Mówiłem, zrzucą żarcie.– Cole do Zeke'a.
Pierwszy rzut oka ― druga misja wątku głównego w inFamous.
Opis[]
Dwa tygodnie po Wybuchu, Cole MacGrath spędza wspólnie czas wraz ze swoim przyjacielem, Zeke'iem, na zagospodarowanym przez niego dachu budynku w dzielnicy Neonów.
Przebieg[]
Empire City. 14 dzień kwarantanny[]
Wyświetlony zostaje pejzaż dzielnicy Neonów Empire City, który kończy swoje przejście na ujęciu dwóch mężczyzn przebywających na pobliskim dachu.
- Cole: Miałeś oglądać telewizję?
- Zeke: Akumulatory znowu zdechły. Możesz się tym zająć?
- Cole: Jasne. Cieszę się, że się na coś przydam.
- Zeke: Musisz naładować wszystkie - telewizor żre mnóstwo energii.
Dawaj koleś przegapimy wszystkie dobre programy.
Cole zaczyna ładować akumulatory przy pomocy Błyskawicy.
- Zeke: Przyłóż się stary! Przysmaż te maleństwa!
Bohaterowi udaje się naładować pierwszy akumulator.
- Zeke: I o to chodzi!
Po naładowaniu wszystkich akumulatorów, telewizor się włącza.
- Zeke: Dobra robota, ogłupiacz działa!
- Cole: Dziwne - czuję, jakbym miał więcej mocy.
- Zeke: Serio? Spróbuj usmażyć tamte kukły. Wszędzie pęta się mnóstwo czubków, lepiej przekonajmy się, jakim jesteś pakerem.
MacGrath zaczyna razić prądem rozstawione na dachu manekiny.
- Zeke: Super! Dawaj, usmaż frajerów!
Ju-huuu!
Chwilę później nad dachem przelatuje samolot utrzymujący dość niski pułap.
- Zeke: Rany, widziałeś to? Ale nisko leciał, myślałem, że się tu rozwali.
Nagle obecny program telewizyjny zostaje przerwany przez transmisję Głosu przetrwania.
- Zeke: Hej, to ten telewizyjny naśladowca. Uwielbiam go!
- Głos przetrwania: Właśnie dostałem informację, że fedzie zrzuciły paczki z pomocą na Archer Square. Kłamcy z korporacyjnych mediów wmawiają nam, że wszyscy z tego skorzystamy. Że więcej pomocy jest w drodze. Łatwo im mówić! To nie oni żyją w piekle! Prawda jest taka, że nas porzucono i nikt nie przyjdzie nam z pomocą. Idźcie do Archer Square i zabierzcie tę żywność nim zjawią się Żniwiarze. Głos przetrwania bez odbioru.
- Cole: Mówiłem, zrzucą żarcie.
- Zeke: Chyba cię pogięło, stary. Myślisz, że te gryzipiórki się nami przejmują? Tylko grają pod publiczkę.
- Cole: Ale i tak masz zamiar obżerać się jak świnia, prawda?
- Zeke: Jasne. Zeke musi jeść!
- Cole: Idź schodami, ja skorzystam z windy ekspresowej.
- Zeke: Ty to się umiesz zabawić, stary.
Cole podchodzi do krawędzi.
- Zeke: Na co czekasz? Zrób to!
Bohater zeskakuje z dachu i nie odnosi żadnych kontuzji po lądowaniu.
- Cole: I o to chodzi!
Ulice dzielnicy Neonów[]
Po chwili do Cole'a podbiega Zeke.
- Zeke: Uuu, to był niezły skok, stary. Szkoda, że ja tak nie potrafię - bieganie po schodach jest do dupy.
Mężczyźni ruszają w drogę.
- Zeke: Zanim pójdziemy na Archer, muszę wziąć nowy rewolwer.
- Cole: Zaczyna się...
- Zeke: No, to było niekiepskie. Gdy tylko go dotknąłeś, prąd z twoich rąk zapalił proch i BUUUM! Ale miałeś wtedy minę.
- Cole: Cholerstwo omal nie urwało mi ręki.
