To mamy dwa z trzech?– Delsin, po uruchomieniu alarmu.
Witamy w Seattle – piąta misja wątku głównego w inFamous: Second Son. Zostaje ona automatycznie zainicjowana po ocaleniu Reggie'go w poprzedniej misji.
Opis[]
Dotarłszy do Seattle, Delsin i Reggie usiłują dyskretnie przedostać się przez posterunek DOZ.
Przebieg[]
Dyskretne podejście[]
Bracia Rowe idą w kierunku stacji kontrolnej DOZ-owców.
- Reggie: Proszę cię, obiecaj mi, że nie będziesz przeginać.
- Delsin: Kiedyś mówili na mnie Luzaczek.
- Reggie: Nikt tak cię nigdy nie nazwał. Nie chrzań.
- Delsin: Naprawdę cię to martwi?
- Reggie: Ci DOZ-owcy może nie dysponują taką mocą jak ty, "naturalny" bioterrorysta, ale mają jej wystarczająco dużo, żeby spuścić ci niezły łomot.
- Delsin: No, świetnie, właśnie popsułeś moje wakacje w Seattle.
Delsin zauważa na swej drodze liczne akcesoria i instalacje departamentu.
- Delsin: Czekaj... jak długo byłem nieprzytomny?
- Reggie: Cały tydzień.
- Delsin: Łał, i w tym czasie DOZ rozkręciło to wszystko...
- Reggie: Niestety.
- Delsin: No, nie próżnowali.
Mężczyźni docierają do bramek.
- Reggie: Jak już będzie po wszystkim, skontaktuję się z kumplami z policji i spróbuję uzyskać dostęp do ich baz danych. Proszę cię, byś w tym czasie nie robił zamieszania. Nie pójdziemy tam razem, bo by się wystraszyli bioterrorysty.
- Delsin: Dobra, szefuńciu...
Reggie i Delsin przechodzą przez osobne bramki. Szeryf idzie na odprawę w pierwszej kolejności i pokazuje DOZ-owcom swój pistolet.
- Reggie: To zarejestrowana broń, jestem funkcjonariuszem policji.
- DOZ-owiec: Oczywiście. Proszę tędy.
Reggie idzie w kierunku stacji kontrolnej.
- Delsin: Jezu, nie wpuszcza mnie do fury, nie chce poznać z kumplami...
Reggie pomyślnie przechodzi skanowanie i przedostaje się przez posterunek. Bramka otwiera się przed Delsinem, a ten udaje się do stacji kontrolnej.
- System: Umieść palec na skanerze cyfrowym.
Delsin podąża za wskazówkami i kładzie palec w żądanym miejscu.
- System: Przetwarzanie.
Przetwarzanie kończy się na niekorzystnych dla Delsina wynikach.
Natarcie[]
Uruchomiony zostaje alarm.
- System: UWAGA, WYKRYTO PRZEWODNIKA POZIOMU PIERWSZEGO. UŻYCIE ŚMIERCIONOŚNEJ SIŁY DOZWOLONE!
- DOZ-owiec: Bioterrorysta!
Duet tutejszych DOZ-owców celuje w Delsina ze swoich karabinów.
- Delsin: To mamy dwa z trzech?
Protagonista podnosi ręce.
- DOZ-owiec: Mamy incydent przy posterunku 520.
Reggie wykorzystuje sytuację i obezwładnia jednego z żołnierzy.
- Reggie: Uciekaj, Delsin!
- Delsin: Chrzanić to!
- DOZ-owiec: Nie mogą wejść do miasta.
Delsin przeskakuje przez bramkę i współpracując ze swoim bratem, usiłuje przebić się przez siły tutejszych DOZ-owców.
- Reggie: Delsin, zostań tam!
- Delsin: Nie ucz mnie, jak mam się bić!
Przewodnik spostrzega w oddali patrolowane wieże strażnicze.
- Delsin: Reggie, na wieżach.
- Reggie: Widzę ich.
Reggie przestrzega brata przed niepożądanymi ofiarami.
- Reggie: Pamiętaj, cywile są niewinni.
Delsinowi udaje się w końcu pokonać tutejsze siły departamentu i odbiera telefon od swojego brata.
- Reggie: Delsin, rozdzieliliśmy się. Wszystko w porządku?
- Delsin: Tak, u mnie w porządku. Tak, jak prosiłeś, siedzę cicho.
- Reggie: Słuchaj, nie wychylaj się. Zadzwonię, jak tylko będę coś wiedział.
