Podejrzewam, że przewodzi im niezwykle potężny izolator, więc nie można ich lekceważyć.– Moya o Ludziach Ziemi.
Zagubiony – osiemnasta (praktycznie piętnasta, nie wliczając powrotów na dach Zeke'a) misja wątku głównego w inFamous.
Opis[]
Po potyczce z Sashą, Cole przedostał się na teren Labiryntu. Ze względu na fakt, iż dzielnica jest całkowicie pozbawiona prądu, MacGrath musi jak najszybciej aktywować najbliższą podstację, by zwiększyć swoje szanse na przeżycie.
Przebieg[]
Wejście[]
Cole'owi udaje się przebić przez tutejszych Ludzi Ziemi i dociera do studzienki kanalizacyjnej, przez którą dostaje się do kanałów. Uczyniwszy to, mężczyzna odbiera telefon od Moyi.
- Moya: Mam trochę informacji o Labiryncie. Kilka dni po wybuchu mieszkający tam bezdomni zebrali się i przejęli kontrolę nad całą okolicą. Nazwali się Ludźmi Ziemi.
- Cole: To wyjaśnia dlaczego noszą na sobie worki na śmieci.
- Moya: Podejrzewam, że przewodzi im niezwykle potężny izolator, więc nie można ich lekceważyć.
- Cole: Rozumiem.
Naprawa obwodu[]
Cole przechodzi po tutejszych rurach i dociera do obwodu. Po jego aktywowaniu, MacGrath zyskuje zdolność statycznego szybowania.
- Cole: Och, tak.
Kolejne kładki które napotyka Cole, są od siebie bardziej oddalone. Protagonista wykorzystuje jednak swą nową zdolność do pokonywania odległych platform. Po drodze mężczyzna wysadza zablokowane przejście i spotyka na swej drodze liczne jednostki Ludzi Ziemi. MacGrath radzi sobie z ich oporem i dociera do ogromnej przepaści, którą pokonuje przy pomocy szybowania.
- Cole: Podróż z klasą...
Cole natrafia na kolejnych nieprzyjaciół, w tym także posiadaczy wyrzutni rakiet. Mimo swych wysiłków, nie są oni w stanie powstrzymać protagonisty, który przebija się później przez kolejne kładki, a także ruchome, mechaniczne ramię. W następnej kolejności MacGrath przedostaje się na odległe od siebie cylindry i dociera do pomieszczenia z podstacją dystrybucyjną, do której przedostaje się z pomocą kolejnych mechanicznych ramion.
Zasilenie obszaru[]
Naładowawszy podstację dystrybucyjną, Cole przywraca zasilanie we fragmencie Labiryntu i wychodzi z kanałów. Na powierzchni, mężczyzna odbiera telefon od Zeke'a.
- Zeke: Hej Cole, pamiętasz Dwighta? Właśnie spotkałem jego siostrę. Powiedziała mi, że Dwight ma chyba jakieś kłopoty. Pytała, czy byś go nie poszukał.
- Cole: Dwight? Czy to nie koleś, który ukradł ci samochód i rozkręcił go na części?
- Zeke: Tak, tak, niezły z niego numer. Ale wiesz, jego siostra od dawna mi się podoba, i uch, byłbym ci bardzo wdzięczny za pomoc.
- Cole: Sądzisz, że jeśli znajdę Dwighta, ona cię "wynagrodzi".
- Zeke: Cholera, stąd nie mogę nic zrobić. Powiedziała, że ostatni raz rozmawiała z Dwightem koło Chummy Chicken. Chyba tam pracował. Tam możesz zacząć poszukiwania.
Rozmowa kończy się, a Cole chwilę później przyjmuje połączenie od Trish.
- Trish: Cole, jesteś tam?
- Cole: Cześć, Trish.
- Trish: Sytuacja się pogarsza. Ludzie umierają i nie mogę im pomóc. Muszę pojechać autobusem do Bayview i zobaczyć, czy są tam jakieś zapasy.
- Cole: Szedłem przez tunel, jest zniszczony. Tak samo jak most zwodzony Stone Canal.
- Trish: Pamiętasz Rogera Millera z zakończenia studiów Amy? Jest inżynierem miejskim, pracował z moim ojcem. Na pewno może naprawić most. Mieszka przy Parku Valentine.
- Cole: Spróbuję go znaleźć.
Konkluzja[]
Cole zdołał zasilić wschodnią część Labiryntu.
Misje w inFamous
|
---|
UWAGA! Ten szablon może wydawać się niekompletny, gdyż wciąż jest w przygotowaniu. |
Misje fabularne |
Geneza - Pierwszy rzut oka - Ucieczka - Powrót na dach Zeke'a (1) - Tajemnicze sygnały - Krwawy szlak - Pomoc medyczna - Spacer po dachach - Gry umysłowe - Powrót na dach Zeke'a (2) - Dobry towar - Ratunek - Ujawnienie Nemezis - Powrót na dach Zeke'a (3) - Brak ochrony - Trish prosi o pomoc - Kolacja z Sashą - Zagubiony - Prośba Zeke'a - Stary przyjaciel - Powrót na dach Zeke'a (4) - Zabawa w bohatera - Standardowy protokół - Sondy szpiegowskie - Alden atakuje - Wszystko dla Trish - Areszt - Terror na ulicach - Alden w łańcuchach - Światełko w tunelu - Ujawnienie tajemnic - Kula Promieni - Szał Aldena - Cena - Zemsta - Wbrew światu - Polowanie na Kulę Promieni - Koniec drogi - Prawda - Pokłosie |
Misje dodatkowe w dzielnicy Neonów |
Przekaźniki satelitarne (1) - Wielkie niebezpieczeństwo - Porwanie (1) - Zawód szpieg (1) - Informator (1) - Zabawa w doktora - Niszczenie podsłuchów (1) - Porwanie (2) - Niszczenie podsłuchów (2) - Zawód szpieg (2) - Oszust - Rzeź w klinice - Ruchoma trucizna (1) - Przekaźniki satelitarne (2) - Przemytnicy narkotyków (1) - Ruchoma trucizna (2) - Niebezpieczne wybory - Porwanie (3) - Widz - Ciemna woda (1) - Ciemna woda (2) - Ciemna woda (3) - Przekaźniki satelitarne (3) - Fotograf (1) - Porwanie (4) - Kliniczna katastrofa - Zawód szpieg (3) - Ciemna woda (4) - Ukryta paczka (1) - Ukryta paczka (2) |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Ciasna obroża - Związany (1) - Spacer z psami (1) - Fanklub (1) - Ranny oficer Misje dodatkowe po stronie zła: Zadyma (1) - Brudna robota - Bez przebaczenia - Rozwścieczony tłum (1) - Drużyna zabójców |
Misje dodatkowe w Labiryncie |
XXX - |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Spacer z psami (2) - Gniazdo szczurów (1) - Skażenie - Spacer z psami (3) - Policjanci i złodzieje Misje dodatkowe po stronie zła: Marsz śmierci (1) - Sługi (1) - Nowi znajomi - Noc w mieście - Wysadzenie posterunku |
Misje dodatkowe w dzielnicy Historycznej |
XXX - |
Misje dodatkowe po stronie dobra: Związany (2) - Gniazdo szczurów (2) - Fanklub (2) - Sprawiedliwość tytanów - Doprowadzenie rannych Misje dodatkowe po stronie zła: Zadyma (2) - Marsz śmierci (2) - Rozwścieczony tłum (2) - Starcie tytanów - Sługi (2) |