protège-tibias, ainsi que des pantalons beige clair avec un étui. Il avait aussi un fusil de chasse avec lui et portait des bottes.

Le designer a commenté que ce design stylisé rappelait quelque peu la série Sly Cooper. La conception a ensuite été révisée.

Loup Équipement Modifier

Une autre conception précoce a été faite pour Cole, surnommé "Gear Wolf". Le concept a montré Cole avec, encore une fois, une mèche de cheveux. Il portait également des lunettes de style aviateur et portait un gilet rouge et blanc avec un sac à bandoulière. Il portait des bandages à l'avant-bras et des gants de moto. Il portait également des protège-tibias, des shorts cargo et des crampons bruns.

Le concepteur a admis que l'idée de base du concept était le travail de Cole en tant que messager à vélo, expliquant que l'identification de la facette du personnage constituait une avancée majeure. La conception a ensuite été révisée.

Chance Modifier

Cole design 1

La conception initiale de Cole dans inFamous.

Plusieurs concept artistiques de Cole ont été réalisés sous le nom de "Chance". Là-bas, Cole portait un sac en toile et une veste semblables à celle de son rendu inFamous. En outre, Cole portait un pantalon de jogging noir avec des caractères japonais et la lettre "Z" sur le côté droit, avec une bande jaune. Cole a également relevé un peu le côté gauche de son pantalon, montrant des bandages sur sa jambe. Il était également chauve et portait une écharpe couvrant la totalité de son visage. Il avait également un pistolet sur la ceinture de son sac.

Un rendu précoce de cette conception peut être vu sur plusieurs sites Web, bien que modifié. La conception du sac à bandoulière de Cole était plus détaillée, en faisant un violet / violet et blanc avec un motif tribal à l'arrière. La conception de sa veste a également été traitée plus en détail, le matériau semblant être un rembourrage en cuir. Il a également perdu son foulard. Cette conception a ensuite été modifiée.

Un élément intéressant de cette conception impliquait que les développeurs décident de retirer le pistolet et de proposer un mécanisme pour le rendre obsolète, leur donnant ainsi l’élan nécessaire pour développer les dernières puissances électriques de Cole, ainsi que la décision de lui enlever les cheveux, comme la calvitie. était plus facile à rendre.

inFAMOUS 2 Cole Modifier

ColeIF2OrigDes

La conception originale de Cole dans inFamous 2

La toute première image de Cole lors de inFamous 2 a été rendue publique. Elle montrait le concept conceptuel de Cole avec des cheveux plus épais et une barbe plus épaisse et plus visible. Il portait un simple t-shirt noir et un sac à bandoulière noir. Cole portait un pantalon de jogging noir avec un motif Union Jack blanc sur le côté et utilisait également des chaussures de sport spécialement conçues pour le parkour. Les accessoires de Cole comprennent des bandages, des colliers de corde et des tatouages ​​avec des motifs différents de ceux de ses tatouages ​​actuels. Ce dessin a ensuite été rendu en 3D et a été vu dans les bandes-annonces E3 Gameplay et Debut d’inFamous 2. Plusieurs autres captures d’écran montrent Cole avec des cheveux encore plus épais et des modifications mineures de son dessin.

Cette conception a été abandonnée après une majorité de réactions négatives de la part des fans, car Cole ressemblait à une personne totalement différente, ressemblant à peine à son look original.

Cette création de Cole a reçu plusieurs surnoms tels que Original InFamous 2 Cole, E3 Cole et Cole Drake / Nathan MacGrath (en raison de son apparence similaire à Nathan Drake de la série Uncharted.)

Cette conception de Cole a également été utilisée comme un œuf de Pâques dans le jeu vidéo The Last Of Us de Naughty Dog, où il est apparu sur une affiche du film Fame dans l'univers.

Fin des informations non-canon.


Personnages que Cole a tuésModifier

Cette liste montre les personnages tués par Cole:

  • Sasha (En Bon Fin) (Causée)
  • Trish (Indirectement causée)
  • Kessler
  • Le Gangster (En Mauvais Karma Mission Secondaire Assassin's Greed) (Non-Canon)
  • Allié Soldat de la Glace (En Bon Karma Mission Secondaire Mercy Kill) (Sans pitié)
  • Joseph Bertrand III
  • John White (En Bon Fin)
  • Lucy Kuo (En Bon Fin)
  • Nix (En Mauvais Fin) (non-Canon)
  • Zeke Dunbar (En Mauvais Fin) (Non-canon)
  • Bloody Mary (Causée) (non-Canon)

Chronologie AlternativeModifier

KesslerModifier

Kessler-Marries-Trish

Dans la chronologie de Kessler, Cole et Trish se sont mariés, avec Zeke comme le meilleur homme.

