FANDOM


Uratował mnie. Potworów były setki, a on z nimi walczył. Potrafi niesamowite rzeczy. Sara, o ratunku z rąk Cole'a., Ofiara
Sara – postać epizodyczna w inFamous 2, pojawiająca się w trakcie misji fabularnej Ofiara. Sara była siostrzenicą przywódcy rebeliantów w New Marais, Rosco Laroche'a.

BiografiaEdytuj

Wczesne życieEdytuj

Niewiele wiadomo o wczesnym życiu Sary, poza faktem, iż była ona siostrzenicą Laroche'a.

PorwanieEdytuj

Ratunku! Pomocy! Na pomoc! O Boże! Pomóżcie! Sara woła o pomoc.
Pewnej nocy milicjanci porwali Sarę, która wówczas znajdywała się na terenie slumsów. Ludzie Bertranda zabrali kobietę na bagna, aby złożyć ją w ofierze ogromnemu bagiennemu mutantowi, zwanego pożeraczem. Sarę uwieszono na gałęziach, gdzie czekała na przybycie potwora. Zeke Dunbar, który szpiegował milicję, poinformował o tym zdarzeniu swojego przyjaciela, Cole'a MacGratha i zasugerował ocalenie kobiety.

RatunekEdytuj

Znajdźmy wujka Laroche'a. [...] Jest taki jak ty. Nie boi się milicji. Sara sugeruje Cole'owi odnalezienie Laroche'a.
Cole ruszył dziewczynie na ratunek. Przebiwszy się przez falę bagiennych potworów, Cole zestrzelił jej kajdany i sprowadził na ziemię. Postawiwszy nogi na ziemi, Sara zasugerowała Cole'owi odnalezienie swojego wujka Laroche'a, przywódcę miejscowych rebeliantów. Sara uważała bowiem, iż łącząc swe siły, mogliby oni pokonać milicję Bertranda.

Przebijając się przez milicjantów i spaczonych, Cole zdołał odeskortować Sarę do jednej z alejek Ascension Parish, gdzie napotkał rannych rebeliantów. Kobieta poprosiła MacGratha o uleczenie pokiereszowanych ludzi Laroche'a, co mężczyzna mógł uczynić lub zignorować. Jeżeli Cole spełnił prośbę Sary, dziewczyna zapewniła Cole'owi, iż rebelianci nie zapomną jego wsparcia. W przeciwnym wypadku, Sara napomniała Cole'a i stwierdziła, że zawsze będzie outsiderem, jeśli nie zacznie pomagać ludziom. Bez względu na podjętą przez niego decyzję, MacGrath zaprowadził Sarę do Leo Park, gdzie przebywał Laroche.

PojednanieEdytuj

Sara i Laroche (inFamous 2)

Sara i Laroche.

To było straszne. Chcieli, by to mnie zjadło. Sara informuje Laroche'a o minionych wydarzeniach.
Dotarwszy do Leo Parku, Sara zaczęła wołać swojego wujka, który chwilę później pojawił się na miejscu. Dziewczyna rzuciła się w ramiona Laroche'a i poinformowała go o złożeniu jej w ofierze przez milicjantów. Laroche jednak wyjawił dziewczynie, iż zdawał sobie sprawę ze składania ofiar, co zdecydowanie wstrząsnęło Sarą. Zanim zdążyła się wywiązać między nimi kłótnia, Laroche spostrzegł Cole'a, stojącego za Sarą. Dziewczyna przedstawiła go jako swojego wybawcę, który zdołał unicestwić setki bagiennych potworów. Twierdząc, iż MacGrath potrafi niesamowite rzeczy, Sara zaczęła obserwować przebieg dyskusji między nim, a Laroche'em. Zanim jednak mężczyźni zdołali dojść do porozumienia, rozległ się ryk pożeracza, na widok którego Sara, razem ze swoim wujkiem, uciekła z miejsca zdarzenia. Pozbywszy się zagrożenia, Cole odebrał telefon od Laroche'a, który podziękował za ocalenie siostrzenicy.

UcieczkaEdytuj

Cole po pewnym czasie dowiaduje się od Laroche'a, iż Sara zdołała uciec z New Marais. Jej dalsze losy są nieznane.

WyglądEdytuj

Sara jest młodą dziewczyną, o niebieskich oczach i spiętych w kok ciemnobrązowych włosach. Nosi na sobie różową koszulę, dżinsy i białe buty.

inFamous 2
Postacie i frakcje Cole MacGrath - Zeke Dunbar - Lucy Kuo - Nix - Sebastian Wolfe - Bestia - Gangster - (Rebelianci) Rosco Laroche - Sara - (Milicja) Joseph Bertrand III - Bomber z odłamkiem z wybuchu - Milicjant z minigunem - (Spaczeni) Niszczyciel - Władca ula - Gazowce - Pożeracz - Behemot - (Vermaak 88) Obiekt 881 - Sprzymierzony lodowy żołnierz - Miażdżyciel - Tytan
Miejsca New Marais - Blokada na bagnach - Ville Cochon - Ascension Parish - Flood Town - Gas Works
Moce Elektrokineza - Elektromagnetyzm - Kriokineza - Napalm - Pioruny - Wybuchy - Granaty - Rakiety - Tornado jonowe - Zamrożenie jonowe - Wyssanie jonowe - Burza jonowa - Kamera - Impuls kinetyczny - Stalagmit - Ognisty ptak - Tarcza mrozu - Szpikulce - Elektryczny bicz - Walka wręcz - Przewrót - Pobieranie elektryczności - Precyzja - Impuls radarowy - Leczenie pulsacyjne - Biopijawka - Elektryczne więzy - Uderzenie gromu - Statyczne szybowanie - Ślizg indukcyjny - Skok indukcyjny - Doładowania karmiczne - Pocisk Tesli
Rozgrywka Karma (Dobra karma - Zła karma) - Momenty karmy - Rdzenie wybuchu - Odłamki z wybuchu - Gołębie pocztowe
Misje fabularne Prolog - Przeprawa do New Marais - Moment napędowy - Zguba - Karma to sucz - Ewolucja - Bertrand wchodzi na scenę - Bombowe widmo - Polowanie na Wolfa - Ciężkie chwile - Nadchodzi burza - Rozdarty: Dowodzenie szarżą lub BUM! - Włącz zasilanie w Ascension Parish - Ofiara - Przewodnik nie człowiek - Dobry staje się lepszy - Historie z przeszłości - Przekazywanie mocy: Kampania serc i umysłów lub Zwodzenie Rebeliantów - Zaatakuj fort - Joseph Bertrand III - Włącz zasilanie we Floodtown - Promień Dunbara - Płonące studnie - Pole promieni - Wywiad na zajezdni: Zdemaskowanie Bertranda lub Nowa rodzina Nix - Bestia jest blisko - Włącz zasilanie w Gas Works - Sztuczni przewodnicy - Jak z płatka - Oblicze zmiany - Demony - Straty - Ostatni fragment - Ostateczna decyzja - Pokłosie
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.