FANDOM


Augustine na szablon „WIDZĘ, ŻE NIE JESTEŚ TCHÓRZEM, A TO OZNACZA, ŻE COŚ PRZEDE MNĄ UKRYWASZ.”
Ta strona to jedynie zalążek artykułu. Jeśli możesz, rozbuduj go!

Henry Daughtry – jedna z postaci występujących w grze inFamous: Second Son. Pierwotny przewodnik, który posiada moc dymu.

BiografiaEdytuj

Wczesne życie i wypadek w Salmon BayEdytuj

Większość życia spędziłem w pierdlu. Stamtąd łatwo prysnąć. Tylko trzeba poczekać na złotą okazję. Henry o swoim życiu., inFamous: Second Son
Henry był pomniejszym przestępcą, który używał swojej mocy do rabunków. Kilka razy kończył w więzieniu, ale zawsze z niego uciekał, do czasu, aż złapał go Departament ds. Obrony Zunifikowanej, który zamknął go w specjalnym więzieniu w Curdun Cay. Tam szefowa departamentu, Brooke Augustine badała jego fizjologię, anatomię i psychikę, co nie podobało się Hankowi. Podczas transportu więźniów (jednym z nich był właśnie Henry), Hank wyczuł okazję na ucieczkę, co spowodowało wypadek więźniarki w Salmon Bay. Gdy jeden z mieszkańców zatoki przyszedł sprawdzić puls nieprzytomnego Henry'ego, więzień się obudził i wziął jako zakładnika. Delsin próbował się bronić i dotknął ręki rabusia, powodując uruchomienie umiejętności organizmu, która pozwalała na absorpcję mocy pierwotnego przewodnika.

Przybycie DOZ i układ z nimiEdytuj

Chwilę później na miejsce przybyło DOZ, a Hank chciał od nich uciec. W tym celu schował się w długim domu, gdzie rozproszył ogień, nie wiedząc, iż w środku znajduje się Betty. Do płonącego budynku przybył Delsin, próbujący zatrzymać Henry'ego, z czego wywiązała się walka, w wyniku której, Hank został złapany przez DOZ. Jakiś czas później, Augustine porwała jego córkę i postawiła mu ultimatum, miał on dostarczyć jej Delsina Rowe'a, a będzie mógł pójść wolno ze swoją córką.

Ironia zdradyEdytuj

Po tym, jak Delsin stał się znany w Seattle, Hank postanowił się ujawnić, co zaskoczyło młodego przewodnika, który myślał, iż Henry nie żyje. Starszy przewodnik udał chęć współpracy, na którą nabrał się Delsin. Razem mieli obalić wreszcie Augustine i wyruszyli do jej fortecy. Tam okazało się, że Hank współpracował z Brooke i miał wydać jej Delsina. Na szczęście pomógł mu Reggie, a Henry uciekł. W wyniku konfrontacji Rowe'a z szefową DOZ, zginął Reggie, o co obwinił Delsin Hanka. Przewodnik, pewny swojej wolności, próbował wyjechać z miasta, ale DOZ-owcy nie chcieli go puścić. Okazało się, że nie byli poważni z umową i tak czy inaczej chcą wsadzić Hanka do Curdun Cay, a ten oczywiście stawiał opór.

Konfrontacja z DelsinemEdytuj

Delsin przesłuchuje Hanka (inFamous Second Son)

Delsin przesłuchuje Hanka.

Konfrontacja z Delsinem zależy od wyboru karmicznego.

Daruj życie Hankowi (dobra karma)Edytuj

Delsin spotkał Hanka walczącego z DOZ-owcami. Tam wywiązała się walka, którą przegrał Henry. Jednakże Delsin zlitował się nad nim i puścił go wolno.

Zabij Hanka (zła karma)Edytuj

Zaczyna się to tak samo jak pierwszy wybór, tylko jest jedna różnica. Na koniec Delsin zabija Hanka, dusząc go łańcuchem.

CiekawostkiEdytuj

  • Okazało się, że jego ucieczka była sfingowana przez Brooke Augustine, a on sam już wtedy z nią współpracował.
  • W przerywnikach komiksowych jest podobny do Cole'a
  • Jedna z ciekawostek na ekranie ładowania mówi: ,,Henry ,,Hank" Daughtry ma sześć palców u lewej stopy"
inFamous: Second Son
Postacie i frakcje Delsin Rowe - Reggie Rowe - Abigail Walker - Eugene Sims - Brooke Augustine (Departament ds. Obrony Zunifikowanej) - Henry Daughtry - Betty - Brent Walker - Celia Penderghast - Raymond Wolfe - Zeke Dunbar
Miejsca Salmon Bay - Długi dom - Scully Trail - Most 520 - Seattle - Queen Anne - Centrum Seattle - Dzielnica handlowa - Restauracja Olafa - Paramount - Georgetown - Belltown - Pioneer Square - Śródmieście - Przedmieście - Nabrzeże - Denny Park - Dzielnica Lantern - Hing Hay Market - Curdun Cay Station
Moce bazowe Absorpcja mocy - Atak wręcz - Obezwładnienie - Wykończenie - Uderzenie komety - Leczenie
Moce dymne Dymny doskok - Dymny pocisk - Żarowy pocisk - Wyskok z samochodu - Dymny odrzut - Bomba siarkowa - Żarowa rakieta - Zrzut z orbity
Moce neonowe Prędkość światła - Neonowy odrzut - Neonowy pocisk - Laserowy wgląd - Bąbel stazowy - Fosforowy promień - Świetlisty zamach
Moce wideo Całun niewidzialności - Skrzydlaty skok - Odrzut wideo - Krwiożercze ostrza - Wideostrumień - Infernalny rój
Moce betonowe Betonowa szarża - Betonowy odłamek - Betonowy odrzut - Betonowa salwa - Kamienna siła
Rozgrywka Karma (Dobra karma - Zła karma) - Momenty karmy - Przekaźniki rdzeniowe - Odłamki z wybuchu - Kamery bezpieczeństwa - Stacje kontrolne - Mobilne centra dowodzenia - Graffiti z szablonu - Dzienniki audio - Tajni agenci - Ukryte kamery - Kamizelki
Misje Delsin Rowe - Goście - Następstwo - Na rozstaju - Witamy w Seattle - Schwytanie dymu - Rzucenie rękawicy - W pogoni za światłem - Starcie z Fetch - Rozświetlenie - Rozwal skrytkę lub Walka z nietolerancją - Test - Fan - Lot Reggiego - Niebiańskie Inferno - Od zera do bohatera - Lot aniołów lub Polowanie na łowców - Powrót - Quid pro Quo - Dym i lustra - Wzniesienie - Zdemaskuj Augustine lub Zabij Augustine - Światło lub Mrok
Spuścizna Cole'a - część 1 - Spuścizna Cole'a - część 2 - Spuścizna Cole'a - część 3 - Spuścizna Cole'a - finał
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.