InFAMOUS Wiki
Advertisement
InFAMOUS Wiki

Łoł, mało brakowało... Proszę bardzo! Delsin obezwładnia DOZ-owca strzałem w podudzie., Rozświetlenie

Laserowy wgląd – neonowa moc Delsina, występująca w inFamous: Second Son.

Aby z niej skorzystać, należy przybliżyć obraz przy pomocy L2 (dualshock).

Opis[]

Delsin uzyskuje dostęp do tej mocy po wessaniu energii przekaźnika rdzeniowego w Pioneer Square, w trakcie misji Rozświetlenie.

Laserowy wgląd stanowi ulepszenie dla precyzyjnego celowania neonem. Wraz z przybliżeniem obrazu, Delsin dostrzeże u swoich przeciwników słabe punkty, których zestrzelenie doprowadzi do ich szybkiego zneutralizowania. Czułe miejsca występują w dwóch wariacjach, niebieskich i czerwonych.

Dzięki trafianiu w niebieskie punkty, które obejmują podudzia oponentów, Delsin może bezkrwawo uwięzić swoich nieprzyjaciół w neonowych sidłach, zyskując przy okazji dobrą karmę. Warto jednak zaznaczyć, iż silniejsi adwersarze muszą zostać trafieni w oba podudzia, aby pomyślnie ich obezwładnić.

Głowy nieprzyjaciół są natomiast podświetlone na czerwono. Trafienie w nią przeciwnika, doprowadzi do natychmiastowego rozszczepienia jego organizmu, w rezultacie zyskując punkty złej karmy. Choć wydaje się być to łatwiejszym rozwiązaniem, jedynie postać karmicznie pozytywna ma dostęp do aż trzech ulepszeń tej mocy.

Ulepszenia[]

  • Laserowe skupienie (w cenie pięciu odłamków): Na krótko spowalnia upływ czasu podczas przybliżenia (L2 (dualshock)). Ułatwia to trafianie w słabe punkty przeciwników, co zapewni ci dobrą karmę, lub trafienie w głowę, co da ci złą karmę. Ulepszenie to wymaga przynajmniej rangi strażnika.
  • Błyskawiczne odnowienie (w cenie pięciu odłamków): Prędkość światła (Kółko (dualshock)) natychmiast odnawia laserowe skupienie (L2 (dualshock)). Ulepszenie to wymaga przynajmniej rangi mistrza.
  • Rozszerzone skupienie (w cenie pięciu odłamków): Spowalnia upływ czasu na dłużej podczas przybliżenia (L2 (dualshock)). Ulepszenie to wymaga przynajmniej rangi ideału.
inFamous: Second Son
Postacie i frakcje Delsin Rowe - Reggie Rowe - Abigail Walker - Eugene Sims - Brooke Augustine (Departament ds. Obrony Zunifikowanej) - Henry Daughtry - Betty - Brent Walker - Celia Penderghast - Raymond Wolfe - Zeke Dunbar
Miejsca Salmon Bay - Długi dom - Scully Trail - Most 520 - Seattle - Queen Anne - Centrum Seattle - Dzielnica handlowa - Restauracja Olafa - Paramount - Georgetown - Belltown - Pioneer Square - Śródmieście - Przedmieście - Nabrzeże - Denny Park - Dzielnica Lantern - Hing Hay Market - Curdun Cay Station
Moce bazowe Absorpcja mocy - Atak wręcz - Obezwładnienie - Wykończenie - Uderzenie komety - Leczenie
Moce dymne Dymny doskok - Dymny pocisk - Żarowy pocisk - Wyskok z samochodu - Dymny odrzut - Bomba siarkowa - Żarowa rakieta - Zrzut z orbity
Moce neonowe Prędkość światła - Neonowy odrzut - Neonowy pocisk - Laserowy wgląd - Bąbel stazowy - Fosforowy promień - Świetlisty zamach
Moce wideo Całun niewidzialności - Skrzydlaty skok - Odrzut wideo - Krwiożercze ostrza - Wideostrumień - Infernalny rój
Moce betonowe Betonowa szarża - Betonowy odłamek - Betonowy odrzut - Betonowa salwa - Kamienna siła
Rozgrywka Karma (Dobra karma - Zła karma) - Momenty karmy - Przekaźniki rdzeniowe - Odłamki z wybuchu - Kamery bezpieczeństwa - Stacje kontrolne - Mobilne centra dowodzenia - Graffiti z szablonu - Dzienniki audio - Tajni agenci - Ukryte kamery - Kamizelki
Misje Delsin Rowe - Goście - Następstwo - Na rozstaju - Witamy w Seattle - Schwytanie dymu - Rzucenie rękawicy - W pogoni za światłem - Starcie z Fetch - Rozświetlenie - Rozwal skrytkę lub Walka z nietolerancją - Test - Fan - Lot Reggiego - Niebiańskie Inferno - Od zera do bohatera - Lot aniołów lub Polowanie na łowców - Powrót - Quid pro Quo - Dym i lustra - Wzniesienie - Zdemaskuj Augustine lub Zabij Augustine - Światło lub Mrok
Spuścizna Cole'a - część 1 - Spuścizna Cole'a - część 2 - Spuścizna Cole'a - część 3 - Spuścizna Cole'a - finał
Advertisement