Muszę to przemyśleć. A wy bądźcie w gotowości.– Cole przed opuszczeniem wagonu.
Wywiad na zajezdni ― wstęp do dwudziestej piątej misji wątku głównego w inFamous 2, która jest rozbita na dwie karmiczne wariacje.
Opis[]
Po uzyskaniu mocy wytwarzania rakiet poprzez wchłoniecie rdzenia wybuchu, Cole, zgodnie z prośbą Kuo, zawraca się do wagonu towarowego, w którym obecnie trwa dyskusja.
Przebieg[]
Cole dociera do wagonu towarowego i otwiera jego drzwi. W trwającej odprawie udział brali Kuo i Zeke, podczas kiedy Nix siedziała w milczeniu.
- Kuo: Lodowcy napadają coraz częściej, a Bertrand nadal jeździ na stację rozrządu pociągów.
- Zeke: Dziwne. Dlaczego bogaty dupek, Bertrand, miałby brudzić sobie buty w takim miejscu?
- Kuo: Wciąż... nad tym pracuję...
Do trwającej dyskusji dołącza się Cole.
- Cole: Nie możemy go dorwać właśnie tam?
- Kuo: Nie. Jeździ tam nieregularnie.
Zauważywszy Cole'a, Nix zwraca jego uwagę.
- Nix: Wiem, co on knuje, ale ona nie słucha Cole!
Usłyszawszy to, Kuo zaczyna szydzić z Nix.
- Kuo: Nix, pozwól dorosłym chwilę porozmawiać. Dziękuję.
Nix ponownie zaczyna żalić się Cole'owi.
- Nix: Widzisz, o tym właśnie mówiłam.
Cole w związku z powyższym pozwala jej dość do głosu, pomimo dezaprobaty Kuo.
- Cole: Słucham cię. No, mów, Nix.
- Nix: Dobra, wiesz, jak walczy Bertrand? On ma też inne moce. To na bagnach? Jest jego!
- Cole: Mówisz o potworach? Tworzy je?
- Nix: Tak! Sama widziałam. Najpierw są dzikie, ale potem je tresuje... i należą do niego.
- Kuo: Czyli twierdzisz, że łączy je więź z nim?
- Nix: Tak.
W obliczu tych słów, Zeke reaguje śmiechem.
- Zeke: Jak niedźwiedzica i młode.
- Nix: Dokładnie tak jest.
- Zeke: Przestań, Bertrand do mamusia?
- Nix: Tak...
Niedowierzając Nix, Kuo zaczyna pytać ją o źródło podanych przez nią informacji.
- Kuo: Nix, skąd... Skąd ty to... Skąd ty to wszystko wiesz?
- Nix: Sama tam byłam! Nawet spróbowałam... i zdobyłam własnego potwora.
- Kuo i Zeke: He.
- Kuo: Czyli masz teraz domowego potwora z bagien?
- Nix: Biedaczek... Chcieliśmy uciec, ale milicja się kapnęła. Zginął, broniąc mnie.
- Zeke: Rany.
- Kuo: To bardzo wzruszające, ale jeśli to co mówisz to prawda...
Podejrzenia Kuo wzbudzają w Nix agresję, po czym rozgniewana zaczyna się do niej zbliżać.
- Nix: Czekaj, czekaj. Czy ty uważasz, że kłamię?!
Cole jednak interweniuje dostatecznie szybko i zapobiega ewentualnej bójce blokując Nix przejście.
- Cole: Hej, hej, HEJ! Dość.
Nix opanowuje nerwy i nieufnie spogląda na Kuo.
- Kuo: Jeśli to jest prawda, Cole, jeśli to prawda, powinniśmy iść i poszukać dowodów. Jeśli je znajdziemy możemy zwrócić całe miasto przeciwko Bertrandowi. Następnie uwolnimy jak najwięcej więźniów.
Nix wyraża sprzeciw.
- Nix: Nie. To ja pójdę z Cole'em. Będziesz mnie osłaniać, a wtedy ja stworzę z nimi więź. Pomyśl tylko, co możemy zrobić z taką armią, Cole!