Dans une chronologie alternative, le monde d’origine de Kessler / Cole, Cole était marié à Trish et avait Zeke comme meilleur homme le jour de leur mariage. Le couple avait deux filles et vivait dans une ville inconnue (probablement Empire City). Au cours de la dite chronologie, Cole avait ses pouvoirs et son monde était ravagé par une entité connue sous le nom de "La Bête". Au lieu de se battre, il a fui la Bête, même s'il avait le pouvoir de l'arrêter. Après des années, la Bête avait détruit la plus grande partie du monde et Kessler était trop tard pour sauver sa famille ou toute autre personne. Dans le but de réécrire l’histoire, Kessler remonte dans le temps.

Mauvais ColeModifier

Cette section est non-canon. Toutes les informations situées sous cet en-tête ne sont pas considérées comme faisant partie de la chronologie.
Deuxième Bête

Cole devient la bête.

Dans un autre scénario, Cole a choisi de prendre parti pour Kuo et John dans la décision de détruire IMS, une décision qui signifierait que la peste se propagerait, entraînant la mort de l'humanité ne laissant que les Porteurs en vie. Cependant, avant que Cole ait une chance de détruire la IMS, il est volé par Nix et Zeke, ce qui oblige le trio à les suivre à travers le New Marais. Enfin, après avoir tué Nix et son meilleur ami, Zeke Dunbar, sur le toit de la cathédrale Saint-Ignace, Cole utilise son ampli pour écraser l’inhibiteur de Métasphère. John ne reconnaissant plus rien et ne pouvant plus continuer, déclarant qu'il en avait assez des meurtres. John annonce ensuite sa décision de transférer ses pouvoirs à Cole, persuadé que sa détermination lui permettra de mener à bien ce projet. Lorsque John passe ses pouvoirs à Cole, une explosion massive s'ensuit, détruisant une grande partie du New Marais, éliminant tous les non-Porteurs mais activant ceux portant le gène Porteur.


Laissant derrière eux l’enveloppe de New Marais, Cole, Kuo et ceux de Porteur qu’ils ont pu trouver, se sont rapidement déplacés pour guérir plus de Porteurs potentiels avant que la peste ne les prenne et ne détruisent les armées qui se trouvaient sur leur passage. Cole a commencé à voir la peste comme un saut évolutif et s'est rendu compte que, malgré tout ce qui lui était arrivé, les leçons que Kessler lui avait apprises et les pouvoirs qui lui avaient été donnés pour empêcher ce changement, il était maintenant le changement, il était la Bête.

Festival of BloodModifier

VampireCole

Cole, en tant que vampire.

Après avoir mentionné sa relation avec Cole MacGrath à une femme dans un bar, Zeke raconte une histoire de Cole dans le cadre de ses tentatives pour impressionner la femme.

Il est possible que ces événements se produisent après InFamous 2 (si l’on pense que Cole a survécu) alors que plusieurs citoyens vont crier «Il est vivant! après avoir visionné Cole en jeu, faisant référence à sa "mort" à la fin de InFamous 2.

Pyre NightModifier

Cole enquête sur la cathédrale Saint-Ignace après avoir entendu les cris de plusieurs civils.

PlayStation All-Stars Battle RoyaleModifier

Cole est représenté par deux personnages: Cole MacGrath, qui est l'incarnation du Héros, et Mauvais Cole, qui suit le chemin du mal. Les deux Coles ont des scénarios distincts pour Arcade.

Histoire de ColeModifier

Ouverture: L'histoire de Cole commence dans le New Marais, alors que Cole tente de protéger ses citoyens. Il affirme que même avec ses pouvoirs, il ne peut pas protéger la ville seul et demande l'aide des autres. Il entend parler d'un rassemblement de personnes "spéciales" et décide de découvrir qui ils sont. Il ne sait pas s'il s'agit ou non de conduits, mais décide néanmoins de les retrouver afin de pouvoir les ramener dans l'espoir d'obtenir leur aide.

