Nic nie wiesz, prawda? Ale wkrótce się dowiesz. Och, i będziesz łkał.– Sasha do Cole'a.
Kolacja z Sashą – siedemnasta (praktycznie czternasta, nie wliczając powrotów na dach Zeke'a) misja wątku głównego w inFamous.
Opis[]
Zabezpieczywszy dostarczone medykamenty, Cole otrzymuje od Moyi namiary na Sashę, która znajduje się wówczas w Tunelu Jeffersona.
Przebieg[]
Meldunek[]
Cole dociera na dach budynku stojącego naprzeciwko wjazdu do Tunelu Jeffersona.
- Cole: No dobrze Moya, jestem naprzeciwko Tunelu Jeffersona.
- Moya: Wejście jest zablokowane, musisz znaleźć inną drogę do środka. Najlepiej wejdź do budynku po drugiej stronie ulicy i znajdź sposób na otwarcie bramy.
- Cole: Robi się.
Szturm na fort[]
MacGrath schodzi na ziemię i zbliża się do bramy wejściowej fortecy Żniwiarzy. Zauważywszy przytwierdzoną na lewo od niej skrzynkę elektryczną, Cole zasila panel przy użyciu swych mocy, dzięki czemu otwiera przejście. Wnet okazuje się, iż za bramą czekał na Cole'a szalony zamachowiec wrogiego gangu (lub kilku zamachowców, w zależności od wybranego poziomu trudności). Cole jednak pomyślnie go neutralizuje i rusza naprzód. Forteca jest porządnie obstawiona przez nieprzyjaciół. Kilku z nich znajdowało się bowiem na wieżach strażniczych, a co poniektórzy osadzili się przed tutejszymi ciężkimi karabinami maszynowymi. Mimo liczebności oraz strategicznego rozmieszczenia oponentów, mężczyzna wychodzi ze starcia z nimi obronną ręką i zaczyna wspinać się po jednej z wież głównych fortecy. Po dotarciu na jej szczyt, z MacGrath'em telepatycznie kontaktuje się Sasha.
- Sasha: Słodki, wyborny Cole wreszcie wraca do domu. Czekałam na ciebie, tęskniłam.
- Cole: Zamknij się.
Tunel[]
Protagonista przedostaje się na szczyt drugiej wieży fortecy, gdzie odnajduje dźwignię. Wraz z jej uruchomieniem, otwiera się wejście do tunelu. Z jego wnętrza wychodzi trójka Żniwiarzy, których to Cole neutralizuje i rusza w głąb tunelu. Do jego umysłu dochodzą kolejne słowa Sashy.
- Sasha: Wyczuwam w tobie miłość, która szuka ujścia. Będzie nam tak dobrze.
We wnętrzu Tunelu Jeffersona, Cole napotyka kolejnych Żniwiarzy, w tym także następnego zamachowca.
- Cole: Mam was już powyżej uszu!
MacGrath idzie dalej, neutralizując przy okazji kolejnych nieprzyjaciół. Liderka Żniwiarzy ponowie zaczyna się z nim komunikować.
- Sasha: Co się dzieje? Nie, to niemożliwe. Kłamiesz!
- Cole: ...uch...
Mimo zamętu w umyśle, Cole twardo trzyma się ziemi i kontynuuje swoją przeprawę. W kolejnych sekcjach tunelu odnajduje tym razem także przewodników Żniwiarzy. Protagonista jednak daje sobie z nimi radę.
Więzienie[]
Pokonawszy kolejnych nieprzyjaciół, MacGrath dociera do bramy podziemnego więzienia Żniwiarzy. Cole niszczy jej zamek i wchodzi do środka.
- Cole: Moya... Chyba znalazłem miejsce, w którym tworzą Żniwiarzy. Jest tu sporo ludzi zamkniętych w klatkach. Maszyny spryskują ich czarną smołą.
- Moya: Zabierz ich stamtąd, a potem zajmij się Sashą.
- Cole: Z przyjemnością.
Ocaliwszy lub zignorowawszy więźniów Sashy, MacGrath ruszył w kierunku jej komnaty. Podczas swej przeprawy trwał między nimi kolejny telepatyczny dialog.
- Sasha: Myślisz, że jej nie widzę, jak paradujesz wkoło niej, jakby była zwykłą nierządnicą? Teraz widzę wszystko Kessler. Wszystko.
- Cole: ...cholera, o co ci chodzi...
- Sasha: Och, ty podstępny draniu. Zabawiasz się, sądząc, że jesteś mądrzejszy od wszystkich. Zapłacisz za to. Och, tak, na Boga.
Jeżeli po drodze Cole wejdzie w kontakt z czarną smołą, dotrą do niego kolejne słowa Sashy.
- Sasha: Obiecałeś mi! Powiedziałeś, że zawsze i na zawsze!
Och Boże, jak boli. Straciłam serce! To twoja wina.
Podano do stołu[]
Cole dociera do przepaści i wykonuje skok. Mężczyzna ląduje na kawałku drogi, a znajdująca się przed nim brama otwiera się, ukazując znajdującą się wewnątrz Sashę.
