FANDOM


Augustine na szablon „WIDZĘ, ŻE NIE JESTEŚ TCHÓRZEM, A TO OZNACZA, ŻE COŚ PRZEDE MNĄ UKRYWASZ.”
Ta strona to jedynie zalążek artykułu. Jeśli możesz, rozbuduj go!

Słuchaj, tam są przecież ludzie. Trzeba im pomóc. Nie bioterroryści czy przewodnicy... Ludzie. Reggie mówiący o celu swojego udziału w infiltracji wyspy DOZ., inFamous: Second Son
Reggie Rowe – jeden z głównych bohaterów gry InFamous: Second Son, brat Delsina Rowe'a i szeryf Salmon Bay. Był on Akomiszem. Pewnego dnia w Salmon Bay zdarzył się wypadek więźniarki przewożącej tzw. bioterrorystów. Jego brat odkrył wtedy u siebie umiejętność absorpcji mocy i pobrał moc dymu. W związku z wypadkiem, Departament ds. Obrony Zunifikowanej brutalnie przesłuchał Akomiszów i pozostawił w ich ciele odłamki betonu, które można było wyjąć takim samym sposobem, jakim je wbito. Reggie i Delsin zobowiązali się do pomocy swojemu plemieniu, więc wyjechali do Seattle, gdzie Delsin mógłby pobrać moc od szefowej DOZ, Brooke Augustine.

BiografiaEdytuj

Wczesne życieEdytuj

Zdajesz sobie sprawę, jak wkurzające jest dla mnie to, że w kółko muszę aresztować, aresztować, aresztować, i aresztować własnego brata?! Reggie podczas kolejnego aresztowania Delsina., inFamous: Second Son
Reggie urodził się jako "ten lepszy syn" w rodzinie z plemienia Akomiszów. Gdy tylko dorósł, został szeryfem, a jego brat (przynajmniej w jego oczach) wandalem. Właśnie Reggie zwykł aresztować swojego brata za akty wandalizmu, takie jak graffiti. Niestety nie układało to przyjaznej relacji między nimi.

Wypadek więźniarki w Salmon BayEdytuj

Już dobrze. Już dobrze... Dobrze jest. Oddychaj... Reggie uspokaja przerażonego Delsina., inFamous: Second Son

Reggie pociesza przerażonego Delsina (inFamous Second Son)

Reggie pociesza przerażonego Delsina.

Pewnego dnia, Delsin znów malował graffiti, a Reggie pojechał go aresztować. Grafficiarz próbował ukryć się w długim domu, ale i tak wpadł w ręce policji. Akt aresztowania został jednak przerwany przez wypadek więźniarki w Salmon Bay, w którym uciekli więźniowie DOZ, znani także jako bioterroryści. Jeden z nich wziął Delsina jako zakładnika, a gdy brat Reggie'go próbował się uwolnić, dotknął rąk przewodnika i odkrył u siebie umiejętność absorpcji mocy, a tym samym stał się kolejnym przewodnikiem. Reggie uspokajał przerażonego Delsina, a w tym czasie Henry Daughtry, bo tak nazywał się uciekający więzień, ukrył się w długim domu, gdzie Delsin próbował go obezwładnić.

Przybycie DOZ i wyprawa do SeattleEdytuj

Cholera, kiedy plemię się o tym dowie, wybuchnie panika! Reggie komentuje ujawnienie mocy Delsina przed kilkoma współplemieńcami., inFamous: Second Son

Reggie rozmawia z Delsinem w długim domu

Reggie rozmawia z Delsinem w długim domu

Wkrótce po uciekających więźniów do Salmon Bay przybyło DOZ. Na miejscu, szefowa tegoż departamentu, Brooke Augustine, aresztowała Henry'ego, a potem brutalnie przesłuchała wszystkich członków plemienia. Delsin, by naprawić te szkody, postanowił wybrać się razem z Reggie'm do Seattle. Po drodze pomogli oni pasażerom jednego autobusu, który miał zablokowaną drogę, a potem Reggie i Delsin musieli przedostać się przez zniszczony most. Na wejściu do Seattle stał posterunek DOZ, w którym odkryto, iż brat Reggie'go jest bioterrorystą. Szeryf z Salmon Bay próbował odwrócić uwagę od Delsina, co mu się udało. Wkrótce Reggie dołączył do policji z Seattle, gdzie mógł uzyskać dostęp do informacji, potrzebnych Delsinowi.

