FANDOM


Chcę tylko trochę twojej mocy, to wszystko. Delsin usiłuje przekonać Fetch do swych intencji.
Starcie z Fetch – dziewiąta misja wątku głównego w inFamous: Second Son.

OpisEdytuj

Delsin rusza do restauracji Olafa w dzielnicy handlowej Seattle, aby wyczekać na neonową przewodniczkę imieniem Abigail Walker.

PrzebiegEdytuj

Wiec LifelineEdytuj

Delsin rozmawia z aktywistami przed restauracją Olafa (inFamous Second Son)

Delsin rozmawia z aktywistami przed restauracją.

Delsin dociera na pobliski dach, z którego dostrzega odbywający się nieopodal wiec aktywistów z Lifeline, organizacji przeciwnej przewodnikom. Chłopak postanawia zbadać zamieszanie.

  • ProtestującyPodpisze pan petycję w sprawie walki z narkotykami? Dopóki nie powstrzymamy tej zarazy, kolejni młodzi ludzie będą kończyć jak Fetch Walker.
  • Delsin"Fetch Walker?"
  • ProtestującaNarkotyki zatruły jej ciało. Przemieniła się w bioterrorystkę. Potrzebujemy twojego wsparcia, aby ulice były wolne od tego cholernego plugastwa.
  • DelsinPlugastwa, tak?
  • ProtestującyTak, albo jesteś z nami, albo przeciwko nam.

Delsin poznaje w tym momencie nową sposobność zdobycia złej karmy, polegającą na zneutralizowaniu aktywistów. Protagonista może zignorować protestujących, lub ich zaatakować.

Delsin trzyma nerwy na wodzy i jedynie szydzi z aktywistów.

  • DelsinJak się nazywa ta książka... wiecie, ta w której napisali: "Kto jest bez winy, neich pierwszy rzuci kamień"?
  • ProtestującyRadykał!

Aktywiści kontynuują wiec, a Reggie dzwoni Delsina.

  • ReggieJestem pod wrażeniem twojego opanowania. Ale może podejdziesz już pod ten neon, co? Nie będziesz tak się rzucał w oczy. Ona na pewno przyjdzie tam, żeby się podładować.
  • DelsinTa, poza tym na pewno mniej tam ludzi, którym będę miał ochotę spuścić łomot.
  • ReggiePrawda.
  • DelsinA tak w ogóle, to ten cytat był z Biblii... był ten cytat. Jakby co... z Biblii.
  • ReggieCo ty powiesz?!

Rozmowa dobiega końca.

Delsin daje się ponieść emocjom i atakuje aktywistów.

  • DelsinTo jeden z nich! Uciekajcie! Uciekajcie!

Aktywiści uciekają z miejsca zdarzenia, a Reggie dzwoni Delsina.

  • ReggieDelsin, to wciąż jest wolny kraj...
  • DelsinO, Reg. Nie wiedziałem, że mam cię na linii. Chyba w kieszeni wybrało mi numer.
  • ReggieLudzie powinni mieć prawo do wyrażania własnych opinii.
  • DelsinTo była samoobrona, stary. Mieli transparenty i... ulotki.
  • ReggieTak sobie myślę, że mniej byś się rzucał w oczy, gdybyś ustawił się gdzieś bliżej neonu tej restauracji. Dobra? Ona na pewno wróci, by wyssać z niego energię. Poza tym, nie będziesz musiał się wdawać w bezsensowne bójki.
  • DelsinTo oni zaczęli.
  • ReggiePo prostu... idź.

Rozmowa dobiega końca.

InwigilacjaEdytuj

Delsin przygląda się pudłom na dachu (inFamous Second Son)

Delsin przygląda się pudłom na dachu.

Delsin przedostaje się na dach restauracji Olafa, gdzie umiejscowiony jest ogromny neon tegoż zakładu gastronomicznego.

  • DelsinNo dobra, muszę się gdzieś schować.

Delsin zauważa tutejszą stertę pudeł, które mogłyby stanowić jego kryjówkę.

  • DelsinAle wypas. Obserwacja "na kloszarda".

Protagonista ukrywa się za pudłami, gdzie wyczekuje na przybycie Fetch. W Seattle zapada noc.

Delsin przygląda się Fetch na dachu (inFamous Second Son)

Delsin przygląda się Fetch na dachu.

W końcu po upływie kilku godzin, na miejsce dociera neonowa przewodniczka.

  • FetchO rany, jak to bosko pachnie. Ech, dlaczego nie skroiłam tych dilerów z kasy? Pieniążki, czemu mnie nie lubicie? Chcę się z wami zaprzyjaźnić. No śmiało... Chodźcie.

