FANDOM


Nie. Zawsze byłem kozakiem. Po prostu któregoś dnia stałem się kozakiem z supermocami. Delsin, o zdobyciu swych mocy.
Spuścizna Cole'a - część 2 – druga misja dodatku Dziedzictwo Cole'a, przeznaczonego dla inFamous: Second Son.

OpisEdytuj

Raymond Wolfe zleca Delsinowi uratowanie swojego szefa z rąk DOZ.

PrzebiegEdytuj

TelefonEdytuj

Początek drugiej części Spuścizny Cole'a (inFamous Second Son)

Delsin rozmawia z Raymondem Wolfe'em.

Delsin dociera do Queen Anne, gdzie odbiera telefon od reportera.

  • Delsin: Hej, co tam.
  • Wolfe: Delsin, dostałem cynk w sprawie mojego naczelnego. Jest w porcie. Będą go transportować w jakieś tajne miejsce. Rozumiesz chyba powagę sytuacji: musisz go uwolnić, zanim trafi na pokład.
  • Delsin: Jasne, robi się. Wasz materiał musiał dotyczyć jakiejś grubszej sprawy, skoro ścignęło was DOZ.
  • Wolfe: Próbowaliśmy rozwikłać kwestię powrotu przewodników. Zastanawiałeś się, skąd pochodzą twoje moce?
  • Delsin: Nie. Zawsze byłem kozakiem. Po prostu któregoś dnia stałem się kozakiem z supermocami.
  • Wolfe: Razem z szefem próbowaliśmy udowodnić, że przez ostatnie lata DOZ maczało palce w rozprzestrzenianiu genu na przewodnictwo. Myślę, że odkryli przyczynę powrotu przewodników i rozgryźli, jak okiełznać ich moce, a potem wykorzystać do własnych celów. To dlatego w szeregach DOZ jest tylu przewodników.
  • Delsin: Stwórzmy coś, czego nie da się kontrolować, a potem spróbujmy nad tym zapanować... Wypisz, wymaluj DOZ. Znajdę twojego szefa. Nie martw się.

Rozmowa dobiega końca, a Delsin rusza w stronę dzielnicy handlowej miasta.

PułapkaEdytuj

Protagonista dociera do portu i podbiega do transportowca DOZ, z zamiarem jego przeszukania. Zbliżywszy się do niego jednak, Delsin staje się ofiarą jego eksplozji.

  • Wolfe: Delsin! Uciekaj. Ktoś mnie wystawił. To pułapka.
  • Delsin: Poważnie?
Delsin w zasadzce DOZ-owców w porcie (inFamous Second Son)

Delsin walczy z DOZ-owcami.

Żołnierze DOZ wychodzą ze swych kryjówek i atakują przewodnika. Delsin jest otoczony niemalże ze wszystkich stron. W jego stronę rusza tłumny oddział agentów wrogiej frakcji, w szeregach której znajduje się również otoczony betonowym obłokiem goniec DOZ, oraz ciężkozbrojna i wyposażona w miniguna wieża DOZ. Jakby tego było mało, protagonista musi uważać także na tutejszych strzelców wyborowych, rozstawionych na pobliskich dachach. Mimo tego bezlitosnego oporu, Delsin, przy zachowaniu odpowiedniej strategii, wychodzi z zasadzki obronną ręką. Zakończywszy konflikt, wściekły protagonista przydzwania do zleceniodawcy.

  • Delsin: WOLFE! Co to było, do cholery? Urządzili na mnie zasadzkę!
  • Wolfe: Nie, Delsin. Czekali na mnie. Po prostu znalazłeś się w złym miejscu o niewłaściwej porze. DOZ chce mnie zabić.
  • Delsin: Na razie udało im się tylko mnie wkurzyć. Odezwij się, jak będziesz potrzebował jeszcze mojej pomocy.

Rozmowa kończy się.

KonkluzjaEdytuj

Delsin zdołał wyjść cało z pułapki DOZ-owców.

inFamous: Second Son
Postacie i frakcje Delsin Rowe - Reggie Rowe - Abigail Walker - Eugene Sims - Brooke Augustine (Departament ds. Obrony Zunifikowanej) - Henry Daughtry - Betty - Brent Walker - Celia Penderghast - Raymond Wolfe - Zeke Dunbar
Miejsca Salmon Bay - Długi dom - Scully Trail - Most 520 - Seattle - Queen Anne - Centrum Seattle - Dzielnica handlowa - Restauracja Olafa - Paramount - Georgetown - Belltown - Pioneer Square - Śródmieście - Przedmieście - Nabrzeże - Denny Park - Dzielnica Lantern - Hing Hay Market - Curdun Cay Station
Moce bazowe Absorpcja mocy - Atak wręcz - Obezwładnienie - Wykończenie - Uderzenie komety - Leczenie
Moce dymne Dymny doskok - Dymny pocisk - Żarowy pocisk - Wyskok z samochodu - Dymny odrzut - Bomba siarkowa - Żarowa rakieta - Zrzut z orbity
Moce neonowe Prędkość światła - Neonowy odrzut - Neonowy pocisk - Laserowy wgląd - Bąbel stazowy - Fosforowy promień - Świetlisty zamach
Moce wideo Całun niewidzialności - Skrzydlaty skok - Odrzut wideo - Krwiożercze ostrza - Wideostrumień - Infernalny rój
Moce betonowe Betonowa szarża - Betonowy odłamek - Betonowy odrzut - Betonowa salwa - Kamienna siła
Rozgrywka Karma (Dobra karma - Zła karma) - Momenty karmy - Przekaźniki rdzeniowe - Odłamki z wybuchu - Kamery bezpieczeństwa - Stacje kontrolne - Mobilne centra dowodzenia - Graffiti z szablonu - Dzienniki audio - Tajni agenci - Ukryte kamery - Kamizelki
Misje Delsin Rowe - Goście - Następstwo - Na rozstaju - Witamy w Seattle - Schwytanie dymu - Rzucenie rękawicy - W pogoni za światłem - Starcie z Fetch - Rozświetlenie - Rozwal skrytkę lub Walka z nietolerancją - Test - Fan - Lot Reggiego - Niebiańskie Inferno - Od zera do bohatera - Lot aniołów lub Polowanie na łowców - Powrót - Quid pro Quo - Dym i lustra - Wzniesienie - Zdemaskuj Augustine lub Zabij Augustine - Światło lub Mrok
Spuścizna Cole'a - część 1 - Spuścizna Cole'a - część 2 - Spuścizna Cole'a - część 3 - Spuścizna Cole'a - finał
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.