Okej, Reggie, muszę to przyznać... Myliłem się.– Delsin odkrywa obecność Hanka w Seattle.
Powrót – osiemnasta misja wątku głównego w inFamous: Second Son.
Opis[]
Delsin postanawia zbadać zamieszanie w śródmieściu Seattle, o którym wspomniał mu Reggie.
Przebieg[]
Meldunek[]
Delsin przedostaje się na dach jednego z najwyższych budynków w Denny Park. Stamtąd protagonista spostrzega kilka helikopterów.
- Delsin: Reggie, masz rację. Kręcą się tutaj, ale nikt nie strzela.
- Reggie: A teraz kazali wszystkim policjantom opuścić teren nabrzeża. Wydaje mi się, że chcą coś ukryć.
- Delsin: Chyba się nie obrażą, jak rzucę okiem?
- Reggie: Na ziemi aż się roi od transporterów. Lepiej trzymaj się dachów.
- Delsin: Za dużo się martwisz.
Delsin leci w stronę źródła zgłoszenia.
Przeprawa[]
W trakcie podróży, protagonista przydzwania do brata.
- Delsin: Reggie, wspominałem ci, jakie tu są wspaniałe widoki.
- Reggie: Skup się na zadaniu. Zwiedzać będziemy później.
Po pewnym czasie, do Delsina przydzwania Betty. Obecna karma Delsina wpływa diametralnie na przebieg ich rozmowy. W przypadku bohaterskiego Delsina, Betty będzie dobrze zdawała sobie sprawę z jego szczytnego celu ocalenia współplemieńców i wielokrotnie będzie prosić go o powrót do Salmon Bay. Rozmowa między Betty, a karmicznie negatywnym Delsinem jest z kolei o wiele krótsza, a ponadto kobieta traktuje wyprawę Delsina jako pełną wygłupów zabawę.
Rozmowa dobiega końca. |
Rozmowa dobiega końca. |
Po zakończonej rozmowie, Delsin kontynuuje swą podróż, w trakcie której może natrafić na betonowe blokady DOZ-owców. O swym znalezisku, protagonista powiadamia Reggie'go, którego odpowiedź jest również zależna od obecnej karmy Delsina. Reggie
- Delsin: Reggie, widziałeś te betonowe konstrukcje? Chyba umacniają pozycję. Boją się mnie.
Bracia kończą rozmowę. |
Rozmowa kończy się. |
Delsin zbliża się powoli do miejsca zdarzenia.
Pobojowisko[]
Protagonista przedostaje się do przedmieść Seattle, gdzie odnajduje ślady walki DOZ-owców z dymnym przewodnikiem na terenie jednego z tutejszych osiedli.
- Delsin: Reggie, pełno tu śladów po przypaleniu. Wygląda to jak moja robota.
- Reggie: A więc nasz przewodnik dysponuje mocą dymu. Jak widać, nie ty jeden ją posiadłeś.
- Delsin: Tak, wiem, ale liczyłem na coś nowego.
- Reggie: Pokaż mi te jego "ślady bytności".
Delsin wyciąga swój telefon komórkowy i fotografuje ciało jednego z poległych DOZ-owców. Reggie będzie wyraźnie zgorszony fotografią. Odpowiedź Delsina, podobnie jak poprzednio, jest zależna od jego karmy.
- Reggie: A więc tak to wygląda, kiedy ty... Nie, nie chcę na to patrzeć z bliska.
|
|
Na miejsce dociera oddział DOZ. Delsinowi udaje się jednak zlikwidować zagrożenie. Po chwili do jego uszu docierają niezidentyfikowane komunikaty, dochodzące z hełmu poległego DOZ-owca.
- DOZ-owiec: Zespół sytuacyjny, zgłoście się. Zespół sytuacyjny, zgłoście się.
- Delsin: Czekaj, coś słyszę.
Delsin podchodzi do hełmu.
- Reggie: Hełm DOZ-owca. Sprawny?
Protagonista podnosi hełm i przysłuchuje się komunikatom.
- DOZ-owiec: Oddział specjalny, zgłoście się. Oddział specjalny, zgłoście się. Namierzyliśmy Daughtry'ego, na wschód od was. Oddział specjalny, zgłoście się.
- Delsin: Ej, Reggie, ten przewodnik... Mówią, że to Hank!
Delsin odrzuca hełm na ziemię.
- Reggie: No, ale mówiłeś, że ona go zabiła, wtedy w Salmon Bay.
- Delsin: No, tak... tak myślałem. Widziałem to na własne oczy. On nie żyje, na pewno.
- Reggie: Szukaj dalej.
Rozmowa dobiega końca. Na miejsce przybywa kolejny oddział żołnierzy departamentu. Delsinowi udaje się jednak wyjść z konfliktu obronną ręką, po czym kontynuuje poszukiwania. W jednej z tutejszych alejek, mężczyzna spostrzega poległego DOZ-owca i znajdującego się obok niego akta Henry'ego Daughtry'ego.
- Delsin: Okej, Reggie, muszę to przyznać... Myliłem się.