Fetch obraca się tyłem do schowanego Delsina, który opuszcza kryjówkę i zakrada się do dziewczyny, aby chwycić ją za rękę. Mimo zwrócenia na siebie uwagi, Delsinowi udaje się złapać dłoń Abigail.

  • DelsinSpokojnie. Spok... Nie...

Podobnie jak w przypadku pierwszego kontaktu z Hankiem, chłopak doświadcza niejasnych wizji. Dwójka przewodników traci przytomność.

PościgEdytuj

Delsin i Fetch leżą na dachu (inFamous Second Son)

Delsin i Fetch leżą na dachu.

Po pewnym czasie, Delsin i Fetch odzyskują świadomość. Dziewczyna podnosi się i odbiega od Delsina. Mężczyzna usiłuje się do niej zbliżyć nowo zyskaną prędkością światła, którą w tym samym momencie wykorzystuje Fetch, aby nie dać się złapać.

  • DelsinO nie, znowu?

Delsin podejmuje się kolejnej próby, jednak Fetch pomyślnie unika jego niekontrolowaną szarżę.

  • DelsinSkup się, Delsin, skup się jak poprzednio.

Mężczyzna rusza ponownie, jednak i ta próba zatrzymania dziewczyny kończy się fiaskiem. Delsin jednak zyskuje kontrolę nad nową zdolnością. Fetch korzysta ze swych mocy, aby zbiec z budynku i uciec przed nieznajomym.

  • DelsinO, nie, nie, nie, nie uciekniesz mi. Mam już twoją moc.
Fetch wbiega po ścianie (inFamous Second Son)

Fetch wbiega po ścianie.

Delsin rusza w pościg za dziewczyną, podczas którego korzysta z neonowej prędkości światła.

  • FetchZostaw mnie!

Jeżeli kobieta oddali się od Delsina na znaczne odległości, protagonista będzie to regularnie komentować.

  • Delsin: Jest za szybka.
    Zaraz mi zwieje.
    Ruchy, ruchy.
    Jak ona grzeje.
    Dawaj, Delsin, tempo!

Dziewczyna zaprowadza Delsina pod ścianę budynku, po którym zaczyna się wspinać dzięki swym mocom.

  • DelsinMożesz biegać po ścianach?

Delsin również wykorzystuje prędkość światła, aby wbiec na dach.

  • DelsinNiezła jazda.
Delsin goni Fetch po torach (inFamous Second Son)

Delsin goni Fetch po torach.

Fetch ucieka przed Delsinem, zahaczając o stację kolejową, a także mknąc przez szyny.

  • FetchZasłużyli na to!

Ostatecznie kobieta schodzi z torów i wbiega po kolejnych budynkach.

  • FetchPotrzebuję jeszcze kilku dni!

Mimo szybkości przewodniczki, Delsin stale depcze jej po piętach.

  • FetchMuszę dokończyć pewną sprawę!

Kobieta schodzi ponownie na ziemię i zaprowadza Delsina do alejki, gdzie przeskakuje po ścianach tutejszych budowli.

  • FetchNie wracam do Curdun Cay!

Fetch ucieka z alejki i mknie w kierunku dachu budynku The Crocodile. Właśnie w tym miejscu kończy się pościg.

PojedynekEdytuj

Delsin i Fetch na dachu The Crocodile (inFamous Second Son)

Fetch i Delsin na dachu The Crocodile.

Delsin dogania kobietę, która zauważa jego obecność. Mężczyzna podnosi ręce do góry, na znak rozejmu, jednak Fetch, zastanowiwszy się nad kolejnym ruchem, doprowadza do wyładowania swojej mocy, w wyniku czego szklany dach budynku zostaje rozbity.

  • DelsinNie, nie, nie.

Przewodnicy wpadają do środka budynku i lądują na podłodze. Delsin zaczyna się z niej podnosić.

  • DelsinMatko... Ja chromolę, wyluzuj, dziewczyno, tak?

Fetch również zaczyna się podnosić, a Delsin usiłuje ją uspokoić.

  • DelsinSpokojnie. Chciałem tylko...
Fetch odpycha Delsina w The Crocodile (inFamous Second Son)

Fetch odpycha Delsina w The Crocodile.

Kobieta jednak ignoruje słowa mężczyzny i doprowadza do kolejnego potężnego wyładowania.

  • Fetch: Powiedziałam: nie wrócę tam!