- Zeke: Dlatego nie dotkniesz nowego. Dałem za niego akumulatory domowej roboty.
- Cole: Te, które wybuchają, gdy się ich używa?
- Zeke: Kurde, ten gość o tym nie wie. Chodź, powiedział mi, że zostawi giwerę na parkingu, parę przecznic stąd.
Hej Cole, wiesz czego mi brakuje? Pizzy. marzy mi się wielki kawałek ociekający tłuszczem i z mnóstwem pepperoni. I wypłaty. Fajnie było mieć gruby plik banknotów w kieszeni. - Cole: Mnie wystarczyłaby gorąca woda.
- Zeke: Pamiętasz jak wracaliśmy od Duffy'ego i musiałem się odlać? A ten glina darł się, żebym podniósł ręce do góry?
- Cole: Naszczałeś na niego.
- Zeke: Kazał mi podnieść ręce! Był tak zaskoczony, że udało nam się zwiać. Niezłe jaja!
- Cole: Tak, jaja były, gdy wpadliśmy na ścianę gliniarzy.
- Zeke: No mówiłem, że niezłe jaja! Szkoda, że już nigdy coś takiego nam się nie zdarzy.
- Cole: Chyba, że jakiś geniusz wymyśli samochód, który nie wybucha, gdy do niego wsiadam.
Parking[]
Przyjaciele docierają na parking.
- Zeke: No nie mogę... Powiedział, że zostawi go pod samochodem, więc myślałem, że będzie tylko jeden. Nigdy go nie znajdziemy.
- Cole: Odsuń się, mam pomysł.
Cole przy użyciu fali uderzeniowej spycha samochód, pod którym znajduje się rewolwer.
- Zeke: Niekiepsko! Kurde, nie wiedziałem, że możesz zrobić coś takiego.
- Cole: Ja też nie... To jakiś impuls...
- Zeke: Hej, stary, nie wyglądasz najlepiej.
- Cole: Jestem wyczerpany... zaczekaj chwilę...
Protagonista używa impulsu radarowego, by odnaleźć najbliższe źródło prądu, z którego następnie wchłania energię.
- Cole: Widziałeś to?
- Zeke: Stary, jesteś chodzącym akumulatorem! Musisz się naładować po każdym odpaleniu mocy.
- Cole: Czuję jak płynie przeze mnie prąd, zupełnie jakby mnie leczył.
- Zeke: Mocna rzecz. Chodźmy na Archer Square, zanim ktoś zwinie wszystkie browary.
Mężczyźni ruszają w kierunku Archer Square. Cole po pewnym czasie odbiera telefon od swojej dziewczyny, Trish Dailey.
- Trish: Cole, jesteś tam?
- Cole: Hej, maleńka.
- Trish: Słyszałeś, że rzucili żarcie?
- Cole: Tak. Idę tam z Zekiem.
- Trish: Jak się czujesz?
- Cole: Chyba dobrze. Wszędzie pełno mocy. Dawniej mogłem ledwie zapalić żarówkę, a teraz zeskakuję z budynków i palę złom na dachu Zekego.
- Trish: Skoczyłeś z budynku? Odebrało ci rozum?
- Cole: Spoko, nic mi nie jest.
- Trish: Uważaj na siebie. Po tym, co stało się Amy, nie zniosłabym...
- Cole: Wiem.
- Trish: Do zobaczenia na Archer Square. Kocham cię.
- Cole: Ja ciebie też.
Archer Square[]
Zeke i Cole docierają na Archer Square, gdzie odnajdują zaklinowaną na statule paczkę z żywnością.
- Zeke: Rany, zaklinowało się. Przykro mi to mówić, ale tylko ty możesz przeżyć taki upadek. Wejdź tam i zrzuć ten szajs.
Cole zaczyna wspinać się na szczyt statuy, z pomocą okolicznych gzymsów i słupów.
- Zeke: Właź tam, Cole! Żniwiarze będą tu lada chwila!
MacGrath zbliża się do zaklinowanego jedzenia.
- Zeke: Nie opieprzaj się! Znieś to żarcie na dół.
