Przyprowadź Żniwiarzy i nie musisz się z nimi cackać.– Naczelnik Harms prosi Cole'a o pomoc.
Spacer z psami (1) ― jedna z misji dodatkowych na terenie dzielnicy Neonów w inFamous. Zlecenie to jest przeznaczone jedynie dla postaci karmicznie pozytywnej i jego zrealizowanie wymaga przynajmniej reputacji strażnika. Dwie misje o podobnej konstrukcji znajdują się także w Labiryncie.
Opis[]
Naczelnik Harms prosi Cole'a o odeskortowanie kilku Żniwiarzy na posterunek policji.
Przebieg[]
MacGrath odbiera telefon od naczelnika.
- Harms: Cole, tu naczelnik Harms. Wiem, że masz masę roboty, ale czasem będę potrzebował twojej pomocy.
- Cole: Co masz na myśli?
- Harms: Moi ludzie schwytali kilku Żniwiarzy, musisz odeskortować ich na posterunek, żebyśmy mogli ich przesłuchać.
Cole dociera na miejsce, gdzie odnajduje czterech nieuzbrojonych Żniwiarzy pod okiem kilku funkcjonariuszy policji.
- Harms: Wybacz, że wycofałem ludzi ― jest nas bardzo mało. Przyprowadź Żniwiarzy i nie musisz się z nimi cackać.
Cole traktuje dowolnego więźnia prądem, aby zaczął iść. Po przedostaniu się na ulicę, dwóch jeńców zaczyna atakować MacGrath'a. Mężczyzna jednak z łatwością ich obezwładnia i kontynuuje eskortę. Po dotarciu na obszar Archer Square natomiast, dwóch Żniwiarzy próbuje uciec Cole'owi. Bez względu na to, czy protagonista zdołał ich złapać, pozostali więźniowie zostali dostarczeni na miejsce.
Konkluzja[]
Cole dostarczył Żniwiarzy (w najgorszym wypadku jednego Żniwiarza) i zmniejszył ich wpływy w dzielnicy Neonów o dwa punkty procentowe.
Misje w inFamous
|
---|
UWAGA! Ten szablon może wydawać się niekompletny, gdyż wciąż jest w przygotowaniu. |
Misje fabularne |
Geneza - Pierwszy rzut oka - Ucieczka - Powrót na dach Zeke'a (1) - Tajemnicze sygnały - Krwawy szlak - Pomoc medyczna - Spacer po dachach - Gry umysłowe - Powrót na dach Zeke'a (2) - Dobry towar - Ratunek - Ujawnienie Nemezis - Powrót na dach Zeke'a (3) - Brak ochrony - Trish prosi o pomoc - Kolacja z Sashą - Zagubiony - Prośba Zeke'a - Stary przyjaciel - Powrót na dach Zeke'a (4) - Zabawa w bohatera - Standardowy protokół - Sondy szpiegowskie - Alden atakuje - Wszystko dla Trish - Areszt - Terror na ulicach - Alden w łańcuchach - Światełko w tunelu - Ujawnienie tajemnic - Kula Promieni - Szał Aldena - Cena - Zemsta - Wbrew światu - Polowanie na Kulę Promieni - Koniec drogi - Prawda - Pokłosie |
Misje dodatkowe w dzielnicy Neonów |
Przekaźniki satelitarne (1) - Wielkie niebezpieczeństwo - Porwanie (1) - Zawód szpieg (1) - Informator (1) - Zabawa w doktora - Niszczenie podsłuchów (1) - Porwanie (2) - Niszczenie podsłuchów (2) - Zawód szpieg (2) - Oszust - Rzeź w klinice - Ruchoma trucizna (1) - Przekaźniki satelitarne (2) - Przemytnicy narkotyków (1) - Ruchoma trucizna (2) - Niebezpieczne wybory - Porwanie (3) - Widz - Ciemna woda (1) - Ciemna woda (2) - Ciemna woda (3) - Przekaźniki satelitarne (3) - Fotograf (1) - Porwanie (4) - Kliniczna katastrofa - Zawód szpieg (3) - Ciemna woda (4) - Ukryta paczka (1) - Ukryta paczka (2) |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Ciasna obroża - Związany (1) - Spacer z psami (1) - Fanklub (1) - Ranny oficer Misje dodatkowe po stronie zła: Zadyma (1) - Brudna robota - Bez przebaczenia - Rozwścieczony tłum (1) - Drużyna zabójców |
Misje dodatkowe w Labiryncie |
XXX - |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Spacer z psami (2) - Gniazdo szczurów (1) - Skażenie - Spacer z psami (3) - Policjanci i złodzieje Misje dodatkowe po stronie zła: Marsz śmierci (1) - Sługi (1) - Nowi znajomi - Noc w mieście - Wysadzenie posterunku |
Misje dodatkowe w dzielnicy Historycznej |
XXX - |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Związany (2) - Gniazdo szczurów (2) - Fanklub (2) - Sprawiedliwość tytanów - Doprowadzenie rannych Misje dodatkowe po stronie zła: Zadyma (2) - Marsz śmierci (2) - Rozwścieczony tłum (2) - Starcie tytanów - Sługi (2) |