InFAMOUS Wiki
Advertisement
InFAMOUS Wiki

Jeśli chcesz kontrolować ludzi, musisz ich złamać. Reggie, o okupacji DOZ.

Schwytanie dymu – szósta misja wątku głównego w inFamous: Second Son. Zostaje ona automatycznie zainicjowana po nieudanej próbie wyssania mocy z poległej wieży DOZ w poprzedniej misji.

Opis[]

Rozprawiwszy się z DOZ-owcami, Delsin prosi swojego brata Reggie'go o namiary na pobliskie przekaźniki rdzeniowe dzięki którym mógłby poszerzyć paletę swoich umiejętności.

Przebieg[]

Namiary[]

Delsin dzwoni do brata.

  • Delsin: Reggie, sorry, pytanko... Twoi ziomale z roboty... może wiedzą coś na temat tych przekaźników?
  • Reggie: Porozstawiali je po całym mieście. Policja non stop ma je na oku. Niestety DOZ milczy na ich temat.
  • Delsin: Ale... dowiesz się, gdzie się znajdują, prawda?
  • Reggie: Jasne... jak mówiłem.
  • Delsin: Super, to weź prześlij mi namiary na telefon.
  • Reggie: Żebyś mógł z nich wyciągnąć kolejne moce? Zapomnij.
  • Delsin: Łał... mój brat chce, żebym nie miał kompletu mocy, gdy stanę do walki z najgroźniejszą bioterrorystką.
  • Reggie: Tego nie powiedziałem...
  • Delsin: No to chyba nie ma sensu odwlekać, walę prosto do Augustine i bohatersko kończę sprawę... ale nie wiem, co z tego wyniknie...
  • Reggie: Okej, okej, rozumiem... Słuchaj, prześlę ci te namiary, tylko trzymaj się od niej z dala.

Reggie przesyła Delsinowi namiary na trzy przekaźniki rdzeniowe.

  • Delsin: Dzięki, Reggie. Jesteś najlepszym bratem.
  • Reggie: Nie, najlepszy brat zamknąłby cię do końca życia w szafie w Salmon Bay.
  • Delsin: Łał, dziękuję za troskę, ale nie wiem, czy szafa jest w stanie powstrzymać przewodnika.

Delsin rusza w stronę jednego z trzech przekaźników. Ponieważ kolejność ich odnajdywania jest zależna od gracza, poniższy porządek jest całkowicie losowy.

Queen Anne[]

Delsin zbliża się do przekaźnika w Queen Anne. Protagonista powiadamia brata o stanie Seattle i jego mieszkańców.

  • Delsin: Reggie, musisz to zobaczyć. DOZ-owcy zdewastowali miasto. Wszyscy mieszkańcy chodzą przygaszeni i poddenerwowani.
  • Reggie: To skutki stanu wojennego. Jeśli chcesz kontrolować ludzi, musisz ich złamać.
  • Delsin: Okupanci są do bani.
  • Reggie: Proponuję ci zatrzymać tę opinię dla siebie.
Delsin przed przekaźnikiem rdzeniowym na dachu Queen Anne (inFamous Second Son)

Delsin przed przekaźnikiem rdzeniowym na dachu.

Delsin dociera na dach, gdzie przekaźnik jest chroniony przez trzech żołnierzy DOZ.

  • Delsin: Reggie, przekaźniki na pewno ucierpiały w wyniku tej demolki. Ten tutaj jest zakręcony na amen.
  • Reggie: Nie licz na to, że DOZ-owcy pożyczą ci klucze. Będziesz musiał wszystko otworzyć samemu.
  • Delsin: Tak się składa, że mam wyczesaną sztuczkę, która mi w tym pomoże.

Protagonista rozprawia się z nieprzyjaciółmi i przy użyciu mocy otwiera przekaźnik rdzeniowy, po czym pobiera jego energię. W efekcie, Delsin zdobywa moc uderzenia komety, umożliwiającej zgromadzenie energii dymu podczas spadania i potężnego wyładowania jej na ziemi.

  • Delsin: O, będzie grubo. Uwaga, tam na dole!
Delsin wykonuje pierwsze uderzenie komety (inFamous Second Son)

Delsin korzysta z uderzenia komety.

Pod Delsinem znajduje się oddział DOZ-owców, których się z łatwością pozbywa.

  • Delsin: Nieźle, co? Powtóreczka?