Rivalité: le rival de Cole est Raiden de la série Metal Gear. Cole continue sa recherche dans un paysage PlayStation au moment où Raiden apparaît. Lorsque Cole lui dit qu'il cherche certaines "personnes", Raiden pense que Cole le cherchait et tire son épée sur lui. Cole déclare que Raiden est soit avec lui, soit contre lui et, ce dernier ayant fait son choix, il n’ya qu’un moyen de mettre fin à leur discussion et les deux se préparent à se battre.

Fin: Après avoir vaincu le dernier patron de All-Stars, Polygon Man, Cole absorbe son pouvoir et retourne à New Marais. Il revient, ne sachant pas si les autres personnages étaient des Porteurs ou non, mais prétend qu'il est temps qu'il montre ses nouveaux pouvoirs. Il déclare qu'avec son nouveau pouvoir, il tentera de sauver le New Marais ou mourra en essayant.

Histoire du Mauvais ColeModifier

Ouverture: Il ouvre ses portes dans le New Marais, Mauvais Cole affirmant qu’il est au sommet, le Porteur le plus fort de la ville. Il cherche toujours plus de pouvoir et, contrairement à sa conclusion dans InFamous 2, cherche à détruire tous les Porteurs afin d’ajouter leurs pouvoirs aux siens. Après avoir entendu parler d'un rassemblement de personnes "spéciales", Mauvais Cole décide de se joindre à la possibilité d'obtenir de nouveaux pouvoirs.

Rivalité: le rival de Mauvais Cole est, assez curieusement, Fat Princess de la série Fat Princess. Une rivalité quelque peu comique, la scène s'ouvre alors qu'Mauvais Cole continue sa recherche de Porteurs dans un paysage PlayStation alors qu'il rencontre Fat Princess, à qui il s'adresse en tant que redevance. Cole demande respectueusement si elle a vu des gens spéciaux et Fat Princess répond simplement qu'elle veut du gâteau. Après qu'elle demande à Mauvais Cole "de rendre" son gâteau, Cole se fâche et déclare qu'il ne se rendra à personne et se prépare à la combattre.

Fin: Après avoir vaincu Polygon Man, Mauvais Cole absorbe son pouvoir et retourne au New Marais. Cole se promène et parle de la façon dont les conduits sont mal compris. Il affirme que bien que le pouvoir lui-même ne soit pas dangereux, il l'est et libère son nouveau pouvoir sur le New Marais.

Fin des informations non-canon.

AncedotesModifier

  • Dans InFamous: Second Son, il est indiqué qu'un "corps du bio-terroriste est porté disparu". Il est supposé que cela fait référence à Cole et qu’il reviendra d’une manière ou d’une autre dans une suite.
  • Bien que Cole ne soit pas le premier pilote de son histoire, la ASN, le FBI et la DARPA connaissaient tous Porteurs et travaillaient régulièrement avec des inactifs, et travaillaient avec les Premiers Fils, qui possédaient Kessler, Sasha et Alden Tate dans leurs rangs. Cole est le premier Porteur connu du public.
  • Cole est un personnage jouable dans le jeu de combat croisé PlayStation All-Stars Battle Royale, aux côtés d'autres personnages Sony tels que Jak et Daxter, Nathan Drake et Kratos. "Evil Cole" est également un personnage jouable. La capacité de niveau 3 de Evil Cole est le pouvoir de se transformer en La Bête, ce qui en fait la première fois que "Bête Cole" est jouable.
  • ColePSABR