Bohater zestrzeliwuje paczkę z żywnością przy pomocy Błyskawicy. Jedzenie w mgnieniu oka ląduje na ziemi.
- Zeke: Tak! Żremy!
Pierwsze spotkanie[]
Ze szczytu statuy Cole dostrzega zbliżających się Żniwiarzy.
- Cole: Cholera, za późno.
Cole przytacza krótką historię Żniwiarzy, przedstawioną w komiksowej stylistyce.
- Cole: Wtedy po raz pierwszy... spotkałem Żniwiarzy. Przed wybuchem byli tylko bandą ćpunów handlujących prochami. Teraz rządzą dzielnicą Neonów, biorą co chcą. Dziś to się zmieni.
Przerywnik komiksowy kończy się, a Cole i Zeke ruszają do walki z gangiem. Wkrótce likwidują pierwszą falę przeciwników...
- Zeke: Ci popaprańcy są brutalni.
...następnie drugą...
- Zeke: Idą następni!
...aż w końcu rozbijają ostatnią, trzecią falę.
- Zeke: To był ostatni. Czas na wyżerkę.
Archer Square zostało oczyszczone ze Żniwiarzy, w związku z czym wszyscy ludzie mogli skupić się na dostarczonym jedzeniu.
Moment karmy[]
Cole zbliża się do skrzynek z żywnością i daje ponieść się rozważaniom.
- Cole: Tu jest full żarcia. Dla naszej trójki wystarczy na wiele tygodni. Może na dłużej. Założę się, że jeśli usmażę parę osób z tego tłumu, reszta ucieknie. Żarcie będzie nasze, ale niektórzy z nich umrą z głodu...
Cole doświadcza momentu karmy. W tym momencie musi wybrać, między przywłaszczeniem sobie całej żywności, lub oddaniem jej w ręce wygłodniałych cywilów, zostawiając sobie, Zeke'owi i Trish jedynie doraźną porcję.
Cole pozwala cywilom na otworzenie skrzynek z jedzeniem.
|
Cole otwiera ogień, odstraszając przy tym pobliskich cywilów.
|
Wkrótce na pobliskim billboardzie zostaje nadana przez Głos przetrwania transmisja, pokazująca zdjęcia i nagrania ukazujące Cole'a.
- Głos przetrwania: Spójrzcie na to mieszkańcy Empire City! Film który widzicie został nakręcony przez kamerę bezpieczeństwa wewnętrznego...
- Zeke: Cole, jesteś na dużym ekranie!
- Głos przetrwania: ...oto człowiek który zniszczył nasze miasto i nasze życia. Zginął ktoś z waszej rodziny? Teraz wiecie kto za to odpowiada. Jeżeli coś o nim wiecie, dajcie mi znać. Musimy powiadomić wszystkich o tym terroryście. Gdziekolwiek jest, zapłaci za to, co zrobił.
Nazwano was kiedyś terrorystami?[]
Cole zastanawia się nad całą sytuacją, przytaczając zdarzenia sprzed dwóch tygodni. Wyświetlony zostaje przerywnik komiksowy.
- Cole: Nazwano was kiedyś terrorystami? Z tego dnia pamiętam tylko, że szedłem do pracy, a potem uciekałem, by ratować życie... Ale to nagranie... Skąd miałem tę paczkę i dlaczego dostarczyłem bombę? I co ważniejsze, komu? Skutki widać wszędzie. Cokolwiek było między mną, a Trish, przepadło. Nic nie powiedziała, nie okazała emocji - nic, po prostu odeszła. Potem ludzie zaczęli mnie rozpoznawać robiło się nieciekawie, nawet Zeke krzywo na mnie patrzył. Szybko zaplanowaliśmy spotkanie na moście Stampton Bridge. Spróbujemy wydostać się z miasta. Mam nadzieję, że się zjawi, bo w tej chwili mam niewielu przyjaciół.
Przerywnik kończy się, a cywile rozpoznawszy Cole'a, zaczynają go bić i obrzucać kamieniami. W zależności od wcześniej podjętej przez niego decyzji, reakcja MacGratha na atak będzie się różnić.
|
|
Plan ewakuacji[]
Wkrótce Cole odbiera telefon od Zeke'a.
