Spoko, nic mi nie jest.– Cole o swoim stanie fizycznym., Pierwszy rzut oka
Redukcja obrażeń – jedna z mocy pasywnych w inFamous.
Opis[]
Redukcja obrażeń pozwala Cole'owi znieść więcej obrażeń od swoich oponentów, nim zostanie przez nich zneutralizowany.
Działanie tychże ulepszeń nie jest dokładnie wyjaśnione. Możliwe, iż inwestowanie w te modyfikacje, przyśpiesza procesy zachodzące w organizmie Cole'a, z pomocą energii elektrycznej. Inną tezą jest wzmacnianie niewidocznej powłoki ochronnej obejmującej ciało Cole'a, która pełni rolę swego rodzaju pola siłowego, chroniącego go przed uszkodzeniami.
Wszystkie modyfikacje tejże mocy są dostępne zarówno dla postaci karmicznie pozytywnej, jak i negatywnej. Całkowity koszt ulepszeń redukcji obrażeń wynosi razem pięć tysięcy (5000) punktów doświadczenia.
Ulepszenia[]
Poziom 1.[]
Redukcja obrażeń: 10%
- Wymagania: Ukończono misję Geneza.
- Koszt: 600 PD
- Opis: Zmniejsza obrażenia zadawane Cole'owi.
Poziom 2.[]
Redukcja obrażeń: 20%
- Wymagania: Nabyto ulepszenie z pierwszego poziomu.
- Koszt: 1800 PD
- Opis: Dodatkowo zmniejsza obrażenia zadawane Cole'owi.
Poziom 3.[]
Redukcja obrażeń: 30%
- Wymagania: Nabyto ulepszenie z drugiego poziomu.
- Koszt: 2600 PD
- Opis: Jeszcze bardziej zmniejsza obrażenia zadawane Cole'owi.
inFamous
|
---|
UWAGA! Ten szablon może wydawać się niekompletny, gdyż wciąż jest w przygotowaniu. |
Postacie |
Cole MacGrath Zeke Dunbar - Trish Dailey - Moya Jones - John White - Amy Dailey - Dallas (Głos przetrwania) Brandon Carey - Lynnae Carey - Roger Miller - Lou - Naczelnik Harms - Dwight - Jane - Houston - Diane (prezenterka USTV) |
Antagoniści i wrogie frakcje |
Kessler Sasha - Alden Tate - Richard Tate Żniwiarze - Ludzie Ziemi - Synowie Pierworodni Przewodnik Żniwiarzy - Opancerzony Przewodnik - Golem - Gigant - Zakamuflowany Przewodnik Krab - Sondy - Bezzałogowy statek latający |
Miejsca |
Empire City Dzielnica Neonów - Labirynt - Dzielnica Historyczna |
Moce i zdolności |
Elektrokineza - Elektromagnetyzm Błyskawica - Fala uderzeniowa - Fala przeciążenia - Łuk elektryczny - Granat wstrząsowy - Młot megawatowy Grom - Redukcja obrażeń - Walka wręcz - Pobieranie elektryczności - Karmiczne przeciążenie - Tarcza polaryzacji Leczenie pulsacyjne - Biopijawka - Elektryczne więzy - Precyzja - Burza piorunów Przewrót - Siatka indukcyjna - Statyczne szybowanie - Psychowizja - Impuls radarowy - Ostrza gigawatowe (DLC) |
Rozgrywka |
Karma (Dobra karma - Zła karma) - Momenty karmy - Skrzynki kontaktowe |