Delsin zostaje wyrzucony na kilka metrów, a Fetch wysysa energię z pobliskiego neonu.

  • FetchNie wracam do Curdun Cay!

Protagonista postanawia pozbawić dziewczynę tutejszych dziewięciu źródeł energii, wysysając z nich neon.

  • DelsinDobra wiadomość: ma mniej energii. Zła wiadomość: nie lubię ciemności.

Kobieta usiłuje powstrzymać Delsina i traktuje go neonowym promieniem.

  • FetchWalnięty DOZ-owiec!
  • Delsin: Niech to szlag! Gdybyś odpuściła sobie te próby zabicia mnie, to nie musiałbym rozwalać tych neonów.
Delsin wchłania neon na parterze The Crocodile (inFamous Second Son)

Delsin wchłania energię neonu.

Rowe kontynuuje wysysanie energii neonów.

  • FetchNie wrócę tam!

Delsin neutralizuje kolejne źródła energii.

  • FetchTeraz jestem silna. O tak!

Wraz z pozbyciem się większości neonów, Delsin usiłuje przekonać do siebie dziewczynę.

  • Delsin: Zrozum, nie trzymam z Augustine!
  • FetchBzdura, jesteś jednym z jej robotów!
  • Delsin: Ile razy mam ci... co... ona ma roboty?

Napotkawszy się z oporem, Delsin nie poprzestaje na opróżnianiu źródeł neonu.

  • Delsin: Chcę tylko trochę twojej mocy, to wszystko.
  • FetchZostaw mnie!

Delsin wchłania energię ostatniego neonu.

  • Delsin: No dalej, moce. Wiem, że tu jesteście. Zaskoczcie mnie.
Delsin strzela w Fetch (inFamous Second Son)

Delsin strzela w Fetch.

Mężczyzna wystrzeliwuje ze swej ręki neonowy pocisk.

  • Delsin: Oj, będę z tego korzystał.

Delsin rozgląda się za dziewczyną.

  • Delsin: Nie chowaj się. I tak cię znajdę... Gdzieś ty się podziała?

Protagonista wykorzystuje swoją nową moc ofensywną, aby osłabić Fetch.

  • FetchZostaw mnie!
    Przestań!

Przewodniczka ucieka przed Delsinem.

  • Delsin: Spryciara.

Protagonista jednak odnajduje ją i wystrzeliwuje w nią kolejne neonowe pociski.

  • FetchNie!

Dziewczyna ponownie chowa się przed Delsinem.

  • Delsin: Słyszę twój oddech... A nie, to chyba ja.

Odnalazłszy dziewczynę, Delsin zaczyna traktować ją kolejnymi neonowymi pociskami.

  • FetchNie wrócę tam!

Wraz z osiągnięciem krytycznego poziomu zdrowia, Fetch przechodzi na scenę główną pomieszczenia.

RoztrzygnięcieEdytuj

Delsin absorbuje moce Fetch (inFamous Second Son)

Delsin absorbuje moce Fetch.

Delsin zadaje swej rywalce decydujący cios, który pozbawia ją równowagi. Mężczyzna staje przed nią i chwyta ją za dłonie, dokańczając proces absorpcji mocy neonu.

  • Fetch: Nie, nie, nie...

Mimo oporu, dziewczyna nie jest w stanie wyrwać się z uchwytu. W efekcie, Delsin poznaje także przeszłość przewodniczki.

  • Fetch: Jako dziecko nie sądziłam, że trafi na mnie, że będę jedną z nich. Moja moc była... zaskoczeniem. Rodzice mnie oddali pomimo tego, że mieli świadomość co rząd robi z takimi jak ja. Nie wiedziałam, co zrobić. Mój brat, Brent, chwycił mnie za rękę... i uciekliśmy. Życie na ulicach było trudne, przemieszczaliśmy się z miasta do miasta, ale w końcu... Poznaliśmy dilerów, którzy wciągnęli nas w swój świat. Dragi... Dragi były wybawieniem... ...ale nam wiecznie było mało. Zjazdy były najgorsze. Człowiek musi wtedy walnąć działkę. A kiedy tracisz swój zapas, gdy sądzisz, że ktoś ci go ukradł, dilerzy, dragi... Każą ci robić rzeczy, które... O Boże, Brent... Co ja... Nie chciałam go zostawić. Ale zostałam złapana. To nie było normalne więzienie. Uczyli mnie strzelać, nauczyli jak zabijać. W dniu wypadku i ucieczki byłam już wyszkolona. Dlatego wiedziałam jak dokonać zemsty. Brent, obiecuję ci, że wypalę twoje imię na ciele każdego zabitego przeze mnie dilera, żeby już nikt nie musiał cierpieć. Tak, braciszku. Nikt.
Delsin wyrywa się z letargu w The Crocodile (inFamous Second Son)

Delsin odzyskuje przytomność.

