FANDOM


Bycie bohaterem to wybór. Nagłówek.
inFamous – pierwsza gra z serii inFamous, stworzona przez Sucker Punch Productions i wydana przez Sony Computer Entertainment 26 maja 2009 roku w Ameryce Północnej. Premiera w Europie nastąpiła 27 maja 2009 roku, a w Australii i Oceanii – 4 czerwca tegoż roku. Jest to gra ekskluzywna na konsolę PlayStation 3.

Zajawka fabuły Edytuj

Gra koncentruje się wokół historii Cole'a MacGratha. Jej akcja ma początek w momencie, gdy miastem Empire City z przyczyny otwarcia przez Cole'a MacGratha paczki z Kulą Promieni wstrząsa eksplozja o bardzo dużej sile. Cole, wykonujący wtedy zawód kuriera rowerowego, siłą rzeczy trafia w jej epicentrum. Na skutek eksplozji Cole traci świadomość, dochodzi do siebie dopiero pod opieką swojej dziewczyny Trish oraz najlepszego przyjaciela – Zeke'a Dunbara.

Po obudzeniu się Cole zdał sobie sprawę z posiadania elektrycznych mocy nabytych przymusowo w wyniku wybuchu, w środku którego uprzednio się znalazł. Miasto Empire City pogrążyło się jednak w chaosie, co dodatkowo spotęgowało objęcie go kwarantanną przez rząd państwa. Cole stał się swego rodzaju wrogiem publicznym, bowiem panowało przekonanie, że Cole jest przyczyną zamętu w mieście.

Trish Dailey po dowiedzeniu się, że w wybuchu zginęła jej siostra, szybko odeszła od Cole'a. Protagonista i Zeke postanawiają uciec z Empire City.

Rozgrywka Edytuj

Rozgrywka koncentruje się na przechodzeniu do nowych dzielnic Empire City, w każdej eliminując typowych dla niej wrogów i od czasu do czasu walce z nieco silniejszymi przeciwnikami (tzw. „bossami”). Ponadto Cole może zbierać odłamki ze spowodowanej przez siebie eksplozji i wykonywać wiele zadań pobocznych.

Niebagatelnym i rzadko spotykanym w grach wideo przed wydaniem pierwszej części inFamousa elementem rozgrywki są tzw. wybory karmiczne. Poprzez swoje działania Cole MacGrath reguluje swój poziom karmy, mogąc być bohaterem lub antybohaterem. Wybór należy do gracza.

Bohaterowie Edytuj

  • Cole MacGrath – główny bohater gry, goniec rowerowy. W czasie aktywacji Kuli Promieni zyskuje on moc kontrolowania elektryczności. Zmuszony przez agentkę FBI do wykonywania jej poleceń.
  • Zeke Jedediah Dunbar – najlepszy przyjaciel głównego bohatera. Miał trudne dzieciństwo, obecnie stara się znaleźć sobie dziewczynę nie na jedną noc. Zazdrości Cole'owi jego mocy i pragnie zdobyć podobną, dlatego próbuje aktywować Kulę Promieni, co doprowadza do rozłamu między nim i Colem. Jest zwolennikiem teorii spiskowych, które jak się okazuje, były uzasadnione.
  • Trish Dailey – dziewczyna Cole'a, z zawodu pielęgniarka. Straciła siostrę w czasie eksplozji, przez co rozstaje się z głównym bohaterem. Ginie z rąk Kesslera.
  • Moya Jones – agentka FBI, zleca zadania Cole'owi. Musi utrzymać porządek w mieście, inaczej zostanie odsunięta od sprawy, a miasto – zniszczone. Podaje się za żonę Johna. Stara się odszukać Johna, dlatego współpracuje z Colem.
  • John White – agent NSA, wysłany, by przyglądać się działaniom tzw. Synów Pierworodnych.
  • Sasha – przywódczyni gangu Żniwiarzy, posiada moce telepatyczne. Próbuje uwodzić Cole'a.
  • Alden – telekinetyk, jako dziecko prognozowano mu wielką przyszłość i władzę w „Synach Pierworodnych” z uwagi na jego moc. Zostaje jednak wypchnięty z organizacji przez Kesslera.
  • Kessler – główny antagonista w grze. To on wysłał paczkę z Kulą Promieni, którą otworzył Cole. Przywódca „Synów Pierworodnych”. Pod koniec gry okazuje się, że tak naprawdę jest Cole'em z innej linii czasowej.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.