    Illustration officielle de Cole pour PlayStation All-Stars Battle Royale

    Le nom de famille de Cole, MacGrath, est, par coïncidence, similaire à celui de Douglas McGrath, le réalisateur du film sans lien nommé Infamous.
  • Les tatouages ​​par défaut de Cole dans inFamous 2 étaient les suivants:
    • Un tatouage décoratif en forme de brassard sur son biceps droit.
    • Un caducée modifié sur son avant-bras gauche, avec une sorte d'engrenage attaché au motif en forme de bâton du symbole.
    • Une inscription en vieux anglais sur son bras gauche, avec les initiales "TD" (signifiant Trish Dailey).
  • Il est ironique que Cole ait abandonné ses études puisque dans une conversation avec Zeke dans InFamous 2, Zeke déclare que Cole a principalement suivi des cours de préparation à l'université au lycée, tout en suivant des cours en atelier.
  • Dans InFamous DC Comics, Kuo dit à Cole qu'elle avait travaillé avec John White dans la ASN. Pourtant, dans InFamous 2, Cole lui demande qui était son contact à Empire City, ce à quoi elle lui répète que c'est John, et Cole réagit de manière surprise.
  • Cole portait un sac à bandoulière différent lors de sa première confrontation avec la Bête. C'était marron, semblable au sac qu'il porte actuellement, mais il n'y avait pas de loquet où il pouvait placer une arme de mêlée. Comme son autre sac, le logo Sly Cooper est présent dans le sac.
  • Bien que la veste de Cole soit considérée comme emblématique de son apparition dans le jeu original et lors de l'ouverture de la suite, dans la plupart des médias extérieurs, il est principalement présenté dans son interprétation de New Marais, telle que la publicité de Michael et la promotion de PlayStation All Stars.
  • Il y a plusieurs œufs de Pâques et similitudes de la série Sly Cooper, qui a également été développée par Sucker Punch Productions, que l'on peut trouver dans Cole.
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      La statuette Cole, incluse dans l'édition Hero.

      Cole a un style de sprint et de parkour similaire à celui de Sly Cooper, le protagoniste principal de la série Sly Cooper.
    • Si vous regardez de près le sac à dos de Cole, il comporte un symbole Sly Cooper, ainsi que les chiffres "1" et "3".
    • Le symbole de Sly Cooper réapparaît sur le nouveau sac à bandoulière de Cole dans inFamous 2 (son sac à Empire City et New Marais).
    • La technique de Thunder Drop de Cole pourrait être une référence à "Thunder Flop", une signature de Murray, l'un des membres du gang de Sly Cooper. Les deux impliquent une chute à distance et l'utilisation de dégâts par éclaboussures.
  • Une chose simple, telle que la course à pied ou le jogging de Cole, comporte une vingtaine d’animations, sur la façon dont les êtres humains changent d’équilibre lorsqu’ils changent de direction, de subtils mouvements dans différentes parties du corps.
  • Les versions Bon et Mauvais Karma de InFamous 1 apparaissent comme des skins téléchargeables dans le mode multijoueur de Uncharted 2: Among Thieves, avec Zeke et plusieurs autres personnages de jeux exclusifs à la PS3. "Bon Cole" et "Zeke" sont des personnages de l'équipe "Heroes", et "Mauvais Cole" est un personnage de l'équipe "Villains". Il y a quelques légères modifications du dessin de Mauvais Cole dans Uncharted 2 par rapport à son look original, car il n’a pas la même peau pâle ni les veines noires à l’arrière de sa tête.
  • En plus d'être un skin pour le multijoueur d'Uncharted 2: Among Thieves, les vêtements de messager de Cole du premier jeu apparaissent également comme une tenue pour les avatars de PlayStation Home pour jouer à la démo. Cole de inFamous 2 est également un costume téléchargeable à l'achat de PlayStation Home, comprenant son visage et son ampli, ainsi qu'une animation de charge spéciale plutôt que ses vêtements.
  • Cole compare le sentiment d'être dans une région sans pouvoir à celui de "soif". Lui et Zeke ont aussi l'habitude de parler d'électricité comme de "jus".
  • Dans la nouvelle famille de Nix de la mission inFAMOUS 2, Cole mentionne avoir un frère plus jeune. On ignore son statut ou son emplacement actuel.
  • Cole semble être ambidextre, c'est-à-dire capable d'utiliser les deux mains pour écrire, etc. Cela est probablement dû au fait qu'il est capable de changer la main qu'il utilisera pour tirer en appuyant sur le stick analogique droit et à plusieurs moments de l'histoire. Ceci est un trait présenté par aucun autre personnage sauf Zeke Dunbar.
  • De plus, dans la bande-annonce de gameplay d'inFamous 2, Cole bascule l'ampli entre ses mains gauche et droite, ce qui suggère en outre que Cole est ambidextre.
  • Cole apparaît dans Street Fighter X Tekken, en tant que personnage exclusif dans les versions PlayStation 3 et PlayStation Vita.
  • ColeMichael2

    Apparition de Cole dans la publicité de Michael.