Poznawszy oba plany działania, po krótkim zastanowieniu się Cole zmierza do wyjścia.
- Cole: Muszę to przemyśleć. A wy bądźcie w gotowości.
Kuo usiłuje dodatkowo przekonać Cole'a, jednak mężczyzna ignoruje jej słowa i zatrzaskuje drzwi.
- Kuo: A co jeśli... Cole!
Wybór planu[]
Protagonista otrzymuje namiary zarówno na realizację misji zgodnie z planem Kuo (przedstawionym jako niebieski znacznik), jak i z planem Nix (przedstawionym jako czerwony znacznik). Jeśli Cole zacznie zbliżać się do jednej z nich, otrzyma on połączenie od drugiej zleceniodawczyni, próbującej przekonać go do swojej koncepcji.
Gdy Cole zbliża się do punktu rozpoczęcia misji Zdemaskowanie Bertranda, dzwoni do niego Nix.
|
Podczas kiedy Cole dociera do punktu rozpoczęcia misji Nowa rodzina Nix, dzwoni do niego Kuo.
|
Konkluzja[]
Mając do wyboru dwa sposoby na rozprawienie się z Bertrandem i jego armią, Cole musiał podjąć decyzję.
Misje w inFamous 2
|
---|
UWAGA! Ten szablon może wydawać się niekompletny, gdyż wciąż jest w przygotowaniu. |
Misje fabularne |
Prolog - Przeprawa do New Marais - Moment napędowy - Zguba - Karma to sucz - Ewolucja - Bertrand wchodzi na scenę - Bombowe widmo - Polowanie na Wolfa - Ciężkie chwile - Nadchodzi burza - Rozdarty: Dowodzenie szarżą lub BUM! - Włącz zasilanie w Ascension Parish - Ofiara - Przewodnik, nie człowiek - Dobry staje się lepszy - Historie z przeszłości - Przekazywanie mocy: Kampania serc i umysłów lub Zwodzenie Rebeliantów - Zaatakuj fort - Joseph Bertrand III - Włącz zasilanie we Floodtown - Promień Dunbara - Płonące studnie - Pole promieni - Wywiad na zajezdni: Zdemaskowanie Bertranda lub Nowa rodzina Nix - Bestia jest blisko - Włącz zasilanie w Gas Works - Sztuczni przewodnicy - Jak z płatka - Oblicze zmiany - Demony - Straty - Ostatni fragment - Ostateczna decyzja - Pokłosie |
Misje dodatkowe w Ville Cochon |
Za burtą - Nadładunek (1) - Pułapka na turystów - Herbatka w New Marais - Dyplomacja kanonierek - Maskarada - Medycyna polowa - Partner - Oszukane zdjęcie - Nasi winowajcy - Ukryta paczka (1) - Dawne decyzje - Ogień krzyżowy - Zaciekły krytyk - Zaniedbanie - Zmiana kanału - Trójca - Przeszpiegi (1) - Przeszpiegi (2) |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Dobry samarytanin - Ucieczka z więzienia - Parada policji - Pluton egzekucyjny Misje dodatkowe po stronie zła: Wielkie sprzątanie - Latające samochody - Polowanie - Król wzgórza |
Misje dodatkowe w Ascension Parish |
Śmigłowiec vs Potwory - Okręt głupców - W imię nauki - Polisa na życie - Twierdza |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Walka o wolność - Dobry uczynek Misje dodatkowe po stronie zła: Trzeci stopień - Zemsta |
Misje dodatkowe we Floodtown |
Zdjęcia z akcji - Bitwa w zatoce - Najlepiej smakuje na zimno - Środki specjalne - Siła na receptę - Znajdź i zniszcz - Impreza z mrożoną herbatką - Przeszpiegi (3) |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Niecodzienni sojusznicy Misje dodatkowe po stronie zła: - |
Misje dodatkowe w Gas Works |
Zimne fotki - Pojedynek - Straż przybrzeżna - Zdjęcie z zakończenia - Przesyłka specjalna - Upadek z wysokości - Zagrożenie biologiczne - Lodowa burza |