Rozmowa między braćmi kończy się, a Delsin eksploruje resztę dzielnicy.
Mobilne centrum dowodzenia[]
Przewodnik spotyka na swojej drodze cywili, którzy na jego widok uciekają. Reakcja protagonisty na to zjawisko jest zależna od jego karmy. Jeżeli jest ona po stronie dobra, Delsin będzie usiłował ich uspokoić. W przeciwnym wypadku natomiast, mężczyzna wyrazi jedynie zdziwienie ich zachowaniem.
|
|
Protagonista spostrzega kolejny posterunek DOZ-owców, przed którym są zebrani mieszkańcy Seattle.
- DOZ-owiec: Rozejdźcie się do domów, albo otworzymy ogień!
Delsin zbliża się do posterunku. DOZ-owcy otwierają ogień w cywili i wyrzucają w ich stronę granaty dymne.
- DOZ-owiec: Zezwolono na użycie siły w celu rozproszenia cywili!
Protagonista interweniuje, co przyciąga uwagę tutejszych żołnierzy.
- Delsin: Co jest, do cholery? Mieliście bronić tych ludzi przede mną!
- DOZ-owiec: Bioterrorysta! Zastrzelić go!
Rozpętuje się potyczka między Delsinem, a tutejszymi żołnierzami DOZ. Po pewnej chwili dzwoni do niego Reggie.
- Reggie: Delsin, mam dostęp do bazy danych policji Seattle. Okazuje się, że DOZ ma oczy i uszy wszędzie...
- Delsin: No to trzeba wyłupić im oczy, i obciąć uszy.
- Reggie: Dobra, mam twoje współrzędne. Jesteś w pobliżu jednego z ich mobilnych centrów dowodzenia. Jak je wyłączysz, będzie im trudniej cię namierzyć.
- Delsin: Mobilne centrum dowodzenia, ok, czaję. Jak ono wygląda?
- Reggie: No duża, ciężko opancerzona ciężarówka z portami po bokach i aparaturą łącznościową na dachu.
Delsin odnajduje mobilne centrum dowodzenia.
- Delsin: Ok, chyba coś widzę. Groźny kamper z jakimś metalowym czymś na dachu.
- Reggie: No dobra, po każdej stronie masz cztery panele. Rozwal kilka. Rdzeń się przegrzeje i będzie odsłonięty.
- Delsin: Ok, rozwalić panele, kumam.
Mimo przewagi DOZ-owców, Delsin przebija się przez ich defensywę. Reggie może ewentualnie przypomnieć swojemu młodszemu bratu o zniszczeniu mobilnego centrum dowodzenia, jeżeli Delsin będzie z tym zbyt długo zwlekać.
- Reggie: Pamiętaj, odszukaj mobilne centrum dowodzenia i zniszcz je. To ułatwi ci życie.
Delsin korzysta ze swych mocy, aby zniszczyć znajdujące się po bokach ciężarówki porty. W efekcie, jej rdzeń zostaje odsłonięty. Jeśli Delsin będzie się ociągać z jego wyłączeniem, Reggie przypomni bratu jego lokalizację.
- Reggie: Znalazłeś główny rdzeń zasilający? Powinien być na dachu.
Delsin podnosi aparaturę łącznościową i traktuje ją swoimi dymnymi pociskami. Po sześciu uderzeniach, Delsin używa dymnego doskoku, aby oddalić się oddalić się od pojazdu, który chwilę później ulega eksplozji.
Kawaleria[]
Dzięki wyłączeniu mobilnego centrum dowodzenia z obiegu, lokalny monitoring zostaje wyłączony.
- Kobieta: Wyłączył tamtą kamerę. DOZ nas nie widzi.
Radość cywili jednak nie trwa długo, bowiem chwilę później na miejsce zdarzenia przyjeżdża transportowiec DOZ, z którego wychodzi ciężko opancerzony żołnierz, znany również jako "wieża".
- Delsin: O, kawaleria nadciąga.
Wieża sięga po swojego miniguna.
- Delsin: Gustuję jednak w tych mniejszych.
Z pojazdu wychodzą także zwykłe jednostki DOZ, które wspólnymi siłami usiłują zlikwidować Delsina.
- Delsin: DOZ zaczyna ostro grać. Zdecydowanie wolę tych mniejszych.
