Nie rozwiążę wszystkich problemów świata, Moya.– Cole do Moyi.
Pomoc medyczna ― siódma (praktycznie szósta, nie wliczając powrotów na dach Zeke'a) misja wątku głównego w inFamous.
Opis[]
Po zawarciu układu z agentką FBI, Moya wysyła Cole'a do potrzebującego pomocy sanitariusza.
Przebieg[]
Meldunek[]
Po wspięciu się na dach jednego z budynków w dzielnicy Neonów, Moya kontaktuje się z Cole'em.
- Moya: Cole, właśnie skontaktował się ze mną sanitariusz znajdujący się niedaleko ciebie. Żniwiarze zajęli klinikę. Potrzebuje twojej pomocy.
- Cole: Nie rozwiążę wszystkich problemów świata, Moya.
- Moya: Może nie, ale jeśli mu pomożesz, może ci się odwdzięczy.
Pomoc medyczna[]
Cole dociera do oznaczonego na GPS-ie ratownika i przyjmuje jego zlecenie.
- Sanitariusz: Żniwiarze wciąż napadają na moją klinikę. Możesz się nimi zająć?
Zza rogu wybiega uzbrojony w strzelbę Żniwiarz, który zastrzeliwuje pobliskiego cywila. Po owym akcie morderstwa, zarówno on, jak i reszta jego gangu, przekierowują całą swą agresję na MacGratha. Cole neutralizuje wszystkich siedmiu oponentów, przejmując tym samym kontrolę nad obszarem, którego całkowita powierzchnia stanowi dwa procent Neonu. Protagonista uzyskuje także dostęp do tutejszej kliniki medycznej, która od tej chwili mogła go przygarnąć w przypadku odniesienia przez niego znacznych ran. Po wykonaniu powierzonego zlecenia, Cole odbiera połączenie od agentki.
- Moya: Są tu inni ludzie potrzebujący pomocy. Pilnuj ich.
Konkluzja[]
Cole wyzwolił klinikę medyczną, a także uzyskał możliwość przejmowania terytorium całego Empire City.
Ciekawostki[]
- Zarówno ta misja, jak i Prawda, są jedynymi misjami fabularnymi, których realizacja doprowadza do przejęcia określonych terytoriów miasta.
Misje w inFamous
|
---|
UWAGA! Ten szablon może wydawać się niekompletny, gdyż wciąż jest w przygotowaniu. |
Misje fabularne |
Geneza - Pierwszy rzut oka - Ucieczka - Powrót na dach Zeke'a (1) - Tajemnicze sygnały - Krwawy szlak - Pomoc medyczna - Spacer po dachach - Gry umysłowe - Powrót na dach Zeke'a (2) - Dobry towar - Ratunek - Ujawnienie Nemezis - Powrót na dach Zeke'a (3) - Brak ochrony - Trish prosi o pomoc - Kolacja z Sashą - Zagubiony - Prośba Zeke'a - Stary przyjaciel - Powrót na dach Zeke'a (4) - Zabawa w bohatera - Standardowy protokół - Sondy szpiegowskie - Alden atakuje - Wszystko dla Trish - Areszt - Terror na ulicach - Alden w łańcuchach - Światełko w tunelu - Ujawnienie tajemnic - Kula Promieni - Szał Aldena - Cena - Zemsta - Wbrew światu - Polowanie na Kulę Promieni - Koniec drogi - Prawda - Pokłosie |
Misje dodatkowe w dzielnicy Neonów |
Przekaźniki satelitarne (1) - Wielkie niebezpieczeństwo - Porwanie (1) - Zawód szpieg (1) - Informator (1) - Zabawa w doktora - Niszczenie podsłuchów (1) - Porwanie (2) - Niszczenie podsłuchów (2) - Zawód szpieg (2) - Oszust - Rzeź w klinice - Ruchoma trucizna (1) - Przekaźniki satelitarne (2) - Przemytnicy narkotyków (1) - Ruchoma trucizna (2) - Niebezpieczne wybory - Porwanie (3) - Widz - Ciemna woda (1) - Ciemna woda (2) - Ciemna woda (3) - Przekaźniki satelitarne (3) - Fotograf (1) - Porwanie (4) - Kliniczna katastrofa - Zawód szpieg (3) - Ciemna woda (4) - Ukryta paczka (1) - Ukryta paczka (2) |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Ciasna obroża - Związany (1) - Spacer z psami (1) - Fanklub (1) - Ranny oficer Misje dodatkowe po stronie zła: Zadyma (1) - Brudna robota - Bez przebaczenia - Rozwścieczony tłum (1) - Drużyna zabójców |
Misje dodatkowe w Labiryncie |
XXX - |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Spacer z psami (2) - Gniazdo szczurów (1) - Skażenie - Spacer z psami (3) - Policjanci i złodzieje Misje dodatkowe po stronie zła: Marsz śmierci (1) - Sługi (1) - Nowi znajomi - Noc w mieście - Wysadzenie posterunku |
Misje dodatkowe w dzielnicy Historycznej |
XXX - |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Związany (2) - Gniazdo szczurów (2) - Fanklub (2) - Sprawiedliwość tytanów - Doprowadzenie rannych Misje dodatkowe po stronie zła: Zadyma (2) - Marsz śmierci (2) - Rozwścieczony tłum (2) - Starcie tytanów - Sługi (2) |