Przez ciebie zginę.– Cole do Moyi.
Spacer po dachach ― ósma (praktycznie siódma, nie wliczając powrotów na dach Zeke'a) misja wątku głównego w inFamous.
Opis[]
Po tym jak Cole zdołał zrealizować trzy zlecenia powierzone przez agentkę FBI, Moyę Jones, kobieta przesyła mu namiary na przekaźnik komórkowy w pozbawionej zasilania części Dzielnicy Neonów.
Przebieg[]
Meldunek[]
MacGrath wspina się na dach budynku, znajdującego się niedaleko przekaźnika komórkowego. Na miejscu kontaktuje się z Moyą.
- Cole: Hej Moya, jestem na miejscu.
- Moya: W pobliżu powinien być przekaźnik komórkowy ― znajdź go i naładuj.
- Cole: Boisz się, że ci zwieję?
- Moya: Bez tego przekaźnika stracę cię z oczu. Nie mogę na to pozwolić.
Cole wkracza do rejonu pozbawionego prądu i natychmiast zaczyna odczuwać dyskomfort.
- Cole: O... cholera... Obraz mi się rozmywa...
Przekaźnik komórkowy[]
MacGrath dociera do zasilacza na pobliskim budynku i traktuje go kilkoma błyskawicami. Po jego naładowaniu, Cole odbiera połączenie od Moyi.
- Moya: Dobrze, teraz musisz przywrócić zasilanie w tej części Neonu. GPS pokaże ci drogę, ale uważaj ― w okolicy jest mnóstwo Żniwiarzy.
Wycieńczony Cole obawia się najgorszego.
- Cole: Uch, ci goście mnie zarżną. Ledwie widzę na oczy, wyczerpało mnie doładowanie przekaźnika.
- Moya: Trzymaj się wysokości i unikaj ich. Jeżeli dojdzie do walki, poszukaj generatorów awaryjnych ― pewnie są jakieś na dachach.
- Cole: Przez ciebie zginę.
- Moya: Zadzwoń, gdy będziesz w kanałach.
Droga do kanałów[]
Cole lokalizuje wspomniany generator i pobiera jego energię, po czym rusza w kierunku studzienki kanalizacyjnej. Choć obszar jest przepełniony Żniwiarzami oraz ich ciężarówkami z wieżyczkami, MacGrath'owi w końcu udaje się do niej dotrzeć i przejść do kanałów. Uczyniwszy to, kontaktuje się z Moyą.
- Cole: Dobra, jestem w środku.
- Moya: Tak samo jak poprzednio ― napraw obwód podziemnego transformatora, a potem poszukaj podstacji dystrybucyjnej.
Cole przeskakuje po uszkodzonych kładkach i cylindrach i dociera do wspomnianego transformatora. Podłączywszy się do niego, protagonista zyskuje możliwość wytwarzania małych kulek elektromagnetycznych, wybuchających po upływie krótkiego czasu. MacGrath korzysta z ów granatu wstrząsowego do wysadzenia desek i blach na jego drodze. MacGrath kontynuuje swą podróż i po pewnym czasie odbiera połączenie telefoniczne od Zeke'a.
- Zeke: Hej, stary, wszyscy naokoło mówią o tym, jak dostarczyłeś tę bombę. Nawet George o tym nawija.
- Cole: George? To on do mnie zadzwonił. Powiedział, że ma pilną przesyłkę, którą muszę dostarczyć. Więc wziąłem ją i pojechałem.
- Zeke: Cóż, twierdzi, że nikt poza tobą nie mógł jej doręczyć.
- Cole: Po pierwsze to była fatalna robota, kiepsko płacili. A gdy tam dotarłem, ktoś do mnie zadzwonił i kazał otworzyć paczkę. Następne, co pamiętam, to pobudka w leju.
- Zeke: Cóż, przynajmniej zyskałeś supermoce! I nie przejmuj się George'em i tymi kretynami. Będę cię krył. Pieprzeni plotkarze są wszędzie.
Zasilenie obszaru[]
Mimo tutejszego oporu Żniwiarzy za trzema wieżyczkami strażniczymi, Cole'owi udaje się w końcu przedostać do pomieszczenia z podstacją. Zza niej nagle wychodzi zamachowiec Żniwiarzy, który odpala swój ładunek i biegnie w kierunku MacGrath'a. Protagonista radzi sobie jednak z jego wybuchowym temperamentem i neutralizuje także czterech następnych napastników. Poradziwszy sobie z zasadzką, Cole podchodzi do podstacji i ładuje ją przy pomocy błyskawic, przywracając tym samym zasilanie na kolejnym obszarze dzielnicy Neonów. Wydostawszy się z kanałów, mężczyzna odbiera połączenie telefoniczne od agentki.