    Le nom de Cole a changé avec le développement du personnage: Talon, Gear Wolfe, Chance, Dylan et Cole. La raison pour laquelle Dylan a été changé était due au nom similaire du super méchant électrique Spider-Man Marvel Electro, qui s'appelait Max Dillon.
  • Cole ne s'appelle "The Electric Man" qu'à trois reprises.
  • Quand il essaie de récupérer le premier noyau de souffle, le Milice qui le garde dit: "C'est l'homme électrique, ouvrez le feu!"
  • Lors de son discours, Bertrand l'appellera ainsi: "Cole MacGrath .. L'homme électrique ... est ici, dans le New Marais".
  • Au cours de la dernière Bonne fin de Karma, deux soldats de Milice auront un discours d'encouragement pour Cole, le premier l'appelant "Démon" et le second disant: "Allez les chercher, homme électrique!"
    Le numéro de téléphone de Cole est le 555-0127, qui avait déjà été annoncé à la télévision par Zeke au cours d'une mission, essayant de faire entrer Cole dans une nouvelle relation amoureuse.
  • Une statuette de Cole figurait dans son inFamous 2 Hero Edition, apparaissant dans son état karmique neutre. Deux autres statuettes, chacune basée sur son apparence maximisée de Bon et de Karma diabolique, sont disponibles dans le cadre des prix d'un concours UGC organisé par Sucker Punch.
  • Cole MacGrath a été présenté dans la publicité en direct-action surnommée "Michael" dans le cadre de la campagne publicitaire Long Play Play de la PlayStation 3. Dans la publicité, Cole parle avec un autre client dans un pub de ses exploits dans le New Marais et explique comment le joueur, "Michael", a révélé son bon côté, montrant ses pouvoirs dans des tons bleus. Il réciterait alors le nom de Michael à l'unisson avec les autres personnages.
  • Selon Cole, dans Festival of Blood, il aurait lu Dracula affirmant savoir comment tuer correctement les vampires (ce qui est probablement une référence à la façon dont les médias, les films, la télévision, les jeux vidéo et surtout les bandes dessinées se sont éloignés de la façon dont Bram Stoker a décrit comment tuer un vampire dans ledit roman). Il est probable que Cole ait lu le roman en question au lycée comme à New York (sur lequel Empire City est basé), la lecture de Dracula est une condition indispensable pour réussir la classe.
  • Cole partage les similitudes avec Raiden de Mortal Kombat.
  • Les deux ont le pouvoir sur l'électricité.
  • Leurs yeux brillent en bleu à cause de leur puissance électrique.
  • Dans Mortal Kombat 2011, Future Raiden, afin d'éviter un avenir où Shao Kahn conquiert le monde, envoie des visions à son passé pour lui permettre de changer les événements. Cela ressemble à la façon dont Kessler a donné à Cole des visions de son avenir afin que son jeune homme puisse arrêter la Bête.
  • Cole est apparu dans dix matchs au total, dont sept en dehors du sien. En tant que personnage jouable avec accès à ses pouvoirs, Cole apparaît dans inFamous, inFamous 2, Festival of Blood, Street Fighter X Tekken et Playstation All Stars Battle Royale. Cole apparaît en costume dans Uncharted 2: Among Thieves, LittleBigPlanet, LittleBigPlanet 2 et PlayStation Home. Il apparaît également en tant que personnage non jouable dans DC Universe Online, en raison de la production de bandes dessinées inFamous par DC.
  • Dans la version japonaise de InFamous 2, Cole aurait 26 ans, mais comme cela n’est indiqué que dans la version japonaise, il est considéré comme non canon.
  • La voix de la survie mentionne que Cole avait déjà commis un vol et que ses parents l'avaient fait sortir sous caution. Bien que cela ne soit pas confirmé de manière interne, étant donné que Dallas a enfin eu des informations sur lui, telles que son nom, il est possible d’être vrai. Si tel est le cas, cela crée une similitude entre lui et Delsin Rowe, dans la mesure où un membre supérieur de la famille les renverse.
  • Il existe des magasins d’électronique dans FAMOUS: Second Son de Seattle, Cole McG's Electronics, faisant référence à Cole et à ses pouvoirs électriques. Une autre référence est le magasin Cooper & MacGrath, un magasin de vêtements parodiques d’Abercrombie & Fitch, qui utilise les noms de Cole et de Sly.
  • Cole existe en tant qu'avatar sur le PlayStation Network sous le nom de Pixel Cole (avec Pixel Kessler), avec la sortie de Second Son.

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Cole MacGrath

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RéferencesModifier


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