- Sasha: Najdroższy! Co cię zatrzymało? Korki? Mówiłam, żebyś nie jechał mostem, wieczorem jest zawsze zapchany. Ubierz się, mamy zaplanowaną kolację. Oczywiście, że ci o tym mówiłam. Głuptasie.
Sasha wstaje z tronu i błyskawicznie zanurza się smole, znajdującej się w całym pomieszczeniu.
- Cole: Chyba żartujesz.
MacGrath idzie przed siebie w głąb komnaty. Chwilę później ze smoły wynurza się Sasha. Kobieta rzuca się na MacGratha i usiłuje złożyć mu "pocałunek" swymi ozorami.
- Sasha: Przestań mieszać mi w głowie.
Zaskoczony zaistniałą sytuacją, Cole zachowuje zimną krew i wyrywa jedną z dysz przytwierdzonych do ciała kobiety.
- Cole: ...mów dalej.
Sasha zwija się z bólu, po czym ponownie nurkuje w substancji.
- Sasha: Ha-ha-ha.
Sasha wykorzystuje wszechobecną smołę do wysłania w stronę MacGratha fali uderzeniową.
- Cole: ...cholerne czubki.
Cole ponownie wysłuchuje od kobiety niezrozumiałych dla niego przekazów.
- Sasha: Spodziewają się nas o siódmej. Obowiązuje strój wieczorowy. Przygotowałam twój smoking. I ugotowałam zupę z kości sąsiadów. Chcesz spróbować?
Walka trwa, a Sasha sięga po nowe techniki i regularnie oblega MacGratha widmami Żniwiarzy. Cole jednak nie daje się im pokonać i dostatecznie mocno rani swą rywalkę, doprowadzając ją do parteru.
- Cole: Skoro leży, czas na bezpośredni kontakt.
MacGrath rzuca się na plecy kobiety.
- Sasha: Tak, tak! Cudownie!
Cole sięga po kolejną dyszę przytwierdzoną do ciała Sashy...
- Cole: Nie ruszaj się.
...i jak poprzednim razem, pewnym ruchem ją wyrywa. Obolała liderka Żniwiarzy ponownie chowa się w smole. Kobieta po tym wszystkim przytacza Cole'owi nieznane mu wydarzenia.
- Sasha: Pamiętasz tamten weekend w Maine? Prawie nie wychodziliśmy z łóżka, och jak do mnie szeptałeś. Obiecałeś tak wiele!
- Cole: Zamknij się, do cholery!
Mimo żądania MacGratha, kobieta coraz głębiej wprowadza go w zakłopotanie.
- Sasha: Dlaczego, Kessler? Dlaczego ją kochasz? Zabiję ją, przysięgam. Zrobię sobie ubranie z jej skóry.
Cole ponownie obezwładnia Sashę i rzuca się na nią, w celu wyrwania następnej dyszy.
- Sasha: Ha-ha-ha.
MacGrath odnosi sukces i zadaje oponentce kolejny bolesny cios.
- Cole: Szurnięta dziwka.
Kobieta trzyma się swej podstawowej strategii i w obliczu ponownej przegranej, zanurza się w ciemnej cieczy.
- Sasha: Nic nie wiesz, prawda? Ale wkrótce się dowiesz. Och, i będziesz łkał.
Sasha korzysta w walce ze swych wszystkich zdolności, w tym także przyzywaniu smolistych macek, wypuszczających w stronę nieprzyjaciół potężne wyładowania. Arsenał meżczyzny przewyższa jednak artylerię Sashy i kolejny raz pozbawia ją równowagi. Dochodzi między nimi do kolejnego bezpośredniego kontaktu.
- Cole: Zdechnij wreszcie!
MacGrath wyrywa z ciała Sashy kolejną dyszę. W efekcie, kobieta upada ranna na ziemi.
- Sasha: Nigdy nie będziesz nad tym panować, Cole. Zobacz co się stało. To kontroluje ciebie.
Ukazany zostaje przerywnik komiksowy, opisywany jak zwykle przez protagonistę.
- Cole: Sasha była nikim przed wybuchem, a teraz... Czy to zrobią ze mną moje moce? Powykręcane ciało i spaczony umysł? Czy to moja przyszłość? Tak, czy siak, ona wie o Synach Pierworodnych i Kuli Promieni. Jeśli mam się wydostać z tej dziury, muszą z nią porozmawiać – natychmiast.
Dochodzi do wybuchu, w wyniku którego most zostaje zawalony. Cole zauważa zamaskowane jednostki.
- Cole: Zjawili się szybko, wszędzie było pełno dymu, zabrali Sashę. Z pewnością byli zawodowcami szkolonymi do czegoś takiego. Nie miałem czasu na zastanawianie się, wlewałą się woda i wszystko się waliło. Nie mogąc się wycofać, poszedłem do przodu... do slumsów Labiryntu.
Na powierzchni Labiryntu[]
MacGrath wychodzi na powierzchnię Labiryntu i natychmiast odbiera telefon od Moyi.
