Odbieram dziwne zakłócenia z dachu. To niedaleko od ciebie. Muszę poznać ich źródło i cel.– Moya do Cole'a.
Tajemnicze sygnały ― piąta (praktycznie czwarta, nie wliczając powrotów na dach Zeke'a) misja wątku głównego w inFamous.
Opis[]
Po zawarciu układu z agentką FBI, Moya wysyła Cole'a do zbadania tajemniczych zakłóceń w dzielnicy Neonów.
Przebieg[]
Meldunek[]
Cole wbiega na dach jednego z budynków w dzielnicy Neonów i wykonuje telefon do Moyi.
- Cole: Dobra, co teraz?
- Moya: Odbieram dziwne zakłócenia z dachu. To niedaleko od ciebie. Muszę poznać ich źródło i cel.
- Cole: Więc czego mam szukać?
- Moya: Nie jestem pewna, chyba jakiegoś nadajnika. Zadzwoń, gdy tam dotrzesz.
Pierwszy plik[]
Cole rusza przed siebie i wspina się na szczyt wieży wodnej, gdzie znajduje przekaźnik satelitarny, będący źródłem zakłóceń. Zgodnie z umową, MacGrath kontaktuje się z Moyą.
- Cole: Znalazłem. Zdaje się, że to przenośny napęd audio podłączony do anteny satelitarnej.
- Moya: Sprawdź, czy możesz podsłuchać go telefonem.
Protagonista pobiera dane z anteny satelitarnej. Dźwięk jest pełen zakłóceń.
- Cole: To chyba same zakłócenia.
- Moya: To zaszyfrowana wiadomość, ale nie mogę jej złamać. Sprawdź, czy w pobliżu nie ma jeszcze jednego nadajnika.
Drugi plik[]
Cole odszukuje kolejny nadajnik na pobliskim dachu budynku. Na nieszczęście przekaz jest równie niezrozumiały, jak poprzedni.
- Cole: Słyszysz? To samo co wcześniej.
- Moya: Przepuszczam te sygnały przez program deszyfrujący. Prawie złamałam ten szyfr, ale potrzebna mi jeszcze jedna próbla. Może znajdziesz więcej tych plików.
Trzeci plik[]
MacGrath wędruje w poszukiwaniu ostatniego przekaźnika satelitarnego. Tym razem, dach na którym się on znajduje, jest pilnie strzeżony przez pięciu członków gangu Żniwiarzy, z czego dwóch dzierży tarcze policyjne. Cole wychodzi z potyczki obronną ręką i udaje mu się pobrać dane z ostatniego nadajnika.
- Cole: To ostatni.
- Moya: Daj mi chwilę - dobra, powinno wystarczyć. Wrzucam algorytm deszyfrujący na twój telefon. Powinien umożliwić ci wysłuchanie komunikatów.
Agentka przesyła bohaterowi algorytm deszyfrujący, po czym jest on w stanie odsłuchać skompletowanego przekazu audio.
- Nagranie: Nie udało mi się powstrzymać Kesslera od zdetonowania Kuli Promieni. Cholerstwo wysadziło pięć, sześć przecznic, zabijając Bóg wie ilu ludzi. Znalazłem Kulę Promieni w leju, obok jakiegoś dzieciaka. Nie wiem, czy był martwy. Nie miałem czasu sprawdzić. Spróbuję gdzieś się ukryć. Jeśli ktoś to słyszy, proszę o natychmiastową ewakuację. Musicie mnie stąd wydostać zanim znajdzie mnie Kessler.
Nagranie kończy się, a Cole konsultuje się z Moyą.
- Cole: Rozumiesz coś z tego?
- Moya: Nie mogę w to uwierzyć - to John. Chyba wykorzystuje skrzynki kontaktowe do porozumiewania się z opiekunami.
- Cole: Powiedz to po ludzku.
- Moya: To znaczy, że jest ich więcej w całym mieście. Musisz znaleźć jak najwięcej z nich; może dowiemy się, gdzie zabrał Kulę Promieni.
- Cole: Znajdę Johna i Kulę Promieni i będę wolny, tak?
- Moya: Wiem jaką mamy umowę, Cole.
- Cole: Tylko się upewniam.
Konkluzja[]
Cole uzyskał możliwość odsłuchiwania i deszyfrowania plików audio z przekaźników satelitarnych.
Ciekawostki[]
- Tylko podczas tej misji, odtworzenie jednego pliku audio wymaga interakcji aż z trzema przekaźnikami satelitarnymi.
Misje w inFamous
|
---|
UWAGA! Ten szablon może wydawać się niekompletny, gdyż wciąż jest w przygotowaniu. |
Misje fabularne |
Geneza - Pierwszy rzut oka - Ucieczka - Powrót na dach Zeke'a (1) - Tajemnicze sygnały - Krwawy szlak - Pomoc medyczna - Spacer po dachach - Gry umysłowe - Powrót na dach Zeke'a (2) - Dobry towar - Ratunek - Ujawnienie Nemezis - Powrót na dach Zeke'a (3) - Brak ochrony - Trish prosi o pomoc - Kolacja z Sashą - Zagubiony - Prośba Zeke'a - Stary przyjaciel - Powrót na dach Zeke'a (4) - Zabawa w bohatera - Standardowy protokół - Sondy szpiegowskie - Alden atakuje - Wszystko dla Trish - Areszt - Terror na ulicach - Alden w łańcuchach - Światełko w tunelu - Ujawnienie tajemnic - Kula Promieni - Szał Aldena - Cena - Zemsta - Wbrew światu - Polowanie na Kulę Promieni - Koniec drogi - Prawda - Pokłosie |
Misje dodatkowe w dzielnicy Neonów |
Przekaźniki satelitarne (1) - Wielkie niebezpieczeństwo - Porwanie (1) - Zawód szpieg (1) - Informator (1) - Zabawa w doktora - Niszczenie podsłuchów (1) - Porwanie (2) - Niszczenie podsłuchów (2) - Zawód szpieg (2) - Oszust - Rzeź w klinice - Ruchoma trucizna (1) - Przekaźniki satelitarne (2) - Przemytnicy narkotyków (1) - Ruchoma trucizna (2) - Niebezpieczne wybory - Porwanie (3) - Widz - Ciemna woda (1) - Ciemna woda (2) - Ciemna woda (3) - Przekaźniki satelitarne (3) - Fotograf (1) - Porwanie (4) - Kliniczna katastrofa - Zawód szpieg (3) - Ciemna woda (4) - Ukryta paczka (1) - Ukryta paczka (2) |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Ciasna obroża - Związany (1) - Spacer z psami (1) - Fanklub (1) - Ranny oficer Misje dodatkowe po stronie zła: Zadyma (1) - Brudna robota - Bez przebaczenia - Rozwścieczony tłum (1) - Drużyna zabójców |
Misje dodatkowe w Labiryncie |
XXX - |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Spacer z psami (2) - Gniazdo szczurów (1) - Skażenie - Spacer z psami (3) - Policjanci i złodzieje Misje dodatkowe po stronie zła: Marsz śmierci (1) - Sługi (1) - Nowi znajomi - Noc w mieście - Wysadzenie posterunku |
Misje dodatkowe w dzielnicy Historycznej |
XXX - |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Związany (2) - Gniazdo szczurów (2) - Fanklub (2) - Sprawiedliwość tytanów - Doprowadzenie rannych Misje dodatkowe po stronie zła: Zadyma (2) - Marsz śmierci (2) - Rozwścieczony tłum (2) - Starcie tytanów - Sługi (2) |