Granat wstrząsowy ― jedna z mocy ofensywnych w inFamous.
Aby wyrzucić granat wstrząsowy, należy przytrzymać i naciśnąć kwadrat, posiadając przynajmniej dwa wypełnione rdzenie baterii.
Opis[]
Cole zyskuje tę moc po naprawieniu obwodu w misji Spacer po dachach. Zdolność ta umożliwia Cole'owi wyrzucanie małych kulek elektromagnetycznych, mogących przykleić się do żywych organizmów i różnych obiektów. Ich działanie sprowadza się do rozrostu zgromadzonej w niej elektryczności do masy krytycznej, która finalnie doprowadza ciśnięty granat do eksplozji. Mimo, iż trzymają się one w miarę mocno podłoża na którym się znajdują, MacGrath może odpychać granaty przy pomocy fali uderzeniowej.
Dobra karma[]
Pozytywna wariacja tej zdolności cechuje się emisją granatów o jasnoniebieskim kolorze. W trakcie z ich korzystania, Cole powinien zachowywać szczególną ostrożność, aby siła eksplozji nie objęła przypadkowych ofiar. Modyfikacje przeznaczone dla granatów bohaterskiego Cole'a, znacznie podnoszą czas ogłuszenia przeciwników, którzy znaleźli się w zasięgu wybuchu. Następne ulepszenia zwiększają także promień oraz obrażenia od eksplozji, a także są w stanie je wzbogacić o właściwości obezwładniające oponentów, przy pomocy automatycznych elektrycznych więzów. Zjawisko te zapewnia MacGrath'owi dodatkowe punkty dobrej karmy. Trzeba mieć jednak na uwadze, że niechcący trafieni cywile również zostaną zneutralizowani przez obezwładniającą falę uderzeniową, rezultując otrzymaniem dodatkowych punktów złej karmy.
Koszt wszystkich ulepszeń fali uderzeniowej dla dobrego Cole'a wynosi razem osiem tysięcy dwieście (8200) punktów doświadczenia.
Zła karma[]
Negatywna wersja tej mocy charakteryzuje się emisją granatów o jasnoczerwonym (lub czarnoczerwonym) kolorze. W trakcie z ich korzystania, Cole powinien bez zastanowienia obrzucać owymi ładunkami wszystko, co mu zagraża, nie zwracając uwagi na przechodniów. Ulepszenia zarezerwowane dla granatów skorumpowanego MacGratha wzbogacają je o możliwość rozszczepienia się na kilka mniejszych ładunków wybuchowych, zaraz po kontakcie z dowolnym obiektem lub ścianą. Każda kolejna modyfikacja wpływa wzrostowo na ilość mini-granatów, powodujących znaczne obrażenia obszarowe. Pierwsze ulepszenie zapewnia wiązkę trzech ładunków, drugie - pięciu, a ostatnie - siedmiu.
Koszt wszystkich ulepszeń granatów wstrząsowych dla złego Cole'a wynosi razem siedem tysięcy siedemset (7700) punktów doświadczenia.
Ulepszenia[]
Poziom 1.[]
Granat wstrząsowy: strażnik
|
Granat wstrząsowy: bandyta
|
Poziom 2.[]
Granat wstrząsowy: mistrz
|
Granat wstrząsowy: banita
|
Poziom 3.[]
Granat wstrząsowy: bohater
|
Granat wstrząsowy: niesławny
|
Ciekawostki[]
- W inFamous 2 co prawda moc pojedynczego granatu wstrząsowego już nie gra roli w arsenale Cole'a, ma on dostęp do szerokiego wyboru granatów, będących odpowiednikiem starych granatów z inFamous 1.
inFamous
|
---|
UWAGA! Ten szablon może wydawać się niekompletny, gdyż wciąż jest w przygotowaniu. |
Postacie |
Cole MacGrath Zeke Dunbar - Trish Dailey - Moya Jones - John White - Amy Dailey - Dallas (Głos przetrwania) Brandon Carey - Lynnae Carey - Roger Miller - Lou - Naczelnik Harms - Dwight - Jane - Houston - Diane (prezenterka USTV) |
Antagoniści i wrogie frakcje |
Kessler Sasha - Alden Tate - Richard Tate Żniwiarze - Ludzie Ziemi - Synowie Pierworodni Przewodnik Żniwiarzy - Opancerzony Przewodnik - Golem - Gigant - Zakamuflowany Przewodnik Krab - Sondy - Bezzałogowy statek latający |
Miejsca |
Empire City Dzielnica Neonów - Labirynt - Dzielnica Historyczna |
Moce i zdolności |
Elektrokineza - Elektromagnetyzm Błyskawica - Fala uderzeniowa - Fala przeciążenia - Łuk elektryczny - Granat wstrząsowy - Młot megawatowy Grom - Redukcja obrażeń - Walka wręcz - Pobieranie elektryczności - Karmiczne przeciążenie - Tarcza polaryzacji Leczenie pulsacyjne - Biopijawka - Elektryczne więzy - Precyzja - Burza piorunów Przewrót - Siatka indukcyjna - Statyczne szybowanie - Psychowizja - Impuls radarowy - Ostrza gigawatowe (DLC) |
Rozgrywka |
Karma (Dobra karma - Zła karma) - Momenty karmy - Skrzynki kontaktowe |