Wizja kończy się, a przewodnicy tracą przytomność. Delsin po pewnym czasie wyrywa się z letargu, a na miejsce przybywa jego brat.

  • ReggieHej, Delsin... Delsin, żyjesz, stary?
  • DelsinCo się stało?
  • ReggieDobrze się spisałeś.

Reggie chwyta Delsina za rękę i pomaga mu się podnieść.

  • ReggieNo dawaj, dalej, chodź. Wstawaj.

Delsin ma problemy z utrzymaniem równowagi, jednak Reggie go asekuruje.

  • ReggieStary, dobrze jest. Spisałeś się. Wiem, gdzie zamknąć tę sukę. Gdzieś, gdzie Augustine jej nigdy nie znajdzie. Teraz już nikomu nie zrobi krzywdy.
Delsin i Reggie w The Crocodile (inFamous Second Son)

Delsin i Reggie w The Crocodile.

Reggie zbliża się do nieprzytomnej Fetch, jednak Delsin łapie go za ramię i zatrzymuje.

  • DelsinEj... nie, nie, nie... Ona likwiduje tylko dilerów, stary.

Fetch zaczyna odzyskiwać świadomość.

  • ReggieLikwiduje? Delsin, morduje dilerów.
  • DelsinA jak myślisz, co ja robię z DOZ?
  • ReggieTo co musisz, ratujesz swoich współplemieńców.
  • DelsinNie, stary, puść ją.
Fetch przygląda się braciom Rowe (inFamous Second Son)

Fetch przygląda się braciom Rowe.

Delsin kieruje się w stronę Fetch, lecz tym razem to on zostaje zatrzymany przez Reggie'go.

  • ReggieNie. Nie ma mowy. To, że oboje macie tę samą przypadłość... Nie dar - przypadłość - nie oznacza, że będziemy się litować nad każdym ścierwem.

Delsin jest wyraźnie wstrząśnięty słowami brata.

  • ReggieZawszę stoję za tobą murem, tak? Zawsze. Ale ona idzie do paki.

Fetch spogląda na obu mężczyzn, po czym nagle podnosi się z ziemi i usiłuje zbiec z miejsca zdarzenia.

  • ReggieHej!
Wybór losu Fetch (inFamous Second Son)

Delsin staje przed decyzją.

Reggie zatrzymuje uciekającą kobietę i usiłuje ją aresztować. Dostrzegając w niej jednak spory potencjał, Delsin planuje wziąć ją pod swoje skrzydła.

Moment karmyEdytuj

Protagonista doświadcza momentu karmy. W tej chwili musi zdecydować, jakich działań podejmie się wspólnie z Fetch, aby zdobyć jej zaufanie. Może nauczyć ją samokontroli, obierając za cel osłabienie siatki narkotykowej w Seattle, lub uczynić z niej bezwzględną zabójczynię, rozprawiając się z aktywistami przeciwko przewodnikom.

Delsin postanawia ocalić Fetch i prosi swojego brata o jej uwolnienie.

  • DelsinZajmę się nią, ok?
  • ReggieTak, przecież bycie odpowiedzialnym to twoja specjalność.
  • DelsinZostaw ją.

Mimo początkowych obiekcji, Reggie ostatecznie ustępuje i oddaje Fetch pod opiekę Delsina.

  • ReggieDobra. Mamy pomóc plemieniu, a nie jakimś bioterrorystom.

Reggie odchodzi, a dziewczyna gniewnie podchodzi do użytej przez niego terminologii.

  • FetchJestem przewodnikiem!

Delsin jednak uspokaja Fetch.

  • DelsinSpoko, spokojnie. To normalny gość. Tylko... nie dzisiaj.
  • FetchJasne. Pogadajmy.

Delsin i Fetch wychodzą z budynku.

Delsin postanawia zdeprawować Fetch i chwyta za ramię swojego brata.

  • DelsinO losie przewodników decyduję ja. Nie ty, nie my - ja!

Delsinowi udaje się siłą odciągnąć Reggie'go od Fetch.

  • ReggiePoważnie? Pan luzaczek-kozaczek chce w końcu wziąć na siebie odpowiedzialność? Za kogo pytam? Za pieprzoną bioterrorystkę?

Delsin szyderczo się uśmiecha i zastrasza brata.