Delsin walczy z posiłkami. Po pewnym czasie przewodnikowi udaje się zmiękczyć wieżę DOZ, która ukrywa się w betonowej skorupie. Protagonista jednak przerywa proces jej regeneracji i w porę ją obezwładnia lub bezlitośnie wykańcza. Spostrzegając porażkę swojego ciężkozbrojnego towarzysza, pozostali DOZ-owcy rozpraszają się i rezygnują z dalszej walki. Po chwili Delsin odbiera kolejne połączenie od brata.
- Reggie: Ty, Delsin, właśnie sobie zdałem sprawę, że ci żołnierze dysponują cementowymi mocami, mam rację? Wystarczy, że wyssiesz moc z jednego z nich i możemy wracać do domu. Jeśli to nie zadziała, będzie to oznaczać, że się myliliśmy i w sumie też będziemy mogli wrócić.
Delsin podchodzi do poległej wieży DOZ.
- Delsin: A ty kiedy wracasz, złamasie?
Protagonista dotyka dłoni DOZ-owca. Niestety, nie przynosi to żadnego efektu.
- Delsin: O, w mordę...
Reggie ponownie dzwoni do Delsina.
- Reggie: I co, zadziałało?
Nie chcąc się przyznać do niepowodzenia, Delsin okłamuje Reggie'go.
- Delsin: Nie mam czasu sprawdzić, stary, DOZ-owcy lecą na mnie ze wszystkich stron.
- Reggie: No to zwijaj zabawki.
- Delsin: Ta, świetna rada.
Rozmowa między braćmi kończy się.
Konkluzja[]
Delsin przebił się przez posterunek DOZ-owców i zdołał zniszczyć ich mobilne centrum dowodzenia w dzielnicy Queen Anne. Protagonista uzyskał także możliwość zmiany swojej kamizelki.
inFamous: Second Son | |
---|---|
Postacie i frakcje | Delsin Rowe - Reggie Rowe - Abigail Walker - Eugene Sims - Brooke Augustine (Departament ds. Obrony Zunifikowanej) - Henry Daughtry - Betty - Brent Walker - Celia Penderghast - Raymond Wolfe - Zeke Dunbar |
Miejsca | Salmon Bay - Długi dom - Scully Trail - Most 520 - Seattle - Queen Anne - Centrum Seattle - Dzielnica handlowa - Restauracja Olafa - Paramount - Georgetown - Belltown - Pioneer Square - Śródmieście - Przedmieście - Nabrzeże - Denny Park - Dzielnica Lantern - Hing Hay Market - Curdun Cay Station |
Moce bazowe | Absorpcja mocy - Atak wręcz - Obezwładnienie - Wykończenie - Uderzenie komety - Leczenie |
Moce dymne | Dymny doskok - Dymny pocisk - Żarowy pocisk - Wyskok z samochodu - Dymny odrzut - Bomba siarkowa - Żarowa rakieta - Zrzut z orbity |
Moce neonowe | Prędkość światła - Neonowy odrzut - Neonowy pocisk - Laserowy wgląd - Bąbel stazowy - Fosforowy promień - Świetlisty zamach |
Moce wideo | Całun niewidzialności - Skrzydlaty skok - Odrzut wideo - Krwiożercze ostrza - Wideostrumień - Infernalny rój |
Moce betonowe | Betonowa szarża - Betonowy odłamek - Betonowy odrzut - Betonowa salwa - Kamienna siła |
Rozgrywka | Karma (Dobra karma - Zła karma) - Momenty karmy - Przekaźniki rdzeniowe - Odłamki z wybuchu - Kamery bezpieczeństwa - Stacje kontrolne - Mobilne centra dowodzenia - Graffiti z szablonu - Dzienniki audio - Tajni agenci - Ukryte kamery - Kamizelki |
Misje | Delsin Rowe - Goście - Następstwo - Na rozstaju - Witamy w Seattle - Schwytanie dymu - Rzucenie rękawicy - W pogoni za światłem - Starcie z Fetch - Rozświetlenie - Rozwal skrytkę lub Walka z nietolerancją - Test - Fan - Lot Reggiego - Niebiańskie Inferno - Od zera do bohatera - Lot aniołów lub Polowanie na łowców - Powrót - Quid pro Quo - Dym i lustra - Wzniesienie - Zdemaskuj Augustine lub Zabij Augustine - Światło lub Mrok Spuścizna Cole'a - część 1 - Spuścizna Cole'a - część 2 - Spuścizna Cole'a - część 3 - Spuścizna Cole'a - finał |