Karmiczne przeciążenie – jedna z mocy defensywnych w inFamous.
By aktywować karmiczne przeciążenie, należy nacisnąć strzałkę w lewo po całkowitym wypełnieniu wskaźnika karmy (niezależnie jakiej).
Opis[]
Karmiczne przeciążenie jest tak naprawdę ostatnim ulepszeniem pobierania elektryczności. Możliwość jego nabycia za dwa tysiące (2000) punktów doświadczenia pojawia się najwcześniej w trakcie realizacji jednej z trzech następujących misji fabularnych: Standardowy protokół, Sondy szpiegowskie lub Alden atakuje, w związku z pojawieniem się możliwości osiągnięcia rangi bohatera lub niesławnego.
Moc ta zapewnia Cole'owi nieskończony zapas energii na ograniczoną ilość czasu, po całkowitym wypełnieniu wskaźnika dobrą lub złą karmą. W trakcie przeciążenia, ręce protagonisty pokrywa czysta energia elektryczna, podobnie jak podczas zwiedzania kanałów Empire City.
Gdy ów stan dobiegnie końca, ze wskaźnika MacGratha zostanie zabrana spora część pozytywnych lub negatywnych punktów karmy.
Ulepszenia[]
Poziom 3.[]
Karmiczne przeciążenie
- Wymagania: Osiągnięto rangę bohatera lub niesławnego.
- Koszt: 2000 PD
- Opis: Kiedy zapełni się wskaźnik, naciśnij , aby włączyć karmiczne przeciążenie. Przez jakiś czas będziesz mieć niewyczerpany zapas energii.
inFamous
|
---|
UWAGA! Ten szablon może wydawać się niekompletny, gdyż wciąż jest w przygotowaniu. |
Postacie |
Cole MacGrath Zeke Dunbar - Trish Dailey - Moya Jones - John White - Amy Dailey - Dallas (Głos przetrwania) Brandon Carey - Lynnae Carey - Roger Miller - Lou - Naczelnik Harms - Dwight - Jane - Houston - Diane (prezenterka USTV) |
Antagoniści i wrogie frakcje |
Kessler Sasha - Alden Tate - Richard Tate Żniwiarze - Ludzie Ziemi - Synowie Pierworodni Przewodnik Żniwiarzy - Opancerzony Przewodnik - Golem - Gigant - Zakamuflowany Przewodnik Krab - Sondy - Bezzałogowy statek latający |
Miejsca |
Empire City Dzielnica Neonów - Labirynt - Dzielnica Historyczna |
Moce i zdolności |
Elektrokineza - Elektromagnetyzm Błyskawica - Fala uderzeniowa - Fala przeciążenia - Łuk elektryczny - Granat wstrząsowy - Młot megawatowy Grom - Redukcja obrażeń - Walka wręcz - Pobieranie elektryczności - Karmiczne przeciążenie - Tarcza polaryzacji Leczenie pulsacyjne - Biopijawka - Elektryczne więzy - Precyzja - Burza piorunów Przewrót - Siatka indukcyjna - Statyczne szybowanie - Psychowizja - Impuls radarowy - Ostrza gigawatowe (DLC) |
Rozgrywka |
Karma (Dobra karma - Zła karma) - Momenty karmy - Skrzynki kontaktowe |