- Moya: Dobra robota Cole.
Po chwili Cole odbiera od Moyi kolejny telefon.
- Moya: Wiem dlaczego Żniwiarzy niszczyli rury wodne pod mostem: Po odizolowaniu miejskiego systemu wodnego mogą wpuścić zarazę do każdego domu w mieście. Zachoruje każdy, kto wypije ten szlam. Albo spotka go coś gorszego.
- Cole: Świetnie.
- Moya: Tak. A to nie wszystko. Mam meldunki, że fontanna Smitha została już zanieczyszczona. Jest mnóstwo ofiar. Idź tam i sprawdź tę informację. Potem zdecydujemy, co robić.
Oczyszczanie miasta[]
Chwilę później, do Cole'a ponownie dzwoni jego przyjaciel, Zeke. Na przebieg tej rozmowy w sporej mierze wpływ ma obecny stosunek Cole'a do świata.
|
|
Konkluzja[]
Cole zasilił kolejną część dzielnicy Neonów i otrzymał zadanie zbadania zanieczyszczonej przez Żniwiarzy fonatnny Smitha.
Misje w inFamous
|
---|
UWAGA! Ten szablon może wydawać się niekompletny, gdyż wciąż jest w przygotowaniu. |
Misje fabularne |
Geneza - Pierwszy rzut oka - Ucieczka - Powrót na dach Zeke'a (1) - Tajemnicze sygnały - Krwawy szlak - Pomoc medyczna - Spacer po dachach - Gry umysłowe - Powrót na dach Zeke'a (2) - Dobry towar - Ratunek - Ujawnienie Nemezis - Powrót na dach Zeke'a (3) - Brak ochrony - Trish prosi o pomoc - Kolacja z Sashą - Zagubiony - Prośba Zeke'a - Stary przyjaciel - Powrót na dach Zeke'a (4) - Zabawa w bohatera - Standardowy protokół - Sondy szpiegowskie - Alden atakuje - Wszystko dla Trish - Areszt - Terror na ulicach - Alden w łańcuchach - Światełko w tunelu - Ujawnienie tajemnic - Kula Promieni - Szał Aldena - Cena - Zemsta - Wbrew światu - Polowanie na Kulę Promieni - Koniec drogi - Prawda - Pokłosie |
Misje dodatkowe w dzielnicy Neonów |
Przekaźniki satelitarne (1) - Wielkie niebezpieczeństwo - Porwanie (1) - Zawód szpieg (1) - Informator (1) - Zabawa w doktora - Niszczenie podsłuchów (1) - Porwanie (2) - Niszczenie podsłuchów (2) - Zawód szpieg (2) - Oszust - Rzeź w klinice - Ruchoma trucizna (1) - Przekaźniki satelitarne (2) - Przemytnicy narkotyków (1) - Ruchoma trucizna (2) - Niebezpieczne wybory - Porwanie (3) - Widz - Ciemna woda (1) - Ciemna woda (2) - Ciemna woda (3) - Przekaźniki satelitarne (3) - Fotograf (1) - Porwanie (4) - Kliniczna katastrofa - Zawód szpieg (3) - Ciemna woda (4) - Ukryta paczka (1) - Ukryta paczka (2) |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Ciasna obroża - Związany (1) - Spacer z psami (1) - Fanklub (1) - Ranny oficer Misje dodatkowe po stronie zła: Zadyma (1) - Brudna robota - Bez przebaczenia - Rozwścieczony tłum (1) - Drużyna zabójców |
Misje dodatkowe w Labiryncie |
XXX - |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Spacer z psami (2) - Gniazdo szczurów (1) - Skażenie - Spacer z psami (3) - Policjanci i złodzieje Misje dodatkowe po stronie zła: Marsz śmierci (1) - Sługi (1) - Nowi znajomi - Noc w mieście - Wysadzenie posterunku |
Misje dodatkowe w dzielnicy Historycznej |
XXX - |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Związany (2) - Gniazdo szczurów (2) - Fanklub (2) - Sprawiedliwość tytanów - Doprowadzenie rannych Misje dodatkowe po stronie zła: Zadyma (2) - Marsz śmierci (2) - Rozwścieczony tłum (2) - Starcie tytanów - Sługi (2) |