Dzielnica handlowa[]

Delsin wyrusza w stronę kolejnego przekaźnika w dzielnicy handlowej. Mężczyzna ponownie dzwoni do brata.

  • Delsin: Ja pierdzielę, ilu jeszcze DOZ-owców jest w tym mieście?
  • Reggie: Całe szczęście, że masz przewagę liczebną.
  • Delsin: Czy ty się słyszysz?
  • Reggie: Jedna osoba może przemieszczać się szybko i bezszelestnie. Poza tym to, że jesteś sam, uśpi ich czujność. Nie spodziewają się ataku.
  • Delsin: Nie wiem, może jak im to narysujesz, to się poddadzą?
  • Reggie: Nie, nie będę psuł niespodzianki.
  • Delsin: Słusznie.
Delsin przed przekaźnikiem rdzeniowym w zaułku dzielnicy handlowej (inFamous Second Son)

Delsin przed przekaźnikiem rdzeniowym w zaułku.

Delsin zbliża się do ślepego zaułku, w którym znajduje się przekaźnik pod ochroną dwóch żołnierzy.

  • Delsin: Reggie, prawie na każdym rogu są punkty kontrolne i kamery.
  • Reggie: Takie są korzyści grania na własnym boisku.
  • Delsin: Tyle, że to nie jest ich boisko!
  • Reggie: Spróbuj im to powiedzieć.

Delsin likwiduje DOZ-owców i podobnie jak poprzednio, odsłania przekaźnik i pobiera jego energię. W rezultacie, Delsin zyskuje moc wystrzeliwania potężnych żarowych rakiet.

  • Delsin: Okej, to się nie uda. Oby się udało.
Delsin wystrzeliwuje żarową rakietę w transportowiec DOZ (inFamous Second Son)

Delsin korzysta z żarowych rakiet.

Na miejsce przyjeżdża transporter opancerzony DOZ, który zostaje szybko zniszczony dzięki nowej mocy Delsina.

  • Delsin: Rany, to działa!

Odmienne poglądy[]

Zdobywszy dwie nowe moce, Delsin jest przekonany co do swoich możliwości i dzwoni do brata.

  • Delsin: Myślę, że jak zdobędę jeszcze jedną umiejętność to będę mógł wjechać Augustine do tego jej zameczku.
  • Reggie: Spokojnie, narwańcu. Zapomniałeś, że ona własnoręcznie rozwaliła most z żelazobetonu?
  • Delsin: Aha, czyli, jak rozumiem, nie wierzysz w mój sukces, tak?
  • Reggie: Raczej nie.

Rozmowa kończy się, a Delsin zmierza do ostatniej lokalizacji.

Centrum Seattle[]

Delsin dociera do Centrum Seattle i ponownie dzwoni do Reggie'go, aby powiadomić go o swoich obserwacjach.

  • Delsin: Reggie, szkoda, że tego nie widzisz. To miejsce jest opustoszałe, zero promów...
  • Reggie: Podobnie jest na lotnisku i dworcu. A po tym, jak DOZ zablokowało most, miasto jest odcięte od świata.
  • Delsin: Łatwo nie będzie, co?
  • Reggie: Tak, szkoda, że ci o tym nie wspomniałem ani razu w ciągu ostatnich 10 godzin...
Delsin przed przekaźnikiem rdzeniowym na parkingu w Centrum Seattle (inFamous Second Son)

Delsin przed przekaźnikiem rdzeniowym na parkingu.

Przewodnik dociera do miejscowego parkingu, gdzie znajduje się następny przekaźnik. Obszar jest także patrolowane przez DOZ.

  • Delsin: DOZ-owcy obchodzą się tak z każdym miastem, do którego ich wzywają?
  • Reggie: Podobno.
  • Delsin: Dlaczego mieszkańcy się w ogóle na to godzą?
  • Reggie: Dlatego, że większość ludzi nie przedkłada życia nad wolność czy szczęście.
  • Delsin: Nie wierzę.

Delsinowi udaje się wyssać ostatni przekaźnik rdzenia i zyskać nową moc – bombę siarkową, wywołującą u ofiar niekontrolowany kaszel, zwiększając tym samym ich podatność na neutralizację.

  • Delsin: O tak, to mi się podoba...
Delsin wyrzuca pierwszą bombę siarkową (inFamous Second Son)

Delsin korzysta z bomb siarkowych.