Delsin fotografuje dokumenty i wysyła zdjęcie do Reggie'go.
- Delsin: Zachowaj je jako prezent na gwiazdkę.
Po chwili z Delsinem kontaktuje się Fetch.
- Fetch: Ej, Delsin. Czemu nie dałeś znać, że robisz demolkę w śródmieściu.
- Delsin: To nie ja.
- Fetch: Właśnie obserwuję, jak ktoś rozwala śmigłowce DOZ.
- Delsin: Ale co, widzisz to? Gdzie jesteś?
- Fetch: Na dachu budynku, róg Union i Dwunastej.
Rozmowa kończy się, a Delsin udaje się na spotkanie z Fetch.
Dach[]
Delsin przedostaje się na wspomniany dach, gdzie odnajduje Fetch.
- Fetch: Dlaczego ci na nim zależy? Przecież masz moc dymu.
- Delsin: To chyba koleś, kto jechał z tobą w transporcie... od niego mam moc dymu.
- Fetch: Masz na myśli tego oblecha, Hanka?
- Delsin: Jeśli zwiał z wieży Augustine, to może będzie widział, jak się tam dostać. Może pójdziesz ze mną i mi pomożesz, co?
- Fetch: Nie... nie. Ten facet to kłopoty. Usiądę wygodnie i będę podziwiać fajerwerki. Delsin, uważaj na siebie. Nie ufam temu łysemu prostakowi.
- Delsin: Spokojnie, wszystko pod kontrolą. Poza tym jest coś, co nas łączy - nienawiść do Augustine.
- Fetch: Tak, powodzenia.
Przewodnicy kończą rozmowę, a Fetch opuszcza miejsce spotkania.
Pościg[]
Delsin rusza w stronę pobliskiego budynku, wokół którego przelatują śmigłowce bojowe.
- Delsin: Hej, Reggie, widzę go. Jest na dachu w śródmieściu, walczy ze śmigłowcami.
- Reggie: Dobra, słuchaj. Nie pozwól, żeby DOZ-owcy go schwytali.
- Delsin: No dobra, jasne.
- Reggie: I nie pozwól, żeby go zabili. I ty też go nie zabijaj... I nie pozwól mu uciec.
- Delsin: Jezu, nie wiem, czy wszystko zapamiętam.
Delsin dociera na szczyt wspomnianej budowli, jednak w tym samym momencie Hank się ulatnia i przedostaje na inny budynek.
- Delsin: Reggie, jestem na dachu.
- Reggie: A Hank?
- Delsin: E, nie.
- Reggie: Zgubiłeś go?
- Delsin: Nie. Po prostu trzymam go na dystans.
- Reggie: Celowo?
- Delsin: Właściwie... właściwie to on potrafi latać.
- Reggie: Ta, uważaj żebyś zaraz ty nie poleciał.
Delsin rusza za Hankiem i ściga go po dachach przedmieść Seattle.
- Reggie: Nie zgub Hanka.
- Delsin: Dzięki za przypomnienie.
- Reggie: Uważaj na DOZ-owców.
- Delsin: Świetna rada.
Protagonista ostatecznie dogania go na jednym z nich i zastaje walczącego z oddziałami DOZ-owców.
- Delsin: Hank, Chcesz dać się zabić?
- Hank: Młody?
- Delsin: Reggie, mam go.
- Hank: Gliniarz? Spadam stąd. Teraz ty się pobaw ze śmigłowcami.
- Delsin: Cholera, Reggie, spłoszyłeś go.
Hank ucieka, pozostawiając Delsina samego na placu boju.
- Delsin: Cholera, Reg, zgubiłem go.
- Reggie: A ja nie. Hing Hay Market w Lantern. Rozdzwoniły się telefony alarmowe. Widziano tam bioterrorystę.
Zgodnie z tropem, Delsin kieruje się w stronę Hing Hay Market. Protagonista dogania zbiega, jednak ten przebija się przez pobliski szyb wentylacyjny.
- Delsin: Hej, Hank, zaczekaj. Nie zrobię ci krzywdy, potrzebuję tylko... Nieważne, już ją mam.
Delsin nieprzerwanie podąża za dymnym przewodnikiem. W trakcie pościgu, protagonista będzie usiłował namówić go do zatrzymania się, jednakże bez skutku.
- Hank: Ostrzegam cię, młody. Nie zbliżaj się!
- Delsin: Bo co?!
Hank wykorzystuje swoje moce, by przeskakiwać na kolejne dachy. Delsin jednak stale dotrzymuje mu kroku.
- Delsin: Zatrzymaj się, chcę tylko pogadać.
- Hank: Nie ma o czym!
Pościg wciąż trwa.
- Delsin: Hank! Daj spokój, stary, nie chcę tego robić.
- Hank: To nie rób!
Pościg przenosi się do Denny Park.
- Delsin: Hank, musisz mi pomóc.
- Hank: Mowy nie ma!
Pościg ostatecznie kończy się na dachu jednego z budynków w Denny Park.
