Reggie, to moja wina i muszę to naprawić.– Delsin bierze odpowiedzialność za los współplemieńców.
Następstwo – trzecia misja wątku głównego w inFamous: Second Son. Zostaje ona automatycznie zainicjowana po przesłuchaniu Delsina przez Brooke Augustine w poprzedniej misji.
Opis[]
Tydzień po przesłuchaniu Akomiszów, Delsin odzyskuje przytomność w długim domu, aby odkryć skutki brutalnych metod szefowej DOZ.
Przebieg[]
Przebudzenie[]
Ekran pogrążony jest w ciemności. Po pewnej chwili jednak, do Delsina dochodzi głos Augustine, dobiegający z telewizora.
- Augustine: Obudź się!
Delsin odzyskuje świadomość i otwiera oczy. Po szybkim rozejrzeniu się, mężczyzna podnosi się z łóżka i zauważa, iż jego nogi nie są już pokryte betonowymi odłamkami Augustine. Prędko zbadawszy swoją kondycję, Delsin postanawia sprawdzić stan Betty.
- Delsin: Betty...
W tle słychać wywiad telefoniczny reportera USTV, Charles'a Sandahl'a, z szefową DOZ.
- Augustine: Bioterroryści wciąż są groźni. Czy to, co się dzieje, nie potwierdza moich słów? Musieliśmy wysłać na ulice niemal dwa tysiące ludzi, żeby schwytać...
- Charles Sandahl: Prze... przepraszam, raczej ponownie schwytać. Przecież cała trójka bioterrorystów dopiero co zbiegła z więzienia w Curdun Cay.
- Augustine: Bioterroryści uciekli z obiektu, którego strzegło wojsko. W DOZ nie było żadnej ucieczki w ostatnich ciągu siedmiu lat. A armia? Nie potrafiła upilnować ich nawet przez godzinę. Powiedzmy jasno, ten cały bałagan, to wina wojska. A DOZ, jak zwykle, będzie musiało go posprzątać.
- Charles Sandahl: Dziękuję. Mówiła Brooke Augustine, szefowa Departamentu ds. Obrony Zunifikowanej. Mijają dwa tygodnie od wprowadzenia przez DOZ blokady w Seattle, a wciąż nie widać postępów. Będziemy monitorować sytuację i przedstawimy wszelkie nowe informacje. USTV News, mówił Charles Sandahl.
Wycieczka[]
Po zakończeniu audycji w telewizji, jeden z Akomiszów domaga się wyłączenia telewizora.
- Akomisz: Wyłącz to cholerstwo. Niektórzy chcą pospać.
Rowe rozpoczyna swoją podróż po długim domu.
- Delsin: Co tu się, do diabła, dzieje?
W jej trakcie, dostrzega dookoła mnóstwo aparatury medycznej.
- Delsin: Zamienili długi dom w szpital?
Po pewnym czasie Delsin zaczyna zastanawiać nad swoją niedyspozycją.
- Delsin: Jak długo byłem nieprzytomny?
Protagonista przechodzi obok jednego ze swych rannych współplemieńców i zadaje mu pytanie, na które jednak nie otrzymuje odpowiedzi.
- Delsin: Nick, stary, co się tu dzieje?
Delsin dostrzega przerażające zdjęcia rentgenowskie osób, potraktowanych betonowymi odłamkami Augustine.
- Delsin: O Boże. Jak można było coś takiego zrobić? Ilu osobom zrobiła krzywdę?
Mężczyzna idzie przed siebie i zadaje sobie kolejne pytanie.
- Delsin: I nikt nie potrafił jej powstrzymać?
W końcu spostrzega leżącą na łóżku ranną Betty. Jej lewa noga jest pokiereszowana mocą betonu szefowej DOZ.
- Delsin: O Boże... Betty.
Komplikacje[]
Rozmowa między Betty, a Delsinem, różniła się w zależności od działań Delsina w trakcie jego przesłuchania. Jeżeli postanowił on przyznać się do bycia przewodnikiem, Betty będzie usiłowała go odwieść od zmartwień. Jeśli natomiast protagonista postawił na szali los plemienia, Betty będzie wyraźnie zawiedziona jego postawą, co sprowokuje Delsina do przedwczesnego zakończenia rozmowy.
Delsin podchodzi do przebudzonej Betty.
Delsin zauważa okaleczoną nogę Betty.
Betty chwyta Delsina za dłoń, a ten siada koło niej.
Betty kładzie rękę na ramieniu Delsina.
Betty zasypia. Delsin podnosi się z łóżka i szepcze do Betty, po czym całuje ją w głowę.
Delsin opuszcza pomieszczenie. |
Delsin siada na łóżku, koło śpiącej Betty. Kobieta budzi się i chwyta Delsina za rękę.
Słowa Betty uderzają w Delsina, który zakłada swoje ręce na klatce piersiowej.
Zmieszany Delsin wstaje z łóżka, a Betty bezskutecznie próbuje go zatrzymać.
Delsin zostawia za sobą zaniepokojoną Betty. |
Plan działania[]
Po zakończonej rozmowie z Betty, Delsin napotyka na drodze Reggie'go. Mężczyźni witają się ze sobą braterskim uściskiem.
- Reggie: O stary, jesteś. Kurde, bracie, już myślałem, że po tobie.
- Delsin: Odrobina betonu? Nie mogła mi zaszkodzić.
- Reggie: Szybka regeneracja to też jedna z twoich nowych... mocy. A właśnie, co tam z twoimi... rękami? Przeszło ci?
