InFAMOUS Wiki
Advertisement
InFAMOUS Wiki

Rozpraszaj i rozbijaj szyki przeciwnika dzięki wybuchowym atakom i dużej mobilności. Opis w drzewku mocy.

Dym − zdolność do absorpcji, przekierowania i kontroli dymu. Początkowo jedynym przewodnikiem używającym tej mocy w inFamous: Second Son był Henry Daughtry, lecz później zdobył ją od niego też protagonista tejże gry, czyli Delsin Rowe.

Rozgrywka[]

Moc ta jest głównie używana do walki z opancerzonymi przeciwnikami, z którymi można uporać się za pomocą takiej umiejętności jak żarowy pocisk lub uderzenie komety. Niestety wadą tej mocy był brak możliwości szybkiej ucieczki przez dłuższy okres czasu, lecz jedynie szybkie mignięcie o kilka kroków w przód.

Po wchłonięciu tej mocy, Delsin ma możliwość użycia dymnego lub żarowego pocisku czy też żarowej rakiety, które zadają wielkie obrażenia zarówno lekko jak i ciężkozbrojnym przeciwnikom. Moc dymu można używać też jako ładunki wybuchowe i gazowe, jak np. bombę siarkową, która wydzielała dym, który momentalnie ogłuszał przeciwników. Najmocniejszą mocą dymną był zrzut z orbity, który powodował wybicie się Delsina w powietrze i rozdzielenie na trzy cząstki dymu, które potem z ogromną prędkością spadały na ziemię, powodując ogromne zniszczenia.

Jeżeli Delsin jest przesiąknięty dobrą karmą, to jego moc dymu wygląda na bardziej pomarańczową, a jeżeli ta karma jest zła, to moc jest bardziej czerwona.

Moce i ulepszenia[]

Poniższy spis traktuje o mocach i ulepszeniach przypisanych dla dymu.

Wskaźnik dymu (inFamous Second Son)

Zarówno pojemność energii dymu, jak i ilość dzierżonej amunicji, może zostać zwiększona poprzez nabywanie odpowiednich ulepszeń.

  • Dymny pocisk − podstawowy atak, który powoduje wystrzelenie dymu w przeciwnika.
    • Żarowy pocisk − ulepszenie dymnego pocisku, które jest bardziej skuteczne na opancerzone jednostki, ale marnuje więcej energii dymnej.
    • Siarkowe strzały w głowę − po trafieniu nim w głowę przeciwnika, dopada go niekontrolowany kaszel.
      • Powalające siarkowe strzały w głowę − strzały powodujące natychmiastowe obezwładnienie ofiary.
    • Unicestwiający pocisk − pocisk, który powoduje śmierć ofiary.
    • Ogień ciągły − umożliwia wystrzelenie serii pocisków.
  • Bomba siarkowa − upuszczenie jej w miejscu otoczonym przez przeciwników powoduje u nich niekontrolowany kaszel, przez co łatwiej ich obezwładnić lub zabić.
    • Żrące opary − przedłuża okres kaszlenia ofiar.
    • Wielka bomba siarkowa − zwiększa zasięg działania bomby.
  • Żarowa rakieta − moc wymagająca ciężkiej amunicji, która wystrzeliwuje w kierunku wroga ogromny pocisk z dymu i żaru.
  • Wyssij dym − absorpcja energii mocy dymu.
    • Szybkie wysysanie − przyśpieszenie procesu absorpcji.
  • Dymny doskok − przyśpieszony ruch przed siebie, który działa na podstawie zamienienia Delsina w kłąb dymu na moment i przeskoczenie kilku kroków w przód. Za jego pomocą można też wskoczyć do wentylacji budynku, by przedostać się na jego dach.
    • Podwójny dymny doskok w powietrzu − umożliwia wykonanie drugiego doskoku w powietrzu.
    • Wyskok z samochodu − umożliwia pobranie energii z samochodu, by użyć ją do wyskoku.
    • Leczenie w wentylacji − używanie doskoku na wentylacjach przywraca ci część maksymalnego poziomu zdrowia.
    • Super wyskok dymny − ulepsza wyskok dymny.
  • Zrzut z orbity − potężny atak z powietrza, który zdaje ogromne obrażenia i przydaje się do niszczenia opancerzonych jednostek wroga.
inFamous: Second Son
Postacie i frakcje Delsin Rowe - Reggie Rowe - Abigail Walker - Eugene Sims - Brooke Augustine (Departament ds. Obrony Zunifikowanej) - Henry Daughtry - Betty - Brent Walker - Celia Penderghast - Raymond Wolfe - Zeke Dunbar
Miejsca Salmon Bay - Długi dom - Scully Trail - Most 520 - Seattle - Queen Anne - Centrum Seattle - Dzielnica handlowa - Restauracja Olafa - Paramount - Georgetown - Belltown - Pioneer Square - Śródmieście - Przedmieście - Nabrzeże - Denny Park - Dzielnica Lantern - Hing Hay Market - Curdun Cay Station
Moce bazowe Absorpcja mocy - Atak wręcz - Obezwładnienie - Wykończenie - Uderzenie komety - Leczenie
Moce dymne Dymny doskok - Dymny pocisk - Żarowy pocisk - Wyskok z samochodu - Dymny odrzut - Bomba siarkowa - Żarowa rakieta - Zrzut z orbity
Moce neonowe Prędkość światła - Neonowy odrzut - Neonowy pocisk - Laserowy wgląd - Bąbel stazowy - Fosforowy promień - Świetlisty zamach
Moce wideo Całun niewidzialności - Skrzydlaty skok - Odrzut wideo - Krwiożercze ostrza - Wideostrumień - Infernalny rój
Moce betonowe Betonowa szarża - Betonowy odłamek - Betonowy odrzut - Betonowa salwa - Kamienna siła
Rozgrywka Karma (Dobra karma - Zła karma) - Momenty karmy - Przekaźniki rdzeniowe - Odłamki z wybuchu - Kamery bezpieczeństwa - Stacje kontrolne - Mobilne centra dowodzenia - Graffiti z szablonu - Dzienniki audio - Tajni agenci - Ukryte kamery - Kamizelki
Misje Delsin Rowe - Goście - Następstwo - Na rozstaju - Witamy w Seattle - Schwytanie dymu - Rzucenie rękawicy - W pogoni za światłem - Starcie z Fetch - Rozświetlenie - Rozwal skrytkę lub Walka z nietolerancją - Test - Fan - Lot Reggiego - Niebiańskie Inferno - Od zera do bohatera - Lot aniołów lub Polowanie na łowców - Powrót - Quid pro Quo - Dym i lustra - Wzniesienie - Zdemaskuj Augustine lub Zabij Augustine - Światło lub Mrok
Spuścizna Cole'a - część 1 - Spuścizna Cole'a - część 2 - Spuścizna Cole'a - część 3 - Spuścizna Cole'a - finał
Advertisement