- Moya: Cole, co się tam stało? Sasha nie żyje?
- Cole: Chciałbym. Mocno oberwała, ale zjawili się jacyś faceci w maskach i zabrali ją. Cały tunel się zawalił.
- Moya: To pewnie Synowie Pierworodni. Jeśli będziemy mieć szczęście, to zajmą się nią za nas.
- Cole: Tak, byłoby dobrze. Posłuchaj, w całej okolicy nie ma prądu, ledwie starcza mi energii na utrzymanie się na nogach. Muszę włączyć najbliższą podstację.
Rozmowa kończy się. Cole postanawia podzielić się wieściami także z Zeke'iem.
- Cole: Zeke, odbierz.
- Zeke: Hej, brachu. Gdzie się podziewałeś?
- Cole: To długa historia. Chciałem dać ci znać, że jestem w Labiryncie.
- Zeke: W Labiryncie? Cholera, stary, już przed wybuchem było tam koszmarnie – nie wyobrażam sobie, co dzieje się tam teraz.
- Cole: Z pewnością nie jest lepiej. Zadzwonię do ciebie, gdy wykombinuję, jak wrócić do domu.
- Zeke: Węsz dalej, stary.
Konkluzja[]
Sasha została porwana przez Synów Pierworodnych, a Cole przedostał się do kolejnej dzielnicy Empire City – Labiryntu.
Ciekawostki[]
- Cole może uwolnić także uwięzionych w klatkach Żniwiarzy. Mimo, iż są oni uzbrojeni, nie zaatakują oni MacGrath'a. Ich krzywdzenie natomiast, będzie obciążało go punktami złej karmy.
- Pokonanie Sashy nagradzane jest srebrnym trofeum o nazwie Clean Up Your Act.
Ikona | Nazwa | Opis | Wartość |
---|---|---|---|
Clean Up Your Act | Pokonaj Sashę. | Srebro |
Misje w inFamous
|
---|
UWAGA! Ten szablon może wydawać się niekompletny, gdyż wciąż jest w przygotowaniu. |
Misje fabularne |
Geneza - Pierwszy rzut oka - Ucieczka - Powrót na dach Zeke'a (1) - Tajemnicze sygnały - Krwawy szlak - Pomoc medyczna - Spacer po dachach - Gry umysłowe - Powrót na dach Zeke'a (2) - Dobry towar - Ratunek - Ujawnienie Nemezis - Powrót na dach Zeke'a (3) - Brak ochrony - Trish prosi o pomoc - Kolacja z Sashą - Zagubiony - Prośba Zeke'a - Stary przyjaciel - Powrót na dach Zeke'a (4) - Zabawa w bohatera - Standardowy protokół - Sondy szpiegowskie - Alden atakuje - Wszystko dla Trish - Areszt - Terror na ulicach - Alden w łańcuchach - Światełko w tunelu - Ujawnienie tajemnic - Kula Promieni - Szał Aldena - Cena - Zemsta - Wbrew światu - Polowanie na Kulę Promieni - Koniec drogi - Prawda - Pokłosie |
Misje dodatkowe w dzielnicy Neonów |
Przekaźniki satelitarne (1) - Wielkie niebezpieczeństwo - Porwanie (1) - Zawód szpieg (1) - Informator (1) - Zabawa w doktora - Niszczenie podsłuchów (1) - Porwanie (2) - Niszczenie podsłuchów (2) - Zawód szpieg (2) - Oszust - Rzeź w klinice - Ruchoma trucizna (1) - Przekaźniki satelitarne (2) - Przemytnicy narkotyków (1) - Ruchoma trucizna (2) - Niebezpieczne wybory - Porwanie (3) - Widz - Ciemna woda (1) - Ciemna woda (2) - Ciemna woda (3) - Przekaźniki satelitarne (3) - Fotograf (1) - Porwanie (4) - Kliniczna katastrofa - Zawód szpieg (3) - Ciemna woda (4) - Ukryta paczka (1) - Ukryta paczka (2) |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Ciasna obroża - Związany (1) - Spacer z psami (1) - Fanklub (1) - Ranny oficer Misje dodatkowe po stronie zła: Zadyma (1) - Brudna robota - Bez przebaczenia - Rozwścieczony tłum (1) - Drużyna zabójców |
Misje dodatkowe w Labiryncie |
XXX - |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Spacer z psami (2) - Gniazdo szczurów (1) - Skażenie - Spacer z psami (3) - Policjanci i złodzieje Misje dodatkowe po stronie zła: Marsz śmierci (1) - Sługi (1) - Nowi znajomi - Noc w mieście - Wysadzenie posterunku |
Misje dodatkowe w dzielnicy Historycznej |
XXX - |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Związany (2) - Gniazdo szczurów (2) - Fanklub (2) - Sprawiedliwość tytanów - Doprowadzenie rannych Misje dodatkowe po stronie zła: Zadyma (2) - Marsz śmierci (2) - Rozwścieczony tłum (2) - Starcie tytanów - Sługi (2) |