- Zeke: Słuchaj stary, jestem blisko mostu. Wszyscy cię tu nienawidzą, więc musimy szybko zwijać się z miasta.
- Cole: Do zobaczenia na miejscu. I Zeke - dzięki, że mnie osłaniałes.
- Zeke: Ha, nie ma sprawy, nie chcę zrobić czegoś, co cię wkurzy. Nara.
Konkluzja[]
Cole został zniesławiony na oczach całego Empire City, co zmusiło go do ucieczki z miasta, wraz ze swoim przyjacielem, Zeke'iem.
Ciekawostki[]
- W trakcie tej misji ukazywane są aż dwa komiksowe przerywniki filmowe;
- aby odstraszyć cywilów, Cole nawet nie musi wystrzeliwać Błyskawicy. Wystarczy, że machnie pięścią w powietrze, skutecznie odpędzi gapiów.
Misje w inFamous
|
---|
UWAGA! Ten szablon może wydawać się niekompletny, gdyż wciąż jest w przygotowaniu. |
Misje fabularne |
Geneza - Pierwszy rzut oka - Ucieczka - Powrót na dach Zeke'a (1) - Tajemnicze sygnały - Krwawy szlak - Pomoc medyczna - Spacer po dachach - Gry umysłowe - Powrót na dach Zeke'a (2) - Dobry towar - Ratunek - Ujawnienie Nemezis - Powrót na dach Zeke'a (3) - Brak ochrony - Trish prosi o pomoc - Kolacja z Sashą - Zagubiony - Prośba Zeke'a - Stary przyjaciel - Powrót na dach Zeke'a (4) - Zabawa w bohatera - Standardowy protokół - Sondy szpiegowskie - Alden atakuje - Wszystko dla Trish - Areszt - Terror na ulicach - Alden w łańcuchach - Światełko w tunelu - Ujawnienie tajemnic - Kula Promieni - Szał Aldena - Cena - Zemsta - Wbrew światu - Polowanie na Kulę Promieni - Koniec drogi - Prawda - Pokłosie |
Misje dodatkowe w dzielnicy Neonów |
Przekaźniki satelitarne (1) - Wielkie niebezpieczeństwo - Porwanie (1) - Zawód szpieg (1) - Informator (1) - Zabawa w doktora - Niszczenie podsłuchów (1) - Porwanie (2) - Niszczenie podsłuchów (2) - Zawód szpieg (2) - Oszust - Rzeź w klinice - Ruchoma trucizna (1) - Przekaźniki satelitarne (2) - Przemytnicy narkotyków (1) - Ruchoma trucizna (2) - Niebezpieczne wybory - Porwanie (3) - Widz - Ciemna woda (1) - Ciemna woda (2) - Ciemna woda (3) - Przekaźniki satelitarne (3) - Fotograf (1) - Porwanie (4) - Kliniczna katastrofa - Zawód szpieg (3) - Ciemna woda (4) - Ukryta paczka (1) - Ukryta paczka (2) |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Ciasna obroża - Związany (1) - Spacer z psami (1) - Fanklub (1) - Ranny oficer Misje dodatkowe po stronie zła: Zadyma (1) - Brudna robota - Bez przebaczenia - Rozwścieczony tłum (1) - Drużyna zabójców |
Misje dodatkowe w Labiryncie |
XXX - |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Spacer z psami (2) - Gniazdo szczurów (1) - Skażenie - Spacer z psami (3) - Policjanci i złodzieje Misje dodatkowe po stronie zła: Marsz śmierci (1) - Sługi (1) - Nowi znajomi - Noc w mieście - Wysadzenie posterunku |
Misje dodatkowe w dzielnicy Historycznej |
XXX - |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Związany (2) - Gniazdo szczurów (2) - Fanklub (2) - Sprawiedliwość tytanów - Doprowadzenie rannych Misje dodatkowe po stronie zła: Zadyma (2) - Marsz śmierci (2) - Rozwścieczony tłum (2) - Starcie tytanów - Sługi (2) |