Pomoc DelsinowiEdytuj

Jeśli nie chcesz tego zrobić dla mnie, to przynajmniej zrób to dla plemienia. Delsin motywujący Reggie'go, inFamous: Second Son

Plan Reggie'go

Reggie ubrany w skafander ludzi podejrzanych o bycie bioterrorystą

Reggie stanowił dla Delsina źródło informacji na temat lokalizacji przekaźników rdzeniowych, posterunków DOZ, kamer i mobilnych centrum dowodzenia. Reggie pomagał też dokonywać wyboru, co zrobić ze złapanymi przewodnikami, a do złapania Eugene Simsa wymyślił swój własny plan, który się powiódł. Ubrał się w skafander DOZ zakładany na bioterrorystów, anioły wideo zabrały go do kryjówki przywódcy, gdzie podążył za nim Delsin. Jeszcze innym razem, Reggie otwierał przekaźniki Delsinowi, gdy ten chwilowo stracił możliwość kontrolowania swych mocy. Wynikiem odkrycia mocy u Delsina, relacje między braćmi się ociepliły, a Reggie zaczął się o niego troszczyć, nie zważając na jego opinię publiczną.

ŚmierćEdytuj

Reggie chwali Delsina w ostatnich chwilach życia (inFamous Second Son)

Reggie w ostatnich chwilach swojego życia.

Delsin: „Wiesz, braciszku, za dużo się martwisz.
Reggie: „Albo ty za mało.”
―Reggie wyraża obawy co do współpracy z Hankiem[src]

Delsin, Hank i Reggie wyruszyli w kierunku wyspy DOZ, by rozprawić się z Augustine. Szeryf z Salmon Bay posiadał pewne podejrzenia względem współpracy z Daughtry'm, gdyż mógł on potajemnie spiskować z Augustine. Jego obawy okazały się być słuszne i Reggie musiał uratować brata. Podczas tegoż ratunku, Augustine zawaliła most, na którym stał brat Delsina, powodując jego śmierć.

Charakter i osobowośćEdytuj

WyglądEdytuj

Reggie jest młodym mężczyzną o szczupłej sylwetce i średnim wzroście. Ma czarne włosy i zwykle ubiera się w kremową kurtkę oraz jeansy. Zawsze nosi swoją odznakę szeryfa.

CharakterEdytuj

Reggie były odważny i opiekuńczy oraz zawsze skory do pomocy. Gdy jego brat okazał się być przewodnikiem, Reggie pocieszał go i próbował go umocnić w stwierdzeniu, iż różni się od innych bioterrorystów. W połowie gry, szeryf z Salmon Bay przestaje używać nazwy bioterroryści i zaczyna nazywać ich przewodnikami.

inFamous: Second Son
Postacie i frakcje Delsin Rowe - Reggie Rowe - Abigail Walker - Eugene Sims - Brooke Augustine (Departament ds. Obrony Zunifikowanej) - Henry Daughtry - Betty - Brent Walker - Celia Penderghast - Raymond Wolfe - Zeke Dunbar
Miejsca Salmon Bay - Długi dom - Scully Trail - Most 520 - Seattle - Queen Anne - Centrum Seattle - Dzielnica handlowa - Restauracja Olafa - Paramount - Georgetown - Belltown - Pioneer Square - Śródmieście - Przedmieście - Nabrzeże - Denny Park - Dzielnica Lantern - Hing Hay Market - Curdun Cay Station
Moce bazowe Absorpcja mocy - Atak wręcz - Obezwładnienie - Wykończenie - Uderzenie komety - Leczenie
Moce dymne Dymny doskok - Dymny pocisk - Żarowy pocisk - Wyskok z samochodu - Dymny odrzut - Bomba siarkowa - Żarowa rakieta - Zrzut z orbity
Moce neonowe Prędkość światła - Neonowy odrzut - Neonowy pocisk - Laserowy wgląd - Bąbel stazowy - Fosforowy promień - Świetlisty zamach
Moce wideo Całun niewidzialności - Skrzydlaty skok - Odrzut wideo - Krwiożercze ostrza - Wideostrumień - Infernalny rój
Moce betonowe Betonowa szarża - Betonowy odłamek - Betonowy odrzut - Betonowa salwa - Kamienna siła
Rozgrywka Karma (Dobra karma - Zła karma) - Momenty karmy - Przekaźniki rdzeniowe - Odłamki z wybuchu - Kamery bezpieczeństwa - Stacje kontrolne - Mobilne centra dowodzenia - Graffiti z szablonu - Dzienniki audio - Tajni agenci - Ukryte kamery - Kamizelki
Misje Delsin Rowe - Goście - Następstwo - Na rozstaju - Witamy w Seattle - Schwytanie dymu - Rzucenie rękawicy - W pogoni za światłem - Starcie z Fetch - Rozświetlenie - Rozwal skrytkę lub Walka z nietolerancją - Test - Fan - Lot Reggiego - Niebiańskie Inferno - Od zera do bohatera - Lot aniołów lub Polowanie na łowców - Powrót - Quid pro Quo - Dym i lustra - Wzniesienie - Zdemaskuj Augustine lub Zabij Augustine - Światło lub Mrok
Spuścizna Cole'a - część 1 - Spuścizna Cole'a - część 2 - Spuścizna Cole'a - część 3 - Spuścizna Cole'a - finał