Podkręciłem podstację, dzięki czemu otrzymasz potężny ładunek - "nadładunek".– Elektryk informuje Cole'a o podstacji.
Nadładunek (1) ― jedna z misji dodatkowych na terenie Ville Cochon w inFamous 2. Należą one do jednego cyklu podobnych misji, których w sumie w obszarze całego New Marais jest pięć.
Opis[]
Zeke chce zapoznać Cole'a z wybitnym elektrykiem.
Przebieg[]
MacGrath odbiera telefon od Zeke'a.
- Zeke: Poznasz genialnego elektryka. Nie chciał pracować dla milicji, więc chcą mu odciąć prąd. Powiedziałem, że pomożemy.
W związku z powyższym, Cole udaje się na pobliski dach, będący miejscem spotkania.
- Elektryk: Podkręciłem podstację, dzięki czemu otrzymasz potężny ładunek - "nadładunek". Gdy w tym stanie dojdziesz do generatora, usmażysz wszystkich dywersantów milicji! Jeśli dotkniesz podłoża, ładunek szybko zostanie uziemiony - trzymaj się kabli. Jest ich tu pod dostatkiem.
Cole wchodzi na tutejszy transformator i wykonuje z niego wysoki naładowany skok. Ślizgając się i pozostając w powietrzu, MacGrath'owi w końcu udaje się dotrzeć do drugiej podstacji i przywrócić jej zasilanie, doprowadzając do potężnego wyładowania neutralizującego tutejszych milicjantów.
Konkluzja[]
Cole zdołał zasilić transformator i zmniejszyć aktywność wroga w Ville Cochon.
Misje w inFamous 2
|
---|
UWAGA! Ten szablon może wydawać się niekompletny, gdyż wciąż jest w przygotowaniu. |
Misje fabularne |
Prolog - Przeprawa do New Marais - Moment napędowy - Zguba - Karma to sucz - Ewolucja - Bertrand wchodzi na scenę - Bombowe widmo - Polowanie na Wolfa - Ciężkie chwile - Nadchodzi burza - Rozdarty: Dowodzenie szarżą lub BUM! - Włącz zasilanie w Ascension Parish - Ofiara - Przewodnik, nie człowiek - Dobry staje się lepszy - Historie z przeszłości - Przekazywanie mocy: Kampania serc i umysłów lub Zwodzenie Rebeliantów - Zaatakuj fort - Joseph Bertrand III - Włącz zasilanie we Floodtown - Promień Dunbara - Płonące studnie - Pole promieni - Wywiad na zajezdni: Zdemaskowanie Bertranda lub Nowa rodzina Nix - Bestia jest blisko - Włącz zasilanie w Gas Works - Sztuczni przewodnicy - Jak z płatka - Oblicze zmiany - Demony - Straty - Ostatni fragment - Ostateczna decyzja - Pokłosie |
Misje dodatkowe w Ville Cochon |
Za burtą - Nadładunek (1) - Pułapka na turystów - Herbatka w New Marais - Dyplomacja kanonierek - Maskarada - Medycyna polowa - Partner - Oszukane zdjęcie - Nasi winowajcy - Ukryta paczka (1) - Dawne decyzje - Ogień krzyżowy - Zaciekły krytyk - Zaniedbanie - Zmiana kanału - Trójca - Przeszpiegi (1) - Przeszpiegi (2) |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Dobry samarytanin - Ucieczka z więzienia - Parada policji - Pluton egzekucyjny Misje dodatkowe po stronie zła: Wielkie sprzątanie - Latające samochody - Polowanie - Król wzgórza |
Misje dodatkowe w Ascension Parish |
Śmigłowiec vs Potwory - Okręt głupców - W imię nauki - Polisa na życie - Twierdza |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Walka o wolność - Dobry uczynek Misje dodatkowe po stronie zła: Trzeci stopień - Zemsta |
Misje dodatkowe we Floodtown |
Zdjęcia z akcji - Bitwa w zatoce - Najlepiej smakuje na zimno - Środki specjalne - Siła na receptę - Znajdź i zniszcz - Impreza z mrożoną herbatką - Przeszpiegi (3) |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Niecodzienni sojusznicy Misje dodatkowe po stronie zła: - |
Misje dodatkowe w Gas Works |
Zimne fotki - Pojedynek - Straż przybrzeżna - Zdjęcie z zakończenia - Przesyłka specjalna - Upadek z wysokości - Zagrożenie biologiczne - Lodowa burza |