FANDOM


Bandyta (inFamous Second Son)

Symbol bandyty w inFamous: Second Son.

Bandyta (znany również jako Zbir w inFamous 2) ― pierwszy poziom złej karmy w inFamous i inFamous 2, znajdujący się przed poziomem banity. Występuje on również w inFamous: Second Son, przed poziomem przestępcy.

inFamousEdytuj

„Zrobiłem to dla nas, musiałem o nas zadbać.”
Cole tłumaczy się przed Trish.
Cole zostaje obdarzony owym niechlubnym tytułem najwcześniej w trakcie misji Pierwszy rzut oka, po otworzeniu ognia w grupę głodujących cywilów i przywłaszczeniu sobie całej żywności dostarczonej na Archer Square. Od tej chwili ludzie obdarzają Cole'a brakiem szacunku.

Wpływ na misje dodatkoweEdytuj

Poziom bandyty odblokowuje dostęp do następujących misji dodatkowych po stronie zła w dzielnicy Neonów: Zadyma (1), Brudna robota, Bez przebaczenia, Rozwścieczony tłum (1) oraz Drużyna zabójców.

Wpływ na moce Cole'aEdytuj

Poziom bandyty odblokowuje dostęp do następujących złych ulepszeń mocy:

  • Błyskawica: bandyta (w cenie 400 PD): Sadystyczny cios: Pokonany przeciwnik może wybuchnąć, tworząc potężne wyładowanie elektryczne.
  • Fala uderzeniowa: bandyta (w cenie 800 PD): Ludzie i przedmioty trafieni falą uderzeniową zostają dodatkowo porażeni prądem.
  • Łuk elektryczny: bandyta (za darmo, pod warunkiem wykonania pięciu misji dodatkowych po stronie zła): Aby skorzystać z łuku elektrycznego, przytrzymaj L1 (dualshock) i R2 (dualshock) . Ta moc pochłania energię.
  • Granat wstrząsowy: bandyta (w cenie 1200 PD): Wiązka trzech granatów, rozdzielająca się po trafieniu. Powoduje obrażenia obszarowe.
  • Młot megawatowy: bandyta (w cenie 800 PD): Minirakiety: Dodaje parę mniejszych rakiet przyczepiających się do celów przed wybuchem.

Wpływ na wygląd Cole'aEdytuj

Kurtka Cole'a staje się lekko zabrudzona, a na jego ciele zaczną pojawiać się ciemne znamiona. Emitowana przez niego elektryczność natomiast, przybiera jasnoczerwoną barwę.

inFamous 2Edytuj

„Nie jestem... człowiekiem... prawda? Już nie. Nie masz pojęcia, jak to jest, ale słusznie: posiadam moce i skorzystam z nich.”
―Cole odpowiada na dezaprobatę Kuo.
Cole najwcześniej staje się zbirem albo ze względu na swoją mroczną przeszłość (przy importowaniu zapisu z inFamous 1 na początku gry), lub poprzez przeładowanie generatora na bagnach, którego eksplozja pochłonie nie tylko wrogo nastawionych do protagonisty milicjantów, lecz także niewinnych cywilów. Cole od tego momentu będzie odbierany negatywnie przez mieszkańców New Marais, często słysząc na swojej drodze zniesławiające komentarze.

Wpływ na misje fabularne i dodatkoweEdytuj

W przeciwieństwie do poprzedniej części, Cole bez względu na swoją reputację, ma dostęp do wszystkich misji fabularnych i dodatkowych po obu stronach karmy. Wyjątek stanowi jedynie negatywna wariacja misji Ostateczna decyzja, której rozpoczęcie wymaga złej reputacji.

Wpływ na moce Cole'aEdytuj

Poziom zbira odblokowuje dostęp do pierwszych złych mocy, a także doładowanie karmiczne - Premia za cywili, które nagradza Cole'a jednym punktem doświadczenia za każdą neutralizację dowolnego przechodnia.

Wpływ na wygląd Cole'aEdytuj

Ubranie Cole'a robi się zabrudzone i znoszone, a wzór na jego spodniach przybiera bladopomarańczową barwę. Skóra protagonisty traci kolor i uwidaczniają się na niej ciemne żyły, symbolizujące jego zdeprawowanie. Emitowana przez niego elektryczność staje się jasnopomarańczowa, a jego broń do walki kontaktowej, Amp, zaczyna rdzewieć.

inFamous: Second SonEdytuj

„Chrzań się!”
Delsin zgania Augustine.
Delsin uzyskuje pierwszy poziom złej sławy najwcześniej po odmówieniu współpracy z Augustine i zatajenia swojej tożsamości, narażając tym samym swoje plemię na niebezpieczeństwo.

Wpływ na moce DelsinaEdytuj

Poziom bandyty otwiera Delsinowi dostęp do pierwszych złych ulepszeń mocy.

Atak wręczEdytuj

  • Wykończenie (odblokowywane automatycznie): Wciśnij Kwadrat (dualshock) kwadrat, aby brutalnie zabić poddającego się lub kaszlącego przeciwnika, co da ci złą karmę.
  • Unicestwiające uderzenie (w cenie czterech odłamków): Wyląduj dokładnie na przeciwniku uderzeniem komety (Kwadrat (dualshock)), aby go unicestwić i zyskać złą karmę.

DymEdytuj

  • Ogień ciągły (w cenie pięciu odłamków): Zwiększa liczbę dymnych pocisków (R2 (dualshock)), które można wystrzelić w całej serii.

Wpływ na wygląd DelsinaEdytuj

Wygląd Delsina nie ulega żadnej zmianie. Choć symbol reprezentujący jego karmę zostaje nieznacznie przekrzywiony w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, wzór na jego kurtce pozostaje nienaruszony.

CiekawostkiEdytuj

  • W oryginalnej wersji językowej inFamous 2, wszystkie poziomy karmy zostają pod swoją pierwotną nazwą, podczas gdy w wersji polskiej wyjątek stanowi ranga zbira (dawniejszego bandyty) i championa (dawniejszego mistrza).