Konfrontacja[]
Delsin dociera na miejsce, usiłując odnaleźć zbiega. Mężczyzna zostaje jednak potraktowany dymnym uderzeniem, które zwala go z nóg i tymczasowo pozbawia świadomości. W wyniku upadku, Delsinowi wypada telefon komórkowy, po który sięga Hank, sprawdzając jego numer telefonu. Po pewnym czasie Delsin odzyskuje przytomność i sięga po swój telefon. Po chwili odbiera połączenie od Daughtry'ego.
- Hank: Stary, a coś ty taki miętki?
- Delsin: Hank? Skąd masz ten numer?
- Hank: Z książki telefonicznej. Sorry, że cię walnąłem, ale musiałem cię znokautować, żebyś trochę się uspokoił. Ochłonąłeś?
- Delsin: Przysięgam, stary, że jak cię znajdę...
- Hank: Oddzwonię za pół godziny.
- Delsin: Nie, nie, czekaj, już się wyluzowałem.
- Hank: Na pewno? Bo na razie tylko mnie ganiałeś i darłeś na mnie mordę.
- Delsin: Chcę załatwić Augustine, ale będzie mi do tego potrzebna twoja pomoc.
- Hank: Dobra, wchodzę w to.
- Delsin: Super, no to musimy się...
- Hank: Czekaj, DOZ-owcy się tu zbierają. Coś się kroi. Wybadam sprawę i dam znać.
Rozmowa kończy się, a razem z nią także cała misja. Delsin przydzwania do Reggie'go, aby powiadomić go o współpracy z Hankiem.
- Delsin: Reggie, to ja.
- Reggie: Delsin, Bogu dzięki, martwiłem się.
- Delsin: Słuchaj, udało mi się spiknąć z Hankiem. Pomoże nam się rozprawić z Augustine...
- Reggie: Co? Nie... nie wiem, czy to dobry pomysł.
- Delsin: Wiesz co, braciszku, za dużo się martwisz.
- Reggie: Albo ty za mało. Bądź ostrożny. I uważaj na siebie.
- Delsin: Chyba za dużo.
- Reggie: Za mało.
Dialog dobiega końca.
Konkluzja[]
Delsin skontaktował się ze zbiegłym do tej pory Hankiem i postanowił nawiązać z nim współpracę.
inFamous: Second Son | |
---|---|
Postacie i frakcje | Delsin Rowe - Reggie Rowe - Abigail Walker - Eugene Sims - Brooke Augustine (Departament ds. Obrony Zunifikowanej) - Henry Daughtry - Betty - Brent Walker - Celia Penderghast - Raymond Wolfe - Zeke Dunbar |
Miejsca | Salmon Bay - Długi dom - Scully Trail - Most 520 - Seattle - Queen Anne - Centrum Seattle - Dzielnica handlowa - Restauracja Olafa - Paramount - Georgetown - Belltown - Pioneer Square - Śródmieście - Przedmieście - Nabrzeże - Denny Park - Dzielnica Lantern - Hing Hay Market - Curdun Cay Station |
Moce bazowe | Absorpcja mocy - Atak wręcz - Obezwładnienie - Wykończenie - Uderzenie komety - Leczenie |
Moce dymne | Dymny doskok - Dymny pocisk - Żarowy pocisk - Wyskok z samochodu - Dymny odrzut - Bomba siarkowa - Żarowa rakieta - Zrzut z orbity |
Moce neonowe | Prędkość światła - Neonowy odrzut - Neonowy pocisk - Laserowy wgląd - Bąbel stazowy - Fosforowy promień - Świetlisty zamach |
Moce wideo | Całun niewidzialności - Skrzydlaty skok - Odrzut wideo - Krwiożercze ostrza - Wideostrumień - Infernalny rój |
Moce betonowe | Betonowa szarża - Betonowy odłamek - Betonowy odrzut - Betonowa salwa - Kamienna siła |
Rozgrywka | Karma (Dobra karma - Zła karma) - Momenty karmy - Przekaźniki rdzeniowe - Odłamki z wybuchu - Kamery bezpieczeństwa - Stacje kontrolne - Mobilne centra dowodzenia - Graffiti z szablonu - Dzienniki audio - Tajni agenci - Ukryte kamery - Kamizelki |
Misje | Delsin Rowe - Goście - Następstwo - Na rozstaju - Witamy w Seattle - Schwytanie dymu - Rzucenie rękawicy - W pogoni za światłem - Starcie z Fetch - Rozświetlenie - Rozwal skrytkę lub Walka z nietolerancją - Test - Fan - Lot Reggiego - Niebiańskie Inferno - Od zera do bohatera - Lot aniołów lub Polowanie na łowców - Powrót - Quid pro Quo - Dym i lustra - Wzniesienie - Zdemaskuj Augustine lub Zabij Augustine - Światło lub Mrok Spuścizna Cole'a - część 1 - Spuścizna Cole'a - część 2 - Spuścizna Cole'a - część 3 - Spuścizna Cole'a - finał |