  • DelsinKocham cię, brachu. Nie chciałbym, żeby stała ci się krzywda.
  • ReggieDobra. Ale jak ona jutro zabije komuś ojca, a pojutrze matkę... Ty weźmiesz za to odpowiedzialność.

Reggie odchodzi z miejsca zdarzenia.

  • DelsinPrzejdzie mu...
  • FetchTa... Pogadajmy.
  • DelsinDobra.

Delsin i Fetch wychodzą z budynku.

KonkluzjaEdytuj

Delsin uzyskał zdolność manipulowania neonem i był gotów podjąć współpracę z Abigail Walker.

CiekawostkiEdytuj

  • Po tym jak Delsin zostanie pochwalony przez Reggie'go za swoją samokontrolę, Delsin wciąż może przegonić aktywistów i zostać upomniany przez brata.
  • Istnieje pewne prawdopodobieństwo, iż tekturowe pudła stanowią nawiązanie do serii Metal Gear Solid, gdzie takowe pełniły rolę kuriozalnego, aczkolwiek skutecznego kamuflażu.
  • W przerywniku zdeprawowania Fetch, uśmiech z twarzy Delsina schodzi w momencie, gdy Reggie mówi o tym, iż weźmie on odpowiedzialność za śmierć czyjegoś ojca i matki. Podczas gdy jest to jedynie spekulacja, reakcja Delsina może symbolizować to, że rodzice braci Rowe zginęli właśnie z rąk przewodników.
  • W zlokalizowanych napisach występuje kilka błędów ortograficznych. Pierwszy z nich występuje podczas wizji opowiedzianej przez Fetch, gdy ta mówi "dilerzy, dragi... Karzą ci robić rzeczy, które...". Drugi natomiast można zauważyć, gdy Reggie podnosi Delsina z ziemi, mówiąc "No dawaj, dalej, choć. Wstawaj.".
inFamous: Second Son
Postacie i frakcje Delsin Rowe - Reggie Rowe - Abigail Walker - Eugene Sims - Brooke Augustine (Departament ds. Obrony Zunifikowanej) - Henry Daughtry - Betty - Brent Walker - Celia Penderghast - Raymond Wolfe - Zeke Dunbar
Miejsca Salmon Bay - Długi dom - Scully Trail - Most 520 - Seattle - Queen Anne - Centrum Seattle - Dzielnica handlowa - Restauracja Olafa - Paramount - Georgetown - Belltown - Pioneer Square - Śródmieście - Przedmieście - Nabrzeże - Denny Park - Dzielnica Lantern - Hing Hay Market - Curdun Cay Station
Moce bazowe Absorpcja mocy - Atak wręcz - Obezwładnienie - Wykończenie - Uderzenie komety - Leczenie
Moce dymne Dymny doskok - Dymny pocisk - Żarowy pocisk - Wyskok z samochodu - Dymny odrzut - Bomba siarkowa - Żarowa rakieta - Zrzut z orbity
Moce neonowe Prędkość światła - Neonowy odrzut - Neonowy pocisk - Laserowy wgląd - Bąbel stazowy - Fosforowy promień - Świetlisty zamach
Moce wideo Całun niewidzialności - Skrzydlaty skok - Odrzut wideo - Krwiożercze ostrza - Wideostrumień - Infernalny rój
Moce betonowe Betonowa szarża - Betonowy odłamek - Betonowy odrzut - Betonowa salwa - Kamienna siła
Rozgrywka Karma (Dobra karma - Zła karma) - Momenty karmy - Przekaźniki rdzeniowe - Odłamki z wybuchu - Kamery bezpieczeństwa - Stacje kontrolne - Mobilne centra dowodzenia - Graffiti z szablonu - Dzienniki audio - Tajni agenci - Ukryte kamery - Kamizelki
Misje Delsin Rowe - Goście - Następstwo - Na rozstaju - Witamy w Seattle - Schwytanie dymu - Rzucenie rękawicy - W pogoni za światłem - Starcie z Fetch - Rozświetlenie - Rozwal skrytkę lub Walka z nietolerancją - Test - Fan - Lot Reggiego - Niebiańskie Inferno - Od zera do bohatera - Lot aniołów lub Polowanie na łowców - Powrót - Quid pro Quo - Dym i lustra - Wzniesienie - Zdemaskuj Augustine lub Zabij Augustine - Światło lub Mrok
Spuścizna Cole'a - część 1 - Spuścizna Cole'a - część 2 - Spuścizna Cole'a - część 3 - Spuścizna Cole'a - finał
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.