Protagonista wykorzystuje nową moc, dzięki czemu z łatwością obezwładnia lub wykańcza przeciwników.

  • Delsin: Dym z drugiej reki jest niezdrowy.

Pełny pakiet[]

Delsin powiadamia Reggie'go o swych postępach.

  • Delsin: Reggie, zużyłem już wszystkie przekaźniki. Dawaj więcej!
  • Reggie: Nie, nie. Nie ma mowy. Za bardzo wczułeś się w ten cały bioterroryzm! Musisz posiedzieć cicho przez jakiś czas.
  • Delsin: Jak to "posiedzieć cicho"? Czuję się świetnie! Chcę więcej wrażeń!
  • Reggie: Nie. Rozpracowuję pewien trop wraz z moim kolegą z policji w Seattle, ale dopóki się nie ogarniesz, nie posuwam sprawy naprzód.
  • Delsin: Okej, okej... "siedział cicho". Cokolwiek to znaczy.

Rozmowa kończy się.

Rozpogodzenie[]

Mija kilka godzin i dochodzi do rozpogodzenia. Reggie w końcu oddzwania do Delsina.

  • Reggie: Dobra, Delsin, udało mi się uzyskać informacje na temat systemu łączności DOZ. Korzystają z centralnej anteny.
  • Delsin: Dobra, wiesz, gdzie znajduje się ta centrala?
  • Reggie: Mówiłeś, że chcesz zobaczyć to miejsce, jak będziesz w Seattle.
  • Delsin: O, nie gadaj, Space Needle?
  • Reggie: Space Needle.

Konwersacja dobiega końca.

Konkluzja[]

Delsin zyskał trzy nowe moce.

inFamous: Second Son
Postacie i frakcje Delsin Rowe - Reggie Rowe - Abigail Walker - Eugene Sims - Brooke Augustine (Departament ds. Obrony Zunifikowanej) - Henry Daughtry - Betty - Brent Walker - Celia Penderghast - Raymond Wolfe - Zeke Dunbar
Miejsca Salmon Bay - Długi dom - Scully Trail - Most 520 - Seattle - Queen Anne - Centrum Seattle - Dzielnica handlowa - Restauracja Olafa - Paramount - Georgetown - Belltown - Pioneer Square - Śródmieście - Przedmieście - Nabrzeże - Denny Park - Dzielnica Lantern - Hing Hay Market - Curdun Cay Station
Moce bazowe Absorpcja mocy - Atak wręcz - Obezwładnienie - Wykończenie - Uderzenie komety - Leczenie
Moce dymne Dymny doskok - Dymny pocisk - Żarowy pocisk - Wyskok z samochodu - Dymny odrzut - Bomba siarkowa - Żarowa rakieta - Zrzut z orbity
Moce neonowe Prędkość światła - Neonowy odrzut - Neonowy pocisk - Laserowy wgląd - Bąbel stazowy - Fosforowy promień - Świetlisty zamach
Moce wideo Całun niewidzialności - Skrzydlaty skok - Odrzut wideo - Krwiożercze ostrza - Wideostrumień - Infernalny rój
Moce betonowe Betonowa szarża - Betonowy odłamek - Betonowy odrzut - Betonowa salwa - Kamienna siła
Rozgrywka Karma (Dobra karma - Zła karma) - Momenty karmy - Przekaźniki rdzeniowe - Odłamki z wybuchu - Kamery bezpieczeństwa - Stacje kontrolne - Mobilne centra dowodzenia - Graffiti z szablonu - Dzienniki audio - Tajni agenci - Ukryte kamery - Kamizelki
Misje Delsin Rowe - Goście - Następstwo - Na rozstaju - Witamy w Seattle - Schwytanie dymu - Rzucenie rękawicy - W pogoni za światłem - Starcie z Fetch - Rozświetlenie - Rozwal skrytkę lub Walka z nietolerancją - Test - Fan - Lot Reggiego - Niebiańskie Inferno - Od zera do bohatera - Lot aniołów lub Polowanie na łowców - Powrót - Quid pro Quo - Dym i lustra - Wzniesienie - Zdemaskuj Augustine lub Zabij Augustine - Światło lub Mrok
Spuścizna Cole'a - część 1 - Spuścizna Cole'a - część 2 - Spuścizna Cole'a - część 3 - Spuścizna Cole'a - finał
Advertisement