Delsin otwiera pobliską szafkę i wyjmuje z niej swoje buty, które zaczyna zakładać.
- Delsin: Nie wiem, stary... "Zakaz palenia w długim domu", pamiętasz?
- Reggie: Tak.
- Delsin: Nie chcę im utrudniać powrotu do zdrowia.
Reggie odciąga brata od sznurowania butów, by podzielić się z nim złymi wieściami.
- Reggie: "Zdrowia"? Nie, Delsin, nie ma szans. Oni już z tego nie wyjdą. Umierają tam.
- Delsin: Nie wiesz tego!
- Reggie: Nie, ale wiedzą to lekarze, którzy tu byli, jak spałeś. Wiedzą i mówili... I mówili, że te odłamki trzeba wyjąć w taki sam sposób, jak je wbito.
- Delsin: Co? Ale to zaczęło się od Augustine i jej betonowej mocy...
- Reggie: Ta.
- Delsin: Walić to, stary, musimy jechać do Seattle, tam ją dorwiemy.
Delsin sięga po swoją kamizelkę, od czego ponownie odciąga go Reggie.
- Reggie: Ej, ej, ej, czekaj. Myślisz, że co, że tak po prostu nakłonisz ją do powrotu? Tak, mocno oberwałeś w łeb, ale chyba pamiętasz, jak wyglądało wasze ostatnie spotkanie?
Delsin trzaska drzwiczkami szafki.
- Delsin: Reggie, to moja wina i muszę to naprawić.
Delsin zbliża się do wyjścia, jednak zatrzymuje go starszy brat.
- Reggie: Nie no, Delsin, dopiero co stanąłeś na nogi. Wiem, że chcesz pomóc, ale lekarze mówią...
- Delsin: ...że odłamki można usunąć wyłącznie tą samą mocą, rozumiem.
Protagonista zapada w chwilową ciszę, w trakcie której doznaje olśnienia.
- Delsin: To znaczy... że nie potrzebujemy Augustine. Tylko jej mocy.
- Reggie: Dobra, nie czaję.
- Delsin: Wchłaniam nowe moce jak gąbka, pamiętasz? Skoro mam dym, to i beton ogarnę.
- Reggie: Dobra, a co jeśli to był tylko fart? Ha? Pomyśl: będziesz musiał się przebić przez całą armię DOZ-owców, żeby do niej dotrzeć.
- Delsin: Tak, coś w tym stylu. Pogadamy w furze.
- Reggie: Jakiej furze? Ty nie masz fury. To moja fura, baranie.
Reggie idzie za swoim bratem do samochodu.
Konkluzja[]
Delsin wyruszył ze swym bratem do Seattle, w celu zdobycia mocy Augustine i ocalenia rannych Akomiszów.
Ciekawostki[]
- Jest to jedyna misja w grze, w której Delsin nie ma na sobie swojej ikonicznej dżinsowej kurtki.
inFamous: Second Son | |
---|---|
Postacie i frakcje | Delsin Rowe - Reggie Rowe - Abigail Walker - Eugene Sims - Brooke Augustine (Departament ds. Obrony Zunifikowanej) - Henry Daughtry - Betty - Brent Walker - Celia Penderghast - Raymond Wolfe - Zeke Dunbar |
Miejsca | Salmon Bay - Długi dom - Scully Trail - Most 520 - Seattle - Queen Anne - Centrum Seattle - Dzielnica handlowa - Restauracja Olafa - Paramount - Georgetown - Belltown - Pioneer Square - Śródmieście - Przedmieście - Nabrzeże - Denny Park - Dzielnica Lantern - Hing Hay Market - Curdun Cay Station |
Moce bazowe | Absorpcja mocy - Atak wręcz - Obezwładnienie - Wykończenie - Uderzenie komety - Leczenie |
Moce dymne | Dymny doskok - Dymny pocisk - Żarowy pocisk - Wyskok z samochodu - Dymny odrzut - Bomba siarkowa - Żarowa rakieta - Zrzut z orbity |
Moce neonowe | Prędkość światła - Neonowy odrzut - Neonowy pocisk - Laserowy wgląd - Bąbel stazowy - Fosforowy promień - Świetlisty zamach |
Moce wideo | Całun niewidzialności - Skrzydlaty skok - Odrzut wideo - Krwiożercze ostrza - Wideostrumień - Infernalny rój |
Moce betonowe | Betonowa szarża - Betonowy odłamek - Betonowy odrzut - Betonowa salwa - Kamienna siła |
Rozgrywka | Karma (Dobra karma - Zła karma) - Momenty karmy - Przekaźniki rdzeniowe - Odłamki z wybuchu - Kamery bezpieczeństwa - Stacje kontrolne - Mobilne centra dowodzenia - Graffiti z szablonu - Dzienniki audio - Tajni agenci - Ukryte kamery - Kamizelki |
Misje | Delsin Rowe - Goście - Następstwo - Na rozstaju - Witamy w Seattle - Schwytanie dymu - Rzucenie rękawicy - W pogoni za światłem - Starcie z Fetch - Rozświetlenie - Rozwal skrytkę lub Walka z nietolerancją - Test - Fan - Lot Reggiego - Niebiańskie Inferno - Od zera do bohatera - Lot aniołów lub Polowanie na łowców - Powrót - Quid pro Quo - Dym i lustra - Wzniesienie - Zdemaskuj Augustine lub Zabij Augustine - Światło lub Mrok Spuścizna Cole'a - część 1 - Spuścizna Cole'a - część 2 - Spuścizna Cole'a - część 3 - Spuścizna Cole'a - finał |